
xmadman
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Abschied eines Deppen Ich möchte am Anfang darauf hinweisen, dass meine nochfolgenden Ausführung ernst gemeint sind! Danke Marina, du hast mir persönlich die Augen geöffenet. Mir ist klar geworden, dass ich einem Phantom hinterher jage. Ich beschäftige mich seit 13 Jahren mit Roulette und der Suche nach einer mathematischen Lösung. Und plötzlich lese ich einen Satz und mir wird klar, was ich hier eigentlich mache. Ich sitze oft nächtelang am PC, schleppe meinen Laptop mit in den Urlaub und träume von einem Dauergewinn. Man, bin ich eigentlich noch ganz da .... hallo .... aufwachen. Mir ist in den letzten Tagen mit der Arbeit an Kasinoschreck und der damit verbundenen Vernachlässigung meines Geschäftsprojektes klar geworden, dass ich auf dem falschen Weg bin. Hiermit werde ich mich aus der Rouletteszene zurückziehen. Mein Account xmadman und meine Email-Adresse werde ich gleich löschen, meine Programme ebenfalls. Die Dateien unter Geocities werde ich noch zwei Wochen stehenlassen. Dann werde ich auch diesen Account löschen. Also bitte vorher, wenn gewünscht, die Dateien herunterladen. Ich bedanke mich bei allen hier im Forum für die Zusammenarbeit. Besonders bei "helm", "ludo" und "henri". Ich wünsche euch alles Gute und hoffe, dass ihr den richtigen Weg in eurem Leben findet.
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@Marina WOW, jetzt habe ich es endlich kapiert. Ein überlegenes Spiel bedeutet, dass man einige Jahre in Verlust ist und dann plötzlich gewinnt. Am besten spielt man neben einigen Tischen auch gleichzeitig einige Casinos, dann ist die Gewinnchance noch höher. Klasse! Werde mich nun wieder in meine Kinderstube zurückziehen und weiterhin mit meinen Bauklötzen spielen, dass kann ich wenigstens! Danke Marina
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@roulettespieler Meinst du dieses "positive" Posting von casadogra? Hmm, was ich nicht ganz verstehe, warum du meinst, nach dem Satzsignal "2x Steigerung" würde die mathematische Wahrscheinlichkeit anders aussehen als z.B. bei "1x Steigerung" oder nach einer 2er Serie oder ... oder ... Wenn du die Posting durchgehst, wirst du sehen, dass einige Mitglieder schon ausgeführt haben, dass die Verteilung der Intermittenzen, 2er Serien, 3er Serien durchaus im Bereich des Erwarteten liegen (siehe z.B. Posting von Klaus am 11 Aug 2002, 10:45). Unter Einbeziehung der Zero haben wir dann das übliche Ergebniss - nämlich Verlust! Jeder Test, den du auf einfachen Chancen mit Figuren machst, wird als Ergebnis die meisten Treffer auf Intermittenzen und 2er Serien in der ersten Staffel haben. Die hängt damit zusammen, dass Intermittenzen ca. 50% und 2er Serien ca. 20% aller Figuren ausmachen - und dies unabhängig vom vorhergehenden Satzsignal! Zwar ergeben meine Auswertungen einen leichten Gewinn, aber nur unter Vorbehalt, da das Programm noch nicht bis aufs Letzte auf Fehler überprüft wurde. Können also durchaus noch schlechtere Ergebnisse auftreten. Und mit einer 8stufigen Progression hast du, unabhängig vom Satzsignal, in ca. 250 Angriffe Erfolg (statistischer Mittelwert)! Aber im 251 erwischt es dich dann und es sind 255 Stücke weg! Natürlich stellt Marina hier nicht absichtlich "Schrott" ein. Sie hat lediglich ein System zur Diskussion vorgestellt. Die Diskussion wurde angenommen und kam zum üblichen Ergebnis. Oder gibt es dir nicht auch zu denken, dass Marina sich so schnell aus dem angeblich lukrativen System zurückgezogen hat? Denk mal darüber nach <_< Wenn du den anderen Forumsteilnehmer zeigen willst, wie gut das System ist, so teste doch den Monat Juli durch und stelle diesen gleich ins Forum. Warum noch einen Monat warten? Verstehe ich nicht Aber ich will dir nicht die Hoffnung nehmen und vielleicht findet ihr ja eine Satzstrategie, welche zu einem Dauergewinn führt. Wenn dem so ist, dann brauchst du aber nicht auf die drei, vier mageren Satzchancen nach einer "2er Steigerung" zu warten, sondern kannst diese Lösung auf jedes Satzsignal der einfachen Chancen anwenden (z.B. 2er Serie).
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@PsiPlayer Unabhängig von der witzigen Diskussion beschäftigen sich seriöse Wissentschaftler mit der Erforschung des Unvorstellbaren. Einen Versuch hierzu haben amerikanische Forscher mit einem Test der Intuition gemacht. Sie haben Studenten für einen Bildschirm gesetzt und diese mußten die nächste Spielkarte (z.B. König oder Dame, es gab nur zwei) per Knopfdruck erraten. Hierbei wurden die Hirnströme gemessen. Interessant war nicht das Ergebnis der bewußten Entscheidung der Studenten - diese lag im üblichen, statistischen Bereich. Wichtig war, dass das Gehirn erhöhte Aktivität zeigte, wenn als nächstes eine bestimmte Karte (z.B. König) kam. Das heißt, unser Gehirn hatte die Karte richtig vorausgeahnt. Leider konnten die Probanden dies nicht für sich nutzen.
