Monopolis Geschrieben Februar 8, 2006 Geschrieben Februar 8, 2006 Moin perfect-code,Aus der letzte Diagramm ist sehr interessant. Darin sind die Differenzen von 0/2/3 , 5/8 und Orphelines zu sehen. Die Tendenz ist , wer würde es noch denken, fast linear!die horizontale Linie beruht vermutlich auf dem Erreichen des Diagramm-Rahmens, entsprechend Wert = 0!Wenn Du mein MA wärest, hättest Du ohne Vorwarnung das Fliegen gelernt. )Doch Scherz beiseite: Sicherlich kannst Du die Diagramme um + 90° drehen, so dass sie neben der Permanenz dargestellt werden. Außerdem ist es sinnvoll,bis zu 5 Diagramme in unterschiedlichen Farben in ein Koo-System zu drucken.Freundliche Grüße, Monopolis.
perfect-code Geschrieben Februar 8, 2006 Autor Geschrieben Februar 8, 2006 @DutzendfreundDanke, alles klar. werd's heute machen wenn ich dazu komme.@MonopolisTendenz=Steigerung, so hab ich es gemeint. Daher der Ausdruck ...Die Tendenz ist ... fast linear!...die horizontale Linie beruht vermutlich auf dem Erreichen des Diagramm-RahmensStimmt, sonst würde die Funktion ins unendliche steigen!Sicherlich kannst Du die Diagramme um + 90° drehen, so dass sie neben der Permanenz dargestellt werdenJa, das kann man auch, obwohl man könnte auch hier im Diagramm die Permanenzwerte anzeigen. Immerhin sind die Coupzahlen drin. Egal ob gedreht oder nicht, die Übersicht würde sicher etwas leiden, ausser man würde die X Achse etwas ausdehnen (dann hätte auch ne Drehung von 90° nen Vorteil).Außerdem ist es sinnvoll,bis zu 5 Diagramme in unterschiedlichen Farben in ein Koo-System zu drucken.Sicher wird man es so machen, nun jetzt am Anfang muss ich zwischen Funktionalität und 'Gemüse' noch immer nen Kompromis machen. Wenn alle Funktionalitäten da sind, die ich mir vorstelle, dann kann ich anfangen das Programm zu schmucken (verschiedene Farben, Titel, Statistikzahlen usw.).In einem Koordinatensystem werde ich nur die Auswertungen der Dutzend und Kolonnen darstellen weil mir keine andere Möglichkeit in Sinn kommt. Die Einfache Chancen werden so bleiben, ist doch schön wenn man sie alle ausseinander halten kann, oder?Das ganze Programm ist im Moment 1-Permanenzorientiert. Das ist aber nur bedingt interessant, viel mehr Möglichkeiten würden sich durch die Permanenzvergeiche ergeben. Zum Beispiel, das erste Diagram von Noir/Rouge differenzen wäre interessant, wenn man 10, 20 oder 100 Diferenzverläufe verschiedenen Permanenzen sehen könnte. Dann sind die Tendenzen auch etwas klarer. Vielleicht werde ich dann solche Sachen in einem Diagramm Darstellen, aber ich lass mir noch bissel Zeit PS: Die Werte werden dynamisch skaliert, sowohl in der X als auch in der Y Richtung. Die Diagrammengine hab ich selber programmiert (also keine ActiveX oder DLL Komponente) und der Funktionsumfang kann sicher bei weitem nicht mit MS Access oder Cristal Diagrammen mithalten, daher ist es aber einfach zu verwenden und wird auf jedem PC funktionieren.Gruss
Monopolis Geschrieben Februar 8, 2006 Geschrieben Februar 8, 2006 (bearbeitet) Moin perfect-code,Funktionalität und 'Gemüse' Du holst dauerhaft die Gewinne aus dem 'Gemüse'-Garten.Du kannst nur erfolgreich sein, wenn Du z.B. Restanten im Grenzwertbereich spielst. Nimm Dir mal Zahlengruppen vor, beobachte alle 5er Kombinationen aus 37 Zahlen - dies ist nur über Spracherkennung möglich oder über programmgesteuerten Aufruf des betreffenden Fensters. Ich beobachte die Kurven der 23 Carres in 5 Diagrammen mit Hilfe einer Excel-Tabelle, bei der die Kurven oben im Fenster fixiert sind. Dies sind allerdings nur Vorübungen für die spätere Programmierung, bei der die Kurven vertikal neben der Permanenz - passend im Maßstab - mitlaufen sollen.Freundliche GrüßeMonopolis. bearbeitet Februar 8, 2006 von Monopolis
Monopolis Geschrieben Februar 8, 2006 Geschrieben Februar 8, 2006 Nachtrag:In einem Koordinatensystem werde ich nur die Auswertungen der Dutzend und Kolonnen darstellen weil mir keine andere Möglichkeit in Sinn kommt. Die Einfache Chancen werden so bleiben, ist doch schön wenn man sie alle ausseinander halten kann, oder?Bei den EC laufen in der Excel-Tabelle die drei Ecarts (nebeneinander ausgegeben) mit, so dass sie in einem Diagramm dargestellt werden können. Du erkennst mit einem Blick Stand und Verlauf aller drei Chancen.Die Verläufe von Rot und Schwarz, Manque und Passe, Pair und Impair laufen symmetrisch gegeneinander, also Begrenzung auf drei Kurven über den Ecart.MfG., Monopolis.
perfect-code Geschrieben Februar 8, 2006 Autor Geschrieben Februar 8, 2006 @MonopolisBeachte:- dass das ganze für mich noch immer ein Neuland ist,- dass ich in der ersten Linie das Tool für eigene Zwecke code.Bis ich auf dem Level bin wo Du und die andere jetzt sind, wird ein Weilchen vergehen müssen. Es kann dann einmal sein, dass ich genau die Funktionalität habe, die Du jetzt in deinen Exceltabellen hast. Du holst dauerhaft die Gewinne aus dem 'Gemüse'-Garten.Meine Kunden merken schnell, ob sie Gemüse mit Fleisch oder ohne bekommen haben. Und ich persönlich bevorzuge es mit Fleisch. Also lasse ich die Schnippi-Schnapps links liegen und programmiere mir reine Funktionalität, die mich bei meiner Auswertung und Strategieentwicklung weiter bringen. Was hab ich z.B. von einem Spracherkennungsprogramm, wenn ich es halbes Jahr oder länger entwickeln muss? Was hab ich von nem buntem Diagramm, wenn ich es erst in 2-3 Monaten richtig sehe und bis dahin vergeht mich vielleicht Lust am Programm weiter zu arbeiten. Eben viele Projekte sind gescheitert, weil man sich einfach zu viel vorgenommen hat. Ich hab meine Vorgaben:- Möglichkeit ein beliebiges System simulieren zu können- Auswertungsmöglichkeiten um Systematik und tendenzen zu analysieren um neue Strategien zu entwickeln Aber allein die generische Applikation zu entwickeln wie in diesem Fall, braucht enorm viel Zeit. Alle Programme, die es für Roulett gibt, sind statisch sprich NICHT generisch. Das heisst, du kannst nachinein nix an der Logik des Programms ändern. es sind die Systeme einprogrammiert, die es gibt und fertig. ausser du hättest den Sourcecode der Applikation und könntest selber im Code nachträglich neue Systeme implementieren. Aber nachträglich so was zu machen ist auch für den Entwickler selbst ne herausforderung, weil solche Programme haben einige Tausend Codezeilen! Wo dann anfangen wenn man was ändern will???Hier hast Du also ein Programm, das dir eine Schnittstelle in Form eines Eingabefensters bietet wo du nur deine reine System/Strategie Logik programmieren musst. Den Rest wie z.B. Berechnungen, Setzungen, Spielsimulation usw. übernimmt das Programm.Hab nur Gedult, wenn ich soweit bin wird sich jeder ne Testversion ohne Funktionalitätseinschrenkung herunterladen können. Darin werden alle bisherige Scr ip t e drin sein, die bis jetzt entwickelt wurden. Man wird sich dann einen Genaueren Einblick in die Programmidee verschaffen können und eigne S c ripte erstellen und ausprobieren.Du kannst nur erfolgreich sein, wenn Du Die Sprüche ES GIBT NUR, WENN DU DAS MACHST, DU MUSST DAS usw. bringen , wie wir schon alle schon lange wissen, einen irgendwann mal in die unangenehme Lage wenn sich dann herausstellt, dass es doch MOEGLICH IST, ES GEHT AUCH SO oder HÄTTE MAN NUR GEWUSST. Daher bisel vorsichtig Gruss
Monopolis Geschrieben Februar 8, 2006 Geschrieben Februar 8, 2006 (bearbeitet) FSK -> EdF., Monopolis. bearbeitet Februar 8, 2006 von Monopolis
perfect-code Geschrieben Februar 8, 2006 Autor Geschrieben Februar 8, 2006 @MonopolisKönntest Du mir noch ein paar Diagramme hier posten damit ich besser verstehen kann was Du meinst? Danke.In der aktuellen Diagrammen hab ich immer die Differenz der Chancen pro Coup ausgegeben.Beispiel:NNNRRRRRNNRNNNwürde folgende grafik ergeben:<pre>Noir - - - - - - - -------------------------------------------------------- - - - -Rouge</pre>Mich würden eben auch die andere Darstellungsmöglichkeiten interessieren.Gruss
Mandy16 Geschrieben Februar 8, 2006 Geschrieben Februar 8, 2006 Aus der letzte Diagramm ist sehr interessant. Darin sind die Differenzen von 0/2/3 , 5/8 und Orphelines zu sehen. Die Tendenz ist , wer würde es noch denken, fast linear!Gruss←Hallo perfect-code,das letzte Diagramm kann, meiner Meinung nach, nur einen Fehler haben.Hast Du die unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten berücksichtigt?Ich gehe davon aus, dass die Tendenz in Richtung plus von der Serie 0/2/3 kommt. Richtig?Die große Serie (auch Serie Zero/2/3 genannt) beinhaltet 17 Zahlen, und hat somit eine Wahrscheinlichkeit von 17/37 zu erscheinen. Die kleine Serie ( Serie 5/8 ) hat 12 Zahlen, also nur 12/37 W.Die Orphelins besteht aus nur noch 8 Zahlen. W = 8/37.Diese Unterschiede müssen in Deinem Diagramm gerücksichtigt werden, sonst ist es wertlos.Gruß Mandy16
perfect-code Geschrieben Februar 8, 2006 Autor Geschrieben Februar 8, 2006 @Mandy16Hast Du die unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten berücksichtigt?Es handelt sich nicht um Wahrscheinlichkeiten sondern um Permanenzwerten, also Werte die real gezogen wurden (oder hab ich dich falsch verstanden?).Ich gehe davon aus, dass die Tendenz in Richtung plus von der Serie 0/2/3 kommt. Richtig?Das stimmt. genauer gesagt kommt es von 0/2/3 und 5/8 (gegenüber Orphelins).Beispiel:Wenn aus 10 Ziehungen 8 davon zu 0/2/3 oder 5/8 gehören und 2 zu Orphelins, dann ist der letzte Diagrammwert auf der X Achse 10 (weil es 10. coup ist) und auf der Y Achse hat die Funktion einen Wert von +6. Also nach jedem Coup wird der Wert der Funktion entweder um 1 erhöht oder verkleinert je nach dem ob 0/2/3-5/8 oder Orphelins gezogen wurde. Würde man die Zahlenstatistik der Ziehungen anschauen und würden dort 112 Noir zu 117 rouge stehen, dann müsste der Schlusswert der Funktion bei 229,-5 liegen (229 Coups und Differenz von 5 für Rouge).Dies gilt auch für die andere Diagramme. PS: Betrachtet man z.B. erstes diagramm, dann kann man folgendes behaupten: Hätte man zwischen dem Coup 200 und 250 auf Noir gespielt, dann hätte man ein Plus Saldo. Dies wird auch von dem simulationsprogramm bestätigt:<pre>--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: 17--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: 17 Minimum: -2 Maximum: 17-------------------------------------------------------------------------- 198. 20 0 199. 11 0 200. 9 -1 N:1 201. 3 -2 N:1 202. 28 -1 N:1 203. 35 0 N:1 204. 26 1 N:1 205. 31 2 N:1 206. 24 3 N:1 207. 6 4 N:1 208. 4 5 N:1 209. 33 6 N:1 210. 28 7 N:1 211. 10 8 N:1 212. 36 7 N:1 213. 4 8 N:1 214. 3 7 N:1 215. 8 8 N:1 216. 20 9 N:1 217. 32 8 N:1 218. 3 7 N:1 219. 5 6 N:1 220. 15 7 N:1 221. 33 8 N:1 222. 16 7 N:1 223. 6 8 N:1 224. 8 9 N:1 225. 2 10 N:1 226. 17 11 N:1 227. 29 12 N:1 228. 1 11 N:1 229. 35 12 N:1 230. 30 11 N:1 231. 21 10 N:1 232. 7 9 N:1 233. 11 10 N:1 234. 32 9 N:1 235. 2 10 N:1 236. 9 9 N:1 237. 9 8 N:1 238. 16 7 N:1 239. 8 8 N:1 240. 8 9 N:1 241. 6 10 N:1 242. 17 11 N:1 243. 33 12 N:1 244. 2 13 N:1 245. 31 14 N:1 246. 35 15 N:1 247. 33 16 N:1 248. 10 17 N:1 249. 34 16 N:1 250. 6 17 N:1 251. 24 17 252. 0 17 253. 17 17 254. 35 17 255. 20 17 </pre>Gruss
Monopolis Geschrieben Februar 8, 2006 Geschrieben Februar 8, 2006 Bist Du Müllwerker geworden, Mandy16?Es handelt sich um eine ernst gemeinte Frage.Freundliche Grüße, Monopolis.
