Clyde Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 hi forumsgemeinde!!ich wollte meine idee zu einem ec spiel posten, und euch bitten mir dabei zu helfen wie man sie optimieren kann. ich kann nur soviel sagen das sie im funmodus sehr gut funktioniert hat.wir spielen nur auf ec rot/schwarz.progressiert wird ala martingale. allerdings nur bis zu einer bestimmten stufe. zb. bis zur 8ten stufe. bei einem einsatz von 0.50 eu. sieht das so aus:0.501248163264 - 8te stufedas prinzip des ec spiels sieht nun wie folgt aus.wie nehmen ein blatt papier zu hand und notieren uns 8 rot/schwarz kombinationen. zb. rr sss rs r.gespielt wird immer entgegen der notierten figur. also in dem obigen beispiel.ss rrr sr s.bei einem treffer verwerfen wir die figur und notieren eine neue. bei verlust wird wie oben beschrieben verdoppelt bis zur 8ten stufe.nur wenn exakt die notierte figur erscheint verlieren wir (ausgenommen zero).mir selbst gefällt daran das man sein schicksal bereits am papier besiegelt. dannach gibts kein zurück. man muss dagegen spielen.es muss nur der notiz entgegen zu einer einzigen abweichung kommen und man hat gewonnen. die frage ist wer von euch hat zb. (ausser in einer serie die man bespielt) schon 8 mal in folge gewonnen? hatt jemmand von euch schon mal nach solchen regeln gespielt? was könnte man verbessern und wo liegen die schwachpunkte? freue mich schon auf eure anregungen.lg clyde :wavey: ps: thx D.C
netzmeister Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 Hallo Clyde wie hoch ist die Warscheinlichkeit eine 8-stufige Voraussage zu machen? Hat durchaus einen gewissen Reiz diese Strategie. Schau ma mal wie oft in 64 Angriffen das vorkommen kann.netzmeister
David Cooper Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 wie hoch ist die Warscheinlichkeit eine 8-stufige Voraussage zu machen? Ziemlich gering, darum spielt Clyde ja auch gegen seine Voraussage!GrußDC
maxwell Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 Hallo,warum nicht eine z.B. 12-stufige Voraussage, und die ersten 4 Treffer fiktiv abwarten und dann in die verbleibende 8er einsteigen.grußmaxwell
netzmeister Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 @ DCdas ist schon klar, darum auch die Frage wie oft die Voraussage (also der Platzer) innerhalb von 64 Angriffen vorkommen kann. Sobald es ja länger dauert bleiben selbst nach einem Platzer einige Stücke übrig. Kann jemand die Warscheinlichkeit ausrechnen?netzmeister
Thomas123 Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 und was ist wenn eine 16er serie rot kommt? notierst dir 8 mal rot, setzt danach 8 mal auf schwarz und 64 euro sind weg...