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Für Psi-Player: DAS RESONANZ-SPIEL
topic antwortete auf xmadman's PsiPlayer in: Intuition, Chart-Technik, PSI, RC
@PsiPlayer Hallo PsiPlayer, kannst du mir bitte mal verraten, ob deine Methoden auch in der Praxis funktionieren. Mich würde interessieren, ob du persönlich mit "PSI-Spielen" auf Dauer gewinnst. Ich persönlich habe schon einige Ansätze unternommen, um mit Intuition und Zufallsereignissen aus meiner Umwelt beim Roulette Gewinne einzufahren. Leider auf Dauer immer mit dem selben Ergebniss -> Verluste im erwarteten Rahmen Danke im voraus für deine offene und ehrliche Antwort -
@Outlaw Ich schliesse mich der Meinung von Ludo an. Ich denke nicht, dass wir DEN mathematischen Ansatz für die Lösung des Rouletteproblems finden werden - sofern es diesen überhaupt gibt. Aber wir können gemeinsam eine Spielweise entwickeln, die dauerhaft einen Gewinn abwirft. Davon bin ich fest überzeugt. Daneben sei bemerkt, dass du in jedem Casino "Berufsspieler" beobachten kannst, die nicht nur durch Kesselgucken ihr Geld verdienen. Ich persönlich habe in einem bayerischen Casino über Jahre hinweg einen Spieler beobachten können. Dieser war immer da. Ich habe mit großen Unterbrechungen (bis zu einem Jahr) ca. 4 Jahre in einem Casino gespielt. Und immer, wenn ich kam, war dieser Spieler schon da. Er hat immer mit großen Stücken (100er / 500er DM-Jetons) gespielt und nach meinen unvollständigen Beobachten auch regelmäßig gewonnen!
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Müssen wir der Mathematik vertrauen?
topic antwortete auf xmadman's Marina in: Statistik, Abkürzungen, Phänomene, Mathematik
@Marina Ich finde deine Beiträge immer wieder lesenswert. Nur eine Anmerkung zu "Mathematik" und "Statistik": die Statistik ist ein Teilgebiet der Mathematik. Also hier bitte nicht die beiden als getrennte Wissenschaften darstellen und behaupten, man müsse die Statistik neben der Mathematik beim Roulettespielen berücksichtigen. Ich könnte mir vorstellen, die wolltest eher in Richtung persönliche Permanenz mit deiner Aussage. Und in diesem Punkt gehst du mit den meisten Usern in diesem Forum konform. Die Frage ist nur, wie wir die beiden Teile - Mathematik und PP - gewinnbringend zusammen bringen können. Ich denke, dass wir unsere Ressourcen in diese Richtung bündeln sollten. Hier sehe ich persönlich den erfolgsversprechenden Ansatz für die Lösung des Rouletteproblems. -
@PsiPlayer Grundsätzlich bin ich deiner Meinung, dass jeder selbst entscheiden muss und kann, was er aus den großen Bereich der Systemspiele und aus dem Forum zieht. Ich denke aber, mann sollte RC nicht grundsätzlich "verteufeln". Prof. Evert hat es geschafft, über die reine mathematische Sichtweise auf Roulette eine "praktische" Ebene einzuführen. Die Kombination beider Ansätze erscheint mir im Moment der erfolgsversprechendes Ansatz zur Lösung des Rouletteproblems. Vor allem die Ausführungen zum Zufall / Zeitfenster / PP finde ich sehr interessant. Die meisten hier im Forum sehen dies ähnlich und handeln ja auch danach. Was mir bei Evert nicht gefällt, ist die "Bevormundung" des Programmanwenders. Als alter Hacker habe ich erst mal mit einem einfachen Hexeditor alle Kapitel freigeschaltet. Ich habe nämlich keine Lust, in jedem Kapitel den gleichen Schmonz zu lesen, sondern ziehe mir gleich das Neue und Interessanteste direkt heraus
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@roulettespieler Hallo, erst mal Respekt vor dem Vorhaben und den Enthusiasmus, die du mit deiner Gruppe an den Tag legst. Ich kann nachvollziehen, dass ihr erst mal manuelle Test durchführen wollt, bevor ihr anfangt zu programmieren. Was ich aber nicht verstehe, warum ihr hier den August 2002 abwarten wollt. Im Internet findet ihr tausende von Originalpermanenzen, die ihr bequem herunterladen könnt. Diese stehen sofort zur Verfügung. Warum testet ihr mit denen nicht einen Monat? Ich habe das Gefühl, dass ihr darauf hofft, das andere aus dem Forum die (Programmier-)Arbeit für euch übernehmen. Wenn ihr aber von dem System wirklich überzeugt seit, so macht euch bitte selber an die Arbeit. Auch mein Angebot zur Übersendung meiner MS Visual Basic Quellen steht noch. Ich habe das System mit der 8stufigen Martingale (4 *2 Staffeln) schon programmiert (auch die Zero ist berücksichtigt). Die Software müßte lediglich auf Bugs gecheckt werden. Ich werde mich nicht weiter mit dem Millionenspiel beschäftigen, da ich es nicht für erfolgversprechend halte. Also, weiterhin viel Erfolg mit dem Millionenspiel.
