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Roulette Forum

Kelly

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Alle erstellten Inhalte von Kelly

  1. Fast gleich aber nicht immer genau gleich. Er hat tatsaechlich recht, nur es ist so minimal das man es als derselbe geschwindigkeit rechnet.
  2. Kann nicht klappen. Ein bestimmt "3 runde kessel muster" zb. 3.0 sec rotor sieht genau aus wie ein schneller rotor 2.8 sec. und ein schneller kugel, muster. Man steht in diese beide faellen mit 2 ganz verschiedene verlaufe. Wenn du auch ein zeitmaessig fix punkt habe und ein rotor geschwindigkeit messung habe, dann brauchst du nur deine ergebnisse auszuwerten in rotor geschw. kategorien, dann bekommst sicherlich manche ziemliche eigenartige genaue coup verlaufe. Ohne zeitmessungen wird es ein art www spiel, mit kreuz nummer check, und das macht man nicht beim moderne kesseln ohne uebung. Die groesse der satz sector wird vom treffer verhaeltnis bestimmt. Wenn die vorteil innerhalb ein x-2-2 liegt brauchst man nicht die nachbar nummern mit ein swacher wahrscheinlichkeit als 1/37 zu belegen. Das kostet nur geld, tatsaechlich mehr geld als mit traditionelle systemen.
  3. Und wenn du dann so weit ist das du tatsaechlich spielst und hast probleme geeignete tische zu finden, kann ich dir Laurance Scotts advanced method emphelen, das heisst, sein software "Roulette analyser". Diese software findet moegliche spielbedingungen (mindest 2.5 Standard abweichung aber 3.0 oder groesser wird empholen) die du nicht ohne diese software finden koennte. Ein spielmodel fuer jede geschwindigkeit wird automatisch kreiert und du soll eigentlich nur entscheiden wie hoch dein ROR soll und danach dein jeton groesse. Es ist aber advanced, und es ist ein voraussetzung das du gucken kann.
  4. Vielleicht ist sie noch da, du hast sie aber nicht erkennt. Es gibt schon viele varianten wo man KG camoufliert. Rotor geschwindigkeit wird mit 2 schnelle blicke erkannt weil man 1-2 "coverbets" mit minimal einsats (zb. 2-5 Euro) rund die nummern 1-12 mit cheval saetze dann noch ein klein "cover bet" und letzlich kommt das einsats x-1-1 mit 10-50 bis..... Euro. Wenn man ein treffer quote von 1/10 am x-1-1 hat (rund +20%) wird man nicht aussehen wie ein erfolgreich kesselgucker. Die cover bets hat natuerlich ein negativ erwartung, ist aber schon besser als KGer erkannt zu sein.
  5. Okay... das hat man mir nun eimal noch nicht angeboten. Ich glaube dein name/stop uhr hat dir angegeben. Man nimmt mein handy, kopf foto, alles elechtronisch (manchmal auch ein wenig geld) aber nie meine schue.
  6. Scott hatte wegen der arbeit mit der "Copernicus" computer das "the knee" gefunden. Er hatte ein algorithm entwickelt der die kugel decelleration sehr genau prognostierte. Runde 7 Berechnet:xxxxxxxxxx Real........:ooooooooo Runde 8 Berechnet:xxxxxxxxxxxxxx Real........:ooooooooooooo Runde 9 Berechnet:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Real........:ooooooooooooooooo................The knee Runde 10 Berechnet:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Real........:ooooooooooooooooooooooooooo Am runde 9 geht die kugel vom 1 touch punkt bis 2 und hatte hier etwa starker abgebremst als berechnet. Mit nur 1 touch punkt gibts kein "knee"
  7. Gute frage.... koennte wohl in bestimmte situationen egal sein aber in andere katastrophal sein. Jedenfalls ist es etwa 0,15 sec. differenz in geschw. pr. runde und also ein verschiebung am beobachtungspunkt vom 4-5 feldern. Wenn man aber diese punkt noch gefunden habe, obwohl die timing falsch sind, kann es wohl egal sein. Nur bekommt man problemen in die verschiebung wenn nicht alle geschwindigkeiten gleich gefuehlt/verschoben ist.... Das kann ich nicht einmal selber lesen. Wieder fussball sehen....