Baerliner Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 Moin moin,also die Idee der Figurenspiele ist ja schon bekannt. Hier spielen wir eine 8er Figur (oder besser dagegen) .Das gefällt mir soweit ganz gut. Das Problem bleibt aber wie bei jeder Martignale. Du riskierst 127,50 Euro bis zur 8. Ebene um dann letztendlich 50 Cent zu gewinnen. Vielleicht noch eine Verbesserung. Auch bei Figurenspielen gibt es Favoriten und Ausbleiber. Das bedeutet, daß eine 8er Figur die relativ häufig aufgetreten ist, auch in Zukunft häufiger auftreten kann. Anders herum eine kurzfristig zurückliegende 8er Figur durchaus jetzt öfter erscheint, weil sie zum Ausgleich drängt. Oder du kannst gleich gegen die zuletzt gefallene 8er Figur spielen. Das Risiko ist zwar immer gleich und auch hier wird sich auf Dauer irgend wann mal die Figur in den nächsten 8 Coups wiederholen, aber man hat zumindestens ein besseres Gewissen bei. Na denn man viel Glück.Ciao Heiko
netzmeister Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 @ Thomas123das kann Dir mit jeder Figur passieren. Die Frage ist meiner Meinung nach wann diese Figur getroffen wird und wieviel an Plus-Stücken dann noch übrig bleibt. Ich seh da schon ein gewisses Potential dahinter. Wenn man von der Progrie eine Stufe wegnimmt, würde man beim Platzer 64 Stücke weniger verlieren, hätte aber immer noch einer 7er Figur gegen die man spielt.@ Clydewie oft hattest Du in Deinen Testspielen Platzer?@ Baerlinermein Denkfehler, es müssen natürlich 128 Coups pro Angriff (nicht 64) sein wenn nach einem Platzer (-127,5 Stk.) noch was übrig sein soll.netzmeister
Thomas123 Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 @ netzmeisterjopp, ich habe da auch etwas potenzial gesehen, deshalb wollte ich auch nen fehler finden (; ne aber im ernst stimmt schon. würde dann auch lieber nur bis zur 7. stufe spielen, vielleicht auch ne gestreckte progi? das ding is einfach nur ich kenn mich mit wahrscheinlichkeitsrechnung nicht gut genug aus. wenn man einfach 8 mal hintereinander auf grund von intuition raten würde, und nach jedem verlust schnell mal 10 coups aussetzt und dann wieder rät, ist dann die wahrscheinlichkeit für einen gewinn nicht ähnlich groß wie bei clydes methode?
netzmeister Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 Muss wohl an der Hitze liegen, aber ich hab schon wieder einen Denkfehler gemacht. Ein Platzer in Stufe 64 wären 255 Stücke Minus. Es dürfte diese Figur erst nach 256 Angriffen getroffen werden, damit noch 1 Stück übrig bleibt. Sieht schon nicht mehr so rosig aus.@ Thomas123keine Ahnung welche Warscheinlichkeit größer ist. Und was wäre wenn man die Idee von maxell mit den Fiktivsätzen nimmt? Bleibt aber nach meinem Gefühl wieder gleich, da ja immer 8 Stufen zu spielen sind, egal wann ich einsteige. Das ganze verwirrt mich immer mehr , ich geh mich jetzt erst mal abkühlen. netzmeister
Clyde Geschrieben Juni 9, 2004 Autor Geschrieben Juni 9, 2004 wow!! das geht ja richtig gut los! danke für die antworten.@ maxwelldas mit dem fiktiven vorlauf habe ich mir auch schon überlegt. man könnte auch mehr als 4 coups abwarten und dann den verbleib real setzen. allerdings könnte das zum geduldsspiel ausarten. bei mehr kapital u. höherer risikobereitschaft könnte man auch bis ans tischlimit verdoppeln.