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System "Kasinoschreck"
topic antwortete auf xmadman's Ludo in: Kommerzielle Roulette Systeme und sonstige gewerbliche Angebote
@henri Die Rechnung mit +8/-6 habe ich auch noch verstanden. Nur die Schlussfolgerung von Earle gipfelt ja in einer Formel für eine Kurve Da hört es dann bei mir auf Ich programmiere nicht in Excel (beleidige nie einen Systementwickler) Meine bevorzugte Programmiersprache für solche Sachen ist Visual Basic, da ich mich damit nicht auf die Sprache, sondern auf die Lösung konzentrieren kann -> schnelle Ergebnisse! Aber natürlich verarbeite ich meine Ergebnisse mit Exel weiter. Deshalb hast du schon richtig angenommen, dass die Programmresultate mit Exel (auch Diagramme) darstellbar sind. Dein Ansatz mit der Wellenbewegung gefällt mir sehr gut. Auch ich denke schon längere Zeit darüber nach, in Heimbuchung das Tal zu durchschreiten und nur bei einer Aufwärtsbewegung real im Casino zu gehen. Wenn Earle die Ergebnisse liefert, die er verspricht, ist es auf jeden Fall eine gutes System für solch einen Ansatz. Ich bin ganz deiner Meinung, dass die Auswertung der Wellen uns der Lösung des Roulette-Problems einen entscheidenden Schritt näher bringt. Mit der Programmierung kann ich aber nicht so schnell dienen. Ich bin nächste Woche im Lande, fliege dann aber für drei Wochen in den Urlaub. Nächste Woche muss ich meine Projektergebnisse dem Kunden präsentieren!! Somit liegt mein Schwerpunkt auf diesem Projekt und nicht mehr auf Kasinoschreck. Im Urlaub nehme ich auf jeden Fall meinen Laptop mit und hoffe, dort in Ruhe Kasinoschreck programmieren zu können. Falls ich ein Internetcafe oder Internanschluss finde, werde ich mich aus dem sonnigen Süden melden -
System "Kasinoschreck"
topic antwortete auf xmadman's Ludo in: Kommerzielle Roulette Systeme und sonstige gewerbliche Angebote
@Henri danke für deine Unterstützung. Ich habe mir in meiner Programmvorlagen schon notiert, dass ich beide Progressionsarten umsetzen werde. Aber ich schließe mich deinen Ausführungen an, dass eine verteilte Progression zu flacheren Ecarts führt und somit zu bevorzugen ist. Aber wie gesagt, programmtechnisch ist dies kein großer Aufwand umzusetzen. Eine Bitte noch einmal in Bezug auf die Platzer. Ich denke auch, dass nach Erreichen der letzten Progressionsstufe (10 oder 12) wieder bei 1 begonnen werden sollte. Was mir aber überhaupt noch nicht klar ist, wie viele Abschnitte in Serie mit einem Minus-Ecart abgeschlossen werden müssen, um von einem "Gesamtplatzer" zu sprechen und diesen Angriff als komplett verloren zu werten. Hat hier jemand eine Idee dazu. RCEC hat bereits in einem früheren Posting einen Platzer mit Verlust > 1.000 beschrieben. Auch bei Hertel findet sich in der mathematischen Einführung eine Definition mit 1.100 Minusstücken als Platzer. Allerdings wird bei Hertel der Platzer nur in der mathematischen Voranalyse zur Entwicklung des Systems erwähnt - also noch nicht im eigentlichen System. In der eigentlichen Regelbeschreibung findet sich absolut kein Hinweis mehr auf einen Platzer. Hertel deutet sogar in seiner mathematischen Einführung an, dass ein "Gesamtplatzer" überhaupt nicht möglich ist. und Interessant hierbei ist, dass Earle davon ausgeht, dass er im Verhältnis doppelt so viele Plusabschnitte erzielt wie Minusabschnitte. Durch die Gewinnprogression bei einem positiven Abschnittswechsel soll ein vorher erzielter Minus-Ecart getilgt werden. Soweit ich das alles verstanden habe, behauptet Earle, genau diesen Umstand mathematisch bewiesen zu haben. Sind hier Mathematiker unter auch, die das Theorem von Earle vielleicht nachvollziehen können? Ansonsten müssen wir uns auf den empirischen Nachweis dieser Aussage per Computertest verlassen. Wenn wir vielleicht in den nächsten Tagen noch die Frage des Gesamtplatzers klären könnten, könnte ich mit der Programmierung loslegen. So long -
System "Kasinoschreck"
topic antwortete auf xmadman's Ludo in: Kommerzielle Roulette Systeme und sonstige gewerbliche Angebote