D a n n y Geschrieben Februar 8, 2006 Geschrieben Februar 8, 2006 Huhu <div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>perfect-code:</b></small></legend><i>...uuuuuu, an Deiner Stelle wär ich sehr vorsichtig mit solchen äuserungen, sonst steht man plötzlich ganz blöd da.</i></fieldset></div>Ich bin da mal recht zuversichtlich, dass ich zumindest zu meinen Lebzeiten als Schlauberger dasteh'. Wir haben 's beim Roulette mit Zufall zu tun, und einer seiner vorhersagbaren Eigenwilligkeiten ist, dass er enorm gerecht ist. Nehmen wir mal wieder die ECs (Zero lassen mer jetzt einfach mal weg..........), die Chance auf 'n Treffer ist jedesmal die gleiche, nämlich 1:1. Und da der Zufall so furchtbar gerecht ist, wird er uns genauso oft gewinnen lassen wie verlieren. So einfach ist das, da kannste machen, was Du willst, ich geh' auch davon aus, dass der Zufall in den nächsten Jahren diese Eigenschaft nicht ändern wird, auch wenn's irgendwo im Internet 'ne Fraktion gibt, die das anders sieht............<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>perfect-code:</b></small></legend><i>Schau mal wie blöd die folgende Menschen heute da stehen, weil sie auch der Meinung waren, dass etwas unmöglich sei biggrin.gif</i></fieldset></div>Das waren alles Zeitgenossen, die unter Altersstarrsinn gelitten haben...............<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>perfect-code:</b></small></legend><i>Das würde ich auch an Deiner Stelle nicht voreilig behaupten. Tendenzen sind erkennbar.</i></fieldset></div>Klar sind Tendenzen erkennbar, Du weisst allerdings nicht, wie lange 'ne Tendenz anhält. Tendenzen sind vor allem nicht nur auf den einzelnen Chancen beim Roulette zu erkennen, sondern auch bei den Gewinnen und Verlusten. Wenn Du ECs bespielst, schreib' Dir mal jeden einzelnen Coup auf, ob Du gewonnen oder verloren hast. Du wirst erkennen, dass dabei wieder 'ne Permanenz entsteht, die ähnliche Tendenzen wie z. B. Rot/Schwarz aufweist, nur dasses sich dabei jetzt um Deine Gewinne/Verluste handelt. Und auch damit kann mer was anfangen...........<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>Akteur17:</b></small></legend><i>quarkneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeein, lebenslange Permanenz gibts nicht</i></fieldset></div>Hier muss ich, auch wenn ich's nicht gern mach', dem sachsen Recht geben. Die Permanenz nach Gewinn/Verlust hat über Dein gesamtes Zockerdasein Gültigkeit...............bis denneliebe GrüßeD a n n y
perfect-code Geschrieben Februar 8, 2006 Autor Geschrieben Februar 8, 2006 @DutzendfreundHoffe dass es diesmal stimmt. Sorry wegen Fehler, aber ich muss zugeben, dass es doch nicht so einfach ist eine Spielidee dem PC bei zu bringen Gruss<pre>Zuerst einmal die Ergebnisse einigen Permanenzen:Permanenz 1TOTAL SALDO: -70--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: -70 Minimum: -168 Maximum: 17--------------------------------------------------------------------------Permanenz 2--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: -119.5--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: -119.5 Minimum: -324 Maximum: 47--------------------------------------------------------------------------Permanenz 3--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: -240.5--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: -240.5 Minimum: -308.5 Maximum: 28--------------------------------------------------------------------------Permanenz 4==========================================================================Kapitalumsatz==========================================================================--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: -253.5--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: -253.5 Minimum: -643 Maximum: 45.5--------------------------------------------------------------------------==========================================================================Spielentwicklung========================================================================== N/0/R Gewinn/Verlust 1. 32 0 2. 17 0 3. 1 -2 12M:1 12D:1 4. 6 -0.5 12P:1.5 12M:1.5 5. 19 1 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 6. 2 2 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 7. 11 3 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 8. 16 4 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 9. 18 5 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 10. 30 3 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 11. 13 4.5 12M:1.5 12D:1.5 12. 28 6 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 13. 10 4 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 14. 0 1 12P:1.5 12D:1.5 15. 10 4 12P:3 12D:3 16. 11 7 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 17. 11 8 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 18. 1 9 12P:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 19. 2 10 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 20. 18 8 12P:1 12D:1 21. 0 5 12P:1.5 12M:1.5 22. 28 -1 12P:3 12M:3 23. 15 5 12M:6 12D:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 24. 8 3 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 25. 16 4.5 12P:1.5 12M:1.5 26. 1 6 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 27. 3 7 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 28. 13 8 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 29. 32 6 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 30. 10 3 12M:1.5 12D:1.5 31. 35 6 12P:3 12D:3 32. 8 9 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 33. 20 7 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 34. 2 8.5 12P:1.5 12M:1.5 35. 9 10 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 36. 14 11 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 37. 15 12 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 38. 7 13 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 39. 11 14 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 40. 36 12 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 41. 21 9 12P:1.5 12D:1.5 42. 32 12 12M:3 12D:3 43. 9 6 12M:3 12D:3 44. 10 12 12P:6 12D:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 45. 23 10 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 46. 6 11.5 12P:1.5 12M:1.5 47. 3 13 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 48. 33 11 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 49. 5 12.5 12P:1.5 12D:1.5 50. 3 14 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 51. 1 15 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 52. 11 16 12P:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 53. 16 14 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 54. 31 11 12P:1.5 12M:1.5 55. 27 14 12M:3 12D:3 56. 33 17 12M:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 57. 8 15 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 58. 4 16.5 12P:1.5 12D:1.5 59. 9 18 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 60. 1 19 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 61. 18 17 12P:1 12D:1 62. 20 18.5 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 63. 5 19.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 64. 19 20.5 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 65. 2 21.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 66. 13 22.5 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 67. 17 23.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 68. 22 24.5 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 69. 18 25.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 70. 33 23.5 12P:1 12M:1 71. 34 25 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 72. 19 26 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 73. 13 27 12M:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 74. 34 28 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 75. 18 29 12M:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 76. 18 30 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 77. 22 31 12M:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 78. 15 32 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 79. 2 30 12M:1 12D:1 80. 20 31.5 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 81. 5 32.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 82. 22 33.5 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 83. 16 34.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 84. 27 32.5 12P:1 12M:1 85. 30 34 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 86. 29 35 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 87. 10 33 12M:1 12D:1 88. 19 30 12P:1.5 12D:1.5 89. 12 33 12P:3 12M:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 90. 30 31 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 91. 4 32.5 12P:1.5 12D:1.5 92. 6 34 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 93. 21 32 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 94. 18 33.5 12P:1.5 12M:1.5 95. 36 30.5 12P:1.5 12M:1.5 96. 30 33.5 12M:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 97. 35 34.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 98. 19 35.5 12M:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 99. 13 36.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 100. 1 34.5 12M:1 12D:1 101. 13 36 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 102. 14 37 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 103. 8 38 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 104. 7 39 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 105. 6 40 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 106. 18 41 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 107. 9 42 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 108. 11 43 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 109. 26 41 12P:1 12M:1 110. 5 42.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 111. 22 40.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 112. 21 42 12P:1.5 12M:1.5 113. 12 43.5 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 114. 8 44.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 115. 17 45.5 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 116. 32 43.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 117. 17 45 12M:1.5 12D:1.5 118. 9 42 12M:1.5 12D:1.5 119. 8 45 12P:3 12M:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 120. 32 43 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 121. 17 40 12P:1.5 12D:1.5 122. 2 34 12M:3 12D:3 123. 10 40 12P:6 12M:6 124. 0 28 12P:6 12M:6 125. 24 40 12P:12 12M:12 Bemerk.: => Angriff ENDE 126. 6 41 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 127. 12 42 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 128. 32 40 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 129. 33 41.5 12P:1.5 12D:1.5 130. 2 43 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 131. 20 41 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 132. 11 42.5 12P:1.5 12M:1.5 133. 24 44 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 134. 33 42 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 135. 35 43.5 12M:1.5 12D:1.5 136. 11 40.5 12M:1.5 12D:1.5 137. 30 43.5 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 138. 11 44.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 139. 33 45.5 12P:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 140. 23 43.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 141. 35 45 12M:1.5 12D:1.5 142. 4 42 12M:1.5 12D:1.5 143. 19 36 12P:3 12D:3 144. 35 24 12P:6 12M:6 145. 1 0 12M:12 12D:12 146. 9 24 12P:24 12D:24 Bemerk.: => Angriff ENDE 147. 1 25 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 148. 10 26 12P:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 149. 30 27 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 150. 34 28 12P:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 151. 18 26 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 152. 9 23 12M:1.5 12D:1.5 153. 35 17 12P:3 12M:3 154. 18 5 12P:6 12D:6 155. 11 -19 12M:12 12D:12 156. 29 -67 12P:24 12M:24 157. 17 -163 12P:48 12D:48 158. 32 -67 12M:96 12D:96 159. 12 -259 12M:96 12D:96 160. 22 -643 12P:192 12D:192 161. 11 -259 12P:384 12M:384 Bemerk.: => Angriff ENDE 162. 33 -261 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 163. 26 -259.5 12P:1.5 12D:1.5 164. 16 -262.5 12P:1.5 12D:1.5 165. 5 -268.5 12M:3 12D:3 166. 22 -262.5 12P:6 12M:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 167. 28 -264.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 168. 0 -267.5 12M:1.5 12D:1.5 169. 23 -264.5 12M:3 12D:3 170. 4 -270.5 12M:3 12D:3 171. 20 -264.5 12P:6 12M:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 172. 18 -263.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 173. 15 -262.5 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 174. 26 -264.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 175. 19 -263 12M:1.5 12D:1.5 176. 8 -266 12M:1.5 12D:1.5 177. 33 -272 12P:3 12M:3 178. 16 -284 12P:6 12D:6 179. 34 -272 12M:12 12D:12 Bemerk.: => Angriff ENDE 180. 15 -271 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 181. 2 -273 12M:1 12D:1 182. 22 -271.5 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 183. 14 -270.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 184. 27 -272.5 12P:1 12M:1 185. 1 -275.5 12M:1.5 12D:1.5 186. 16 -281.5 12P:3 12D:3 187. 29 -293.5 12P:6 12M:6 188. 36 -281.5 12M:12 12D:12 Bemerk.: => Angriff ENDE 189. 