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Roulette Forum

Calister

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Alle erstellten Inhalte von Calister

  1. Hallo! Hm, aber letztendlich geht es doch beim erfolgreichen KG um Relation zw. Kugel und Rotor oder? Lg
  2. @ Ebillmo Rein aus Interesse: Ich verstehe nicht ganz wieso du Sachse versuchst in Frage zu stellen. Ich kenne ihn z.B. 0, aber gibt der Erfolg ihm nicht recht in seinen Behauptungen? Lg
  3. Blöde Frage: aber diese festgelegte Zahl ergibt sich erst im Laufe des Coups oder legst du die schon vor Abwurf fest?
  4. Danke, ja, das hatte ich vergessen, dass hast du eh auch schon öfters erwähnt, dass immer irgend ein Drall oder dgl. dabei ist, sry. Kann mich vorerst leider fast nur theoretisch damit auseinandersetzen. Nichts desto trotz muss es ja eine praktische Relation zwischen Zeit und Strecke der Kugel geben, die sich bei mehreren Coups gleicht/ähnelt, sonst wärst du kein erfolgreicher KG oder? Wieder ausgehend von der Theorie: Ausgehend dass in jedem Coup Unregelmäßigkeiten vorhanden sind. Ist es praktisch trotzdem nicht verwertbar, zu behaupten: Kugel läuft JETZT mit 10 km/h, also legt sie noch Hausnummer 10 BIS 12 Meter zurück. Oder andersrum: Benötigt sie für 100 Meter 13 - 15 Sekunden, dann läuft sie noch x bis y Sekunden bis Kollision. Also eine gewisse Toleranz miteinbauen. die mich im Endeffekt in pos. Gewinnerwatung bringt. Hoffe man weiß, was ich damit mein Der Ablesepunkt ist von der Kesselgeschw. abhängig? D.h. du meinst den Punkt, im Bereich des starren Kessels, wo du die Zahl abliest? (was ja nicht heißen muss dass sich die Kugel dort befindet) Ich meinte eigentlich den Punkt, an dem sich die KUGEL zzt des Ablesens befindet (bezogen auf den starren Kesselrand) Ich habe deine ursprüngliche Aussage so aufgefasst, als würde sich die KUGEL in dem Moment wo du Kopfzahl abliest ebenfallls von Coup zu Coup an einem anderen Punkt im starren Kessel befinden? Lg
  5. @ Sachse, Ich hab von dir 2 Aussagen im Kopf: "Es geht immer um Geschwindigkeiten" und "Da die Geschwindigkeiten /von Kugel und Kessel/ immer Unterschiedlich sind ist natürlich mein Ablesepunkt immer woanders" Ich frag mich jedoch, ob die Geschwindigkeiten der Kugel jedoch immer so unterschiedlich sind? Sind sie nicht immer gleich? Klar, der Anfangsimpuls ist immer anders. Aber letztendlich erreicht doch die Kugel IMMER irgendwann eine bestimmte Geschwindigkeit von Hausnummer "10 km/h"? Bei A. beginnt sie lediglich mit 120 km/h, bei B. mit 100 km/h. Aber in beiden Fällen erreicht sie irgendwann diesielbe Geschwindigkeit. Wenn man weiter von Normcoups ausgeht, die man bespielt (mal Drall etc. ausgeschlossen), ist doch, bei diesem konstanten Punkt der Kugel (10 km/h) die restliche Zeit bis Stillstand/Kollision etc. gleich oder? (klar, falls Drall vorhanden, stimmt diese Aussage nicht, da Zeit sich verlängert bzw. verkürzt) Lg
  6. Danke für die Antwort. Wie darf man pauschalisiert verstehen? Bereits im Gefühl? Lg
  7. @ zippel Also ich glaub der IQ hat mit KG weniger zu tun...