@henri nach zweimaligen Durchlesen habe ich es kapiert. Laut deiner Systemschrift wird die Progression über ALLE TVS vorgenommen. Hmmm, gibt mir schon zu denken. Zitat von Hertel: und Du schreibst, jede Transversale wird für sich gespielt. Ist natürlich ein Unterschied, ob gespielt oder progressiert. Ich hatte das so interpretiert, dass dies tatsächlich bedeutet, das jede TVS für SICH ALLEINE progressiert wird. Auch der zweite Hinweis - auf allen Transversalen - läßt mich schlussfolgern, dass jede TVS für sich progressiert wird. Da hier expliziet alle TVS angesprochen wird, heißt dies für mich, dass jede TVS einzelnen für sich betrachtet wird. Deshalb muss mann hier auf alle TVS hinweisen. Auch ein Zitat aus der mathematischen Einführung von Hertel lies mich dies schlussfolgern: Diese Hinweis auf die Einsätze von 5, 6 oder 7 (gemäß Progressionstabelle) auf einer einzelnen Transversale läßt mich schlussfolgern, dass durchaus jede TVS für sich progressiert wird. Was meinen die anderen dazu, sehe ich das falsch - kann man dies anders interpretieren? Einzig der Platzer war mir bis jetzt nicht klar. Auch aus deinem Beispiel geht ein Platzer ja nicht hervor, weil hier die vorletzte Stufe (Einsatz 10 Stk.) gewonnen wird. Deshalb hatte ich ja auch gefragt, ob in deiner Systemschrift direkt und eindeutig formuliert wird, dass nach einem Platzer wieder mit Stufe 1 begonnen wird bzw. der Abschnitt beendet wird und ein neuer Abschnitt mit Stufe 1 begonnen wird? Könntest du mir bitte deine Systemschrift zusenden? So hätten wir die gleiche Grundlage. Vielen Dank -
System "Kasinoschreck"
topic antwortete auf xmadman's Ludo in: Kommerzielle Roulette Systeme und sonstige gewerbliche Angebote
@Henri hatte ich noch vergessen: meine Testpermanenzen sind durch einen Link zu erreichen. Ich habe diese auf geocities abgelegt, da ich mich mit Tabellen in diesem Forum nicht mehr herumquälen werde Hier der Link für die Testpermanenz, auf die ich mich in meiner Systembeschreibung beziehe: de.geocities.com/xfiletransfer/download/TestEarle.htm]Testpermanzen für Systembeschreibung Diese ist mit Vorsicht zu geniessen, da ich hier in der Satzfindung gravierende Fehler gemacht habe. Ich habe sie aber nicht korrigiert, da ich an Hand dieser Permanenz sehr gut die Regeln erklären konnte und ich mich an verschiedenen Stellen in der Systembeschreibung direkt darauf beziehe. Hier findest du die korrigierte Fassung. Diesmal dank der Mithilfe von Merlin hoffentlich ohne Fehler: de.geocities.com/xfiletransfer/download/TestEarleKorrekt.htm]Korrigierte Testpermanenz -
System "Kasinoschreck"
topic antwortete auf xmadman's Ludo in: Kommerzielle Roulette Systeme und sonstige gewerbliche Angebote
@henri Vielen Dank für deine ausführliche Antwort. Lässt machne Dinge klarer erscheinen! zu 1) in meiner Systemschrift ist die Staffel eindeutig nur bis 10!! Macht aber nichts, da bei einer Programmierung die beiden Staffel leicht zu implementieren sind. Werde also bei der Programmierung beide Staffel testen! zu 2) sehr wichtiger Hinweis, der hatte mir noch gefehlt! zu 3) Trefferpan = Trefferpari = Trefferparität!!! jetzt ist es klar! Aber zu Glück hat die Wortinterpretation keine Auswirkung auf die Regeln, da ich die Paritätstabelle ja entsprechend genutzt habe. Wichtig ist noch der Hinweis des "Defizites" = Treffer unter Parität = Treffer unter Plan -> passt also. Mit der Interpretation der Gewinnstaffel bin ich nicht konform mit dir. Da in der Einleitung für der Staffel steht: Dies heißt für mich, dass nicht ab 22 mit Stufe 2 der Progressionsstaffel begonnen wird, sondern ab 0. Im Original steht bei mir: Ich interpretiere das "Bei" als "bis", anscheinend durch die Abschrift genauso verhunzt wie "Trefferpan". Die Interpretation mit "bis" würde auch Sinn machen, da durch die Einleitung ja eine Verwendung der Stuffe 2 schon ab +0 oder mehr gefordert wird. Wie steht du aber zu meiner Auslegung der Regel 3. Geht aus deinen Anmerkungen nicht ganz hervor. Richtig interpretiert oder siehst du hier Fehler (bis auf die Staffel ab 0 oder ab 22!). zu 4) damit erübrigt sich ja die Frage, ob ich bei Progressionsende wieder bei 1 oder bei 10 (12) weitermachen soll. Da ein Platzer laut deiner Angabe dadurch entsteht, dass die letzte Progressionsstufe verloren geht -> einen neuen Abschnitt bei 1 beginnen und diesen nach Regel 2 beenden! Ist dies aber wirklich ein Platzer?? Es kann ja durchaus sein, das eine TVS bis zur Stufe 10 kommt, aber durch Gewinne auf anderen TVS per Saldo ein Plus vorhanden ist. Hast du hier aus der Originalschrift direkte und eindeutige Hinweise, wie ein Platzer definiert ist? zu 5) Formel hin oder hier, ich will erstmal das Original spielen und programmieren. Dann kann ich auch ohne Formel sehr schnell durch Parameteränderung das optimalste Ergebnis ermitteln <_< Nochmals vielen Dank für deine Unterstützung. Ich denke, wir sind ein Stück weiter mit der Rekonstruktion des Systems. Weiter so ..... -
System "Kasinoschreck"
topic antwortete auf xmadman's Ludo in: Kommerzielle Roulette Systeme und sonstige gewerbliche Angebote