28 -280.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 190. 26 -279.5 12M:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 191. 10 -281.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 192. 15 -284.5 12P:1.5 12D:1.5 193. 15 -281.5 12P:3 12M:3 194. 12 -278.5 12P:3 12M:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 195. 17 -277.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 196. 13 -276.5 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 197. 2 -275.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 198. 35 -277.5 12P:1 12M:1 199. 24 -280.5 12P:1.5 12D:1.5 200. 32 -277.5 12M:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 201. 26 -276.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 202. 30 -275.5 12M:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 203. 27 -274.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 204. 32 -273.5 12M:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 205. 6 -275.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 206. 16 -278.5 12P:1.5 12D:1.5 207. 1 -275.5 12P:3 12M:3 208. 8 -272.5 12P:3 12M:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 209. 28 -274.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 210. 34 -273 12P:1.5 12D:1.5 211. 2 -271.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 212. 11 -270.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 213. 26 -269.5 12P:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 214. 14 -271.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 215. 21 -270 12M:1.5 12D:1.5 216. 21 -268.5 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 217. 23 -267.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 218. 5 -269.5 12M:1 12D:1 219. 33 -272.5 12P:1.5 12M:1.5 220. 34 -269.5 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 221. 28 -268.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 222. 6 -267.5 12P:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 223. 31 -266.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 224. 15 -268.5 12P:1 12D:1 225. 4 -271.5 12M:1.5 12D:1.5 226. 20 -268.5 12P:3 12M:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 227. 10 -267.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 228. 21 -266.5 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 229. 8 -265.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 230. 17 -264.5 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 231. 28 -266.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 232. 12 -269.5 12M:1.5 12D:1.5 233. 14 -275.5 12P:3 12D:3 234. 15 -269.5 12P:6 12M:6 235. 24 -263.5 12P:6 12M:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 236. 13 -262.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 237. 22 -261.5 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 238. 30 -263.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 239. 27 -262 12M:1.5 12D:1.5 240. 7 -265 12M:1.5 12D:1.5 241. 10 -262 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 242. 1 -261 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 243. 26 -260 12P:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 244. 25 -259 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 245. 10 -258 12P:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 246. 27 -257 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 247. 29 -256 12P:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 248. 36 -255 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 249. 11 -254 12P:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 250. 13 -256 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 251. 18 -254.5 12P:1.5 12M:1.5 252. 6 -253 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 253. 10 -252 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 254. 33 -254 12P:1 12M:1 255. 31 -252.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 256. 27 -251.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 257. 14 -253.5 12P:1 12D:1 --------------------------------------------------------------------------</pre>
Dutzendfreund Geschrieben Februar 8, 2006 Geschrieben Februar 8, 2006 12. 28 6 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 13. 10 4 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 14. 0 1 12P:1.5 12D:1.5 15. 10 4 12P:3 12D:3 16. 11 7 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 17. 11 8 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 18. 1 9 12P:1 12D:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 19. 2 10 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 20. 18 8 12P:1 12D:1 21. 0 5 12P:1.5 12M:1.5 22. 28 -1 12P:3 12M:3 23. 15 5 12M:6 12D:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 24. 8 3 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 25. 16 4.5 12P:1.5 12M:1.5 26. 1 6 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 27. 3 7 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 28. 13 8 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE Deine Auswertung von Coup Nr. 1 - 19 ist in Ordnung. Bis dahin wurden 10 Gewinnstücke erziehlt. Mit Coup 23 schließt du den nächsten Angriff ab, der Gesamtsaldo beträgt jedoch nur noch 5 Gewinnstücke.Das kann natürlich nicht sein. Ein abgeschlossener Angriff muss immer 1 Gewinnstück bringen oder den Totalverlust.Ich möchte daher die Entwicklung des nächsten Angriffs ab coup Nr. 20 bis Coup 26 zum besseren Verständnis nachspielen. 12. 28 13. 10 14. 0 15. 10 16. 11 17. 11 18. 1 19. 2 20. 18 Satz auf 1/3...2x1.........verliert..........-2 21. 0 Satz auf 1/2...2x1,5......verliert..........-5 22. 28 Satz auf 1/2...2x3.........verliert.........-11 23. 15 Satz aus 2/3...2x6........gewinnt..........-5 24. 8 Satz auf 2/3...2x6.........verliert..........-17 25. 16 Satz auf 1/2...2x9.........gewinnt..........-8 26. 1 Satz auf 1/2...2x9.........gewinnt..........+1 Der Gesamtsaldo wäre jetzt + 11 Stücke.Könnest du dies nochmals überprüfen.GrußDutzendfreund
Akteur17 Geschrieben Februar 8, 2006 Geschrieben Februar 8, 2006 sachse & Danny: ich bin fest vor der Tatsache überzeugt, dass nach jeder (neuen)Pause das Spiel absolut bei 0 beginnt. 1001fach erprobt und festgestellt!!Gruss
D a n n y Geschrieben Februar 8, 2006 Geschrieben Februar 8, 2006 Huhu <div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>Akteur17:</b></small></legend><i>sachse & Danny: ich bin fest vor der Tatsache überzeugt, dass nach jeder (neuen)Pause das Spiel absolut bei 0 beginnt. 1001fach erprobt und festgestellt!!</i></fieldset></div>Was die Buchführung der Tischpermanenz und Satzermittlung betrifft, haste recht, Deine Persönliche Permanenz nach Gewinnen/Verlusten startet bei Anbeginn Deiner Zockerkarriere und endet auf'm Friedhof, egal wann wo was warum gespielt wird. Beacht' das mal, dann wird's auch was mit 'm Spielen................Also das ist ja auch wieder so'n Thema zum Streiten.............bis denneliebe GrüßeD a n n y
Mandy16 Geschrieben Februar 9, 2006 Geschrieben Februar 9, 2006 Hallo Monopolis,Bist Du Müllwerker geworden, Mandy16?Es handelt sich um eine ernst gemeinte Frage.Freundliche Grüße, Monopolis. ←Nein, ich bin kein Müllwerker geworden. Meine Frage ist genauso ernst gemeint.Siehe dieses Beispiel:Würde man die Zahlenstatistik der Ziehungen anschauen und würden dort 112 Noir zu 117 rouge stehen, dann müsste der Schlusswert der Funktion bei 229,-5 liegen (229 Coups und Differenz von 5 für Rouge).Das ist völlig korrekt, und auch die Statistik (Grafik) stimmt. Aber es handelt sich hier um eine EC, das bedeutet Chance und äquivalente Gegenchance.Und das ist bei der letzten Grafik nicht der Fall, wie perfect-code bestätigt hat.Das stimmt. genauer gesagt kommt es von 0/2/3 und 5/8 (gegenüber Orphelins).Beispiel:Wenn aus 10 Ziehungen 8 davon zu 0/2/3 oder 5/8 gehören und 2 zu Orphelins, dann ist der letzte Diagrammwert auf der X Achse 10 (weil es 10. coup ist) und auf der Y Achse hat die Funktion einen Wert von +6. Also nach jedem Coup wird der Wert der Funktion entweder um 1 erhöht oder verkleinert je nach dem ob 0/2/3-5/8 oder Orphelins gezogen wurde. Man kann doch hier nicht 17 Zahlen aus der Serie 0/2/3 und 12 Zahlen aus der Serie 5/8 zusammenfassen, und gegen 8 Zahlen der Orphelins stellen. Wo diese Grafik hinführt weiß jeder, aber ich wollte auch noch wissen, was das bringen soll?@Mandy16Hast Du die unterschiedlichen Wahrscheinlichkeiten berücksichtigt?Es handelt sich nicht um Wahrscheinlichkeiten sondern um Permanenzwerten, also Werte die real gezogen wurden (oder hab ich dich falsch verstanden?).Vielleicht habe ich mich jetzt verständlicher ausgedrückt.Ich gehe davon aus, dass die Tendenz in Richtung plus von der Serie 0/2/3 kommt. Richtig?Dies gilt auch für die andere Diagramme. PS: Betrachtet man z.B. erstes diagramm, dann kann man folgendes behaupten: Hätte man zwischen dem Coup 200 und 250 auf Noir gespielt, dann hätte man ein Plus Saldo. Dies wird auch von dem simulationsprogramm bestätigt:Gruss←Das ist ja korrekt, und solange Du gleichwertige Chancen gegenüberstellst, habe ich keine Probleme damit. Als Beispiel für die Große Serie:Wenn Du die große Serie gegen den Rest ohne( z.B. 34/1/1) stellst, dann hast Du 17 Zahlen gegen 17 Zahlen. So eine Statistik hat noch eine gewisse Aussagekraft und kann praktisch auch noch gespielt werden.Jetzt Du wieder, MonopolisGruß Mandy16
perfect-code Geschrieben Februar 10, 2006 Autor Geschrieben Februar 10, 2006 @Mandy16 Man kann doch hier nicht 17 Zahlen aus der Serie 0/2/3 und 12 Zahlen aus der Serie 5/8 zusammenfassen, und gegen 8 Zahlen der Orphelins stellen. Wo diese Grafik hinführt weiß jeder, aber ich wollte auch noch wissen, was das bringen soll?Ich stimme Dir zu. mein Problem war es, dass ich einen Platz für noch nen Diagramm hatte und da ich Kolonnen und Dutzend separat auswerten werde, hab ich einfach mal 023/58 und Orphi genommen.Aber Du hast doch auch was von der grossen Serie geschrieben:Wenn Du die große Serie gegen den Rest ohne( z.B. 34/1/1) stellst, dann hast Du 17 Zahlen gegen 17 Zahlen. So eine Statistik hat noch eine gewisse Aussagekraft und kann praktisch auch noch gespielt werden....ich nehm sie lieber fürs Diagramm als die 023/58/Orph, nun musst Du mir noch genauer aufschreiben welche Zahlen in diesen Gruppen vorkommen und wie die Gruppe heisst. Hab in diesen letzten Wochen niergendwo was von der Serie 34/1/1 gehört und von Anoncen kenne ich eben nur diese 5 die Standard sind (023, 58, Orph, Zero und 79). Vielen Dank im Voraus.PS: Nun hab ich im Programm auch die Möglichkeit bis zu zwei Gruppen selber zu definieren. Die Permanenzen werden dann in diesen Gruppen genau gleich wie bei anderen standard Chancen ausgewertet (z.B. ein X wenn der Coup zu dieser Chance gehört oder LEER wenn nicht). Ich könnte natürlich für das 5. Diagramm auch diese zwei selbstdefinierte Gruppen nehmen, aber ich weiss nicht ob jemand auch willig ist so viel Zahlen in die Gruppen jedes Mal einzugeben !? Oder ich speichere diese!?Übrigens mit diesen zwei Gruppen wollte ich nun mal verlauf der Ziehungen für spezielle Zahlen beobachten etwa Primzahlen o.ä.!Gruss
Mandy16 Geschrieben Februar 10, 2006 Geschrieben Februar 10, 2006 (bearbeitet) @Mandy16 Man kann doch hier nicht 17 Zahlen aus der Serie 0/2/3 und 12 Zahlen aus der Serie 5/8 zusammenfassen, und gegen 8 Zahlen der Orphelins stellen. Wo diese Grafik hinführt weiß jeder, aber ich wollte auch noch wissen, was das bringen soll?Ich stimme Dir zu. mein Problem war es, dass ich einen Platz für noch nen Diagramm hatte und da ich Kolonnen und Dutzend separat auswerten werde, hab ich einfach mal 023/58 und Orphi genommen.Aber Du hast doch auch was von der grossen Serie geschrieben:Wenn Du die große Serie gegen den Rest ohne( z.B. 34/1/1) stellst, dann hast Du 17 Zahlen gegen 17 Zahlen. So eine Statistik hat noch eine gewisse Aussagekraft und kann praktisch auch noch gespielt werden....ich nehm sie lieber fürs Diagramm als die 023/58/Orph, nun musst Du mir noch genauer aufschreiben welche Zahlen in diesen Gruppen vorkommen und wie die Gruppe heisst. Hab in diesen letzten Wochen niergendwo was von der Serie 34/1/1 gehört und von Anoncen kenne ich eben nur diese 5 die Standard sind (023, 58, Orph, Zero und 79). Vielen Dank im Voraus.Gruss←Hallo perfect-code,bei der 34/1/1 oder auch 34-eins-eins handelt es sich nicht um irgendwelche Serien, sondern es ist eine Annonce. Jede Zahl kann man beim Croupier annoncieren. Wenn ich dem Croupier ein Stück gebe, und sage zu ihm, die 34, so setzt er für mich die 34 en Plein. Gebe ich ihm 3 Stücke, meine Annonce 34/1/1, so setzt er für mich die 34 und den linken und rechten Nachbar im Kessel, also noch die 17 und die 6. Für Zero-2-2 werden 5 Stücke benötigt, die Zahlen 3, 26, 0, 32, 15 werden gesetzt. Solche Annoncen werden bis zu je 4 Nachbarn, in europäischen Casinos an französischen Tischen, angenommen. Die 34-1-1 habe ich absichtlich gewählt. Sollte jemand auf die Idee kommen, das Spiel zu spielen, so besteht der eine Part aus der großen Serie, der Gegenpart aus der kleinen Serie (auch Serie 5/8 genannt) in Verbindung mit der 14 zwei links und zwei rechts. ( Die kleine Serie besteht aus 12 Zahlen, und die 14-2-2 aus 5 Zahlen, das = zusammen ebenfalls 17 Zahlen, genau wie die große Serie)Die Annonce am Spieltisch würde dann lauten: für die große Serie: Große Serie en Plein - benötigt werden 17 Stückefür die Gegenchance: Kleine Serie en Plein mit der 14/zwei/zwei - kostet ebenfalls 17 Stücke.Und dann wird ein Schuh draus.Gruß Mandy16 bearbeitet Februar 10, 2006 von Mandy16