@netzmeisterdas mit der warscheinlichkeit würde mich auch interessieren. habe leider keinen plan von solchen berechnungen. bei einem platzer könnte man mit fiktivem vorlauf auch den einsatz erhöhen. (sofern das mit der warscheinlichkeit hinhaut )in den testspielen die ich erst seit wenigen tagen druchführe hatte ich noch keinen platzer. bei einem einsatz von 1 eu. habe ich 124 stück plus gehabt.real habe ichs noch nicht ausprobiert da mir das geld für die progression fehlt. @ thomas 123kannst du mir mal "gestreckte progri" erklären??klar kann es zu platzern kommen auch zu mehreren hintereinander. der verlust wäre meines erachtens nur durch kapitalerhöhung reinzuholen.aber ich glaube für eine gewisse zeit könnte diese strategie ganz gut klappen.optimal wäre es pro tag mit einem stück gewinn zufrieden zu sein. dementsprechend müßte der einsatz höher als 1eu. sein. (für alle unbescheidenen mich eingeschlossenen). ob intuitiv od. auf letzte serie od. favorieten zu spielen besser ist würde mich interessieren. also noch jede menge optimierungsbedarf.lg clyde
Baerliner Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 Moin moin,also wenn die Chance 1:64 liegt, daß meine aufgemalte Figur erscheint, ich also in 63 von 64 Fällen gewinne, müßte ich auch alle 64 Coups teoretisch 1 Mal verlieren. Ob ich nun nach einem Treffer 10 Runden aussetze oder gleich gegen die nächste Figur spiele, dürfte dabei egal sein.Da 1 Verlust 127,50 EUR kostet, aber 63 Gewinne nur 31,50 EUR einbringen, dürfte dieses Spiel rein theoretisch nix bringen.Oder hab ich da ´nen Denkfehler drin???Ciao Heiko
David Cooper Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 @Baerlineralso wenn die Chance 1:64 liegt, daß meine aufgemalte Figur erscheintDas glaube ich nicht! - Das würde ja bedeuten dass in jedem 64. Angriff meine Figur erscheinen würde.Genau an dieser Stelle würde ich mit einem Paroli ansetzen, und pro Angriff eine Einheit riskieren. Erscheint meine Figur hätte ich 8 Coups in Folge gewonnen, und einen Gewinn von 255 Einheiten.<table border=1 cellpadding=3 cellspacing=1> <tr bgcolor="#f0f0f0"> <td class=cell_0><img src="http://www.herber.de/images/m_point17.gif" width=16 height=16 border=0 align=absmiddle></td> <td class=cell_1 style="width:11">A</td> <td class=cell_1 style="width:11">B</td> </tr> <tr> <td class=cell_0>4</td> <td bgcolor=#CCFFCC><font color="#000000"><b>Stufe</b></font></td> <td bgcolor=#CCFFCC><font color="#000000"><b>Einsatz</b></font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>5</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">1</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">1</font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>6</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">2</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">2</font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>7</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">3</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">4</font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>8</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">4</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">8</font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>9</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">5</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">16</font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>10</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">6</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">32</font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>11</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">7</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">64</font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>12</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">8</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">128</font></td> </tr></table>Ziehe ich nun noch die 63 Coups mit dem einen Minustück ab, habe ich immerhin trotzdem noch einen Gewinn von 192 Einheiten. (also drei Einheiten pro Angriff)Oder habe ich einen Denkfehler drin?GrußDavid Cooper
