RCEC Geschrieben Mai 7, 2011 Share Geschrieben Mai 7, 2011 2^8 =256 Kombinationenbei numerischer Betrachtung 1,2,3,4,5,6,7,8 ergeben sich 37 Möglichkeiten0 0 0 0 0 0 0 0 0 8 0 0,00390625 0 0 0 0 0 0 0 1 1 7 1 0,003906250 0 0 0 0 0 1 0 2 7 1 0,00390625 0 0 0 0 0 1 0 0 3 7 1 0,003906250 0 0 0 0 0 1 1 3 6 2 0,003906250 0 0 0 1 0 0 0 4 7 1 0,00390625 0 0 0 0 0 1 0 1 4 6 2 0,00390625 0 0 0 0 0 1 1 0 5 6 2 0,003906250 0 0 1 0 0 0 0 5 7 1 0,003906250 0 0 0 1 0 0 1 5 6 2 0,003906250 0 0 0 1 0 1 0 6 6 2 0,00390625 0 0 1 0 0 0 0 0 6 7 1 0,00390625 0 0 0 0 0 1 1 1 6 5 3 0,00390625 0 0 0 1 0 0 0 1 6 6 2 0,00390625 0 0 0 0 1 1 0 0 7 6 2 0,003906250 0 0 1 0 0 1 0 7 6 2 0,003906250 1 0 0 0 0 0 0 7 7 1 0,003906250 0 0 0 1 0 1 1 7 5 3 0,003906250 0 1 0 0 0 0 1 7 6 2 0,003906250 0 0 1 0 1 0 0 8 6 2 0,00390625 0 0 1 0 0 0 1 0 8 6 2 0,00390625 0 0 0 0 1 1 0 1 8 5 3 0,00390625 0 0 0 1 0 0 1 1 8 5 3 0,00390625 0 1 0 0 0 0 0 1 8 6 2 0,00390625 1 0 0 0 0 0 0 0 8 7 1 0,00390625 0 0 0 0 1 1 1 0 9 5 3 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0,003906250 1 1 1 1 0 0 0 22 4 4 0,003906251 1 1 0 0 0 0 1 22 4 4 0,003906251 1 0 0 1 0 1 1 22 3 5 0,003906251 0 1 1 0 0 1 1 22 3 5 0,003906251 0 1 0 1 1 0 1 22 3 5 0,003906250 1 0 1 1 1 1 1 22 2 6 0,003906250 1 1 1 0 1 0 1 22 3 5 0,003906251 1 0 1 0 0 1 0 22 4 4 0,003906251 1 0 0 1 1 0 0 22 4 4 0,003906251 0 1 1 0 1 0 0 22 4 4 0,003906251 0 0 1 1 1 1 0 22 3 5 0,003906250 1 1 1 0 1 1 0 23 3 5 0,00390625 1 1 0 1 0 0 1 1 23 3 5 0,00390625 1 1 0 0 1 1 0 1 23 3 5 0,00390625 1 0 1 1 0 1 0 1 23 3 5 0,00390625 1 0 0 1 1 1 1 1 23 2 6 0,00390625 0 1 1 0 1 1 1 1 23 2 6 0,00390625 0 1 1 1 1 0 0 1 23 3 5 0,00390625 1 1 1 0 0 0 1 0 23 4 4 0,00390625 1 1 0 1 0 1 0 0 23 4 4 0,00390625 1 0 1 1 1 0 0 0 23 4 4 0,00390625 1 0 1 0 1 1 1 0 23 3 5 0,00390625 0 1 1 1 1 0 1 0 24 3 5 0,003906251 1 1 0 0 0 1 1 24 3 5 0,003906251 1 0 1 0 1 0 1 24 3 5 0,003906251 0 1 1 1 0 0 1 24 3 5 0,003906251 0 1 0 1 1 1 1 24 2 6 0,003906250 1 1 1 0 1 1 1 24 2 6 0,003906251 1 1 0 0 1 0 0 24 4 4 0,003906251 1 0 1 1 0 0 0 24 4 4 0,003906251 1 0 0 1 1 1 0 24 3 5 0,003906251 0 1 1 0 1 1 0 24 3 5 0,003906250 1 1 1 1 1 0 0 25 3 5 0,00390625 1 1 1 0 0 1 0 1 25 3 5 0,00390625 1 1 0 1 1 0 0 1 25 3 5 0,00390625 1 1 0 0 1 1 1 1 25 2 6 0,00390625 1 0 1 1 0 1 1 1 25 2 6 0,00390625 0 1 1 1 1 0 1 1 25 2 6 0,00390625 1 1 1 0 1 0 0 0 25 4 4 0,00390625 1 1 0 1 0 1 1 0 25 3 5 0,00390625 1 0 1 1 1 0 1 0 25 3 5 0,00390625 1 1 1 0 1 0 0 1 26 3 5 0,003906251 1 0 1 0 1 1 1 26 2 6 0,003906251 0 1 1 1 0 1 1 26 2 6 0,003906250 1 1 1 1 1 0 1 26 2 6 0,003906251 1 1 1 0 0 0 0 26 4 4 0,003906251 1 1 0 0 1 1 0 26 3 5 0,003906251 1 0 1 1 0 1 0 26 3 5 0,003906251 0 1 1 1 1 0 0 26 3 5 