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perfect-code

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  1. Hallo Zusammen, Mich interessiert, ob es irgendwo eine Ansammlung von Roulette Begriffen für gängige Sprachen gibt (vor allem Französisch und Englisch)? Zum Beispiel wie sagt man 'Ziehung' bzw. 'Coup' auf Englisch oder Französisch aber so dass ein Roulettespieler das in der jeweiligen Sprache auch versteht? Was mich noch interssieren würde sind auch folgende Begriffe: - Permanenz - Progression - Annonce - Figuren / Figurenmuster - Spielverlauf - Plein - Einfach Chance - Dutzend - Kolonne - Setzen / Setzung - Angriff - Nmmm das wär's vorerst ::!:: Für einen Hinweis (oder gar Übersetzung) vielen Dank schon mal im Voraus und einen schönen Tag noch. Gruss p-c
  2. Hi, Versuch's mal mit dem: http://www.perfect-code.ch/myapplication/r...wer/publish.htm Eine Anleitung findest Du hier: http://www.perfect-code.ch/myapplication/r...lasisViewer.pdf Gruss p-c
  3. Hallo Zusammen, Irgendwie finde ich kein einziges englischsprachiges Forum im Net! Kann sein, dass nur Deutsche und Schweizer Roulette spielen? Hab auch was von American Roulette gelesen (siehe: de.wikipedia.org/wiki/American_Roulette). Hab ich es richtig verstanden oder haben die dort was falsches geschrieben, kann man wirklich keine einfache und doppelte Chancen im American Roulette spielen? Ich dachte bisher immer, dass der einzige Unterschied die Doppelnull ist! Wo wird den Französischer Roulette alles gespielet (sicher mal in DE, CH und A)? Vielen Dank im Voraus. Gruss p-c
  4. Vielen Dank D a n n y
  5. Hallo Zusammen, Ich will das System Editor in Rullasis ausbauen. Momentan kann man nur eine Progressionsreihe eingeben. Bei Verlust wird das System nach der angegebenen Zahlenfolge progressiert. Bei Gewinn wird die Proggi zurückgesetzt usw. Nun gibt es auch Systeme, die nicht so einfache Proggi verwenden. Oft wird auch bei Gewinnen progressiert (z.B. d'Alembert). Diese Möglichkeit will ich in Rullasis auch zur Verfügung stellen, also dass man neben einer Verlustproggi auch eine Gewinnproggi einstellen kann. Dazu brauche ich aber verschiedene Proggiarten, damit ich mir ein paar Gedanken über technische Umsetzung machen kann. Ich hab bereits d'Alembert Progression gefunden, aber mehr als diese und Martingale hab ich nicht gefunden (wobei Martingale nur die Verlustproggi verwendet). Kann mir jemand ein paar Beispiele entweder hier oder über Email ([email protected]) aufzählen? Es müssen nicht bekannte Proggi sein, man kann sie auch ausdenken, wichtig ist nur dass ich einsehen kann was so alles möglich wäre und dementsprechend auch Rullasis erweitere. Vielen Dank im Voraus. Gruss p-c
  6. Hallo Zusammen, Noch eine Idee von xpsuperuser wurde in Rullasis unter dem Skriptnamen: 014 Restanten TS umgesetzt. Es wird auf Transversalen Simple Restanten gespielt. Proggi kann man selber einstellen so wie Angriffspunkt (Restantenzahl). Rullasis Link: http://www.perfect-code.ch/myapplication/r...wer/publish.htm Gruss p-c
  7. Ich hab das Skript 011 nach Vorgaben von xpsuperuser angepasst und unter neuem Namen gespeichert: 013 Spiel auf Dupletten Man kann neben beliebig langen Progression (eigentlich von 0-1000) auch noch angeben, ob gleich nach dem Gewinn weiter gespielt werden soll, oder ob man einige Coups abwarten will (Coup-Wartezahl kann man nach der Progression anschliessen angeben). Falls man NULLl eingibt, wird ununterbrochen nach jedem Coup gespielt egal ob Platzer oder Gewinn. Viel Spass Link zu Rullasis: http://www.perfect-code.ch/myapplication/r...wer/publish.htm
