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Kelt

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  1. Ich werfe mal meinen Hut in den Ring. Falls jemand einen Programmierer sucht, kann er sich bei mir melden. @Antipodus Komme aus der Mitte Deutschlands. Ciao, Kelt
  2. Hallo RCEC! Ich bespiele das wie eine EC auch. In meinem Fall bedeutet das: Mit dem Trend, nicht gegen ihn. Dieser Verlauf hat meiner Meinung nach natürlich noch etwas mit der Originalpermanenz zu tun! Denn er wird aus ihr erzeugt. Das gilt genauso für die synthetischen Permanenzen die ich einsetze. Nur weil ich nur jeden zweiten Coup der Originalpermanenz nutze, ist das trotzdem noch die Originalpermanenz. Ich habe mit diesen zusätzlichen Anzeigen einfach mehr Satzmöglichkeiten, bzw. sie erleichtern es mir Auffälligkeiten aufzuzeigen. Ciao, Kelt
  3. Dann werde ich mal versuchen meine "eigenwillige Logik" zu erläutern. Ihr erzeugt aus RSSRSS ein WFWWF. Ich gehe einfach noch eine Stufe tiefer und erzeuge dann aus eurem WFWWF ein WWFW (als wäre euer WFWWF ein RSRRS). Ist doch ganz einfach!? Schreibt einfach mal das Beispiel auf ein Blatt Papier in der normalen Notationsschreibweise. Linke Spalte die RS, dann rechts daneben euer WF und da daneben dann meine WF aus eurer WF. Dann sollte es auf jeden Fall klar werden. Ciao, Kelt
  4. Hallo Optimierer! Hast du die beiliegende Anleitung gelesen? Ich zitiere mal daraus: Zum Thema Buttons... Die Buttons unter den EC-Spalten dienen der Markierung. Will man die Spalte der EC, auf die man spielt, nicht aus den Augen verlieren, klickt man einfach auf den darunterliegenden Button. Der wechselt dann die Farbe, so hat man immer ein optisches Signal welche Chance gerade bespielt/beobachtet wird. Um die Markierung aufzuheben, wieder anklicken. Zum Thema EC-Spalten... Die Software generiert synthetischen Permanenzen, die aus jedem 2. Coup gebildet werden. Dementsprechend ist die gerade inaktive synthetische Permanenz grau hinterlegt. Es gibt also die EC ganz links, sie bildet sich aus jedem Coup. Die EC in der Mitte und die EC rechts werden abwechselnd mit jedem zweiten Coup gefüttert. Die inaktive EC, die mit der nächsten Zahl NICHT weitergeführt wird, hat einen grauen Hintergrund. Zum Thema Folge/Wechsel... Die Wechsel/Folgen-Permanenzen generieren sich durch den Verlauf der EC, hier am Beispiel von Gerade/Ungerade: Nach den zuletzt gefallenen 2 Coups entscheidet der dritte Coup über den Eintrag eines Wechsel- oder Folgecoups. 2x Gerade gefolgt von einem Ungerade, generiert ein W für Wechsel. 1x Gerade und 1x Ungerade gefolgt von einem Gerade, generiert ein F für Folge. 1x Ungerade und 2x Gerade generiert ein W für Wechsel. 3x Gerade generiert ein F für Folge. Hier einige Beispiele: GUGUGU = FFFF / GGGGGG = FFFF / GGGUUU = FWWF / GGUUGG = WWWW / GGUGGU = WFWW / Einige Spieler sehen RSRSRS als WWWWW an, macht für mich aber keinen Sinn daraus eine neue Spalte(Anzeige) zu generieren, da dieser Verlauf ja deutlich in der EC-Spalte erkennbar ist. Ähmmm... diese letzte Anleitung findest du allerdings nicht unter der »Alpha« - Software, sondern z.B. in der »EC - RS-GU-HT + Synth + WF« - Software. Habe ich wohl nicht überall eingefügt... Ciao, Kelt
  5. Kelt