  8. Wenn man an diese kessel in waagerecht modus ein vorteil kriegst dann: ::!::
  9. Die vorteil der thumper, ist die vershiedene einstellungen. Gibts ein fruehere absage setze ich der thumper zum 0,9 oder 0,8. Dann bekomme ich noch ein exit punkt, nur etwa frueher. Mann verliert natuerlich prozentuel vorteil wenn man frueher setzt, mann muss sich also entscheiden ob man das leisten kann oder mann nicht spielen sollte. Kann man zum 3-4 letzte umlauf noch setzen, brauche ich auch kein thumper. Rotorgeschw. ist kein problem innerhalb 1/10 sec. zu bestimmen. Auch ohne thumper.
  10. Mein meinung beruht nur aleine an sein trefferquote bei die demos. Zweitens, es scheint als Basieux kennt die basis fuer der computer und haltet Stefano fuer ein wahres expert. Ich habe das genuinewinner system und es kann unter gute bedingungen (wo auch ein menge andere physikalische systeme funzt) funktionieren. Setzt aber zu breit. 11 nummern.
  11. 1. Ich spiele geschwindigkeiten vom 2,9 bis 5,0 secunden. 2. Jah counten reicht um 0.10 sec/3 felder. Zu differencieren 3. Wie du die scheibe in 2 teilst weiss ich nicht. Ich gucke beim punkt der relevant zum geschw. Und kugel umlauf ist, und der nummer der zufaellig sich hier befindet ist mein predictions nummer. 4. Ich spiele auch meistens nur eine kugel richtung aber das ist bedingt vom die verteilung. Manchmal gibt’s nicht ausreichend konstante ergebnisse in der eine richtung. Wenn es konstant beide wege geht (selten) dann wird beide wege gespielt. 5. Weiss nicht genau wie du bestimmte zahlen favorisiert. Die P nummern ist nur die, die zufaellig beim richtigen zeitpunkt an einem bestimmte stelle sich befindet.
  12. 1.) Ist so ein Kessel überhaupt bespielbar? 2.) Wie kann ich bereits bei z.B. 50 Analysecoups prognostizieren, dass nach 150 Coups ca. obiges Ergebnis resultiert. 3.) Ist es zulässig, einen Kessel über mehrere Tage zu analysieren (z.B. 3 Tage), um eine verlässlichere Sprungweitenstatistik zu erhalten, und am 4. Tag aufgrund dieser Daten das Spiel zu beginnen. 4.) Was würdet Ihr überhaupt in diesem Zusammenhang empfehlen? 1. Nein glaube ich nicht. Fast gleichverteilung 2. keine ahnung. Wie gesagt fast gleichverteilung 3. Nein. Wird der kessel nach spiel schluss mit wax poliert gibts fast ein neues projekt. 4. Etwas finden der nicht so gleichverteilt ist.
  13. Also..... Ein 3 sec. scheibe gibt genau 3 "thumps" (12 faecher pr. sec/thump) und ein 4 sec. scheibe genau 4 thumps (9 faecher pr sec/thump) Es gibt keine "halbe thumps" Du wirst finden das zb. zwischen 3 und 4 sec. passt zb 5 faecher fast mit 0,5 sec. das ist aber nicht wie man es benoetigst. Man brauchst nur ein index rund zero der man mit verschiedene beobachtungs punkten verbindet. "35" ist 3 faecher und kann man nicht immer erinneren ob 35 ist 3 oder 5 faecher dann lieber "35" zum ein bestimmt kessel punkt/beobachtungspunkt linken. Das heisst zwischen 3 und 4 thumps. 2 Sec scheibe dauert 18 faecher pr thump bezw. 3 sec. 12 faech bezw. 4 sec 9 faecher. Es geht also vom 18 bis 12 bis 9 die verschiebung zwischen 2 und 3 ist also nicht derselbe wie zwischen 3 und 4. In 2003 hatte ich ein special scheibe gemacht der wie ein "Uhr" alle geschw. punkte zeigte. Jetzt habe ich, an diese scheibe, die entsprechende index nummern rund zero zu jede geschw. punkt gelinkt. Natuerlich trage ich nicht die scheibe ins casino. Es ist in kopf gespeichert.