  8. @ Sachse Ist es für dich "schwerer" die Kollisionsraute vorherzusagen, je höher die Anzahl der Gesamtrauten im Kessel ist? Ich meine, klar, dass man eher richtig liegt bei 4 Senkrechtrauten, wo dann meistens "nur" 2 getroffen werden (Winkel mal ausgenommen) Was ich meine ist, ob du auch bei nem 8/8er genausogut die kollisionsraute präzise vorermitteln kannst wie bei nem 4/4er? Lg
  9. Ich komme nicht ganz mit, wer ist denn Fuzzi, bzw. wieso verpfeift er dich in einem Casino?
  10. Rein aus Interesse: Jemand der das sagt, beschäftigt sich noch mit klassischen Ansätzen? Lg
  11. "..stehe ich jedoch vor einem Kessel, sehe ich nichts" Deswegen ja auch eine Alternative, halbwegs realistische Spins (also nicht Spins wo von 100x, 100x dieselbe Raute getroffen wird) unter techn. Möglichkeiten immer und immer wieder zu analysieren, und evtl. mal ein Prinzip zu haben. Das Einem nur das Prinzip im Casino nicht viel bringt, glaube ich sofort. Aber weitaus mehr als gar kein Prinzip zu haben. Ob man es zu 100 % veröffentlichen könnte bezweifle ich. Wäre dies der Fall und würde es eh kaum jemand schaffen umzusetzen, wieso sollten dann Leute wie Sachse, Starwind etc. Gewisses vorenthalten? Dass es wohl einige gibt, die es trotzdem nicht umsetzen können, keine Frage. Jedoch glaub ich, dass es weitaus mehr und andere Methoden/Ansätze als Bezugnahme auf den kneepoint, sowie verhältnis von zero umrundungen gibt. Lg
  12. Danke für die Antworten. Is das DVD Set von oben genannten Link die von Scott? Kennt jemand bereits die DVDs und kann dazu was sagen? Lg
  13. Hoi, hoffe bin hier im physik. Forum richtig mit meiner Anfrage, falls nicht bitte verschieben. Suche Quellen, wo ich DVD Spins herbekomme (z.B. Scott, Bob Gordon) aber auch gern Spins von Usern am eigenen Kessel die in Eigenregie aufgenommen wurden. Falls mir da jemand weiterhelfen könnte wäre ich dankbar, auch gern per PM Schönen Abend
  14. Also mir nützt das im Moment sowieso noch nichts Aber eine REstlaufzeit zu haben ist ja schonmal was Was meinst du mit Erfahrung? Ich, als Anfänger, bezweifle dass Leute wie Sachse, der sich für einen sehr GENAUEN KG bezeichnet, die Kollisionsraute "lediglich" durch Statistik prognostizeren, als eher auf gewisse Erscheinungen/Signale etc. im Kessel selbst genau vorraussagen. Aber kA, da könnte er sicher selbst mehr dazu sagen. Lg
  15. diese "Gefühl für Geschwindigkeit" verwirrt mich immer wieder Ich lasse mir einreden, dass man ein Gefühl für Geschwindigkeiten hat, wo man sagt: "ok, das hier ist DIE besagte Kugelrunde" Aber Geschwindigkeit kann ich doch nicht anhand eines Punktes "schätzen", Geschwindigkeit braucht doch immer eine gewisse Strecke/Phase, damit ich ein "Gefühl" entwickeln kann. Selbst wenn ich diese Phase der Geschwindigkeit habe, sagt mir dass jedoch nichts über den o.a. exakten Punkt aus. Egal welche Taktung man benutzt bzw. welche Geschwindigkeit man messen will, egal ob der PUNKT bei jedem Coup variabel oder fix (z.B. Raute) ist, ich muss doch immer beginnen an einem bestimmten Punkt zu messen, und nicht innerhalb einer Phase - aufgrund des Gefühls für Geschwindigkeit. Lg PS: oder ist durch Gefühl gemeint, lediglich in der "richtig" gefühlten/geschätzten Runde an dem von mir bestimmten Messpunkt mit Messung zu beginnen?