  8. Hi xpsuperuser, Hab im Rulasis ein Skript unter dem Namen 012 Restanten Plein erfasst. Einfach mal Doppelklick auf das Skript und die Inputbox mit Progression ausfüllen so wie Restanten Zahl (man kann also die Progression und Restantenzahl frei wählen). Sollte es Unstimmigkeiten oder Fehler im Skript geben, bitte melden. PS: Falls Du Doku von Rulasis nicht ganz durchgelesen hast: Du kannst jede beliebige Permanenz einlesen wenn Sie genau in dem Format vorliegt, das Du bereits angegeben hast (also eine Zahl pro Zeile). Weiter kannst Du Computergenerierte Permanenz erzeugen so wie Real Generierte Permanenzen. Die letzten (REAL) sind die echten Permanenzen aus Spielcasinos die ich zusammengesetzt und auf Server gelegt habe. Somit handelt es sich um 100'000de von Coupzahlen, die je nach deiner Generierung dann aus der echten Permanenzen (jedes mal aus verschiedenen Filesequenzen) ausgelese werden. Gruss p-c
  9. Hi xpsuperuser, Werd Dir Morgen ein Rulasis Skript zur Verfügung stellen. Proggi und Restantenzahl wirdst Du variabel eingeben können. PS: Bin im Moment mit System Editor von Rulasis beschäftigt, aber wenn es soweit ist wird man solche Systeme auch relativ einfach mit wenigen Mausklicks auch selber zusammenstellen können. Bisdahin wird Dir leider keiner ausser mir ein Rulasisskript zur Verfügung stellen können. Gruss p-c
  10. Hi Fritzl, Meine Email ist: [email protected] Gruss p-c
  11. @Der Tom Ich stelle mir vor, dass man mit Rulasis nicht nur ein System zusammenbastelt, das stur vom ersten bis zu letztem Coup dann simuliert wird, sondern dass man auch ne Art Strategie damit entwickeln kann (z.B. es soll möglich sein Spielverlauf zu beobachten und dann entsprechende vorhandene Systeme einzusetzen. Etwas im Sinne WENN DAS, DANN TUE DIES, ODER DAS usw.) Weiter sehe ich Rulasis auch als eine Art Berechungstool. Zum Beispiel wenn man Anzahl vorkommenen Figuren berechnen will, oder Häufigkeiten usw. Gerade diese 'Kleinigkeiten' braucht man, wenn man eine Idee umsetzen will. Ich hab das öfter gemerkt wenn die Leute zu mir kommen und nur Teilaufgaben bringen (z.B. wie oft kommt ein Duplet, oder wie oft bleibt ein Plein aus usw.). Diese Berechnungen kann man heute unmöglich 'von Hand' durchführen, es würde wenig Sinn machen. Also bleibt einem nichts anderes als dass er sich entweder an einen Excelkenner wendet, der ihm diese Informationen programmtechnisch beschaft (oder auch nur für sich behält und somit den armen verarscht), oder man bemüht sich selber Excel zu lernen! Mit rulasis sollten also solche Sachen der Vergangenheit gehören, weil jeder, ob er sich mit Programmieren auskennt oder nicht, wird sich die Infos herausholen können, die er gerade braucht. Und das alles Schnell und Einfach . Gruss p-c
  12. Hi Tom, Die Idee stammt von tetzlaf1, nur dass er auch dazu noch alle Chancen bespielt. Ich mach mir genau deswegen so viel Mühe, damit ich nicht mehr für die andere die Systeme austesten muss Aber sei berühigt, hätte das System in seiner urspünglichen Fassung funktioniert, wäre ich schon lange im Urlaub Aber wer weisst, vielleicht kann jemand das System optimieren und für sich besser ausnützen. In jedem Fall wird es Dank Rulasis immer wie einfacher sein solche 'kleine' Fragen in wenigen Minuten zu beantworten ohne dabei stundenlangen Berechnungen von Hand durchführen zu müssen, oder Excel Bücher zu kaufen Gruss und noch nen schönen Urlaub. p-c