netzmeister Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 Momentan sind wohl alle etwas verwirrt. Die Chance ist nicht 1:64 dass der Platzer kommt. Keine Ahnung wie hoch die ist. Das mit den 64 war ein Denkfehler von mir. Also nochmal ganz langsam: Es wird gegen eine 8er Figur mit einer 8stufigen Martingale gespielt. Wird die Figur getroffen, also in der 8. Stufe der Martingale verloren, so sind 255 Stücke futsch und der Angriff ist geplatzt. Wenn man diese Strategie über längere Zeit spielt, so darf der Platzer erst nach 256 Angriffen (nicht Coups) kommen, damit noch was übrig ist. Pro erfolgreichem Angriff wird ja 1 Stück gewonnen. Man riskiert also 255 Stücke um 1 Stk. zu gewinnen. Da es aber sehr selten ist das die vorausgesagte Figur erscheint, ist durchaus ein guter Gewinn möglich. Aber die Gefahr in Stufe 8 zu platzen besteht halt immer.@ DCdas Paroli ist klar, aber ich versteh Deine Rechnung mit den 63 Coups nicht. Müssten doch 255 sein.@ Clydeich denke da müssten durchaus sichere 5-10 Stücke pro Tag drin sein. Brauchst halt 255 Stücke Kapital. Spiel es doch mal zum Testen mit 5 oder 10 Cent Stücken, da ist der Platzer nicht so teuer. Und dann kapitalisier Dich langsam hoch.Mir gefällt die Idee ganz gut, muss es aber erst noch richtig ausprobieren bevor ich es in die Sammlung meiner Kurzzeit-Strategien aufnehme.netzmeister
paragon Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 @ Dc und Netzmeisterdie Wahrscheinlichkeit eines Platzers beträgt in diesem Fall: 1 : 2x2x2x2x2x2x2x2 = 1:256Das heisst ich muss zuerst 256x treffen um einen Platzer auszugleichen. Wie viele Verluste durch Zero werde ich aber bis dahin schon erleiden? Wenn Zero die Martingale auch nur 1 Mal in der 6ten Stufe trifft, sind gleich 32 Stück futsch.@ clyde,es ist völlig Wurst ob Du gegen die zuvor erschienenen 8 Coups spielst, oder mit,oder ob Du sonstwelche Figuren nach jedem 8.Coup konstruierst, leider... @ maxwell,Deine Idee mit dem Warten verschiebt nur das Problem.Das liegt daran, das Dir in den ersten 4 Coups so viele Treffer entgehen, das sich kein Vorteil gegenüber einem Platzer ergibt.Bei einem Spiel auf eine 12er Figur treffe ich normalerweise: 2024x in Stufe 01 1024x in Stufe 02 512x in Stufe 03 256x in Stufe 04 128x in Stufe 05 64x in Stufe 06 32x in Stufe 07 16x in Stufe 08 8x in Stufe 09 4x in Stufe 10 2x in Stufe 11 1x in Stufe 12Durch das warten entgehen mir die Treffer der Stufen 1 - 4 und bei den gesetzten Treffern bin ich dann wieder bei den 255 angelangt.Gruss, Aasgeier
netzmeister Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 @ Aasgeierja und nein. Die Zero kann auch einen schönen Zwischengewinn bringen wenn ich danach in der nächsten Progriestufe weitermache. Allerdings hat die Figur dann nur noch 7 Stellen. Der Platzer kann also 1 Stufe früher kommen. Wenn die Zero mehrmals innerhalb der Martingale kommt wird es dann heftig schnell knallen.Zur Warscheinlichkeitsrechnung: wenn ich also eine 4er Figur spiel ist die Warscheinlichkeit 2x2x2x2 = 1:16 dass der Platzer kommt? Und wie muss ich da die Zero mitrechnen?Ich hab das mal auf Kolonnen und Dutzende probiert. Funktioniert fast noch besser, allerdings mit einer extremen Progrie:1-3-9-27-81-243Beispiel:Figur 1-1-3-2-2-3gespielt wird auf 2 Kolonnen dagegen:2/3-2/3-1/2-1/3-1/3-1/2ich kam nie über Stufe 3 hinaus, aber der KB ist mal wieder mörderisch. Nichts für mich. Sollte auch nur ein Test sein.netzmeister
