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Roulette Forum

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Geschrieben
Huhu  :xmas_wave:

<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>ich hatte mehr den Eindruck, dass Akteur17 Gewinner- statt Verlierertyp ist.

</i></fieldset></div>

Erst mal herzlich willkommen und viel Spass bei uns im Forum.................. :lesen:

Meine Aussage zum Akteur17 war ironisch gemeint, ich kann aber nicht überall die Ironie-Schilder aufstellen, weil sonst die Bratpfannen, die ich durch's Forum schmeiss', dran hängenbleiben würden..............

<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>Aus Deiner Spielweise schließe ich:

Trefferquote Deiner persönl. Perm. (PP) liegt in einem für Gleichsatzspiel unrentablen Bereich. Deshalb variable Stückgrößen um ein profitables Spiel zu haben.</i></fieldset></div>

Völlig korrekt erkannt................

<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>Daraus schließe ich: Das Aussehen Deiner PP unterscheidet sich nicht nennenswert von EC-Trefferquoten wie sie z.B. in der EC-Tischpermanenz für schwarz/rot sichtbar werden.

Richtig?</i></fieldset></div>

Meine PP nach Gewinn/Verlust unterscheidet sich in keiner Weise von der Tisch-Permanenz der ECs.

..............

Ich bin ja nicht begeistert von Verlustprogressionen, aber in bestimmten Situationen spiel' ich doch 'ne kurze Verlustprogi. Wenn z. B. meine Plus/Minus-Permanenz intermittiert, .......

bis denne

liebe Grüße

D a n n y  :xmas_wave:

ps

Warum haste den Nick "aua" gewählt??????? Biste schon mal bös' auf Seife getappt??????????

Interessant, dass mit der gelegentlichen Verlustprogi. Garantiert sinnvoller als Deine alte Spielweise "bei mir ausgeschlossen".

Danke für Dein Willkommen. :wink:

Zur :) -Frage: War Mischung aus Schmierseife + Säure und ergab giftige, bewußtseinstrübende Dämpfe. Ist aber ausgeheilt und behalte es jetzt als prophylaktische Erinnerung im Nick.

Wenn Tisch-Permanenz der ECs und pers. Treffer-Permanenz sich in keiner Weise voneinander unterscheiden, bin ich beruhigt.

Denn dann gilt dies auch für deren Unterbrechbarkeit, Unendlichkeit, Misch- und Austauschbarkeit und was es sonst noch an praktisch nutzbaren oder nicht nutzbaren Eigenschaften gibt.

LG

aua

PS Kann ich "HTML ein" irgendwo in meinem Profil auf default setzen?

Geschrieben

@aua

PS Kann ich "HTML ein" irgendwo in meinem Profil auf default setzen?

HTML-Modus kann nur unterhalb des Kommentarfeldes eingestellt werden und es gibt einige Einschränkungen. Im Zweifel am besten erst mal im Testbereich herum probieren.

Geschrieben

Huhu :xmas_wave:

<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>Interessant, dass mit der gelegentlichen Verlustprogi. Garantiert sinnvoller als Deine alte Spielweise "bei mir ausgeschlossen".</i></fieldset></div>

Ob's tatsächlich sinnvoll ist, muss sich erst noch rausstellen, ist noch nicht so lang' Bestandteil meiner Spielweise, und gilt ausschliesslich für ECs. Und die Verlustprogi wird kurz und flach gehalten, 's macht überhaupt keinen Sinn, nach Verlusten zu erhöhen, wenn nur mal sporadisch 'n Treffer aufkreuzt.............

Bei allen and'ren Chancen gilt nach wie vor "Verlustprogression ist ausgeschlossen", ausser meine Martingale auf Plein.................

<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>Wenn Tisch-Permanenz der ECs und pers. Treffer-Permanenz sich in keiner Weise voneinander unterscheiden, bin ich beruhigt.

Denn dann gilt dies auch für deren Unterbrechbarkeit, Unendlichkeit, Misch- und Austauschbarkeit und was es sonst noch an praktisch nutzbaren oder nicht nutzbaren Eigenschaften gibt.</i></fieldset></div>

Genau so ist's...................

