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Ropro

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Alle erstellten Inhalte von Ropro

  1. Die Mehrheit liegt bei 0F2, 1F2, 2F2 innerhalb der ersten 13 Coups: betrachte in den letzten Spalten die letzten 4 Werte.
  2. Das ist genau das, was ich ausdrücken wollte: wie man´s macht, man macht´s verkehrt.
  3. Und damit wären wir jetzt bei dem Spiel des Kollegen vom RF.CC angekommen. mann ist das hier ......
  4. Mach ich doch! schau hier: aktuelle Daten WB T5 Juni in Coup 7 gibt es 2846 F2 und 141 größer F2 in Coup 8 gibt es 3699 F2 und 215 größer F2 das ist ein Zuwachs von 853 F2
  5. verbreitest du immer noch diesen Schwachsinn? bis zum 7. einschließlich sind schon mehr erste F2 gefallen als im 8. Coup fallen werden.
  6. Unverhofft kommt oft und der Durchschnitt sagt garnix aus.
  7. Ganz viel Geld! Das muss aber auch außerhalb des Casinos ständig überproportional nachwachsen.
  8. Mannomann, 37 Coups ohne Wiederholung scheint sehr schwer zu verstehen zu sein. Coup 1 = diese Zahl kommt nicht wieder. Wegen Auszahlungsnachteil werden nicht die 37 Zahlen gesetzt. Coup 2 = diese Zahl kommt auch nicht wieder. Wird nicht gesetzt wegen Geldwäsche. Coup3 = der erste Coup den wir setzen mit 35 Stücken Gewinn +1 Coup 4 = der zweite Coup den wir setzen 34 Stücke Gewinn +2 5 33 +3 = +6 6 32 +4 = +10 7 31 +5 = +15 8 30 +6 = +21 9 29 +7 = +28 10 28 +8 = +36 11 27 +9 = + 45 12 26 +10 = +55 13 25 +11 = +66 14 24 +12 = +78 15 23 +13 = +91 16 22 + 14 = +105 17 21 + 15 = +120 18 20 + 16 = +136 19 19 + 17 = +153 20 18 + 18 = +171 21 17 + 19 = +190 22 16 + 20 = +210 23 15 + 21 = +231 24 14 + 22 = +253 25 13 + 23 = +276 26 12 + 24 = +300 27 11 + 25 = +325 28 10 + 26 = +351 29 9 + 27 = +378 30 8 + 28 = +406 31 7 + 29 = +435 32 6 + 30 = +465 33 5 + 31 = +496 34 4 + 32 = +528 35 3 + 33 = +561 36 2 + 34 = +595 37 1 + 35 = +630 im 38. Coup käme zwangsweise die erste Wiederholung. Glücklicherweise haben wir auch keine Zahlen mehr zum Setzen.
  9. Bei deiner Logik ist permanent Vorsicht geboten. Und selbsterklärend ist die Aussage nicht. Stochastik funktioniert nur mit regelkonformer und sorgfältiger Handhabung der Mathematik!
  10. Im ersten Coup kommt die 13 Im zweiten Coup kommt die 13 Und nu? Wieso bezieht es sich auf 37 Coups und nicht auf 3700 Coups? Ich will nur darauf hinaus, daß du keinen Müll erzählen sollst, wenn du nicht richtig nachgedacht hast. Und ich habe nicht behauptet, daß das ein Dauergewinnsystem ist. Hast du es immer noch nicht kapiert: Das steht nicht in der BIN!
  11. Dann zeig mir doch mal ne Permanenz, wo es in 25 Coups nach dem ersten F2 an keine R-Treffer gibt. Das in einer mathematisch geprägten Diskussion zu äußern, heißt normalerweise "Rote Karte" Wenn ich immer nur 2 Coups spiele, wie beginnt da das 2/3 zu wirken.
  12. Kann ich da mal nen stochastischen Nachweis haben? Was ist selten bei Dir? Wo doch 10% schon "am häufigsten" sind? Lese und du wirst Erkenntnis erlangen: ab dem 13. Coup wird kein Angriff mehr gestartet. Kannst du das mal nachweisen? Mit arithmetischer Progression bitte! btw: zwangsäufig = also bist du doch Alkoholiker. Bei dieser Freud´schen Fehlleistung
  13. Eigentlich ein sehr interessanter Gedankengang. Im RF.CC hat jemand darauf ein Spiel aufgebaut. Die Mehrheit liegt bei 0, 1 und 2 F2 innerhalb der ersten 13 Coups. er wartet also den 1. F2 ab (wenn er innerhalb der ersten 13 Coups fällt) und spielt dann alle Restanten mit arithmetischer Progression bis Saldo-Plus.
  14. Endlich hast du die rechte Anrede für mich gefunden. Tja, die Dummen haben es oft schwer etwas zu verstehen.
  15. Du hast wiedermal nix verstanden.
  16. Das ist von Kattila. Ignatus hat es nur programmiert. Es ist ausserdem aus dem RF.CC Keine eigenen Ideen kannste mir ja nun wirklich nicht vorwerfen.
