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Roulette Forum

novice

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Alle erstellten Inhalte von novice

  1. Ich hatte gestern auch analog Albert folgende Fehlermeldung:
  2. novice

    Spielsystem

    und Game 3 auf R/S: Im jedem Chaos steckt eine gewisse Ordnung!!!
  3. novice

    Spielsystem

    Moin, bezugnehmend auf den Pythonthread: Spielpunkte lokalisieren und dann setzen! Example von heute: ersten beiden Spiele auf G/U
  4. Ich verweise mal auf meinen Thread mit einem aktuellen Beitrag, damit man das hier nicht zumüllt.
  5. Man verdient nur da richtig, wo es für andere Wehtut - weil sie ANGST haben!
  6. Ist die Permanz die @egoist im stopp! einliest! Ich nehm rot/up - schwarz/down - ggfs. vergisst du ZERO. Der Chart ist aber komplett RICHTIG dargestellt!
  7. Seh ich auch nicht als Kritik! Deine markierten Punkte passen bis auf einen nicht zu meiner Analysemethodik; Den umrahmten von dir, hätte ich nehmen können aber da wäre mein Gewinnvorteil nicht optimal gewesen also verzichte ich dann. MEINE ANSPIELPUNKTE haben immer einen BEZUG zur "linken" Bewegung, haha welch ein Wortspiel
  8. Was Exel kann , sollte Python mindestens genauso können!
  9. Wenn Bedarf besteht, setz ich über DISCORD eine Gruppe auf - damit man vor den Grützköppen Ruhe hat
  10. Ich denke diese Serie in DEUTSCH ist hilfreich: "youtube.com/watch?v=sPBctV8nASk&list=PL5bFwGzHA_6kH79dst9SCEz2j99IaDNv9&index=12"
  11. Hatte ich schon dargelegt: neuePerm = np.random.randint(0,36+1,size=37)
  12. Moin, meine Intention ist realativ klar! Da ich meinen Rouletteansatz rein aus der Chartanalyse generiere, werde ich versuchen das mit Python umzusetzen, zumindest lernt man coden dadurch Ich habe gestern noch entsprechende Module gefunden, wo ich dann auch gleichzeitig ggfs. ein Chartprgramm für mein Trading entwickeln kann. https://plot.ly/products/dash/ ansonsten bietet die mathplot genügend Gestaltungspielraum: https://python-graph-gallery.com/120-line-chart-with-matplotlib/ Du hast ja in deinem letzten Beispiel schon Dateioperationen eingebaut, hierfür benötige ich dann nur noch das einlesen von Texdaten für Permanzen bzw. werde ich Ticks einlesen um gleich gleichzeitig auch Börsenfeeds zu verarbeiten, also auch mit Timestamps arbeiten. "www.youtube.com/watch?v=gBR_UU8tyIQ" https://www.python-kurs.eu/pandas.php Gruss
  13. Damit dürfte auch die Warningmessage korr. sein: neuePerm = np.random.randint(0,36+1,size=37)
  14. novice

    Spielsystem

    Genau, ich spiele im Prinzip jede Gegenbewegung ab einer Strecke von 4 Coups bis aktuell 33 Coups. Jede dieser Strecken müsste dann in einem Array abgelegt werden um dann mit der aktuellen Gegenbewegung abgeglichen zu werden(first in/first out). Da jeder dieser Strecken (Bewegung) der gleichen Gesetzmässigkeit unterliegt, kann man über ein Sprungadressen-Array, die nötigen Angriffspunkte sofort abfragen und lokalisieren. Da ich nach dem First in/First out Prinzip agiere, müssen für alle 3 EC(R/S - G/U- 18/36) mit jedem neuen Coup die entsprechenden Arrays "gefüttert" werden. Ist eine Strecke/Bewegung abgespielt, fliegt sie aus dem entsprechem Array und die nächstfolgenden rücken auf! Example: Verliere ich zB. ein R/S kombiniere ich den nächsten Spielpunkt aus der nächsten Bewegung, die ggfs. auch auf G/U o. 18/36 entstehen kann, der Rest ist Risk- und MM. Der Knackpunkt ist und bleibt, die Vorfilterung - welche Strecke/Bewegung wird ins Array abgelegt - aber du willst ja was selbstlernendes coden Im Anhang ein Screen wie sich Monitär durch koppeln unterschiedliche Bewegungen/Strecken auf den Verlauf auswirken kann.
  15. Ich habe mir installiert: ANACONDOR mit spider als editor
  16. https://www.python-kurs.eu/kurs.php
  17. Hat nichts mit Mut zu tun, meine Spiellogik steht - mir gehts eigentlich nur noch ums Risk- und Moneym. 600 Stücke wären aktuell ausreichend aber die würde ich gerne noch eindampfen. Nur immer im OC testen mit minimalen Einsatz ist auf Dauer auch nich so der Bringer, da man Mental doch noch anders reagiert in "kniffligen" Situationen. Ich erhoffe mir im Wettbewerb halt eine disziplinierte Umsetzung Aus der Wettbewerbsperm hätte ich bei entsprechendem sinnigem Risk 30-40 Stücke realisiert, in Relation zu 600 würde mir das schon passen, wäre auch nur ca. 100 Spiele gewesen. Gruss
  18. Wenn DU Lust hast, lass es uns gemeinsam noch einmal probieren!
  19. novice

    Spielsystem

    Hallo Albert, im Prinzip habe das Pflichtenheft soweit fertig, ich wage aber zu bezweifeln ob dei Aufgabenstellung mit Phyton umzusetzen wäre: Im Musterscreen visualisiere ich mal die Spiellocation: LILA ist in diesem Beispiel mein Zielpunkt und die Blauen Pfeile makieren mein gesetzes Spiel. Der rechte Blaue Pfeil (Spiel) ist für mich ein sogenanter "Elfmeter" wo ich dann den Einsatz hochfahre(Size-SCREEN). Beide Spiele waren sofortige Gewinner! Der Knackpunkt ist aber die Erkennung der Zielpunkte(LILA) Gruß
  20. Brauchst noch ein Player
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