  13. In der neuen Rulasis Doku hab ich bereits gezeigt wie man das Gegenchancen Spiel mit Martingale einfach zusammenbasteln kann. Ich erinnere mich aber auch auf einen Thread in dem man ein System vorgeschlagen hat wo man immer auf den Vorletzten gespielt hat. Dieses kann man auch sehr einfach im System-Editor von Rulasis nachbilden. Man muss folgendes machen: 1. System-Editor öffnen 2. In der NOIR liste den Eintrag LETZTER COUP anklicken (aktivieren) 3. In der ROUGE Liste den Eintrag Coup-1 VORLETZTER aktivieren 4. Im Optionsfeld SPIELEN den rechten Radiobutton aktivieren (Rouge) (5.) Progression einstellen oder auf 1 lassen falls man ohne Progression spielen möchte 6. ODER Reiter anklicken 7. In der NOIR liste den Eintrag VORLETZTER COUP-1 anklicken (aktivieren) 8. In der ROUGE Liste den Eintrag Coup LETZTER aktivieren 9. Im Optionsfeld SPIELEN den linken Radiobutton aktivieren (Noir). 10. Die Schaltfläche AUSFUEHREN betätigen. Der Link zu Rulasis ist: http://www.perfect-code.ch/myapplication/r...wer/publish.htm Ich empfehle, dass man zuerst mal einen Blick auf die Dokumentation wirft. dort habe ich auch ein kleines Beispiel erfasst wo die Verwendung des Systemseditors relativ einfach nachvollzogen werden kann. Die Doku findet ihr unter: http://www.perfect-code.ch/myapplication/r...lasisViewer.pdf Gruss p-c
  14. @All So, nach einigen Wochen Arbeit presentiere ich hier die neuste Rulasis Version. Die Version hat 2 grosse Neuerungen: 1. Automatische Generierung von Realen coups 2. Systemerstellung ohne Programmierkenntnissen, also über einfache grafische Oberfläche. Zu 1: Im Rulasis hat man jetzt neben der Kontextmenüoption für die Computergenerierten Coups auch die Menüoption GENERIERE REALE COUPS. Ich habe auf dem Server einige echte 100'000 Coups gesamelt so dass bei der Verwendung der genannten Menüoption nicht mehr die Zufalls-Computerzahlen generiert werden, sondern die Coups direkt aus der echten Permanenzen generiert werden. Der Vorteil ist ersichtlich und die Simulationen wirken dadurch viel realer. Zu 2: Im Hauptfenster kann man neu unter kontextmenüoption SYSTEM EDITOR das Dialog aufrufen, auf dem man dann eigene Figuren-Systeme relativ einfach mit wenigen Mausklicks erstellen kann. Das ganze ist noch im Aufbau und beschränkt sich im Moment nur auf Schwarz/Rot Chance. Obwohl die momentane funktionalität mehr als einfach aussicht, erzielt man damit schon jetzt ertaunliche Ergebnisse! Man kann über das System-Editor Fenster auch die Häufigkeit der Figuren einfach und schnell berechnen. Der Link zu Rulasis ist: http://www.perfect-code.ch/myapplication/r...wer/publish.htm Ich empfehle, dass man zuerst mal einen Blick auf die Dokumentation wirft. dort habe ich auch ein kleines Beispiel erfasst wo die Verwendung des Systemseditors relativ einfach nachvollzogen werden kann. Die Doku findet ihr unter: http://www.perfect-code.ch/myapplication/r...lasisViewer.pdf Ich hoffe auf ein paar Feedbacks entweder über diesen Beitrag oder auch über Email: [email protected] Soweit mir Zeit erlaubt werde ich noch weitere Funktionen programmieren. Die Liste ist schon jetzt sehr lang aber ich hoffe auf eine schnelle und unproblematische implementierung bis Ende Jahr. Noch einen schönen Tag. p-c
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