perfect-code Geschrieben Februar 10, 2006 Autor Geschrieben Februar 10, 2006 @DutzendfreundSo jetzt sollte es endgültig korrekt gerechnet werden (hab START und END Angriff verglichen, es müsste nach dem ENDE immer 1 Atück mehr vorhanden sein und das stimmt nach der Simulation).Mir ist aufgefallen, dass beim Platzer eine Extreme Anzahl Stücke nötig sind, wie etwa bei Martingal. Man müsste sicher das System etwas verbesser dass man zumindest die negative Tendenz erkennen kann und rechtzeitig aussteigen kann. Haste ne Idee?<pre>Permanenzdatei 1--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: 106--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: 106 Minimum: -327 Maximum: 106--------------------------------------------------------------------------Permanenzdatei 2--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: 118.5--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: 118.5 Minimum: -781.5 Maximum: 119--------------------------------------------------------------------------Permanenzdatei 3--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: 125--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: 125 Minimum: -338.5 Maximum: 125.5--------------------------------------------------------------------------Permanenzdatei 4--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: 102--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: 102 Minimum: -841.5 Maximum: 110--------------------------------------------------------------------------Permanenzdatei 5==========================================================================Kapitalumsatz==========================================================================--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: 102.5--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: 102.5 Minimum: -11598.5 Maximum: 104.5--------------------------------------------------------------------------==========================================================================Spielentwicklung========================================================================== N/0/R Gewinn/Verlust 1. 32 0 2. 17 0 3. 1 -2 12M:1 12D:1 4. 6 -0.5 12P:1.5 12M:1.5 5. 19 1 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 6. 2 2 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 7. 11 3 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 8. 16 4 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 9. 18 5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 10. 30 3 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 11. 13 4.5 12M:1.5 12D:1.5 12. 28 6 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 13. 10 4 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 14. 0 1 12P:1.5 12D:1.5 15. 10 4 12P:3 12D:3 16. 11 7 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 17. 11 8 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 18. 1 9 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 19. 2 10 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 20. 18 8 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 21. 0 5 12P:1.5 12M:1.5 22. 28 -1 12P:3 12M:3 23. 15 5 12M:6 12D:6 24. 8 -7 12M:6 12D:6 25. 16 2 12P:9 12M:9 26. 1 11 12P:9 12M:9 Bemerk.: => Angriff ENDE 27. 3 12 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 28. 13 13 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 29. 32 11 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 30. 10 8 12M:1.5 12D:1.5 31. 35 11 12P:3 12D:3 32. 8 14 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 33. 20 12 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 34. 2 13.5 12P:1.5 12M:1.5 35. 9 15 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 36. 14 16 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 37. 15 17 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 38. 7 18 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 39. 11 19 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 40. 36 17 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 41. 21 14 12P:1.5 12D:1.5 42. 32 17 12M:3 12D:3 43. 9 11 12M:3 12D:3 44. 10 15.5 12P:4.5 12D:4.5 45. 23 6.5 12P:4.5 12D:4.5 46. 6 13.25 12P:6.75 12M:6.75 47. 3 20 12P:6.75 12M:6.75 Bemerk.: => Angriff ENDE 48. 33 18 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 49. 5 19.5 12P:1.5 12D:1.5 50. 3 21 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 51. 1 22 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 52. 11 23 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 53. 16 21 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 54. 31 18 12P:1.5 12M:1.5 55. 27 21 12M:3 12D:3 56. 33 24 12M:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 57. 8 22 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 58. 4 23.5 12P:1.5 12D:1.5 59. 9 25 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 60. 1 26 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 61. 18 24 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 62. 20 25.5 12P:1.5 12M:1.5 63. 5 27 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 64. 19 28 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 65. 2 29 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 66. 13 30 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 67. 17 31 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 68. 22 32 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 69. 18 33 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 70. 33 31 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 71. 34 32.5 12M:1.5 12D:1.5 72. 19 34 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 73. 13 35 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 74. 34 36 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 75. 18 37 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 76. 18 38 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 77. 22 39 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 78. 15 40 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 79. 2 38 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 80. 20 39.5 12P:1.5 12M:1.5 81. 5 41 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 82. 22 42 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 83. 16 43 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 84. 27 41 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 85. 30 42.5 12M:1.5 12D:1.5 86. 29 44 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 87. 10 42 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 88. 19 39 12P:1.5 12D:1.5 89. 12 42 12P:3 12M:3 90. 30 36 12P:3 12M:3 91. 4 40.5 12P:4.5 12D:4.5 92. 6 45 12P:4.5 12D:4.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 93. 21 43 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 94. 18 44.5 12P:1.5 12M:1.5 95. 36 41.5 12P:1.5 12M:1.5 96. 30 43.5 12M:2 12D:2 97. 35 45.5 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 98. 19 46.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 99. 13 47.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 100. 1 45.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 101. 13 47 12P:1.5 12M:1.5 102. 14 48.5 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 103. 8 49.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 104. 7 50.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 105. 6 51.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 106. 18 52.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 107. 9 53.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 108. 11 54.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 109. 26 52.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 110. 5 54 12P:1.5 12D:1.5 111. 22 51 12P:1.5 12D:1.5 112. 21 53 12P:2 12M:2 113. 12 55 12P:2 12M:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 114. 8 56 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 115. 17 57 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 116. 32 55 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 117. 17 56.5 12M:1.5 12D:1.5 118. 9 53.5 12M:1.5 12D:1.5 119. 8 55.5 12P:2 12M:2 120. 32 51.5 12P:2 12M:2 121. 17 46.5 12P:2.5 12D:2.5 122. 2 36.5 12M:5 12D:5 123. 10 46.5 12P:10 12M:10 124. 0 26.5 12P:10 12M:10 125. 24 41.5 12P:15 12M:15 126. 6 56.5 12P:15 12M:15 Bemerk.: => Angriff ENDE 127. 12 57.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 128. 32 55.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 129. 33 57 12P:1.5 12D:1.5 130. 2 58.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 131. 20 56.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 132. 11 58 12P:1.5 12M:1.5 133. 24 59.5 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 134. 33 57.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 135. 35 59 12M:1.5 12D:1.5 136. 11 56 12M:1.5 12D:1.5 137. 30 58 12P:2 12D:2 138. 11 60 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 139. 33 61 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 140. 23 59 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 141. 35 60.5 12M:1.5 12D:1.5 142. 4 57.5 12M:1.5 12D:1.5 143. 19 53.5 12P:2 12D:2 144. 35 45.5 12P:4 12M:4 145. 1 29.5 12M:8 12D:8 146. 9 45.5 12P:16 12D:16 147. 1 61.5 12P:16 12D:16 Bemerk.: => Angriff ENDE 148. 10 62.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 149. 30 63.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 150. 34 64.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 151. 18 62.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 152. 9 59.5 12M:1.5 12D:1.5 153. 35 53.5 12P:3 12M:3 154. 18 41.5 12P:6 12D:6 155. 11 17.5 12M:12 12D:12 156. 29 -30.5 12P:24 12M:24 157. 17 -126.5 12P:48 12D:48 158. 32 -30.5 12M:96 12D:96 159. 12 -222.5 12M:96 12D:96 160. 22 -510.5 12P:144 12D:144 161. 11 -222.5 12P:288 12M:288 162. 33 -798.5 12P:288 12M:288 163. 26 -366.5 12P:432 12D:432 164. 16 -1230.5 12P:432 12D:432 165. 5 -2526.5 12M:648 12D:648 166. 22 -1230.5 12P:1296 12M:1296 167. 28 -3822.5 12P:1296 12M:1296 168. 0 -7710.5 12M:1944 12D:1944 169. 23 -3822.5 12M:3888 12D:3888 170. 4 -11598.5 12M:3888 12D:3888 171. 20 -5766.5 12P:5832 12M:5832 172. 18 65.5 12P:5832 12M:5832 Bemerk.: => Angriff ENDE 173. 15 66.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 174. 26 64.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 175. 19 66 12M:1.5 12D:1.5 176. 8 63 12M:1.5 12D:1.5 177. 33 59 12P:2 12M:2 178. 16 51 12P:4 12D:4 179. 34 59 12M:8 12D:8 180. 15 67 12M:8 12D:8 Bemerk.: => Angriff ENDE 181. 2 65 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 182. 22 66.5 12P:1.5 12M:1.5 183. 14 68 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 184. 27 66 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 185. 1 63 12M:1.5 12D:1.5 186. 16 57 12P:3 12D:3 187. 29 45 12P:6 12M:6 188. 36 57 12M:12 12D:12 189. 28 69 12M:12 12D:12 Bemerk.: => Angriff ENDE 190. 26 70 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 191. 10 68 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 192. 15 65 12P:1.5 12D:1.5 193. 15 68 12P:3 12M:3 194. 12 71 12P:3 12M:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 195. 17 72 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 196. 13 73 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 197. 2 74 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 198. 35 72 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 199. 24 69 12P:1.5 12D:1.5 200. 32 72 12M:3 12D:3 201. 26 75 12M:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 202. 30 76 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 203. 27 77 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 204. 32 78 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 205. 6 76 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 206. 16 73 12P:1.5 12D:1.5 207. 1 76 12P:3 12M:3 208. 8 79 12P:3 12M:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 209. 28 77 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 210. 34 78.5 12P:1.5 12D:1.5 211. 2 80 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 212. 11 81 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 213. 26 82 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 214. 14 80 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 215. 21 81.5 12M:1.5 12D:1.5 216. 21 83 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 217. 23 84 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 218. 5 82 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 219. 33 79 12P:1.5 12M:1.5 220. 34 82 12P:3 12D:3 221. 28 85 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 222. 6 86 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 223. 31 87 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 224. 15 85 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 225. 4 82 12M:1.5 12D:1.5 226. 20 85 12P:3 12M:3 227. 10 88 12P:3 12M:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 228. 21 89 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 229. 8 90 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 230. 17 91 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 231. 28 89 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 232. 12 86 12M:1.5 12D:1.5 233. 14 80 12P:3 12D:3 234. 15 86 12P:6 12M:6 235. 24 92 12P:6 12M:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 236. 13 93 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 237. 22 94 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 238. 30 92 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 239. 27 93.5 12M:1.5 12D:1.5 240. 7 90.5 12M:1.5 12D:1.5 241. 10 92.5 12P:2 12D:2 242. 1 94.5 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 243. 26 95.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 244. 25 96.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 245. 10 97.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 246. 27 98.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 247. 29 99.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 248. 36 100.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 249. 11 101.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 250. 13 99.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 251. 18 101 12P:1.5 12M:1.5 252. 6 102.5 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 253. 10 103.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 254. 33 101.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 255. 31 103 12P:1.5 12D:1.5 256. 27 104.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 257. 14 102.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START --------------------------------------------------------------------------</pre>