0,003906250 1 1 1 1 1 1 0 27 2 6 0,00390625 1 1 1 1 0 0 0 1 27 3 5 0,00390625 1 1 1 0 0 1 1 1 27 2 6 0,00390625 1 1 0 1 1 0 1 1 27 2 6 0,00390625 1 0 1 1 1 1 0 1 27 2 6 0,00390625 1 1 1 0 1 0 1 0 27 3 5 0,00390625 1 1 0 1 1 1 0 0 27 3 5 0,00390625 1 1 1 0 1 0 1 1 28 2 6 0,003906251 1 0 1 1 1 0 1 28 2 6 0,003906250 1 1 1 1 1 1 1 28 1 7 0,003906251 1 1 1 0 0 1 0 28 3 5 0,003906251 1 1 0 1 1 0 0 28 3 5 0,003906251 0 1 1 1 1 1 0 28 2 6 0,003906251 1 1 1 0 0 1 1 29 2 6 0,003906251 1 1 0 1 1 0 1 29 2 6 0,003906251 0 1 1 1 1 1 1 29 1 7 0,003906251 1 1 1 0 1 0 0 29 3 5 0,003906251 1 0 1 1 1 1 0 29 2 6 0,003906251 1 1 1 0 1 0 1 30 2 6 0,00390625 1 1 0 1 1 1 1 1 30 1 7 0,00390625 1 1 1 1 1 0 0 0 30 3 5 0,00390625 1 1 1 0 1 1 1 0 30 2 6 0,00390625 1 1 1 1 1 0 0 1 31 2 6 0,003906251 1 1 0 1 1 1 1 31 1 7 0,003906251 1 1 1 0 1 1 0 31 2 6 0,003906251 1 1 1 0 1 1 1 32 1 7 0,00390625 1 1 1 1 1 0 1 0 32 2 6 0,00390625 1 1 1 1 1 0 1 1 33 1 7 0,003906251 1 1 1 1 1 0 0 33 2 6 0,003906251 1 1 1 1 1 0 1 34 1 7 0,00390625 1 1 1 1 1 1 1 0 35 1 7 0,003906251 1 1 1 1 1 1 1 36 0 8 0,00390625 129 127129/127 =+1/128 =+0,78 % bei ein enem NONZEROGAME(online) und immerhin ein nur mehr -0,6% Game RealgameCUGB Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sachse Geschrieben Mai 7, 2011 Share Geschrieben Mai 7, 2011 Hilfe!Die Tapeten des Grauens sind zurück.sachse Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thüringer Geschrieben Mai 7, 2011 Share Geschrieben Mai 7, 2011 Die Tapeten des Grauens sind zurück.Meinst Du "die Tapire des Grauens"?Tapiringer Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sachse Geschrieben Mai 7, 2011 Share Geschrieben Mai 7, 2011 Meinst Du "die Tapire des Grauens"?TapiringerNein!RCECs seitenlange Ausrechnungen werden hier im Forum seit über 100 Jahren als "Gerhards Tapeten" bezeichnet.sachse Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Test Geschrieben Mai 7, 2011 Share Geschrieben Mai 7, 2011 2^8 =256 Kombinationenbei numerischer Betrachtung 1,2,3,4,5,6,7,8 ergeben sich 37 Möglichkeiten129/127 =+1/128 =+0,78 % bei ein enem NONZEROGAME(online) und immerhin ein nur mehr -0,6% Game RealgameGeniale Idee rein rechnerisch (addieren muss man schon können) den Erwartungswert von -1,37% auf -0,6% zu senken.Der Erwartungswert bleibt negativ, die Schwankungen werden einen trotzdem umbringen.Rein theoretisch höchst interessant. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Spielkamerad Geschrieben Mai 7, 2011 Share Geschrieben Mai 7, 2011 Nein!RCECs seitenlange Ausrechnungen werden hier im Forum seit über 100 Jahren als "Gerhards Tapeten" bezeichnet.sachsemensch sachse,das war ein "echter thüringer !!!" *lol*ich fand den gut!sp........! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Test Geschrieben Mai 7, 2011 Share Geschrieben Mai 7, 2011 RCECs seitenlange Ausrechnungen werden hier im Forum seit über 100 Jahren als "Gerhards Tapeten" bezeichnet.Ich nenne RCEC's Beitrag:Das Gerhard Paradoxon der Wahrscheinlichkeitsrechnung Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