friedhof101 Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 @ clyde:sorry.. aber ich halte die idee mit der martingale auch nicht für so toll.. bei +124 stücken macht das sicherlich spaß... aber zwei platzer kurz hintereinander und du bist mal eben bei -300 oder so.. und dann sieht's schon anders aus.. selbst wenn du dann den einsatz verdoppelst, braucht du ne kleine ewigkeit, um wieder bei 0 zu sein.. und natürlich dann schon nochmal das doppelte an reservekapital..und mal im ernst..egal was du spielst ...ob tendenz oder sonstwas, 8 minussätze in folge auf den einfachen können auf den einfachen auch kurz hintereinander immer mal passieren.. frag mal paroli..gruß heiko ..aus hh
paragon Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 Hallo Netzmeister,will mal sehen ob ich zu später Stunde noch was korrektes hinkriege.Zur Warscheinlichkeitsrechnung: wenn ich also eine 4er Figur spiel ist die Warscheinlichkeit 2x2x2x2 = 1:16 dass der Platzer kommt? Und wie muss ich da die Zero mitrechnen?Also: Zero erscheint im Schnitt alle 37 Coups einmal. Davon kann die Hälfte unberücksichtigt bleiben, wenn der Einsatz liegenbleibt, da der Einsatz in der Hälfte der Fälle auch ohne Zero verlorengegangen wäre.Beispiel: 1.Spiel auf Rot - Schwarz erscheint = Einsatz weg 2.Spiel auf Rot - Zero erscheint = Einsatz en prison Nach Zero erscheint Schwarz = Einsatz weg Ergebnis1 = Ergebnis2Das heisst das uns Zero nur in jedem 74. Coup weh tut. Bei Deinem Spiel auf die 4er Figuren liegt mit der Martingale folgende Verteilung vor:1x Treffer in Stufe 4 = Einsatz 8 Stück2x Treffer in Stufe 3 = Einsatz 4 Stück4x Treffer in Stufe 2 = Einsatz 2 Stück8x Treffer in stufe 1 = Einsatz 1 StückDas sind 15 Treffer, der 16. wäre im Mittel der Platzer. In diesen 15 Spielen machst Du einen Umsatz von 32 Stücken, also raubt Dir in 15 Spielen die Zero bei - 1,35%: 32Stck x 0,0135 = 0,432Stck.Deine Progression 1-3-9-27-81-243 ist heftig, wenn da Zero in Stufe 5 zuschlägt, dann wünsche ich Dir ne ruhige Hand beim nächsten Satz............ Je höher die Chance, umso kapitalstärker muss man sein um wie z.B. auf EC 50% (ohne Zero) des Tisches zu setzen. Wenn Du 3 TV setzt hast Du trotz Treffer immer auch den Verlust der 2 mitgesetzten Nichttreffer den Du mitprogressieren must. Das heisst, das Du bei gleicher Chance 50:50 wesentlich mehr Geld setzen must um die selben Stufen wie auf EC zu spielen. Dafür kannst Du genauer aussuchen, aber ob es das wettmacht??? Gruss, Aasgeier
netzmeister Geschrieben Juni 9, 2004 Geschrieben Juni 9, 2004 @ Aasgeier,danke für die ausführliche Erklärung, jetzt kann ich es mir besser vorstellen.Ich war heute im Testspiel bei Stufe 6, hat auch geklappt, aber im echten Spiel möchte ich sowas nicht erleben müssen. Ab in den Mülleimer damit.Gruß netzmeister
dazligth Geschrieben Juni 11, 2004 Geschrieben Juni 11, 2004 Also ehrlich gesagt macht es für die Wahrscheinlichkeiten keinen unterschied, ob ich nun gegen eine Serie von 8x rot Spiele oder eben 8x meine selbst gewählte Serie!Die Wahrscheinlichkeit dafür liegt in beiden Fällen bei 18/37^8= 0,00314Also in 0,314 Prozent der Coups verlierst du 127,5 Stücke.Und wie die Ergebnisse gegen den Ausbleiber zu setzen aussehen wisst ihr ja.Also ich denke es ist genau das selbe wie immer gegen die zuletzt gefallene Chance zu setzen.Einziger Vorteil könnte sein in welcher Reihenfolge man seine Serie bestimmt!Das könnte die Sache vom zu erwartenden Verlust ins Plus drehen.Nur hier bleibt die Frage wie dies geschehen soll. Die Kugel hat kein Gedächtnis und wenn 2 mal unsere relativ unwahrscheinliche Serie gekommen ist, kann sie dennnoch im nächsten Durchgang wieder fallen!Also versucht herauszufinden wann und in welcher Form ihr eure Serie anpassen müsst und ihr habt gewonnen.