Dutzendfreund Geschrieben Februar 10, 2006 Geschrieben Februar 10, 2006 Halllo perfect-code,werde im Laufe des Tages deine Auswertung prüfen. Die Sache sieht zwar nicht schlecht aus, eine stoploss-Marke muss auf jeden Fall gesetzt werden.GrußDutzendfreund
Dutzendfreund Geschrieben Februar 10, 2006 Geschrieben Februar 10, 2006 Hallo perfect-code,die an das Spiel gestellten Anforderungen sind in der letzten Auswertung aus Deiner Sicht komplett erfüllt. Nicht zufriedenstellend ist aus meiner Sicht natürlich das Resultat, aber das basiert ja auf meine Idee. Aber das ist natürlich nicht anders zu erwarten, wenn man Permanenzen starr durchlaufen läßt.Wir haben in der letzten Auswertung bei den einzelnen Spielen durchweg keine übergroßen Einsätze erbringen müssen, bis auf eine Situation, die in der Praxis so natürlich nie durchgespielt werden würde. Ich bin dabei, eine Stoploss-Marke festzusetzen, benötige hierzu aber Deine weitere Auswertungen. Bitte sei so nett und stelle noch eine Permanenztage im Detail hier rein.GrußDutzendfreund
perfect-code Geschrieben Februar 10, 2006 Autor Geschrieben Februar 10, 2006 @DutzendfreundHier noch die Auswertungen. Gruss<pre>==========================================================================Kapitalumsatz==========================================================================--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: 106--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: 106 Minimum: -327 Maximum: 106--------------------------------------------------------------------------==========================================================================Spielentwicklung========================================================================== N/0/R Gewinn/Verlust 1. 16 0 2. 29 0 3. 3 -2 12M:1 12D:1 4. 5 -0.5 12P:1.5 12D:1.5 5. 32 1 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 6. 20 -1 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 7. 8 -4 12M:1.5 12D:1.5 8. 33 -10 12P:3 12M:3 9. 30 -4 12P:6 12D:6 10. 0 -16 12P:6 12D:6 11. 28 -7 12P:9 12D:9 12. 15 -25 12P:9 12D:9 13. 22 -11.5 12M:13.5 12D:13.5 14. 22 2 12M:13.5 12D:13.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 15. 30 3 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 16. 35 4 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 17. 24 5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 18. 19 6 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 19. 32 7 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 20. 27 8 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 21. 18 9 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 22. 5 7 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 23. 15 8.5 12P:1.5 12M:1.5 24. 34 5.5 12P:1.5 12M:1.5 25. 20 7.5 12M:2 12D:2 26. 21 9.5 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 27. 13 10.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 28. 5 8.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 29. 12 10 12P:1.5 12M:1.5 30. 30 7 12P:1.5 12M:1.5 31. 3 9 12P:2 12D:2 32. 17 5 12P:2 12D:2 33. 18 7.5 12P:2.5 12M:2.5 34. 28 2.5 12P:2.5 12M:2.5 35. 2 -3.5 12M:3 12D:3 36. 28 2.5 12P:6 12D:6 37. 15 -9.5 12P:6 12D:6 38. 31 -0.5 12M:9 12D:9 39. 5 -18.5 12M:9 12D:9 40. 6 -5 12P:13.5 12D:13.5 41. 25 8.5 12P:13.5 12D:13.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 42. 4 9.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 43. 0 7.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 44. 7 9 12P:1.5 12D:1.5 45. 22 6 12P:1.5 12D:1.5 46. 17 8 12P:2 12M:2 47. 31 4 12P:2 12M:2 48. 18 6.5 12M:2.5 12D:2.5 49. 32 9 12M:2.5 12D:2.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 50. 21 10 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 51. 7 8 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 52. 23 9.5 12P:1.5 12M:1.5 53. 8 11 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 54. 33 9 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 55. 17 6 12P:1.5 12D:1.5 56. 10 0 12M:3 12D:3 57. 9 6 12P:6 12M:6 58. 24 12 12P:6 12M:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 59. 0 10 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 60. 0 7 12P:1.5 12M:1.5 61. 15 10 12P:3 12M:3 62. 18 13 12P:3 12M:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 63. 28 11 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 64. 19 12.5 12M:1.5 12D:1.5 65. 8 9.5 12M:1.5 12D:1.5 66. 33 5.5 12P:2 12M:2 67. 20 -2.5 12P:4 12D:4 68. 5 -18.5 12M:8 12D:8 69. 18 -2.5 12P:16 12M:16 70. 18 13.5 12P:16 12M:16 Bemerk.: => Angriff ENDE 71. 8 14.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 72. 21 15.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 73. 16 16.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 74. 32 14.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 75. 36 16 12M:1.5 12D:1.5 76. 7 13 12M:1.5 12D:1.5 77. 1 15 12P:2 12D:2 78. 1 17 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 79. 10 18 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 80. 16 16 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 81. 12 17.5 12P:1.5 12M:1.5 82. 32 14.5 12P:1.5 12M:1.5 83. 28 16.5 12P:2 12D:2 84. 10 18.5 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 85. 19 16.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 86. 16 18 12P:1.5 12M:1.5 87. 27 15 12P:1.5 12M:1.5 88. 5 11 12M:2 12D:2 89. 12 15 12P:4 12D:4 90. 14 7 12P:4 12D:4 91. 18 13 12P:6 12M:6 92. 5 19 12P:6 12M:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 93. 23 20 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 94. 21 21 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 95. 11 22 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 96. 15 23 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 97. 0 21 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 98. 17 22.5 12P:1.5 12M:1.5 99. 22 24 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 100. 32 22 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 101. 3 19 12M:1.5 12D:1.5 102. 36 22 12P:3 12D:3 103. 0 16 12P:3 12D:3 104. 33 20.5 12P:4.5 12D:4.5 105. 1 25 12P:4.5 12D:4.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 106. 35 26 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 107. 13 24 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 108. 23 25.5 12M:1.5 12D:1.5 109. 23 27 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 110. 25 28 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 111. 34 29 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 112. 23 30 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 113. 9 28 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 114. 18 29.5 12P:1.5 12M:1.5 115. 24 31 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 116. 23 32 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 117. 31 30 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 118. 25 31.5 12M:1.5 12D:1.5 119. 33 33 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 120. 15 34 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 121. 31 35 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 122. 5 33 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 123. 34 34.5 12P:1.5 12D:1.5 124. 6 36 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 125. 29 37 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 126. 6 38 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 127. 36 39 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 128. 5 40 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 129. 4 41 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 130. 0 39 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 131. 14 36 12P:1.5 12D:1.5 132. 29 30 12P:3 12M:3 133. 30 36 12M:6 12D:6 134. 33 42 12M:6 12D:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 135. 32 43 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 136. 5 41 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 137. 6 42.5 12P:1.5 12D:1.5 138. 12 44 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 139. 28 45 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 140. 18 43 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 141. 16 44.5 12M:1.5 12D:1.5 142. 20 46 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 143. 4 44 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 144. 6 45.5 12P:1.5 12M:1.5 145. 9 47 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 146. 31 45 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 147. 8 46.5 12P:1.5 12D:1.5 148. 2 48 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 149. 23 46 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 150. 14 47.5 12P:1.5 12M:1.5 151. 34 44.5 12P:1.5 12M:1.5 152. 33 46.5 12M:2 12D:2 153. 24 48.5 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 154. 9 46.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 155. 6 48 12P:1.5 12M:1.5 156. 30 45 12P:1.5 12M:1.5 157. 20 41 12P:2 12D:2 158. 8 33 12M:4 12D:4 159. 11 41 12P:8 12M:8 160. 25 25 12P:8 12M:8 161. 19 1 12P:12 12D:12 162. 34 25 12M:24 12D:24 163. 12 -23 12M:24 12D:24 164. 25 13 12P:36 12D:36 165. 24 -59 12P:36 12D:36 166. 23 -5 12M:54 12D:54 167. 13 49 12M:54 12D:54 Bemerk.: => Angriff ENDE 168. 17 50 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 169. 18 51 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 170. 17 52 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 171. 22 53 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 172. 6 51 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 173. 19 52.5 12P:1.5 12M:1.5 174. 22 54 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 175. 19 55 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 176. 24 56 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 177. 14 57 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 178. 24 58 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 179. 0 56 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 180. 21 57.5 12P:1.5 12M:1.5 181. 19 59 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 182. 36 57 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 183. 27 58.5 12M:1.5 12D:1.5 184. 2 55.5 12M:1.5 12D:1.5 185. 32 57.5 12P:2 12D:2 186. 19 53.5 12P:2 12D:2 187. 11 48.5 12M:2.5 12D:2.5 188. 31 38.5 12P:5 12M:5 189. 7 48.5 12P:10 12D:10 190. 6 58.5 12P:10 12D:10 Bemerk.: => Angriff ENDE 191. 23 56.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 192. 32 53.5 12P:1.5 12M:1.5 193. 18 56.5 12M:3 12D:3 194. 27 59.5 12M:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 195. 36 60.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 196. 33 61.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 197. 19 62.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 198. 20 63.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 199. 11 61.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 200. 9 63 12P:1.5 12M:1.5 201. 3 64.5 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 202. 28 62.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 203. 35 64 12P:1.5 12D:1.5 204. 26 65.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 205. 31 66.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 206. 24 64.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 207. 6 61.5 12M:1.5 12D:1.5 208. 4 64.5 12P:3 12M:3 209. 33 58.5 12P:3 12M:3 210. 28 63 12P:4.5 12D:4.5 211. 10 67.5 12P:4.5 12D:4.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 212. 36 68.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 213. 4 69.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 214. 3 70.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 215. 8 71.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 216. 20 69.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 217. 32 66.5 12P:1.5 12M:1.5 218. 3 60.5 12M:3 12D:3 219. 5 66.5 12P:6 12D:6 220. 15 54.5 12P:6 12D:6 221. 33 36.5 12P:9 12M:9 222. 16 54.5 12M:18 12D:18 223. 6 18.5 12M:18 12D:18 224. 8 45.5 12P:27 12M:27 225. 2 72.5 12P:27 12M:27 Bemerk.: => Angriff ENDE 226. 17 73.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 227. 