  16. Danke für deine Antwort maybe, vlt. hatte ich das immer etwas anders gedacht: dachte immer so etwas wie Drall oder dgl. erkennt ein erfahrener Spieler einfach schon UNBEWUSST (aufgrund erfahrung zig tausener Coups), ohne auf was großartiges achten zu müssen. Eben das besagte "Gefühl", dass die Kugel bzw. Geschwindigkeiten "anders" läuft. WEiß nicht ob du genau verstehst was ich damit mein. Lg
  17. Würde mich weiteres Interessieren, wie lange ein erfahrener Spieler braucht um so etwas Festzustellen. Müsste ja kein Punkt sondern ne bestimmte Phase sein, in der man registriert, dass Kugel drallt hat oder dgl. (ob nun akkustisch und/oder visuell) 1 Runde? Weniger als ne Runde? über mehrere Hinweg?
  18. Ok, das meinte ich, danke sachse! Ist das ein Teil des "Talents" was du immer wieder schreibst, zu sehen bzw. zu hören ob die Kugel nen Drall hat?
  19. Ich meinte eher, ob du eben dies schon in der z.B. ersten Hälfte eines Coups siehst ob sie nach Innen oder Außen "drallt".
  20. D.h. du siehst Rotor/kugel nicht als Einheit (wie z.b. bei Kreuzungsmuster) sondern getrennt? Lg
  21. Ich nehme mal an du erkennst in vielen Fällen wenn eine Kugel Drall bekommt und evtl. für dein Spiel nicht geeignet ist. Erkennst du eigentlich auch in welche Richtund die Kugel Drall besitzt? (Blöde Frage wohl, kA) Lg
  22. Wohl auch ne scheiß Idee, aber nur so ein Gedanke: Habe ich theoretisch in jedem Coup gleiche RotorV und z.B. insgesamt 8 Rauten, und messe jedesmal wenn Kugel an einer Raute (Ablesezahl unter Raute beachten, z.B. 11) ist einen Abstand von 7 Rauten (also volle Umrundung - 1 raute) und die Zahl (also nach 7 rautenumrundungen) wieder ablese stelle ich fest dass von Runde zu Runde die abgelesenen Zahlen z.b. im Uhrzeigersinn am Kranz wandern, bis irgendwann EINE Zahl in mehreren Runden an den immer wechselnden Ableserauten (nach wie vor immer -1 Raute von der letzten) ,anstatt wie vorher immer ne andre Zahl abzulesen, ist. hier wüsste ich also in JEdem Coup wann exakt die Kugel sich mit einem konstanten Bruchteil der RotorV bewegt. Nach Erreichen dieses Punktes wandert die Ablesezahl am Rotor wieder gegen den Uhrzeigesinn und die Anzahl der Fächer der abgelsenen Zahl von Runde zu Runde vergrößeren sich mit dauer bzw. Verlangsamung der Kugel. Also theoretisch hab ich während des gesamten Coups bei konstanter Rotorv ne durchgehende Analyse der Kugelgeschw. anhand zurückgelegten Fächer von Raute 1 zu Raute 2 zu Raute 3 usw., bei nach immer gleich zurückgelegter Strecke der Kugel (nämlich 7 Rautenabstände). Somit gliedert sich jeder Coup in mehr oder weniger: Abstand der Fächer von Ablesepunkt zu Ablesepunkt im Uhrzeigersinn. Eine Phase in der die Abstände 0 sind. und eine Schlussphase, in der ich den Abstand der Fäche gegen den Uhrzeigersinn ablesen kann. Ob ich nun hier nur etwas ganz einfaches ganz kompliziert beschreibe und messe weiß ich grad net Auch net ob man damit irgend einen praktischen nutzen daraus ziehen kann LG
  23. Und wenn es keinen Drall gibt?
  24. Nach wievielen Sekunden bzw. Runden in Wiesbaden ertönt dieser Gong?
  25. Weiters habe ich gelesen, dass du in jedem Coup ein bestimmtes "Ereignis" abwartest, ob es eintritt oder nicht und je nachdem spielst oder nicht. Kanns dir auch passieren, dass dieses Signal 50 oder 100x ausbleibt? Oder dass du dass Signal einfach zu spät siehst bzw. übersiehst? LG
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