mephisto Geschrieben August 7, 2004 Geschrieben August 7, 2004 (bearbeitet) @alleine der letzten publikationen von clarius,unter anderem mit einer anleitungzum spiel im Boss Media Casinos*.sachlich,nüchtern und interessant.W. Ludwig-Clarius: GSG. Gewinnsystem für Internet-Casinos, die mit dem Zufallsgenerator von Boss Media (radioaktivem Zerfallsprozess) arbeiten (z.B. CC, Casino net usw.) sowie auch für Casinos, die mit anderen Zufallsgeneratoren arbeiten.Die Arbeiten des russischen Biophysikers S. E. Shnoll (www.ufn.ru, siehe folgende Abbildung) zeigen, dass Zufallsgeneratoren keine echten Zufallszahlen produzieren, dass sich vielmehr die damit gewonnen Zahlen in logarithmisch-hyperbolisch regelmäßigen Zeitabständen wiederholen.Bei Langzeit-Tests (nach dem Gesetz der großen Zahl) fallen solche kurzzeitigen Verteilungs-Abnormitäten gegenüber der klassischen Statistik (Bernouliketten) nicht auf. In kleinen Zahlenmengen liegen jedoch Markowketten vor (1). Als ich dieses Buch (1) dem Verlag für Wissenschaft und Forschung in Berlin einreichte, war ich noch der gängigen Meinung, dass es echte Zufallszahlen gibt. Nach Beschäftigung mit der Global Scaling Theorie (2,3, deren Ergebnisse übrigens mit der einheitlichen Quantenfeld-Theorie übereinstimmen, 4,5) und nach meinen Auswertungen an einer Jahres-Permanenz vom CC und Casino.net mit neuer Satztechnik, wurde mir jedoch klar, dass es überhaupt keine Zufälle gibt, vielmehr nur deterministisches Chaos. Die Welt ist zwar polar aufgebaut mit den Grenzbereichen starre Ordnung und totales Chaos, doch diese Grenzbereiche kommen in praxi nicht vor. Auch ein scheinbar starrer Kristall enthält noch Schwingungen, selbst am absoluten Nullpunkt von minus 273,16 Grad Celsius (sog. Nullpunkt-Schwingungen zu Folge der Heisenbergschen Unschärfe-Relation). Auch ein totales Chaos gibt es in unserem Kosmos nicht. Vielmehr befinden sich der Kosmos und alle seine Einzelheiten im sog. deterministischen Chaos mit versteckter („eingefalteter“) Ordnung (wie u. a. der englische Physiker David Bohm in seinen Arbeiten zeigte). Je mehr Spieler nach dem gleichen System spielen, umso besser sind die Gewinnchancen zufolge morphischer Synchronisation (6,7).Literatur:(1): W. L. Clarius: Roulette-Gewinnsysteme, VWF-Verlag, Berlin, 2001(2) : www.raum-energie-Forschung.de/Theorie.htm(3): raum & zeit spezial 1, Ehlers Verlag GmbH, Geltinger Str. 14e, 82515 WolfratshausenAnleitung für Boss Media Casinos*:1. Vom Internet Boss Media Casinos Software herunterladen* 2. Zunächst ohne Geld wählen, um mit dem Programm vertraut zu werden.3. Französisches Roulette wählen4. Tisch 1 wählen. Später beim Spiel mit Geld die 17 schon angezeigten Zahlen abschreiben.5. Tischeinstellung wie vorgeschlagen wählen6. Platz wählen7. Mindestens 150 Coups beobachten, dazu impair mit kleinsten Stücken setzen, um den virtuellen Sitzplatz zu behalten. 8. In der Buchführung Spalten á 30 Coups bilden. 9. Favorit bestimmen = am häufigsten und möglichst lückenlos gekommene Zahl. Ein Langzeit-Favorit sollte mindestens 50 Spalten lang gewinnbringend gekommen sein.10. Mit dem Einsatz des Favoriten beginnen und nach dem 1. Nettogewinn abbrechen und nur noch bis zum Ende einer Spalte á 30 Coups beobachten. In der nächsten Spalte mit eventuellem neuen Favoriten beginnen bzw. bewährten Favoriten weiter setzen usw.11. Maximal einen Favoriten 60 Coups lang setzen.12. Alternativ können auch die authentischen Permanenzen der letzten 14 Tage ausgedruckt 13. authentische Boss Media Permanenzen besorgen*und diese ausgewertet werden.14. Einsatz vorübergehend verdoppeln (bzw. verdreifachen), wenn man 60 bzw. 90 Stück verloren hat, wie oben beschrieben. mfg*Wir wollen schliesslich keine Werbung für ein bestimmtes Casino machen. Ansonsten sieht das Ganze zu sehr nach einer geziellten Werbeaktion aus. bearbeitet August 8, 2004 von Chi Lu Jung
Chi Lu Jung Geschrieben August 8, 2004 Geschrieben August 8, 2004 Hallo mephisto,dies ist eine reine Webeaktion vom CC. Bereits im CC Magazin (Nr. 2 - 4.Vj.2002 - 1. Jahrgang) hat angeblich Clarius einen Bericht veröffentlicht, in dem er eine Methode beschreibt um im CC zu gewinnen. Also auch hier eine reine Werbeaktion vom CC um Spieler zu locken. Eine Diskussion über diesen Artikel findest du in diesem Thread.
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