29 71.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 228. 1 68.5 12M:1.5 12D:1.5 229. 35 71.5 12P:3 12D:3 230. 30 74.5 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 231. 21 72.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 232. 7 69.5 12M:1.5 12D:1.5 233. 11 72.5 12P:3 12M:3 234. 32 66.5 12P:3 12M:3 235. 2 71 12P:4.5 12D:4.5 236. 9 75.5 12P:4.5 12D:4.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 237. 9 76.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 238. 16 74.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 239. 8 76 12P:1.5 12M:1.5 240. 8 77.5 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 241. 6 78.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 242. 17 79.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 243. 33 77.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 244. 2 74.5 12M:1.5 12D:1.5 245. 31 77.5 12P:3 12D:3 246. 35 80.5 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 247. 33 81.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 248. 10 82.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 249. 34 83.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 250. 6 84.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 251. 24 82.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 252. 0 79.5 12P:1.5 12M:1.5 253. 17 82.5 12P:3 12M:3 254. 35 76.5 12P:3 12M:3 255. 20 81 12M:4.5 12D:4.5 256. 30 85.5 12M:4.5 12D:4.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 257. 11 83.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 258. 36 85 12P:1.5 12D:1.5 259. 31 86.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 260. 0 84.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 261. 5 86 12P:1.5 12D:1.5 262. 30 87.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 263. 32 88.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 264. 30 89.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 265. 27 90.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 266. 28 91.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 267. 28 92.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 268. 0 90.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 269. 31 92 12P:1.5 12D:1.5 270. 13 89 12P:1.5 12D:1.5 271. 9 85 12M:2 12D:2 272. 12 89 12P:4 12M:4 273. 25 81 12P:4 12M:4 274. 32 87 12P:6 12D:6 275. 17 75 12P:6 12D:6 276. 3 57 12M:9 12D:9 277. 21 75 12P:18 12M:18 278. 34 39 12P:18 12M:18 279. 15 66 12M:27 12D:27 280. 27 93 12M:27 12D:27 Bemerk.: => Angriff ENDE 281. 31 94 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 282. 36 95 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 283. 33 96 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 284. 14 97 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 285. 31 98 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 286. 7 96 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 287. 19 93 12P:1.5 12D:1.5 288. 17 96 12P:3 12M:3 289. 36 90 12P:3 12M:3 290. 12 81 12M:4.5 12D:4.5 291. 7 90 12P:9 12D:9 292. 28 99 12P:9 12D:9 Bemerk.: => Angriff ENDE 293. 24 97 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 294. 1 94 12M:1.5 12D:1.5 295. 25 88 12P:3 12M:3 296. 6 94 12P:6 12D:6 297. 10 100 12P:6 12D:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 298. 27 101 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 299. 19 99 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 300. 19 100.5 12M:1.5 12D:1.5 301. 31 102 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 302. 7 100 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 303. 24 97 12P:1.5 12D:1.5 304. 3 100 12P:3 12M:3 305. 18 103 12P:3 12M:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 306. 3 104 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 307. 30 102 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 308. 14 99 12P:1.5 12D:1.5 309. 5 93 12M:3 12D:3 310. 15 99 12P:6 12M:6 311. 30 87 12P:6 12M:6 312. 8 69 12M:9 12D:9 313. 0 33 12P:18 12D:18 314. 18 -39 12P:36 12D:36 315. 24 33 12P:72 12M:72 316. 34 -111 12P:72 12M:72 317. 2 -327 12M:108 12D:108 318. 6 -111 12P:216 12D:216 319. 35 105 12P:216 12D:216 Bemerk.: => Angriff ENDE 320. 31 106 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START --------------------------------------------------------------------------==========================================================================Kapitalumsatz==========================================================================--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: 118.5--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: 118.5 Minimum: -781.5 Maximum: 119--------------------------------------------------------------------------==========================================================================Spielentwicklung========================================================================== N/0/R Gewinn/Verlust 1. 0 0 2. 11 0 3. 8 0 4. 23 0 5. 15 1 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 6. 15 2 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 7. 4 3 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 8. 34 1 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 9. 3 2.5 12P:1.5 12D:1.5 10. 28 4 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 11. 13 2 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 12. 0 -1 12M:1.5 12D:1.5 13. 22 2 12M:3 12D:3 14. 32 5 12M:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 15. 30 6 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 16. 26 7 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 17. 24 8 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 18. 19 9 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 19. 29 10 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 20. 12 8 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 21. 31 9.5 12P:1.5 12D:1.5 22. 22 6.5 12P:1.5 12D:1.5 23. 33 8.5 12M:2 12D:2 24. 31 10.5 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 25. 23 11.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 26. 8 9.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 27. 18 11 12P:1.5 12M:1.5 28. 5 12.5 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 29. 8 13.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 30. 0 11.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 31. 34 8.5 12P:1.5 12M:1.5 32. 13 2.5 12P:3 12D:3 33. 31 8.5 12M:6 12D:6 34. 31 14.5 12M:6 12D:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 35. 36 15.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 36. 16 16.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 37. 17 17.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 38. 32 18.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 39. 26 19.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 40. 19 20.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 41. 15 21.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 42. 26 22.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 43. 35 23.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 44. 7 21.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 45. 10 23 12P:1.5 12D:1.5 46. 31 24.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 47. 27 25.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 48. 22 23.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 49. 25 25 12M:1.5 12D:1.5 50. 8 22 12M:1.5 12D:1.5 51. 3 24 12P:2 12D:2 52. 17 20 12P:2 12D:2 53. 17 22.5 12P:2.5 12M:2.5 54. 3 25 12P:2.5 12M:2.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 55. 11 26 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 56. 2 27 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 57. 5 28 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 58. 34 26 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 59. 16 23 12P:1.5 12D:1.5 60. 6 17 12M:3 12D:3 61. 4 23 12P:6 12M:6 62. 11 29 12P:6 12M:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 63. 5 30 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 64. 4 31 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 65. 3 32 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 66. 1 33 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 67. 22 34 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 68. 20 35 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 69. 27 33 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 70. 7 30 12M:1.5 12D:1.5 71. 5 33 12P:3 12D:3 72. 26 36 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 73. 29 37 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 74. 1 38 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 75. 8 39 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 76. 12 40 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 77. 36 41 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 78. 15 39 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 79. 6 36 12M:1.5 12D:1.5 80. 33 30 12P:3 12M:3 81. 18 18 12P:6 12D:6 82. 20 30 12M:12 12D:12 83. 7 6 12M:12 12D:12 84. 19 24 12P:18 12M:18 85. 26 -12 12P:18 12M:18 86. 35 15 12M:27 12D:27 87. 4 -39 12M:27 12D:27 88. 33 1.5 12P:40.5 12D:40.5 89. 15 -79.5 12P:40.5 12D:40.5 90. 31 -18.75 12M:60.75 12D:60.75 91. 26 42 12M:60.75 12D:60.75 Bemerk.: => Angriff ENDE 92. 17 43 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 93. 6 41 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 94. 7 42.5 12P:1.5 12M:1.5 95. 15 44 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 96. 20 45 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 97. 16 46 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 98. 13 47 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 99. 32 45 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 100. 36 46.5 12M:1.5 12D:1.5 101. 21 48 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 102. 5 46 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 103. 15 47.5 12P:1.5 12M:1.5 104. 3 49 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 105. 29 47 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 106. 29 48.5 12P:1.5 12D:1.5 107. 35 50 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 108. 5 51 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 109. 0 49 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 110. 36 50.5 12P:1.5 12D:1.5 111. 2 52 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 112. 30 53 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 113. 21 51 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 114. 26 52.5 12M:1.5 12D:1.5 115. 23 54 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 116. 5 52 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 117. 5 53.5 12P:1.5 12M:1.5 118. 3 55 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 119. 19 56 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 120. 35 54 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 121. 19 55.5 12M:1.5 12D:1.5 122. 12 52.5 12M:1.5 12D:1.5 123. 7 54.5 12P:2 12M:2 124. 31 50.5 12P:2 12M:2 125. 1 53 12P:2.5 12D:2.5 126. 9 55.5 12P:2.5 12D:2.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 127. 35 56.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 128. 21 54.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 129. 36 56 12M:1.5 12D:1.5 130. 9 53 12M:1.5 12D:1.5 131. 10 55 12P:2 12D:2 132. 31 57 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 133. 14 55 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 134. 8 52 12M:1.5 12D:1.5 135. 0 46 12P:3 12M:3 136. 18 52 12P:6 12M:6 137. 1 58 12P:6 12M:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 138. 1 59 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 139. 15 60 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 140. 0 58 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 141. 25 55 12P:1.5 12M:1.5 142. 6 49 12M:3 12D:3 143. 4 55 12P:6 12D:6 144. 0 43 12P:6 12D:6 145. 4 52 12P:9 12D:9 146. 24 34 12P:9 12D:9 147. 8 47.5 12P:13.5 12M:13.5 148. 19 61 12P:13.5 12M:13.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 149. 25 59 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 150. 11 56 12M:1.5 12D:1.5 151. 28 59 12P:3 12D:3 152. 9 62 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 153. 18 60 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 154. 18 61.5 12P:1.5 12M:1.5 155. 27 58.5 12P:1.5 12M:1.5 156. 2 54.5 12M:2 12D:2 157. 9 58.5 12P:4 12D:4 158. 36 62.5 12P:4 12D:4 Bemerk.: => Angriff ENDE 159. 33 63.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 160. 6 64.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 161. 3 65.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 162. 32 66.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 163. 19 64.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 164. 25 66 12M:1.5 12D:1.5 165. 34 67.5 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 166. 26 68.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 167. 6 66.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 168. 1 68 12P:1.5 12D:1.5 169. 25 69.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 170. 29 70.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 171. 32 71.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 172. 28 72.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 173. 33 73.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 174. 25 74.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 175. 21 72.