robi92 Geschrieben Mai 7, 2011 Share Geschrieben Mai 7, 2011 und wie bespielst du die +0,78 % bei ein enem NONZEROGAME ? oder sagen wir was genau bespielst du ?greetz Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RCEC Geschrieben Mai 8, 2011 Autor Share Geschrieben Mai 8, 2011 die tabelle zeigt lediglich 2^8 kombinationen von 0 und 1erns2^8eine idee ,das der vorlauf doch etwas bringt.innerhalb von 8 coups,wiederholt sich eine plein zu > 50%gespielt wird nur der 8te Coups auf Seite ASeite a und seite B sind die linke bzw die Rechte seite deyss Kessels jeweils mit Ziffernsumme 333.in bisherigen Test´s immer ein plus zwischen +0,3- + 0,8% servusgerry Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RCEC Geschrieben Mai 8, 2011 Autor Share Geschrieben Mai 8, 2011 Konkret so:0,2,4,6,8,10,11,13,15,17,19,21,23,25,27,30,32,34,36 und umgekehrt 1,3,5,7,9,12,14,16,18,20,22,24,26,28,29,31,33,35 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RCEC Geschrieben Mai 8, 2011 Autor Share Geschrieben Mai 8, 2011 Es sind einfach die 19/37 in abgewandelder "Form" zu 129/256 und damit > 50% gelungen.Wer es nicht versteht der soll mir irgendeine x-beliebige Permanenz vorlegen die kein Plus erreicht (UNMÖGLICH!)Ein Zusammenspiel aus Marsch ;Satzweise Und Progression!Und Ich bin Herr meiner Sinne!Mich Langweilt momentran der Stillstand in allen Foren.Wer mit Klicks mehr verdient als mit sachlichem ist irgendwie komerziel unterwegs und verdient keine beachtungwir freaks bleiben aufrecht und bedienen weiter die unwissendenoder auch die wirklich gescheiten leuteich bin im rausch also0 nicht alzu ernst zu nehmen,trotdem wahre worteCUgerfhard Barthel Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ettmo Geschrieben Mai 8, 2011 Share Geschrieben Mai 8, 2011 Es sind einfach die 19/37 in abgewandelder "Form" zu 129/256 und damit > 50% gelungen.Wer es nicht versteht der soll mir irgendeine x-beliebige Permanenz vorlegen die kein Plus erreicht (UNMÖGLICH!)Ein Zusammenspiel aus Marsch ;Satzweise Und Progression!Und Ich bin Herr meiner Sinne!Mich Langweilt momentran der Stillstand in allen Foren.Wer mit Klicks mehr verdient als mit sachlichem ist irgendwie komerziel unterwegs und verdient keine beachtungwir freaks bleiben aufrecht und bedienen weiter die unwissendenoder auch die wirklich