<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>Zur :lesen: -Frage: War Mischung aus Schmierseife + Säure und ergab giftige, bewußtseinstrübende Dämpfe. Ist aber ausgeheilt und behalte es jetzt als prophylaktische Erinnerung im Nick.</i></fieldset></div>

Schmierseife mit Säure ist natürlich 'ne tödliche Mischung. Wenigstens scheinste den nötigen Humor mitzubringen, den mer hier braucht................. :wink:

<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>PS Kann ich "HTML ein" irgendwo in meinem Profil auf default setzen?</i></fieldset></div>

Wie Paroli schon geschrieben hat, unterhalb vom Kommentarfeld kannste HTML aktivier'n. Ich nehm' immer den Autoline Modus................

bis denne

liebe Grüße

D a n n y :xmas_wave:

  • 4 weeks later...
Geschrieben

@chartist

das funktioniert schon ,solange bis du das tischmaximum erreicht hast,dann musst du auch noch ca 16 zahlen mit max einsatz spielen das heist,du fährst mit jedem nichterscheinen einer zweier 8000 euro minus ein.zusätzlich hast du schon während der progi satte minusstücke gemacht.ein desaster. spiel halt lieber die zwei mal erschienenen zahlen,da kommst du meistens nur auf 6-12 zahlen,die zu setzten sind.warte auf jeden fall mindestens 12-18 vorlaufcoups ab,fang mit lui an und rechne immer deine verluste mit dann kannst du 12mal angreifen.

Geschrieben

@Dutzendfreund

Gruss

=================================================

<pre>

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Kapitalumsatz

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TOTAL SALDO: -104

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Abschnitt 1

SALDO: -104 Minimum: -124 Maximum: 47

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Spielentwicklung

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N/0/R Gewinn/Verlust

1. 0 0

2. 11 0

3. 8 0

4. 23 0

5. 15 1 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE

6. 15 2 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

7. 4 3 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

8. 34 1 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START

9. 3 3 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE

10. 28 4 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

11. 13 2 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

12. 0 -2 12M:2 12D:2

13. 22 1 12M:3 12D:3

14. 32 5 12M:4 12D:4 Bemerk.: => Angriff ENDE

15. 30 6 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

16. 26 7 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

17. 24 8 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

18. 19 9 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

19. 29 10 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

20. 12 8 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

21. 31 10 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE

22. 22 8 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

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25. 23 12 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

26. 8 10 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

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29. 8 14 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

30. 0 12 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START

31. 34 8 12P:2 12M:2

32. 13 2 12P:3 12D:3

33. 31 6 12M:4 12D:4

34. 31 11 12M:5 12D:5

35. 36 17 12M:6 12D:6 Bemerk.: => Angriff ENDE

36. 16 18 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

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38. 32 20 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

39. 26 21 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

40. 19 22 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

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42. 26 24 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

43. 35 25 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

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59. 16 25 12P:2 12D:2

60. 6 19 12M:3 12D:3

61. 4 23 12P:4 12M:4

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69. 27 37 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START

70. 7 33 12M:2 12D:2

71. 5 36 12P:3 12D:3

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76. 12 44 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

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78. 15 43 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

79. 6 39 12M:2 12D:2

80. 33 33 12P:3 12M:3

81. 18 25 12P:4 12D:4

82. 20 30 12M:5 12D:5

83. 7 18 12M:6 12D:6

84. 19 25 12P:7 12M:7

85. 26 9 12P:8 12M:8

86. 35 18 12M:9 12D:9

87. 4 -2 12M:10 12D:10

88. 33 9 12P:11 12D:11

89. 15 -15 12P:12 12D:12

90. 31 -2 12M:13 12D:13

91. 26 12 12M:14 12D:14

92. 17 27 12M:15 12D:15 Bemerk.: => Angriff ENDE

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133. 14 41 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

134. 8 37 12M:2 12D:2

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136. 18 35 12P:4 12M:4

137. 1 40 12P:5 12M:5

138. 1 46 12P:6 12M:6 Bemerk.: => Angriff ENDE

139. 15 47 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

140. 0 45 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START

141. 25 41 12P:2 12M:2

142. 6 35 12M:3 12D:3

143. 4 39 12P:4 12D:4

144. 0 29 12P:5 12D:5

145. 4 35 12P:6 12D:6

146. 24 21 12P:7 12D:7

147. 8 29 12P:8 12M:8

148. 19 38 12P:9 12M:9

149. 25 18 12P:10 12M:10

150. 11 -4 12M:11 12D:11

151. 28 8 12P:12 12D:12

152. 9 21 12P:13 12D:13

153. 18 -7 12P:14 12D:14

154. 18 8 12P:15 12M:15

155. 27 -24 12P:16 12M:16

156. 2 -58 12M:17 12D:17

157. 9 -40 12P:18 12D:18

158. 36 -21 12P:19 12D:19

159. 33 -1 12P:20 12D:20 Bemerk.: => Angriff ENDE

160. 6 0 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

161. 3 1 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

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163. 19 0 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

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165. 34 3 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

166. 26 4 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

167. 6 2 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

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169. 25 5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

170. 29 6 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

171. 32 7 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

172. 28 8 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

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174. 25 10 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