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 176. 11 69.5 12M:1.5 12D:1.5 177. 26 63.5 12P:3 12M:3 178. 34 69.5 12P:6 12D:6 179. 1 75.5 12P:6 12D:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 180. 0 73.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 181. 31 75 12P:1.5 12D:1.5 182. 11 76.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 183. 5 77.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 184. 2 78.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 185. 30 79.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 186. 32 80.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 187. 35 81.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 188. 23 79.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 189. 4 76.5 12M:1.5 12D:1.5 190. 31 70.5 12P:3 12M:3 191. 16 58.5 12P:6 12D:6 192. 25 70.5 12M:12 12D:12 193. 6 46.5 12M:12 12D:12 194. 19 10.5 12P:18 12D:18 195. 26 -61.5 12P:36 12M:36 196. 2 -205.5 12M:72 12D:72 197. 26 -61.5 12P:144 12D:144 198. 16 -349.5 12P:144 12D:144 199. 8 -781.5 12M:216 12D:216 200. 17 -349.5 12P:432 12M:432 201. 5 82.5 12P:432 12M:432 Bemerk.: => Angriff ENDE 202. 5 83.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 203. 24 84.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 204. 25 82.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 205. 35 84 12M:1.5 12D:1.5 206. 23 85.5 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 207. 13 86.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 208. 27 87.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 209. 25 88.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 210. 20 89.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 211. 3 87.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 212. 31 84.5 12P:1.5 12M:1.5 213. 4 87.5 12P:3 12D:3 214. 16 81.5 12P:3 12D:3 215. 10 86 12P:4.5 12M:4.5 216. 28 77 12P:4.5 12M:4.5 217. 9 83.75 12P:6.75 12D:6.75 218. 13 70.25 12P:6.75 12D:6.75 219. 19 80.375 12P:10.125 12M:10.125 220. 34 60.125 12P:10.125 12M:10.125 221. 32 75.3125 12M:15.1875 12D:15.1875 222. 19 90.5 12M:15.1875 12D:15.1875 Bemerk.: => Angriff ENDE 223. 1 88.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 224. 19 90 12P:1.5 12M:1.5 225. 20 91.5 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 226. 10 92.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 227. 12 93.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 228. 14 94.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 229. 12 95.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 230. 14 96.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 231. 4 97.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 232. 4 98.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 233. 29 96.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 234. 10 98 12P:1.5 12D:1.5 235. 32 99.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 236. 29 100.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 237. 16 98.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 238. 4 95.5 12M:1.5 12D:1.5 239. 32 89.5 12P:3 12M:3 240. 29 95.5 12P:6 12D:6 241. 8 101.5 12P:6 12D:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 242. 10 102.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 243. 29 103.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 244. 15 101.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 245. 24 103 12M:1.5 12D:1.5 246. 33 104.5 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 247. 11 102.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 248. 12 104 12P:1.5 12D:1.5 249. 9 105.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 250. 28 106.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 251. 18 104.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 252. 32 106 12M:1.5 12D:1.5 253. 34 107.5 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 254. 15 108.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 255. 11 106.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 256. 5 108 12P:1.5 12M:1.5 257. 31 105 12P:1.5 12M:1.5 258. 7 107 12P:2 12D:2 259. 10 109 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 260. 11 110 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 261. 17 108 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 262. 34 105 12P:1.5 12M:1.5 263. 19 108 12M:3 12D:3 264. 0 102 12M:3 12D:3 265. 11 93 12M:4.5 12D:4.5 266. 5 102 12P:9 12M:9 267. 13 111 12P:9 12M:9 Bemerk.: => Angriff ENDE 268. 29 109 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 269. 11 106 12M:1.5 12D:1.5 270. 15 100 12P:3 12D:3 271. 32 88 12P:6 12M:6 272. 17 100 12M:12 12D:12 273. 23 112 12M:12 12D:12 Bemerk.: => Angriff ENDE 274. 19 113 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 275. 31 114 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 276. 35 115 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 277. 11 113 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 278. 34 114.5 12P:1.5 12D:1.5 279. 33 116 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 280. 31 117 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 281. 27 118 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 282. 22 116 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 283. 1 113 12M:1.5 12D:1.5 284. 23 116 12P:3 12M:3 285. 27 110 12P:3 12M:3 286. 24 114.5 12M:4.5 12D:4.5 287. 11 105.5 12M:4.5 12D:4.5 288. 30 92 12P:6.75 12M:6.75 289. 12 105.5 12P:13.5 12D:13.5 290. 25 119 12P:13.5 12D:13.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 291. 14 117 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 292. 19 118.5 12M:1.5 12D:1.5 --------------------------------------------------------------------------==========================================================================Kapitalumsatz==========================================================================--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: 125--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: 125 Minimum: -338.5 Maximum: 125.5--------------------------------------------------------------------------==========================================================================Spielentwicklung========================================================================== N/0/R Gewinn/Verlust 1. 30 0 2. 4 0 3. 16 -2 12P:1 12D:1 4. 9 -0.5 12P:1.5 12M:1.5 5. 29 -3.5 12P:1.5 12M:1.5 6. 9 -1.5 12P:2 12D:2 7. 21 -5.5 12P:2 12D:2 8. 4 -3 12P:2.5 12M:2.5 9. 3 -0.5 12P:2.5 12M:2.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 10. 8 0.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 11. 26 -1.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 12. 6 0 12P:1.5 12D:1.5 13. 6 1.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 14. 12 2.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 15. 35 3.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 16. 8 4.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 17. 25 5.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 18. 8 6.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 19. 30 7.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 20. 27 8.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 21. 35 9.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 22. 5 10.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 23. 8 11.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 24. 33 12.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 25. 11 13.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 26. 3 14.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 27. 31 15.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 28. 27 16.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 29. 31 17.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 30. 27 18.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 31. 17 16.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 32. 19 18 12M:1.5 12D:1.5 33. 27 19.5 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 34. 24 20.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 35. 4 18.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 36. 4 20 12P:1.5 12M:1.5 37. 25 17 12P:1.5 12M:1.5 38. 11 19 12P:2 12D:2 39. 36 21 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 40. 5 22 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 41. 16 20 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 42. 4 21.5 12P:1.5 12M:1.5 43. 4 23 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 44. 16 24 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 45. 5 25 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 46. 4 26 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 47. 35 24 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 48. 31 25.5 12P:1.5 12D:1.5 49. 36 27 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 50. 28 28 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 51. 20 26 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 52. 2 23 12M:1.5 12D:1.5 53. 28 17 12P:3 12M:3 54. 36 23 12P:6 12D:6 55. 21 11 12P:6 12D:6 56. 36 20 12M:9 12D:9 57. 7 2 12M:9 12D:9 58. 17 -25 12P:13.5 12D:13.5 59. 31 -79 12P:27 12M:27 60. 7 -187 12M:54 12D:54 61. 35 -79 12P:108 12D:108 62. 30 29 12P:108 12D:108 Bemerk.: => Angriff ENDE 63. 5 30 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 64. 26 31 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 65. 25 32 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 66. 20 30 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 67. 20 31.5 12M:1.5 12D:1.5 68. 21 33 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 69. 16 34 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 70. 28 35 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 71. 5 33 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 72. 19 30 12P:1.5 12D:1.5 73. 17 33 12P:3 12M:3 74. 20 36 12P:3 12M:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 75. 19 37 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 76. 12 38 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 77. 13 39 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 78. 9 40 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 79. 0 38 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 80. 29 35 12P:1.5 12M:1.5 81. 24 29 12P:3 12D:3 82. 8 17 12M:6 12D:6 83. 35 -7 12P:12 12M:12 84. 24 -55 12P:24 12D:24 85. 30 -7 12M:48 12D:48 86. 0 -103 12M:48 12D:48 87. 23 -31 12M:72 12D:72 88. 17 41 12M:72 12D:72 Bemerk.: => Angriff ENDE 89. 19 42 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 90. 7 40 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 91. 28 37 12P:1.5 12M:1.5 92. 35 40 12P:3 12D:3 93. 2 43 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 94. 11 44 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 95. 35 45 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 96. 15 43 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 97. 36 44.5 12M:1.5 12D:1.5 98. 5 41.5 12M:1.5 12D:1.5 99. 24 37.5 12P:2 12D:2 100. 29 29.5 12P:4 12M:4 101. 2 13.5 12M:8 12D:8 102. 15 -18.5 12P:16 12D:16 103. 31 -82.5 12P:32 12M:32 104. 22 -18.5 12M:64 12D:64 105. 7 -146.5 12M:64 12D:64 106. 27 -338.5 12P:96 12M:96 107. 9 -146.5 12P:192 12D:192 108. 33 45.5 12P:192 12D:192 Bemerk.: => Angriff ENDE 109. 4 46.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 110. 12 47.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 111. 15 45.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 112. 8 47 12P:1.5 12M:1.5 113. 30 44 12P:1.5 12M:1.5 114. 22 40 12P:2 12D:2 115. 2 32 12M:4 12D:4 116. 30 16 12P:8 12M:8 117. 24 -16 12P:16 12D:16 118. 11 -80 12M:32 12D:32 119. 19 -16 12P:64 12M:64 120. 7 48 12P:64 12M:64 Bemerk.: => Angriff ENDE 121. 19 49 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 122. 7 50 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 123. 36 48 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 124. 32 49.5 12P:1.5 12D:1.5 125. 21 46.5 12P:1.5 12D:1.5 126. 4 42.5 12M:2 12D:2 127. 5 46.5 12P:4 12M:4 128. 27 38.5 12P:4 12M:4 129. 20 26.5 12P:6 12D:6 130. 1 2.5 12M:12 12D:12 131. 6 26.5 12P:24 12M:24 132. 28 -21.5 12P:24 12M:24 133. 29 14.5 12P:36 12D:36 134. 31 50.5 12P:36 12D:36 Bemerk.: => Angriff ENDE 135. 2 51.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 136. 12 52.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 137. 23 50.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 138. 6 52 12P:1.5 12M:1.5 139. 30 49 12P:1.5 12M:1.5 140. 5 51 12P:2 12D:2 141. 7 53 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 142. 5 54 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 143. 33 55 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 144. 35 56 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 145. 30 57 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 146. 26 58 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 147. 17 56 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 148. 1 53 12M:1.5 12D:1.5 149. 34 47 12P:3 12M:3 150. 21 35 12P:6 12D:6 151. 26 47 12M:12 12D:12 152. 5 23 12M:12 12D:12 153. 26 41 12P:18 12D:18 154. 1 59 12P:18 12D:18 Bemerk.: => Angriff ENDE 155. 23 57 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 156. 0 54 12P:1.5 12M:1.5 157. 34 48 12P:3 12M:3 158. 4 36 12M:6 12D:6 159. 16 12 12P:12 12D:12 160. 18 36 12P:24 12M:24 161. 35 -12 12P:24 12M:24 162. 26 24 12M:36 12D:36 163. 20 60 12M:36 12D:36 Bemerk.: => Angriff ENDE 164. 