gescheiten leuteich bin im rausch also0 nicht alzu ernst zu nehmen,trotdem wahre worteCUgerfhard BarthelRichtig, RCEC.Du bist im Rausch oft besser als viele andere Leute ohne Rausch.Rot steht für Rotwein. ettmo Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RCEC Geschrieben Mai 9, 2011 Autor Share Geschrieben Mai 9, 2011 (bearbeitet) Hier auch die Progression dazu:obwohl eigentlich nicht nötig.1 1 1 2 3 4 6 9 13 19 28 41 60 88 129 189 277 406 595 872 1278 (1873) (2745) (4023) (5896) (8641) 0,1200006046 2,11245880196252E-008 0,1200006257 0,999999824 5680613,77506964Die Zahlen bedeuten schlicht folgendes 99,9999 Trefferwahrscheinlichkeit eines +3er Ecarts Bevor ein - 26er Ecart erscheinen würde. 1 zu ~ 5700000(soviele spiele kann niemand persönlich je absolvieren)ServusGB bearbeitet Mai 9, 2011 von RCEC Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Saechsin Geschrieben Mai 9, 2011 Share Geschrieben Mai 9, 2011 Geniale Idee rein rechnerisch (addieren muss man schon können) den Erwartungswert von -1,37% auf -0,6% zu senken.Der Erwartungswert bleibt negativ, die Schwankungen werden einen trotzdem umbringen.Rein theoretisch höchst interessant.Hallo, erst mal...also ich versteh nur Bahnhof, den Erwartungswert von -1,37 ? auf - 0,6 senken??? Bei OZero-Roulette dürfte der Erwartungswert doch bei +- Null liegen. Wenn da die Schwankungen nicht wären, das versteh ich wiederum.6in Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
K. Hornblau Geschrieben Mai 9, 2011 Share Geschrieben Mai 9, 2011 (bearbeitet) Hi Gerhard so liebe ich Dich, Meister der TabellenAuf welche Zahl soll ich besonders achten ?gruss K.H.Ps. ist der Mord damals in Wien eigentlich aufgeklärt ?Das mit dem abgetrennten Kopf. bearbeitet Mai 9, 2011 von K. Hornblau Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Saechsin Geschrieben Mai 9, 2011 Share Geschrieben Mai 9, 2011 gespielt wird nur der 8te Coups auf Seite AHallo gerry,wie meinst du das? Auf was setzt du? Du sagst auch du spielst online. Wieso spielen da Kesselsektoren eine Rolle. Ich glaub ich hab ein Brett vorm Kopf 6in Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RCEC Geschrieben Mai 9, 2011 Autor Share Geschrieben Mai 9, 2011 (bearbeitet) Am Besten stelle Ich einfach eine Random.org Tabelle rein.(maximal 256 gesetzte Coups)Echt zufällig.Wetten im Plus bearbeitet Mai 9, 2011 von RCEC Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RCEC Geschrieben Mai 10, 2011 Autor Share Geschrieben Mai 10, 2011 (bearbeitet) True Random Number Service Random Integer Generator Here are your random numbers: LOW HIGH RETURN MAXIMUM 21 1 1 1 119 1 2 2 23 -1 1 1 319 1 2 2 429 -1 1 1 53 -1 0 1 66 1 1 1 71 -1 0 1 832 