    Casino Betvoyager

    Keine Probleme. Ciao, Kelt
  6. Hallo zusammen! Ich habe gerade verschiedene Anzeige-Software hochgeladen, jede in einem eigenen Thema. Für alle gilt: Kostenlos und Virenfrei! Ciao, Kelt
  7. Diese Software zeigt den Verlauf der TVS an. Dazu kommen noch zwei synthetische Permanenzen. Es gibt die Möglichkeit Permanenzen komplett einzuladen oder sie Coup für Coup abzuspielen. Eine Speicherung des Verlaufs ist ebenfalls möglich. Eine Anleitung liegt bei. Ciao, Kelt TVS + Synth.zip
  8. Diese Software zeigt den Verlauf der TVS an. Es gibt die Möglichkeit Permanenzen komplett einzuladen oder sie Coup für Coup abzuspielen. Eine Speicherung des Verlaufs ist ebenfalls möglich. Eine Anleitung liegt bei. Ciao, Kelt TVS.zip
  9. Diese Software zeigt den Verlauf der Kolonne und der Dutzend an. Dazu kommen noch jeweils zwei synthetische Permanenzen für diese Drittelchancen. Es gibt die Möglichkeit Permanenzen komplett einzuladen oder sie Coup für Coup abzuspielen. Eine Speicherung des Verlaufs ist ebenfalls möglich. Eine Anleitung liegt bei. Ciao, Kelt Dutz - Kol + Synth.zip
  10. Diese Software zeigt den Verlauf der Kolonne und der Dutzend an. Es gibt die Möglichkeit Permanenzen komplett einzuladen oder sie Coup für Coup abzuspielen. Eine Speicherung des Verlaufs ist ebenfalls möglich. Eine Anleitung liegt bei. Ciao, Kelt Dutzend - Kolonne.zip
  11. Diese Software zeigt den Verlauf der Kolonne an. Dazu kommen noch zwei synthetische Permanenzen für diese Drittelchance. Es gibt die Möglichkeit Permanenzen komplett einzuladen oder sie Coup für Coup abzuspielen. Eine Speicherung des Verlaufs ist ebenfalls möglich. Eine Anleitung liegt bei. Ciao, Kelt Kolonne + Synth.zip
  12. Diese Software zeigt den Verlauf der Dutzend an. Dazu kommen noch zwei synthetische Permanenzen für diese Drittelchance. Es gibt die Möglichkeit Permanenzen komplett einzuladen oder sie Coup für Coup abzuspielen. Eine Speicherung des Verlaufs ist ebenfalls möglich. Eine Anleitung liegt bei. Ciao, Kelt Dutzend + Synth.zip
  13. Diese Software zeigt den Verlauf der drei Einfachen Chancen an (Rot/Schwarz - Gerade/Ungerade - Hoch/Tief), dazu kommen noch zwei synthetische Permanenzen für jede EC und für jede dieser Permanenzen deren WF-Verlauf (Wechsel/Folge). Es gibt die Möglichkeit Permanenzen komplett einzuladen oder sie Coup für Coup abzuspielen. Eine Speicherung des Verlaufs ist ebenfalls möglich. Eine Anleitung liegt bei. Ciao, Kelt EC - RS-GU-HT + Synth + WF.zip
  14. Diese Software zeigt den Verlauf der drei Einfachen Chancen an (Rot/Schwarz - Gerade/Ungerade - Hoch/Tief), dazu kommt noch für jede EC der WF-Verlauf (Wechsel/Folge). Es gibt die Möglichkeit Permanenzen komplett einzuladen oder sie Coup für Coup abzuspielen. Eine Speicherung des Verlaufs ist ebenfalls möglich. Eine Anleitung liegt bei. Ciao, Kelt EC - RS-GU-HT + WF.zip
  15. Diese Software zeigt den Verlauf der drei Einfachen Chancen an (Rot/Schwarz - Gerade/Ungerade - Hoch/Tief). Dazu kommen noch zwei synthetische Permanenzen für jede EC. Es gibt die Möglichkeit Permanenzen komplett einzuladen oder sie Coup für Coup abzuspielen. Eine Speicherung des Verlaufs ist ebenfalls möglich. Eine Anleitung liegt bei. Ciao, Kelt EC - RS-GU-HT + Synth.zip
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