netzmeister Geschrieben Juni 11, 2004 Geschrieben Juni 11, 2004 @ dazlightAlso versucht herauszufinden wann und in welcher Form ihr eure Serie anpassen müsst und ihr habt gewonnen ich seh da 2 Probleme: WANN und IN WELCHER FORM. Angfangs gefiehl mir diese Idee ganz gut, aber mittlerweile bin ich mir ziemlich sicher dass es völlig egal ist wie lange die Figur ist gegen die gespielt wird. Bei jedem Wurf wird immer wieder neu 50:50 entschieden. Und wenn es halt mal dumm läuft wird die gesamte Voraussage falsch (bzw. richtig) sein und am Ende dann platzen. Auch die Martingale ist mir zu heftig. Der Platzer ist einfach zu teuer. Ich spiel momentan in 12 OCs, wenn ich daran denke, dass es gleichzeitig in allen 12 zu einem Platzer kommen kann, na dann Mahlzeit.netzmeister
dazligth Geschrieben Juni 11, 2004 Geschrieben Juni 11, 2004 Also versucht herauszufinden wann und in welcher Form ihr eure Serie anpassen müsst und ihr habt gewonnen. Mir ist schon klar, das man das wohl nicht schaffen wird.Man kann höchstens die Permanenz der letzten Jahre analysieren und um zu sehen welche Serie kam oft, welche weniger kam und setzt... real wahrscheinlich nicht durchführbar aufgrund der Zeit.Zudem kann eine Serie ja in den beobachteten Jahren oft gekommen sein, bezogen auf die Unendlichkeit etc. kam sie aber weniger als alle Anderen. Ich setzte dann im Glauben sie kommt nicht...kommt dann doch und Verliere!So aller Myrphys(schreibt man den so) Gesetz - Was schief gehen kann geht schief!Soll jeder halten wie er will.Gruß,daz
David Cooper Geschrieben Juni 11, 2004 Geschrieben Juni 11, 2004 @allIch denke jetzt mal etwas ins unreine! (bitte nicht gleich erschlagen! Ich würde sagen, dass man sich beim Aufstellen dieser 8 Coups nicht an ein Gefühl halten sollte, sondern dass an diese Aufstellung genaue Kriterien gebunden sein sollten, so sollte es z.B. verboten sein mehr als 3 Rot oder Schwarz-Coups in Folge vorzusehen. Zusätzlich solle das aufgestellte auch keinen Tendenzkriterien entsprechen, also mit einem Tendenzspiel i.d.R. nicht zu spielen sein:<table border=1 cellpadding=3 cellspacing=1> <tr bgcolor="#f0f0f0"> <td class=cell_0><img src="http://www.herber.de/images/m_point17.gif" width=16 height=16 border=0 align=absmiddle></td> <td class=cell_1 style="width:11">A</td> <td class=cell_1 style="width:11">B</td> </tr> <tr> <td class=cell_0>2</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>3</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>4</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>5</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>6</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>7</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>8</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>9</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> </tr></table><br><table border=1 cellpadding=3 cellspacing=1> <tr bgcolor="#f0f0f0"> <td class=cell_0><img src="http://www.herber.de/images/m_point17.gif" width=16 height=16 border=0 align=absmiddle></td> <td class=cell_1 style="width:11">D</td> <td class=cell_1 style="width:11">E</td> </tr> <tr> <td class=cell_0>2</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>3</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>4</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>5</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>6</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>7</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>8</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>9</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> </tr></table>Jede Coupreihe solte den Anschein des totalen Chaoses erwirken:<table border=1 cellpadding=3 cellspacing=1> <tr bgcolor="#f0f0f0"> <td class=cell_0><img src="http://www.herber.de/images/m_point17.gif" width=16 height=16 border=0 align=absmiddle></td> <td class=cell_1 style="width:11">D</td> <td class=cell_1 style="width:11">E</td> </tr> <tr> <td class=cell_0>2</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>3</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>4</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>5</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>6</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>7</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>8</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> </tr> <tr> <td class=cell_0>9</td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000"> </font></td> <td bgcolor=#FFFFFF><font color="#000000">x</font></td> </tr></table>
Clyde Geschrieben Juni 11, 2004 Autor Geschrieben Juni 11, 2004 danke an alle!eure argumente sind sehr überzeugend. (leider) @ dc. so habe ich mir das gedacht. so chaotisch wie möglich. aber bleiben die chancen nicht die gleichen?ist rrrrrrrrrrr wirklich genauso warscheinlich wie rr s rr ss r s rr s r???
David Cooper Geschrieben Juni 11, 2004 Geschrieben Juni 11, 2004 @ClydeDie Wahrscheinlichkeiten sind mathematisch die gleichen. Allerdings habe ich bei der chaotischen-Variante einer reineres Gewissen!
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