1 1 1 96 1 2 2 1029 -1 1 1 1110 1 2 2 1223 1 3 3 1334 1 4 4 149 -1 3 3 1520 -1 2 2 1623 1 3 3 1724 -1 2 2 181 -1 1 1 194 1 2 2 201 -1 1 1 2113 1 2 2 2223 1 3 3 2315 1 4 4 244 1 5 5 251 -1 4 4 266 1 5 5 274 1 6 6 2812 -1 5 5 2934 1 6 6 3024 -1 5 5 3116 -1 4 4 3234 1 5 5 3314 -1 4 4 3417 1 5 5 3529 -1 4 4 3623 1 5 5 3720 -2 3 3 3826 -1 2 2 3926 -1 1 1 4018 -1 0 1 415 -1 -1 1 4221 1 0 1 4329 -3 -3 1 4418 -1 -4 1 453 -1 -5 1 4623 1 -4 1 4713 4 0 1 481 -4 -4 1 4924 -1 -5 1 5033 -1 -6 1 5131 -1 -7 1 5217 1 -6 1 5330 4 -2 1 541 -4 -6 1 5513 1 -5 1 5616 -4 -9 1 5722 -1 -10 1 5827 1 -9 1 5936 6 -3 1 6032 6 3 3 611 -6 -3 1 6230 1 -2 1 6328 -6 -8 1 6433 -1 -9 1 653 -1 -10 1 6623 1 -9 1 6713 6 -3 1 6812 -6 -9 1 694 1 -8 1 704 6 -2 1 7121 6 4 4 724 6 10 10 7313 1 11 11 7424 -1 10 10 7514 -1 9 9 769 -1 8 8 771 -1 7 7 7835 -1 6 6 7911 1 7 7 8011 1 8 8 815 -1 7 7 8235 -1 6 6 830 -0,5 5,5 5,5 8435 -1 4,5 4,5 8527 1 5,5 5,5 8623 1 6,5 6,5 8724 -1 5,5 5,5 8822 -1 4,5 4,5 8924 -1 3,5 3,5 9020 -1 2,5 2,5 9132 1 3,5 3,5 9215 1 4,5 4,5 9321 1 5,5 5,5 945 -1 4,5 4,5 956 1 5,5 5,5 965 -1 4,5 4,5 9724 -1 3,5 3,5 9822 -1 2,5 2,5 9926 -1 1,5 1,5 10011 1 2,5 2,5 10119 1 3,5 3,5 10216 -1 2,5 2,5 10335 -1 1,5 1,5 10435 -1 0,5 1 10531 -1 -0,5 1 10612 -1 -1,5 1 10716 -1 -2,5 1 10820 -1 -3,5 1 10933 -1 -4,5 1 11025 1 -3,5 1 11125 2 -1,5 1 11214 -2 -3,5 1 11332 1 -2,5 1 11411 2 -0,5 1 11533 -2 -2,5 1 1164 1 -1,5 1 11732 2 0,5 1 11833 -2 -1,5 1 11912 -1 -2,5 1 12023 1 -1,5 1 12131 -2 -3,5 1 12231 -1 -4,5 1 1238 1 -3,5 1 12415 3 -0,5 1 12513 3 2,5 2,5 12636 3 5,5 5,5 12729 -1 4,5 4,5 12825 1 5,5 5,5 12917 1 6,5 6,5 13023 1 7,5 7,5 1316 1 8,5 8,5 13223 1 9,5 9,5 13336 1 10,5 10,5 13432 1 11,5 11,5 13521 1 12,5 12,5 136True Random Number Service Random Integer Generator Here are your random numbers: LOW HIGH RETURN MAXIMUM 21 1 1 1 119 1 2 2 23 -1 1 1 319 1 2 2 429 -1 1 1 53 -1 0 1 66 1 1 1 71 -1 0 1 832 1 1 1 96 1 2 2 1029 -1 1 1 1110 1 2 2 1223 1 3 3 1334 1 4 4 149 -1 3 3 1520 -1 2 2 1623 1 3 3 1724 -1 2 2 181 -1 1 1 194 1 2 2 201 -1 1 1 2113 1 2 2 2223 1 3 3 2315 1 4 4 244 1 5 5 251 -1 4 4 266 1 5 5 274 1 6 6 2812 -1 5 5 2934 1 6 6 3024 -1 5 5 3116 -1 4 4 3234 1 5 5 3314 -1 4 4 3417 1 5 5 3529 -1 4 4 3623 1 5 5 3720 -2 3 3 3826 -1 2 2 3926 -1 1 1 4018 -1 0 1 415 -1 -1 1 4221 1 0 1 4329 -3 -3 1 4418 -1 -4 1 453 -1 -5 1 4623 1 -4 1 4713 4 0 1 481 -4 -4 1 4924 -1 -5 1 5033 -1 -6 1 5131 -1 -7 1 5217 1 -6 1 5330 4 -2 1 541 -4 -6 1 5513 1 -5 1 5616 -4 -9 1 5722 -1 -10 1 5827 1 -9 1 5936 6 -3 1 6032 6 3 3 611 -6 -3 1 6230 1 -2 1 6328 -6 -8 1 6433 -1 -9 1 653 -1 -10 1 6623 1 -9 1 6713 6 -3 1 6812 -6 -9 1 694 1 -8 1 704 6 -2 1 7121 6 4 4 724 6 10 10 7313 1 11 11 7424 -1 10 10 