@Merlin Ich musse mich bei dir mal ausdrücklich bedanken. Ich bin sehr froh, dass du so kritisch und akribisch meine Auswertungen analysiert. Ich weiss aus eigener Erfahrung, wei mühsam es ist, die Notationen anderer Spieler nachzuvollziehen. DANKE! zu Deinen Fragen betreffs Satzhöhen. In Abschnitt 1 / Coups 11 -> Permanenzcoup 23: es gibt zwei eindeutige Regeln für die Progression: [*]jede TVS wird für sich progressiert!!! [*]Rückfall auf Stuffe 1 innerhalb eines Abschnittes nur nach Gewinn!!! Ich denke, damit wird klar, dass auch in der Erweiterung eines Abschnittes (Regel 2b) die Progression einfach fortgesetzt wirde. D.h. es wurden zwar bis Abschnittscoup 11 drei mal verloren, aber auf unterschiedlichen TVS -> jede TVS wird für sich progressiert. Du kannst dies aus meiner Notation entnehmen. Z.B. bedeutet 3-2 dass die Progressionsstufe 3 mit der Satzhöhe 2 gesetzt wird. In jeder Spalte der TVS muss nun die erste Nummer (hier 3) fortlaufend sein - natürlich unterbrochen durch einen Gewinn, dann wird wieder bei 1 begonnen. Somit ergibt sich auch im Abschnittscoup 22 die 4 Stufe der Progression und damit die Einsatzhöhe von 3. Habe aber durch deinen Hinweis einen Fehler entdeckt: bin in Coup 27 nach einem Gewinn auf TVS 1-6 nicht wieder auf die Stufe 1, sondern auf die Stufe 2 zurück. Diese Fehler hat aber zum Glück keine Auswirkung auf die weiteren Abschnitte Werde das korrigieren, also nicht wundern, wenn dann die Progressionsstufe 3 im Abschnittscoup 22 steht! -
Hallo Admins, ein Newbie hat mich gefragt, warum er auf keinen Beitrag im Forum antworten kann. Vielleicht könntet ihr an dieser Stelle mal darlegen, was/wann/warum ein Newbie hier darf bzw. nicht darf. Danke für eure Bemühungen
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System "Kasinoschreck"
topic antwortete auf xmadman's Ludo in: Kommerzielle Roulette Systeme und sonstige gewerbliche Angebote
@Merlin Vielen Dank für deine super Analyse. Du hast natürlich Recht, ich bin bei Coup 3,4,5 eins nach links gerutscht. Leider mit der von dir beschriebenen Auswirkung, dass ich das Satzsignal in Coup 12 übersehen habe. Somit sind deine Schlussfolgerung bezüglich Abschnittbeginns vollkommen richtig. <font color=red>Hier die de.geocities.com/xfiletransfer/download/TestEarleKorrekt.htm]Korrektur</font> Ich muss zugeben, die erste Fassung war eine schlampige Arbeit von mir, werde mich bemühen, es in Zukunft besser zu machen zu Regel 2a) Es heisst eindeutig, dass nach mindestens 10 Coups eine Überprüfung nach dem Trefferplan vorzunehmen ist. Somit ist es also nicht relevant, ob vor diesen 10 Coups die Trefferzahl von 3 schon erreicht bzw. überschritten ist. Sonst würde ja auch die Regel 2b (Treffer über Plan) keinen Sinn machen zu TVS 1-3/34-36: die von mir benutzten 11 TVS sind von Prof. Earle und auch von Hertel vorgegeben. Somit denke ich, dass es das System entscheidend verändern würde, wenn man die "konstruierte" TVS 1-3/34-36 mitaufnehmen würde. Also dies sollte man meiner Meinung nach nicht tun, da ansonsten die dem System zu Grunde liegenden Annahme von 11 TVS entscheidend geändert würde. -
System "Kasinoschreck"
topic antwortete auf xmadman's Ludo in: Kommerzielle Roulette Systeme und sonstige gewerbliche Angebote
<font color=navy><big>Erste Ergebnisse eines Test nach Prof. Earle</big></font> Ich habe die Systemschrift nicht im Original vorliegen. Lediglich eine Version nach Gottfried Hertel von 1965 liegt mir vor. Diese ist sehr knapp gehalten und an manchen Stellen schwer zu interpretieren. Deshalb hier mein Aufruf an alle, die sich schon mit Earle beschäftigt haben bzw. die Systemschrift evtl. im Original vorliegen haben: Bitte meinen ersten manuellen Test anschauen [de.geocities.com/xfiletransfer/download/TestEarle.htm - Seite nicht mehr vorhanden]. Bei Fehlbuchungen bitte mir die Korrekturen mitteilen bzw. die Fragen beantworten. Vielen Dank für eure Unterstützung. b]Nachtrag! In meiner ersten Testversion habe ich am Anfang einen folgenschweren Fehler bei der Satzfindung gemacht. Trotzdem wird die fehlerhafte Version für die Erklärung des Systems beibehalten, da an dieser beispielhaft viele Regeln zu erklären sind. Also bitte nicht wundern, wenn in der Satzfindung und Kennzeichnung der einzelnen TVS Fehler gefunden werden. In der ersten Version mehr auf die Abschnittswechsel und auf die Kommentare achten. Die korrigierte Version kann hier abgerufen werden: Korrektur Test Earle [ de.geocities.com/xfiletransfer/download/TestEarleKorrekt.htm - Seite nicht mehr vorhanden] Des