8 58 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 165. 3 59.5 12P:1.5 12M:1.5 166. 3 61 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 167. 6 62 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 168. 6 63 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 169. 20 64 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 170. 24 65 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 171. 30 63 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 172. 10 60 12M:1.5 12D:1.5 173. 33 63 12P:3 12D:3 174. 29 66 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 175. 8 67 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 176. 32 68 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 177. 25 69 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 178. 31 70 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 179. 24 68 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 180. 11 65 12M:1.5 12D:1.5 181. 21 68 12P:3 12M:3 182. 16 71 12P:3 12M:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 183. 9 72 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 184. 12 73 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 185. 1 74 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 186. 33 72 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 187. 20 69 12P:1.5 12D:1.5 188. 9 63 12M:3 12D:3 189. 29 51 12P:6 12M:6 190. 20 27 12P:12 12D:12 191. 18 51 12M:24 12D:24 192. 7 3 12M:24 12D:24 193. 28 -69 12P:36 12M:36 194. 14 -213 12P:72 12D:72 195. 36 -69 12M:144 12D:144 196. 23 75 12M:144 12D:144 Bemerk.: => Angriff ENDE 197. 36 76 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 198. 19 77 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 199. 28 78 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 200. 9 76 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 201. 23 73 12P:1.5 12D:1.5 202. 18 76 12P:3 12M:3 203. 21 79 12P:3 12M:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 204. 13 80 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 205. 19 81 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 206. 1 82 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 207. 15 83 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 208. 11 84 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 209. 4 85 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 210. 27 83 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 211. 18 80 12P:1.5 12D:1.5 212. 12 74 12M:3 12D:3 213. 8 80 12P:6 12M:6 214. 30 68 12P:6 12M:6 215. 29 77 12P:9 12D:9 216. 19 59 12P:9 12D:9 217. 14 72.5 12M:13.5 12D:13.5 218. 12 45.5 12M:13.5 12D:13.5 219. 25 5 12P:20.25 12M:20.25 220. 27 45.5 12P:40.5 12D:40.5 221. 25 86 12P:40.5 12D:40.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 222. 5 87 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 223. 10 88 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 224. 3 89 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 225. 22 87 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 226. 27 84 12P:1.5 12M:1.5 227. 19 87 12M:3 12D:3 228. 30 90 12M:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 229. 8 88 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 230. 21 85 12P:1.5 12D:1.5 231. 10 88 12P:3 12M:3 232. 25 82 12P:3 12M:3 233. 17 73 12P:4.5 12D:4.5 234. 8 55 12M:9 12D:9 235. 7 73 12P:18 12M:18 236. 24 91 12P:18 12M:18 Bemerk.: => Angriff ENDE 237. 12 92 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 238. 0 90 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 239. 15 91.5 12P:1.5 12M:1.5 240. 29 88.5 12P:1.5 12M:1.5 241. 25 90.5 12M:2 12D:2 242. 9 86.5 12M:2 12D:2 243. 13 81.5 12P:2.5 12D:2.5 244. 5 86.5 12P:5 12M:5 245. 18 91.5 12P:5 12M:5 Bemerk.: => Angriff ENDE 246. 11 92.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 247. 31 90.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 248. 23 87.5 12P:1.5 12D:1.5 249. 14 90.5 12M:3 12D:3 250. 27 93.5 12M:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 251. 8 91.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 252. 15 88.5 12P:1.5 12D:1.5 253. 25 82.5 12P:3 12M:3 254. 4 70.5 12M:6 12D:6 255. 33 82.5 12P:12 12D:12 256. 31 94.5 12P:12 12D:12 Bemerk.: => Angriff ENDE 257. 20 92.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 258. 31 94 12M:1.5 12D:1.5 259. 32 95.5 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 260. 5 93.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 261. 15 90.5 12P:1.5 12D:1.5 262. 1 93.5 12P:3 12M:3 263. 0 87.5 12P:3 12M:3 264. 16 92 12P:4.5 12M:4.5 265. 4 96.5 12P:4.5 12M:4.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 266. 32 94.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 267. 2 96 12P:1.5 12D:1.5 268. 7 97.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 269. 32 98.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 270. 11 99.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 271. 15 97.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 272. 11 99 12P:1.5 12M:1.5 273. 8 100.5 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 274. 2 101.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 275. 10 102.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 276. 26 100.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 277. 20 97.5 12P:1.5 12D:1.5 278. 10 91.5 12M:3 12D:3 279. 2 97.5 12P:6 12M:6 280. 26 85.5 12P:6 12M:6 281. 3 94.5 12P:9 12D:9 282. 4 103.5 12P:9 12D:9 Bemerk.: => Angriff ENDE 283. 29 104.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 284. 24 102.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 285. 10 99.5 12M:1.5 12D:1.5 286. 24 102.5 12P:3 12M:3 287. 11 105.5 12P:3 12M:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 288. 23 106.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 289. 19 107.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 290. 33 105.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 291. 2 102.5 12M:1.5 12D:1.5 292. 5 105.5 12P:3 12D:3 293. 30 108.5 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 294. 31 109.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 295. 29 110.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 296. 25 111.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 297. 29 112.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 298. 30 113.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 299. 26 114.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 300. 24 112.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 301. 31 114 12M:1.5 12D:1.5 302. 16 115.5 12M:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 303. 17 116.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 304. 10 114.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 305. 18 116 12P:1.5 12M:1.5 306. 34 113 12P:1.5 12M:1.5 307. 25 115 12M:2 12D:2 308. 6 111 12M:2 12D:2 309. 8 113.5 12P:2.5 12D:2.5 310. 21 108.5 12P:2.5 12D:2.5 311. 8 111.5 12P:3 12M:3 312. 18 114.5 12P:3 12M:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 313. 34 112.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 314. 1 109.5 12M:1.5 12D:1.5 315. 3 112.5 12P:3 12D:3 316. 28 115.5 12P:3 12D:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 317. 13 113.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 318. 30 115 12M:1.5 12D:1.5 319. 7 112 12M:1.5 12D:1.5 320. 31 114 12P:2 12D:2 321. 18 110 12P:2 12D:2 322. 2 105 12M:2.5 12D:2.5 323. 16 110 12P:5 12M:5 324. 3 115 12P:5 12M:5 Bemerk.: => Angriff ENDE 325. 28 113 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 326. 5 114.5 12P:1.5 12D:1.5 327. 23 111.5 12P:1.5 12D:1.5 328. 25 107.5 12P:2 12M:2 329. 17 111.5 12M:4 12D:4 330. 30 115.5 12M:4 12D:4 Bemerk.: => Angriff ENDE 331. 28 116.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 332. 32 117.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 333. 5 115.5 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 334. 5 117 12P:1.5 12D:1.5 335. 7 118.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 336. 36 119.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 337. 28 120.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 338. 15 118.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 339. 11 115.5 12M:1.5 12D:1.5 340. 21 118.5 12P:3 12M:3 341. 1 121.5 12P:3 12M:3 Bemerk.: => Angriff ENDE 342. 34 119.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 343. 25 121 12P:1.5 12D:1.5 344. 7 122.5 12P:1.5 12D:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 345. 8 123.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 346. 8 124.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 347. 15 122.5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 348. 8 124 12P:1.5 12M:1.5 349. 15 125.5 12P:1.5 12M:1.5 Bemerk.: => Angriff ENDE 350. 36 123.5 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 351. 36 125 12M:1.5 12D:1.5 --------------------------------------------------------------------------</pre>
aua Geschrieben Februar 10, 2006 Geschrieben Februar 10, 2006 Huhu <div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>Akteur17:</b></small></legend><i>sachse & Danny: ich bin fest vor der Tatsache überzeugt, dass nach jeder (neuen)Pause das Spiel absolut bei 0 beginnt. 1001fach erprobt und festgestellt!!</i></fieldset></div>Was die Buchführung der Tischpermanenz und Satzermittlung betrifft, haste recht, Deine Persönliche Permanenz nach Gewinnen/Verlusten startet bei Anbeginn Deiner Zockerkarriere und endet auf'm Friedhof, egal wann wo was warum gespielt wird. Beacht' das mal, dann wird's auch was mit 'm Spielen................Hi,ich hatte mehr den Eindruck, dass Akteur17 Gewinner- statt Verlierertyp ist.Aus Deiner Spielweise schließe ich:Trefferquote Deiner persönl. Perm. (PP) liegt in einem für Gleichsatzspiel unrentablen Bereich. Deshalb variable Stückgrößen um ein profitables Spiel zu haben.Daraus schließe ich: Das Aussehen Deiner PP unterscheidet sich nicht nennenswert von EC-Trefferquoten wie sie z.B. in der EC-Tischpermanenz für schwarz/rot sichtbar werden.Richtig?LG, aua
D a n n y Geschrieben Februar 10, 2006 Geschrieben Februar 10, 2006 Huhu <div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>ich hatte mehr den Eindruck, dass Akteur17 Gewinner- statt Verlierertyp ist.</i></fieldset></div>Erst mal herzlich willkommen und viel Spass bei uns im Forum.................. Meine Aussage zum Akteur17 war ironisch gemeint, ich kann aber nicht überall die Ironie-Schilder aufstellen, weil sonst die Bratpfannen, die ich durch's Forum schmeiss', dran hängenbleiben würden..............<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>Aus Deiner Spielweise schließe ich:Trefferquote Deiner persönl. Perm. (PP) liegt in einem für Gleichsatzspiel unrentablen Bereich. Deshalb variable Stückgrößen um ein profitables Spiel zu haben.</i></fieldset></div>Völlig korrekt erkannt................<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>Daraus schließe ich: Das Aussehen Deiner PP unterscheidet sich nicht nennenswert von EC-Trefferquoten wie sie z.B. in der EC-Tischpermanenz für schwarz/rot sichtbar werden.Richtig?</i></fieldset></div>Meine PP nach Gewinn/Verlust unterscheidet sich in keiner Weise von der Tisch-Permanenz der ECs. Du kannst das mal ausprobier'n, indem Du 'ne OC-Software von BossMedia benutzt und an irgendeinem Tisch, der grad bespielt wird, fiktiv spielst. Du wirst feststellen, dasses da genauso Serien gibt, und eben Ballungen bei Gewinnen, dann wieder Ballungen bei den Verlusten, 's herrscht genauso 'n Chaos wie bei 'ner EC, und 's treten genauso Intermittenzen auf. Dementsprechend pass' ich meine Einsatzhöhen an, allerdings wird die Tischtendenz auch beachtet. Ich spiel' verschiedene Märsche, die ich je nach Tischpermanenz veränder', auch im laufenden Spiel............Ich bin ja nicht begeistert von Verlustprogressionen, aber in bestimmten Situationen spiel' ich doch 'ne kurze Verlustprogi. Wenn z. B. meine Plus/Minus-Permanenz intermittiert, spricht nix dagegen, dass ich nach 'nem Verlust auf Fortsetzung der Intermittenz spiel', in Chaos-Phasen in der PP mit 'nem leichten Überhang zu den Minusen wird gelegentlich 'ne kurze Verlustprogi versucht, maximal 3 Verluste werden akzeptiert, das kommt aber auch drauf an, wieviel Minus im Vorfeld schon entstanden ist...................Ist in Chaos-Phasen in der PP 'n Überhang zu Plusen zu verzeichnen, versuch' ich auch mal die Progi in Wellenform zu spielen, z. B. 1-1-2-1-3-2-4-2-3-5-3-6-4-usw., aber auch nicht stur nach diesem Muster. Bei sowas gilt, nach spätestens 2 Verlusten wird von vorn' angefangen.............Ich versuch' mal, real bespielte Permanenzen aufzuzeichnen und irgendwo hier im Forum reinzustellen, damit 's klarer wird, was ich mein'..............Auf jeden Fall gilt, nix zu übertreiben, alles, was im Verlust mehr als 50 Chips kostet, hat keinen Sinn..............bis denneliebe GrüßeD a n n y psWarum haste den Nick "aua" gewählt??????? Biste schon mal bös' auf Seife getappt??????????
Recommended Posts
Erstelle ein Benutzerkonto oder melde dich an, um zu kommentieren
Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können
Benutzerkonto erstellen
Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!
Neues Benutzerkonto erstellenAnmelden
Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde dich hier an.
Jetzt anmelden