  17. wer RX-Programme besitzt kann diese Strategie ja mal testen und berichten: system "Pos Repeater KATTILA-Version" // © ignatus 2020 © method "main" begin while starting a new session begin put 0 to Record "Highest Bankroll" Data put 0 on total bankroll Set List[1,2,4,8,16,32,64] to Record "progression" Data Set List[1,2,3,4] to Record "Bets placed" Data Set List[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16] to Record "Numbers Bet" Data Set List[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21, 22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38] to Record "spin" Data Set List[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21, 22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38] to Record "spin2" Data end while on each spin begin copy last Number to Record "last1" layout If Record "progression" Data Index > Record "progression" Data Count Begin stop session set flag "bet" false // clear Record "Hotnumbers" Layout // clear Record "Hotnumbers2" Layout Put 1 on Record "progression" Data Index Put 1 to Record "Bets placed" Data Index Put 1 on Record "spin" Data Index End { if spin count >= 500 each time begin stop session end } { if total bankroll >= 500 each time begin stop session end } if total bankroll <= -750 each time begin stop session end if Record "spin2" data index >= 4 each begin if flag "bet" false each begin clear Record "last10" layout set flag "W" false end set flag "Hot" false set flag "bet" true put 1 to Record "spin2" data index end if Record "spin" data index >= 9 each begin // set flag "bet2" true reset all flags false clear Record "Hotnumbers" Layout clear Record "last10" Layout put 1 to Record "spin" Data Index put 1 to Record "spin2" Data Index end if flag "bet" true each begin Add 1 to Record "spin" Data Index end if flag "Hot" true each begin Add 1 to Record "spin2" Data Index end if any number bet won each begin if flag "W" true each begin reset all flags false clear Record "Hotnumbers" Layout clear Record "last10" Layout set flag "Hot" true put 1 to Record "spin" Data Index put 1 to Record "spin2" Data Index end set flag "W" true end IF Record "last1" layout is found within Record "last18" layout each begin // put 1 to Record "spin2" Data Index set flag "Hot" true Set Max to Record "Hotnumbers" Layout Index Add 1 to Record "Hotnumbers" Layout Index copy Record "last1" layout to Record "Hotnumbers" Layout end Track last Number for 15 spins to Record "last10" layout if flag "bet" true each begin put 100% of Record "progression" data to Record "Hotnumbers" Layout list put 100% of Record "progression" data to Record "last10" Layout list end Track last Number for 10 spins to Record "last18" layout end END
  18. Verluste begrenzen heißt auch Gewinne liegen lassen, die den Verlust gemindert oder aufgehoben hätten. Gewinnbegrenzung heißt Gewinne liegen zu lassen, die man bräuchte um realisierte Verluste auszugleichen.
  19. Juchhuuuuuuh! Du glaubst doch nicht wirklich, daß ich das alles spiele. Wenn ich darin Vertrauen hätte, würde ich nicht so in die Tiefen der Zufallsberechnung eintauchen.
  20. für einen kurzen Moment hat meine Hinfäule Pause. also hier mein Beitrag wo ich immer verliere: EC mit der Bank EC gegen die Bank EC gegen die Vorletzte EC mit der vorletzten 1 Kol nachspielen 2 Kol gegen die letzte 1 Dtz. nachspielen 2 Dtz gegen das letzte letzte TvS nachspielen gegen die letzte TVS 5 TvS nachspielen letzte TvP nachspielen gegen die letzte TvP spielen 11 setzen alle gefallenen TvS nachsetzen bis 5 alle gefallenen TvP nachsetzen bis 11 nur die Zero nur 1 einzelne Zahl alle gefallenen Zahlen bis zur 1. Wiederholung alle 1 mal gefallenen bis zum 1. 2er alle 2er bis zum 1. 3er alle 3er bis zum 1. 4er alle 4er bis zum 1. 5er usw. Große Serie nach großer Serie Große Serie mit Paroli bei Treffer Kleine Serie mit Paroli nach Treffer Orphelin mit Paroli nach Treffer Datum Tag und Monat irgendwelche 4 Zahlen die 4 Favoriten des Vortages die 4 Schwächlinge des Vortages die letzten beiden Plein die letzten drei Plein gegen eine 8er EC-Figur mit einer 8er EC-Figur nach Spiegelbild EC nachsetzen (dauernde Musterverfolgung) nach VdW (stop hier gewinne ich meistens) wenn dir das noch nicht reicht, melde dich.
  21. Du wirst alt. Du verwechselst schon die Threads.
  22. Danke für das Kompliment! Wie nennt man es denn, wenn jemand andere für sich denken läßt?
  23. Beim Schach opfer ich immer als erstes die Dame, klappt auch bis jetzt!
  24. Ich habe zumindest erklärt, wie diese getroffen werden könnten. Eine Validierung steht noch aus. Erst wenn die Datenbank sauber steht und entsprechen Query-Strukturen geschaffen sind, wäre das möglich. Ich habe bisher nur 6 konkrete Permutationsschwellen erarbeitet. Wie bereits sagte, muss man sehr lange warten bis diese sich mal zeigen. Was vorher wichtiger wäre, ist der Vergleich der Ursprungsdaten: - aus PP - aus einem Casino - von nur einem Tisch - oder allgemeingültige DB auch wäre noch auszuloten, wann und wie ein Refresh nötig ist.
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