weiteren möchte ich an dieser Stelle die Systemregeln, soweit ich sie interpretiert habe, mit eigenen Worten wiedergeben. Ich halte mich mit der Nummerierung an Hertel, da ich meine Kommentare in der Testpermanenz ebenfalls mit dieser Nummerierung versehen habe. <font color=blue><big>Regel 1</big></font> Es werden elf Transversale Simple betrachtet. Die „offiziellen“ sechs TVS (1-6, 7-12, 13-18, 19-24, 25-30, 31-36) werden durch fünf dazwischenliegenden TVS ergänzt: (4-9, 10-15, 16-21, 22-27, 28-33). Es wird jeweils auf die Wiederholung der vorher gefallenen TVS gesetzt. Als Satzsignal muss eine TVS sich erst wiederholen. Ab der Wiederholung wird dann gesetzt, beginnend mit der gerade gefallenen TVS. Es wird auf eine Wiederholung der gerade gefallenen TVS gesetzt. In dem nachfolgenden Beispiel dient der Coup 12 als Satzsignal, da die TVS 10-15 wiederholt wird. Somit wird ab Coup 12 gesetzt, und zwar auf eine Wiederholung der TVS, hier also auf die beiden TVS 7-12 und 10-15. Mit der ersten Wiederholung (= Satzsignal) beginnt dann ein sog. Abschnitt. <table BORDER CELLPADDING=”16” CELLSPACING="2" Cols=”12”><tr><th>Coup</th><th>1-6</th><th>4-9</th><th>7-12</th><th>10-15</th><th>13-18</th><th>16-21</th><th>19-24</th><th>22-27</th><th>25-30</th><th>28-33</th><th>31-36</th></tr> <tr><td align=center>13</td><td align=center> <td align=center> </td><td align=center> </td><td align=center>v</td><td align=center>v</td><td align=center> </td> <td align=center> </td> <td align=center> </td> <td align=center> </td> <td align=center> </td> <td align=center> </td> </tr><tr><td align=center>12</td><td align=center> <td align=center> </td><td align=center>x </td><td align=center>x</td><td align=center> </td><td align=center> </td> <td align=center> </td> <td align=center> </td> <td align=center> </td> <td align=center> </td> <td align=center> </td> </tr> <td align=center>25</td><td align=center> <td align=center> </td><td align=center>SATZ </td><td align=center>SATZ</td><td align=center> </td><td align=center> </td> <td align=center> </td> <td align=center> </td> <td align=center> </td> <td align=center> </td> <td align=center> </td> </tr> <caption ALIGN=”BOTTOM”>Beispiel Satzsignal</caption></table> Jede TVS wird für sich nach nachfolgender Tabelle progressiert. Nach einem Verlust wird die nächste Progressionsstufe verwendet. Wenn eine oder mehrere Zeros kommen, wird kein Satz getätigt, bis wieder eine TVS erscheint. Auf deren Wiederholung wird dann wieder gesetzt. Gewinnt ein Satz auf eine TVS, so fällt man für diese TVS wieder auf Progressionsstufe 1 zurück. <table BORDER CELLPADDING=”16” CELLSPACING="2" Cols=”2”><tr><th>Stufe</th><th>Satz</th></tr><td align=center>1</td><td align=center>2</td></tr><td align=center>2</td><td align=center>2</td></tr><td align=center>3</td><td align=center>2</td></tr><td align=center>4</td><td align=center>3</td></tr><td align=center>5</td><td align=center>3</td></tr><td align=center>6</td><td align=center>4</td></tr><td align=center>7</td><td align=center>5</td></tr><td align=center>8</td><td align=center>7</td></tr><td align=center>9</td><td align=center>8</td></tr><td align=center>10</td><td align=center>10</td></tr><cpation align=bottom>Progressionsstaffel</caption></table> <font color=red>Frage an die Kenner des Systems:</font> Was passiert beim Erreichen der Progressionsstufe 10 und deren Verlust? Wieder zurück auf Stufe 1 oder weitermachen mit Stufe 10 bis zum nächsten Gewinn? <font color=blue><big>Regel 2</big></font> Die nach folgenden Regeln beziehen sich auf das Ende eines Abschnittes. Die einzelnen Abschnitte gehören somit zu einem Angriff und haben das Ziel, mit einer unter Regel 3 definierten Gewinnsumme den Angriff zu beenden. Für die nachfolgenden Regeln wird ein Trefferplan verwendet (bei Hertel als Paritätstabelle bezeichnet). <table BORDER CELLPADDING=”16” CELLSPACING="2" Cols=”2”><tr><th>Anzahl Coups</th><th>Anzahl Treffer</th></tr><td align=center>10</td><td align=center>3</td></tr><td align=center>13</td><td align=center>4</td></tr><td align=center>17</td><td align=center>5</td></tr><td align=center>20</td><td align=center>6</td></tr><td align=center>23</td><td align=center>7</td></tr><td align=center>27</td><td align=center>8</td></tr><td align=center>30</td><td align=center>9</td></tr><td align=center>33</td><td align=center>10</td></tr><td align=center>36</td><td align=center>11</td></tr><td align=center>39</td><td align=center>12</td></tr><cpation align=bottom>Trefferplan</caption></table> In der Tabelle beziehen sich die