175. 21 8 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

176. 11 4 12M:2 12D:2

177. 26 -2 12P:3 12M:3

178. 34 2 12P:4 12D:4

179. 1 7 12P:5 12D:5

180. 0 -5 12P:6 12D:6

181. 31 2 12P:7 12D:7

182. 11 10 12P:8 12D:8 Bemerk.: => Angriff ENDE

183. 5 11 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

184. 2 12 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

185. 30 13 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

186. 32 14 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

187. 35 15 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

188. 23 13 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

189. 4 9 12M:2 12D:2

190. 31 3 12P:3 12M:3

191. 16 -5 12P:4 12D:4

192. 25 0 12M:5 12D:5

193. 6 -12 12M:6 12D:6

194. 19 -26 12P:7 12D:7

195. 26 -42 12P:8 12M:8

196. 2 -60 12M:9 12D:9

197. 26 -50 12P:10 12D:10

198. 16 -72 12P:11 12D:11

199. 8 -96 12M:12 12D:12

200. 17 -83 12P:13 12M:13

201. 5 -69 12P:14 12M:14

202. 5 -54 12P:15 12M:15 Bemerk.: => Angriff ENDE

203. 24 -53 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

204. 25 -55 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START

205. 35 -53 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE

206. 23 -52 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

207. 13 -51 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

208. 27 -50 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

209. 25 -49 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

210. 20 -48 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

211. 3 -50 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

212. 31 -54 12P:2 12M:2

213. 4 -51 12P:3 12D:3

214. 16 -59 12P:4 12D:4

215. 10 -54 12P:5 12M:5

216. 28 -66 12P:6 12M:6

217. 9 -59 12P:7 12D:7

218. 13 -75 12P:8 12D:8

219. 19 -66 12P:9 12M:9

220. 34 -86 12P:10 12M:10

221. 32 -75 12M:11 12D:11

222. 19 -63 12M:12 12D:12

223. 1 -89 12M:13 12D:13

224. 19 -75 12P:14 12M:14

225. 20 -60 12P:15 12M:15 Bemerk.: => Angriff ENDE

226. 10 -59 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

227. 12 -58 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

228. 14 -57 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

229. 12 -56 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

230. 14 -55 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

231. 4 -54 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

232. 4 -53 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

233. 29 -55 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START

234. 10 -53 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE

235. 32 -52 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

236. 29 -51 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

237. 16 -53 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

238. 4 -57 12M:2 12D:2

239. 32 -63 12P:3 12M:3

240. 29 -59 12P:4 12D:4

241. 8 -54 12P:5 12D:5

242. 10 -48 12P:6 12D:6 Bemerk.: => Angriff ENDE

243. 29 -47 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

244. 15 -49 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

245. 24 -47 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE

246. 33 -46 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

247. 11 -48 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

248. 12 -46 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE

249. 9 -45 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

250. 28 -44 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

251. 18 -46 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

252. 32 -44 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE

253. 34 -43 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

254. 15 -42 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

255. 11 -44 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

256. 5 -42 12P:2 12M:2 Bemerk.: => Angriff ENDE

257. 31 -44 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START

258. 7 -42 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE

259. 10 -41 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

260. 11 -40 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

261. 17 -42 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

262. 34 -46 12P:2 12M:2

263. 19 -43 12M:3 12D:3

264. 0 -51 12M:4 12D:4

265. 11 -61 12M:5 12D:5

266. 5 -55 12P:6 12M:6

267. 13 -48 12P:7 12M:7

268. 29 -64 12P:8 12M:8

269. 11 -82 12M:9 12D:9

270. 15 -102 12P:10 12D:10

271. 32 -124 12P:11 12M:11

272. 17 -112 12M:12 12D:12

273. 23 -99 12M:13 12D:13

274. 19 -85 12M:14 12D:14 Bemerk.: => Angriff ENDE

275. 31 -84 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

276. 35 -83 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

277. 11 -85 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

278. 34 -83 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE

279. 33 -82 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

280. 31 -81 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

281. 27 -80 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

282. 22 -82 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START

283. 1 -86 12M:2 12D:2

284. 23 -83 12P:3 12M:3

285. 27 -91 12P:4 12M:4

286. 24 -86 12M:5 12D:5

287. 11 -98 12M:6 12D:6

288. 30 -112 12P:7 12M:7

289. 12 -104 12P:8 12D:8

290. 25 -95 12P:9 12D:9

291. 14 -115 12P:10 12D:10

292. 19 -104 12M:11 12D:11

--------------------------------------------------------------------------

</pre>

Geschrieben

@ perfect code

hallo,dein programm ist gut,könnte man das umgestalten?

so,dass es wie bei dem jetzt senkrecht runter geht mit der permanenz,ohne die ganzen zusätze,sondern nur die gefallenen letzten 37 zahlen,mit letztgefallener zahl im fenster und erste zahl auch im fenster.die fenster müssten aber umstellbar sein,sodass das prüffeld enger gestellt werden kann.da wäre mir sehr geholfen.

ich bräuchte bei der systemprüfung nicht immer eizeln durchzählen,sowas würden im forum bestimmt mehrere mitglieder gebrauchen können.wenn dus mir machst könntest dus mir per pm oder mailen.gruss magier.

