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TMC

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  • Geburtstag 24.12.1973

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  1. Danke ! Ich teste es heute abend. Jetzt Pause leider zu Ende. Na ja ist ja gleich Wochenende... *gf Gruß TMC
  2. Habe nochmals ein klein wenig rumgespielt. Mit "bedingter Formatierung" funktioniert nicht was ich wollte. Es muß ja dann der Wert in der Zelle stehen dessen Farbe geändert wird damit die Formatierung wirksam wird. Ich will ja aber überprüfen ob Beispielsweise C2=8 und wenn das wahr ist soll z.B. F2 grün werden. Danke Gruß TMC
  3. Sorry, kriege ich irgendwie nicht hin. Habe ich versuch. Es passiert einfach irgendwie nichts´. Gruß TMC
  4. Hallo, ich habe eine Frage zu den Formatierungen: Ich möchte immer die Farbe des Feldes ändern wenn sich in einem anderen Feld ein bestimmter Wert ergibt. Klares Beispiel: Ich habe in der Spalte C ermittelt welche TransversaleSimple erschienen ist. Dann habe ich in den Spalten D-O (für jeder Transe eine) pro Zeile ermittelt wie lange die jeweilige Transe ausgeblieben ist. Jetzt will ich immer wenn eine bestimmte Transversale erschienen ist, das Felf in den Spalten der Transversalen grün färben um einen Treffer zu makieren... Also eine Abfrage wie z.B. wenn in Feld C2 =8 (8 Transversalesimle) dann färbe Feld K2 grün. Danke Gruß TMC
  5. TMC

    10er Dekade

    @ David Cooper Wenn du schon gerade an dieser Sache am testen bist, könntest du dann auch die Version testen zu der ich die Tabelle eingestellt habe. Nur wenn es nicht zu viele Umstände macht, da ich nicht glaube damit wirklich etwas zu ändern. Gruß TMC
  6. TMC

    10er Dekade

    @ David Cooper Danke die Tabelle sieht so echt besser aus... Gruß TMC
  7. TMC

    10er Dekade

    @ David Cooper Sorry, aber ich glaube so ist es noch nicht richtig. Ich hatte es so verstanden, daß die Zehnerblöcke wie verschiedene Angriffe gewertet werden. Entsteht gleich ein Plus ist der Angriff abgeschlossen und es wird mit den nächsten 10 Coups versucht ein erneutes Plus zu erzielen. Nicht erst steigern wenn der totale Saldo nach 10 gespielten Coups unter Null liegt. Ich versuche es mal an deiner Permanenz zu verdeutlichen. Sorry wenn die Tabelle nichts werden sollte. Per E GuV AS s 11 1 -1 -1 19 1 +1 0 3 1 -1 -1 15 1 -1 -2 11 1 -1 -3 25 1 +1 -2 17 1 -1 -3 23 1 -1 -2 33 1 +1 -1 11 1 -1 -2 Wechsel auf 2 St. da nach 10 Coups noch Minus ----------- 24 2 +2 0 24 2 +2 +2 +2 Angriffende da Saldo positiv _____________ 11 1 -1 -1 11 1 -1 -2 15 1 -1 -3 15 1 -1 -4 27 1 +1 -3 22 1 +1 -2 32 1 +1 -1 21 1 +1 0 18 1 -1 -1 14 1 -1 -2 ---------- Wechsel auf Stufe 2 8 2 -2 -4 26 2 +2 -2 30 2 +2 0 23 2 +2 +2 +4 Angriffende da Saldo positiv _____________
  8. TMC

    Russisches Roulette?!

    @RCEC Könntest du vielleicht bitte nochmals eine Partie von deiner "Final Version" einstellen? Ich bin immer noch ein wenig unsicher ob ich wenn eine der "Bad Four" erschienen ist und dann in Teil B gewechselt bin nur dreimal spielen soll oder falls ein Gewinn auftritt (1/7/8/9) ab dem Zeitpunkt noch dreimal nachspielen soll. Auch bei der Staffel habe ich es noch nicht so gazn drin ob die Staffeln in beiden nur unterschieden werden durch normale Fibo und gewurzelte oder ob zwei getrennte Staffeln zu schreiben sind. Gruß TMC
  9. @All: Gibt es eigntlich mittlerweile Casinos die auch Permanzen ihres Automaten Roulettes veröffentlichen? Ich habe leider noch keines gefunden. Gruß TMC
  10. TMC

    Russisches Roulette?!

    @RCEC Könntest du bitte nochmals eine kleine Beispielpartie zum nachbuchen einstellen. Bin manchmal mit der Progi noch ein wenig unsicher. Gruß TMC
  11. @all: Ich kann mit "rdd" nichts anfangen. Kann mir dazu jemand kurz ein wenig was erklären oder mir sagen wo ich das nachlesen kann. LG TMC
  12. @ deadworker So etwas ähnliches mit dem Versuch der Übertragung des 2/3 Gesetztes auf die EC habe ich mit einem Bekannten auch versucht. Es wurden auf der EC die reinen 5 er Figuren verwendet mit dem Hintergrund dass es dann 32 verschiedene Figuren gibt was am nächsten an einer Rotation liegt. Folglich sollten im Schnitt 2/3 der Figuren auftauchen und die anderen nicht. Versucht wurde die wiederholungen der Figuren einzufangen. Bei negativem Verlauf versuchten wir mit 2/3 Plustreffer die Minustreffer auszugleichen. Die Programmierung ging leider ins Negative. Ach ja verwendet wurden zudem 5 Scheinspieler damit jeder Coup eine neue Figur bei einem anderen Spieler erzeugen kann und es nicht zu lange dauert bis man zum Satz kommt. Desweiteren wurden die Figuren in einer Tabelle mit 32 Spalten zu 32 Zeilen zusammengefasst. In dieser Tabelle wurde immer versucht der Angriff abzuschliessen. Die Tabelle gab es selbstverständlich auch für jeden Spieler einmal. Gruß TMC
  13. @KonzulProutek: Hallo, ich interessiere mich auch schon eine Weile für Poker und haette auch Interesse daran ein paar gute Bücher zu lesen. Waere also sehr nett wenn du welche empfehlen könntest. Gruß TMC
  14. Hallo, leider ist mir kein Casino bekannt welches backgammon anbietet. Ich treffe mich mit ein paar Leuten sehr oft dienstags zum spielen. Aus welcher Ecke kommst du den ? Gruß TMC
  15. TMC

    Überlagerungen

    @all: Nachdem ich mich in letzter Zeit nicht sehr häugif hier im Forum vertreten war, suche ich nun hier Hilfe bei einer Überlagerungsfrage. Ich habe das Problem das ich bei meiner derzeit genutzten Überlagerung bei einem EC Spiel oft die Rückholkraft vermisse. Bisher war die Überlagerung so angeordnet: Stufe1: 6 * 0,5 Stck. Stufe2: 9 * 1 Stck. Stufe3:12 *1,5 Stck. Aber spätestens wenn Angriffe üebr diese Stufe hinausgehen fehlt die Rückholkraft. Die Serie welche zur Rückerstattung meines Kapitals führt, weitet sich städig mehr und mehr aus und das rettende Ufer rückt in immer größere Entfernung. Hat jemand eine Idee wie man eine Überlagerung in verschiedene Stufe einteilen kann, damit nicht nach jedem Satz gesteigert werden muß und die Rückholkraft doch besser beleibt. LG TMC
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