Anzahl der Coups auf Zählung der Coups ab Abschnittsbeginn. Es wird dann jeder Coup gezählt, da ja auch jeder Coup gesetzt wird (siehe auch de.geocities.com/xfiletransfer/download/TestEarle.htm#range!a17 Testpermanenz Coup 14 - Link nicht mehr vorhanden) Ein Abschnitt endet:<ol start=1 type=a > [*]wenn nach mindestens 10 Coups laut Trefferplan drei Treffer erreicht wurden. Als Treffer werden nur die Treffer auf die erste Wiederholung gezählt. Ein Nachsatz nach einem Treffer wird nicht mehr als Treffer für den Trefferplan gewertet (siehe auch de.geocities.com/xfiletransfer/download/TestEarle.htm#range!a58]Testpermanenz Coups 55/56). Ein Doppeltreffer (es werden ja meistens zwei TVS gesetzt -> möglicher Doppeltreffer) wird auch als zwei Treffer gezählt. Falls nach 10 Coups die Treffer unter Plan bleiben (hier unter 3) wird weiter gesetzt, bis eine Stufe laut Trefferplan erreicht wird. [*]wenn nach mindestens 10 Coups die Anzahl der Treffer über Plan liegen (also hier über 3), dann werden die nächsten drei Coups gesetzt. Wenn eine oder mehrere Treffer fallen, dann werden wiederum die nächsten drei Coups gesetzt. Wenn nun kein Treffer mehr in diesem 3-Coup-Fenster erreicht wird, ist der Abschnitt beendet. (siehe auch de.geocities.com/xfiletransfer/download/TestEarle.htm#range!a61]Testpermanenz Coups 58 – 73). Diese Regel gilt auch für alle anderen Stufe des Trefferplans. Z.B. wenn nach 20 Coups 6 Treffer erreicht wurden, so wird in dreier Gruppen weiterhin auf Treffer gesetzt. [*]wenn nach 27 Coups keine Treffer laut Trefferplan erreicht wurden. <font color=red>Frage an die Systemkenner:</font> Ist die Interpretation der Regeln 2a bis 2c richtig? Ist bei Hertel sehr dürftig dargestellt. Außerdem ist durch die Bezeichnung „Paritätstabelle“ und dem in der Regel verwendeten Ausdruck „Trefferpan“ (im Original wirklich „Trefferpan) nicht ganz klar, ob „Trefferpan“ = „Paritätstabelle“. Ich gehe mal davon aus, dass mit Trefferpan eigentlich Trefferplan gemeint ist.<br> Auch der Ausdruck „Defizit“ in Regel 2c ist interpretationswürdig. Ich habe das Defizit als nicht Erreichen des Trefferplans ausgelegt. Könnte es aber auch einen Minus-Saldo bedeuten?<br><br> <font color=blue><big>Regel 3</big></font><br><br> In der letzten Regel wird der Abschnittswechsel nach einer Gewinnstaffel beschrieben. Als Grundlage dient folgende Staffel:<br><br> <table BORDER CELLPADDING=”16” CELLSPACING="2" Cols=”2”><tr><th>von x bis y Gewinnstücke</th><th>Progressionsstufe</th></tr><td align=center>0 - 22</td><td align=center>2</td></tr><td align=center>23 - 44</td><td align=center>3</td></tr><td align=center>45 - 66</td><td align=center>4</td></tr><td align=center>67 - 99</td><td align=center>5</td></tr><td align=center>100 - 132</td><td align=center>6</td></tr><td align=center>133 - 176</td><td align=center>7</td></tr> <cpation align=bottom>Gewinnstaffel</caption></table><br><br> Endet nun ein Abschnitt mit Null oder im Plus, so beginnen die Sätze auf den einzelnen TVS auf einer höheren Progressionsstufe. Der Gewinn aus dem vorhergehenden Abschnitt wird als Startsaldo für den aktuellen Abschnitt vorgetragen (siehe auch de.geocities.com/xfiletransfer/download/TestEarle.htm#range!a32]Testpermanenz Coups 29 - 41).<br> Die Progressionsstufe kann aus der Gewinnstaffel ermittelt werden. So beginnt z.B. ein Satz im neuen Abschnitt mit der Progressionsstufe 4 (= 3 Stücke laut Progressionsstaffel), wenn der vorhergehende Abschnitt mit einem Plus von 50 Stücken (>44 und <= 66) beendet wurde (siehe auch de.geocities.com/xfiletransfer/download/TestEarle.htm#range!a76]Testpermanenz Coups 73 - 78). Die so ermittelte Anfangsprogressionsstufe gilt für ALLE zu setzenden TVS. Die Regel, dass nach einem Gewinn wieder auf die erste Progressionsstufe zurückgegangen wird, bleibt erhalten.<br><br> <font color=red>Frage an Systemkenner:</font> Ist meine Interpretation korrekt, dass bei Verlust wieder auf die 1. Stufe der Progression zurückgegangen wird, richtig?<br><br> Endet hingegen ein Abschnitt im Minus, so wird ein neuer Abschnitt mit Saldo 0 und der Progressionsstufe 1 begonnen. Der Verlust aus dem vorhergegangenen Abschnitt wird als Minus-Ecart für einen späteren Ausgleich „gemerkt“ (siehe auch de.geocities.com/xfiletransfer/download/TestEarle.htm#range!a50]Testpermanenz Coups 47 - 50).<br><br> <font color=tomato>Hinweis!</font> Es gilt nach wie vor die Regel, dass innerhalb eines Abschnittes erst dann mit dem Setzen begonnen wird, wenn eine TVS sich wiederholt!