7514 -1 9 9 769 -1 8 8 771 -1 7 7 7835 -1 6 6 7911 1 7 7 8011 1 8 8 815 -1 7 7 8235 -1 6 6 830 -0,5 5,5 5,5 8435 -1 4,5 4,5 8527 1 5,5 5,5 8623 1 6,5 6,5 8724 -1 5,5 5,5 8822 -1 4,5 4,5 8924 -1 3,5 3,5 9020 -1 2,5 2,5 9132 1 3,5 3,5 9215 1 4,5 4,5 9321 1 5,5 5,5 945 -1 4,5 4,5 956 1 5,5 5,5 965 -1 4,5 4,5 9724 -1 3,5 3,5 9822 -1 2,5 2,5 9926 -1 1,5 1,5 10011 1 2,5 2,5 10119 1 3,5 3,5 10216 -1 2,5 2,5 10335 -1 1,5 1,5 10435 -1 0,5 1 10531 -1 -0,5 1 10612 -1 -1,5 1 10716 -1 -2,5 1 10820 -1 -3,5 1 10933 -1 -4,5 1 11025 1 -3,5 1 11125 2 -1,5 1 11214 -2 -3,5 1 11332 1 -2,5 1 11411 2 -0,5 1 11533 -2 -2,5 1 1164 1 -1,5 1 11732 2 0,5 1 11833 -2 -1,5 1 11912 -1 -2,5 1 12023 1 -1,5 1 12131 -2 -3,5 1 12231 -1 -4,5 1 1238 1 -3,5 1 12415 3 -0,5 1 12513 3 2,5 2,5 12636 3 5,5 5,5 12729 -1 4,5 4,5 12825 1 5,5 5,5 12917 1 6,5 6,5 13023 1 7,5 7,5 1316 1 8,5 8,5 13223 1 9,5 9,5 13336 1 10,5 10,5 13432 1 11,5 11,5 13521 1 12,5 12,5 136[/html bearbeitet Mai 10, 2011 von RCEC Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RCEC Geschrieben Mai 10, 2011 Autor Share Geschrieben Mai 10, 2011 immerhin +12,5 Stk innerhalb von 136 Coups also weit mehr als +1/128 GB Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ettmo Geschrieben Mai 10, 2011 Share Geschrieben Mai 10, 2011 immerhin +12,5 Stk innerhalb von 136 Coups also weit mehr als +1/128 GBettmo Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GeneYuss Geschrieben Mai 12, 2011 Share Geschrieben Mai 12, 2011 Hier auch die Progression dazu:obwohl eigentlich nicht nötig.1 1 1 2 3 4 6 9 13 19 28 41 60 88 129 189 277 406 595 872 1278 (1873) (2745) (4023) (5896) (8641) 0,1200006046 2,11245880196252E-008 0,1200006257 0,999999824 5680613,77506964Die Zahlen bedeuten schlicht folgendes 99,9999 Trefferwahrscheinlichkeit eines +3er Ecarts Bevor ein - 26er Ecart erscheinen würde. 1 zu ~ 5700000(soviele spiele kann niemand persönlich je absolvieren)ServusGBHallo RCEC,kannst Du bitte den Rechenweg (Beweis) zur erwähnten Trefferwahrscheinlichkeit genauer erklären.Vielen DankGeneYuss Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thüringer Geschrieben Mai 12, 2011 Share Geschrieben Mai 12, 2011 Hallo RCEC,kannst Du bitte den Rechenweg (Beweis) zur erwähnten Trefferwahrscheinlichkeit genauer erklären.Vielen DankGeneYussHab zwar nicht die Erklärung, die Du wünschst,kann aber die Stelle im Internet angeben, wo die Folge und ihr mathematisches Umfeld erklärtwerden:http://oeis.org/A000930Thüringer Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GeneYuss Geschrieben Mai 12, 2011 Share Geschrieben Mai 12, 2011 Hab zwar nicht die Erklärung, die Du wünschst,kann aber die Stelle im Internet angeben, wo die Folge und ihr mathematisches Umfeld erklärtwerden:http://oeis.org/A000930ThüringerMerci. Mir ging es aber nicht (siehe fettgedruckt) um die Fibo, sondern um den Rechenweg der Wahrscheinlichkeit eines Platzers (26er minus-Ecartohne einen zwischenzeitlichen 3er Plus-Ecart). Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GeneYuss Geschrieben Mai 13, 2011 Share Geschrieben Mai 13, 2011 Merci. Mir ging es aber nicht (siehe fettgedruckt) um die Fibo, sondern um den Rechenweg der Wahrscheinlichkeit eines Platzers (26er minus-Ecartohne einen zwischenzeitlichen 3er Plus-Ecart).Hat jemand Anderer vielleicht einen nachvollziehbaren Rechenweg (Bestätigung) dafür:0,1200006046 2,11245880196252E-008 0,1200006257 0,999999824 5680613,77506964Die Zahlen bedeuten schlicht folgendes 99,9999 Trefferwahrscheinlichkeit eines +3er Ecarts Bevor ein - 26er Ecart erscheinen würde. 1 zu ~ 5700000(soviele spiele kann niemand persönlich je absolvieren)Wenn sich da RCEC nicht vertan hat wäre das mE die mathematische Lösung für das Rouletteproblem (ohne Zero und mal abgesehen vom hohen Kapitalbedarf).Habe in einem Excelsheet mal die Gewinne pro Progresionsstufe erstellt, wenn (idealisiert) ohne Intermittenzen (welche lediglich die Spielstreckeverlängert und den Gewinn etwas schmälert) darstellt. Natürlich gewinnen wir auch, wenn es nicht zur Progression kommt (in einem positiven Ecart).Der durchschnittliche Gewinn pro Coup muss erst (longterm) simuliert werden. Über den Daumen gepeilt (ganz grob) schätze ich 0.5 Stücke/Coup.Angenommen der Gewinn wäre nur 0.1 Stücke/Coup und lt. RCEC ein Platze ale 5.7 Mio. Coups -> +570.000 minus 27200. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GeneYuss Geschrieben Mai 13, 2011 Share Geschrieben Mai 13, 2011 Hat jemand Anderer vielleicht einen nachvollziehbaren Rechenweg (Bestätigung) dafür:Wenn sich da RCEC nicht vertan hat wäre das mE die mathematische Lösung für das Rouletteproblem (ohne Zero und mal abgesehen vom hohen Kapitalbedarf).Habe in einem Excelsheet mal die Gewinne pro Progresionsstufe erstellt, wenn (idealisiert) ohne Intermittenzen (welche lediglich die Spielstreckeverlängert und den Gewinn etwas schmälert) darstellt. Natürlich gewinnen wir auch, wenn es nicht zur Progression kommt (in einem positiven Ecart).Der durchschnittliche Gewinn pro Coup muss erst (longterm) simuliert werden. Über den Daumen gepeilt (ganz grob) schätze ich 0.5 Stücke/Coup.Angenommen der Gewinn wäre nur 0.1 Stücke/Coup und lt. RCEC ein Platze ale 5.7 Mio. Coups -> +570.000 minus 27200.Edit: Die -27200 sind die Kosten eines Platzers :-) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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