  14. Mein Thumper. (Links.... sollte man zweifel haben)
  15. Der graphik ist ein teil vom ein groesseres exel mit 4 stam spielern (und mich als nummer 5). Ich bin nicht erlaubt das rest offen zu legen. Mein ergebnis war aber nicht der beste vom 5....!! auch nicht der schlechteste. Der rest inhalt in der exel ist meistens chi square, std, rauten effecte, rotor effecte und defecte (nicht Cammegh und Saturn) geld transfers etc. und natuerlich die ergebnisse die andere 4 spielern.
  16. Ne, ich bin kein meister. Ich kenne aber ein paar individualisten der mann wahre meistern nennen kann. Ich kann und will nur teilweise meine eigene erfahrungen weitergeben. Es gibt noch ein paar dark secrets das nicht in ein forum weiter gestellt wird. Am ende haengt es von jede individual ab, ob er die "multi tasking" beim gucken ausreichend gut unter kontrol habe.
  17. Fuba, ja der ist sehr gut. Man bekommt ein sehr solid geschw. messung. Wenn die geschw. liegt rund 3,0 - 3,2 und der thumper zum 1,0 eingestellt ist brauchst mann nur ein index innerhalb +- 5 nachbarn faecher zum zero. Dann ist die geschwindigkeit bis 0,05 - 0,10 sec. gemesst und man kann sein beobachtungsort entsprechend justieren. Mann hat nie das gefuehl..... 3,1 sec..... war das nun einmal richtig..? Mit der thumper WEISS man was richtig ist.
  18. Es gibt meiner meinung nach gar kein zweifel das es mehrere brauchbare computers gibt. zb: http://www.survtech.com.au/ Diese ist aber nicht fuer verkauf. Genuinewinner funktioniert auch. Es ist alles ein frage um geld und ob man ein sperre risikieren will. Mfg Kelly
  19. Setzen wenn: 1. Fallzone bekannt ist. 2. Streung bekannt ist. 3. Scheibengechw. bekannt ist. 4. Umlaufnummer bekannt ist. Wenn einer von diese nicht bekannt oder wahrscheinlich falsch ist: NICHT SETZEN. Kugelgroesse und material ist eigentlich uninteressant (abgesehen vom ratter kugeln) wenn die aktuelles kugel streung bekannt ist. Im nach hinein findet man schnell aus das es gibt schwieriger und leichter kugeln und mann kann sein analysen vielleicht schneller abbrechen. Unter laengere sitzungen soll man nicht ohne barometric hilfe spielen. Klein stopp uhr zum zeit analyse die letzte kugel runden und vielleicht ein "Thumper" fuer die geschwindigkeiten. Das letzte ist ganz einfach fantastisch. Mein ist zum 1,0 sec. eingestellt. Am erstens bis 1,6 sec. eingestellt, funzt aber besser mit 1,0 sec.
  20. Die videos ist ausgezeichnet um das gucken prinzipiel zu lernen. Prognosen wird aber nie und nimmer so genau als beim real kessel. Ich gebe zu das man ein art gefuehl fuer die ungenauigkeit beim video lernen kann weil es fast gleich ist in jede spin ist. Wurde trotzdem nie ein teuro plazieren wenn die unsichtbarkeit beim video auch beim real kessel so war.
  21. Jah das hat sich geaendert. Erstens, gibts fast nur diese kesseln wo es sich noch lohnt (in mein umgebung) zweitens gibts auch ein paar vorteile bei die lange laufzeit. Damals war ich wurfweitenfantast, es gab ein paar alte kesseln und ein paar aeltere gleichwerfende croups. Bitte schoen, abkassieren. Jetzt ist der eine nicht da mehr und der andere in security. Kesseln mit starburst seperator und kleinere kugeln getauscht.
  22. Peresoenlich spiele ich fast nur kesseln der mehr als 20 runden lauft. 24 - 26 ist normal. Huxley mit Starburst seperator. Wenn du reference spins brauchst dann vielleicht hier: 147 MB http://www.roulettecomputers.com/computerdemo.wmv oder compressed 31,1 MB http://www.roulettecomputers.com/computerdemocompressed.wmv Nicht super qualitaet. Trotzdem. Klein frage so nebenbei: Wie messt du rotor geschwindigkeit ?
  23. Es geht natuerlich um die ablesen die nummer NACH einfall. Es war und IST immer ein problem mit falsche nummern am permanenz tafel. Sollte mit diese mechanism nicht mehr vorkommen.
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