<br><br> Es wird nun solange in diesem Abschnitt gesetzt, bis entweder eine bestimmte Gewinnsumme erzielt (Fall 1.) oder durch Verluste eine tiefere Stufe in der Gewinnstaffel erreicht wird (Fall 2.).<br><br> Erläuterung der Fälle:<ol start=1 type=“a“> [*]Ein Angriff wird komplett beendet, wenn die Gewinnsumme von 100 Stücken plus Ausgleich von evtl. entstandenen Minus-Ecarts erreicht ist. Z.B. wenn im Abschnitt 1 und 2 ein Ecart von –10 entstanden ist, so wird im letzten Abschnitt solange gespielt, bis ein Plus von 110 erreicht wurde (siehe auch de.geocities.com/xfiletransfer/download/TestEarle.htm#range!a168]Testpermanenz Coup 165). Natürlich unter Berücksichtigung des Falles 2.<br><br> [*]Wird innerhalb eines Abschnittes durch Verluste eine tiefere Stufe in der Gewinnstaffel erreicht, so wird ein neuer Abschnitt begonnen. In diesem Abschnitt wird mit der entsprechenden Progressionsstufe laut Gewinnstaffel begonnen (siehe auch de.geocities.com/xfiletransfer/download/TestEarle.htm#range!a80]Testpermanenz Coups 77 - 85).<br><br> <font color=red>Frage an die Systemkenner:</font> Dies ist meine Interpretation der drei dürftigen Sätze von Hertel zu Regel 3. Bitte hier um Feedback, ob ich damit richtig liege. Ganz wichtig ist auch die Frage nach einem Platzer. Leider schweigt sich Hertel hierzu aus. Wenn mir hier jemand weiterhelfen könnte, wäre ich sehr dankbar. Danke!<br><br> Ok, dies waren meine ersten Tests mit Earle. Klar ist, das in der Praxis das System auf jeden Fall viel Übung erfordert. Man sollte sich ganz sicher in der Notation sein, bevor man sich damit in die Hektik eines Casinos traut.<br><br> Ich hoffe auf weiterführende Feedbacks von euch .... -
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@Ludo Bitte kontaktiere mich mal per EMail. Geht um die Systemschrift. Danke -
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@Ludo, PsiPlayer Hallo Jungs, wenn die Ergebnisse über den Erwartungen liegen sollten wir uns auf jeden Fall daran machen, das Ganze mal zu Testen. Je nach Komplexität des Systemes kann ich ein System in zwei bis drei Personentagen programmieren. Also für mich ein vertretbarer Zeitaufwand, um das Ganze mal zu Testen. Also Ludo, bevor wir hier weiter theoretisieren, her mit dem System und los gehts. Wenn ich die Basis erst mal programmiert habe, können wir sehr schnell und einfach Verbesserungen anbringen bzw. beliebige viele Coups durchlaufen lassen. -
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@Henri / Ludo Das mit dem Copyright sehe ich genauso. Mein Vorschlag: wir kontaktieren uns per EMail und arbeiten dann gemeinsam an dem System. Die Ergebnisse können wir dann regelmäßig in das Forum stellen. Ich bin sowieso ein Anhänger der "erst Testen - dann posten" Methode, ansonsten geht es uns wie Marina -
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@Ludo Hallo Ludo, natürlich bin ich gerne bereit, die programmtechnische Seite zu übernehmen bzw. auch manuelle Vortests durchzuführen. Kein Problem. Du kannst mich auch jederzeit direkt ansprechen (EMail genügt - habe meine EMail-Adresse freigegeben!) -
@Alpenschreck Hallo, habe leider deine Anmerkung erst jetzt entdeckt. Du hast natürlich recht, ich habe einen Fehler in meiner Darstellung der 8stufigen Martingale. Richtig muss es heißen 1-2-4-8-16-32-64-128 -> 255 Stücke! Die Auswertungen erfolgten auf jeden Fall mit der "richtigen" 8stufigen Martingale. Vielen Dank für deinen Hinweis.
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@roulettespieler Ich muss dich leider enttäuschen. Das System ist für mich vorerst auf Eis gelegt, da ich im Moment an zwei anderen Ideen dran bin. Ich kann dir aber gerne meine Quellen zur Verfügung stellen. Ich habe das Ganze mit MS Visual Basic (Version 5.0) programmiert. Falls die diese Quellen also gebrauchen kannst, so melde dich bitte bei mir [email protected] Ich möchte an dieser Stelle auch betonen, dass für die Weiterverwendung meiner Ergebnisse diese erst mal verifiziert werden sollten. Ich habe das System Quick and Dirty eingehackt und gebe keine Garantie auf Fehlerfreiheit. Es können sich also durchaus noch Fehler in meinen Auswertungen verstecken. Ich habe stichprobenhaft 4 Permanenzen manuell gegengeprüft, aber dies ist zu wenig, um alle Konstellationen abzufangen. Soviel zur Software und ihrer Fehlerfreiheit! Da das System für mich momentan nicht interressant ist, werde ich an dieser Stelle auch nicht mehr weiter programmieren bzw. prüfen. Aber ich stelle meine Quellen gerne jederzeit zur Verfügung.
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@Marina Recht hast du