Geschrieben

@magier

Danke.

Kannst Du mir ein Beispiel Deiner gewünschten Sicht hier posten (einfach paar Zahlen und die Anordnung die Du gerne hättest)?

Denk daran, dass ich totaler Rouletteanfänger bin und dass Sachen, die für Euch Profis selbstverständlich sind, für mich meistens noch im Nebel liegen.

Gruss

Geschrieben (bearbeitet)

@ perfect-code

zu fenster,sieh doch die fenster oben,wo img,quote,code,und so weiter drin steht.

als beobachtungspunkt,immer zum beispiel,erste gefallene zahl im fenster anzeigen2. drunter anzeigen=ohne fenster,bis coup36=ohne fenster,37.coup im fenster zeigen.mit der möglichkeit,alles enger zu stellen1.coupim fenster,zweiter bis zum beispiel20.coup,ohne fenster,21.=letztercoup im fenster anzeigen.

so ein programm ist sehr wertvoll,um eine permanenz zu prüfen,wenn man auf rotationen ein system untersuchen will.man könnte das in dein bestehendes programm mit einbinden,die idee von mir,ist bestimmt noch verbesserungsfähig.

beispiel:

1.coup,gef.28 die 1.zahl im fenster einfügen.

2.coup,gef. 2 ohne fenster und sonstigem daneben ,

3.

4.

5.und soweiter bis zu coup36 alles dito.

37.coup,gef.zahl im fenster anzeigen,dieses eine fenster muss jetzt als variabel programmiert werden,dass es nach unten zum beispiel als letzte gef.zahl anzeiger benutzt werden kann. :hammer2:

jetzt,muss das letzte fenster,aber auch zum beispiel wieder nach oben verschoben werden um ein kleineres beobachtungsfeld(fenster auf coup6,7,8,9,usw,umzustellen.dann sind eben nur dementsrechend weiger coups zwischen den beiden fenstern.man kann damit schnelle prüfungen durchführen.

wenn man eine lange permanenz ingeben will ,zum beispiel ein tag oder monat,oder sogar ein jahr soll das aber gar nicht ersichtlich sein,nur eben der bereich von fenster1und fenster zwei.

bearbeitet von magier
Geschrieben

@magier

Ich denke, ich verstehe langsam was du willst.

Du willst eine Ansicht wie man sie etwa aus dem Windows Explorer kennt zum Beispiel die Ansicht von Ordner unf Dateien.

Die Ordner Struktur wären deine Rotationszahlen (je 37). Also 1 Coup wird angezeigt, danach erst 37. Coup danach dann 74. Coup usw. Also wenn man 74 ziehungen hat, dann sieht man zuerst einmal nur 3 Zahlen. Wenn man auf die Zahl klickt wie etwa im Explorer auf ein Ordner, dann werden die restliche 35 Zahlen (ganze Roptation) angezeigt wie etwa die Dateien im Explorer wennman eben auf ein Ordner klickt.

Hab ich das richtig verstanden?

PS: Ich persönlich würde eher ein Endlosdiagramm bevorzugen, weil man darafu schön die Rotationen einzeichnen könnte. So würde man auf einen Blick sehen wie sich die Chancen in den Rotationen verhalten (z.B. Rot/Schwarz, Gerade Ungerade usw.)

Gruss

Geschrieben

@ perfect-code

genau ,du hast mich richtig verstanden.wie das dann programmirt werden kann,das muss ich dir überlassen(ich habe diesbezüglich,keinen blassen schimmer).wichtig ist halt dass nicht nur eine rotation sondern auch zum beispiel auf10er reduziert werden kann.dass du da eine endlose sichtbare permanenz machen willst finde ich gut,du solltest dir halt irgend etwas ddazu einfallen lassen wie man das(gedimmt)anzeigen könnte.damit die äusseren zahlen bezüglich der fenster etwas im hintergrund erscheinen.das ist deine entscheidung wie es am besten ist.

gruss magier. :lachen:

Geschrieben

@Dutzendfreund

So es sieht nicht schlecht aus, wobei die Computer generierte Permanenzen etwas schlechter ausgefallen sind. Hier einige Saldoergebnisse, am Schluss noch die schlechteste Permanenzauswertung. Vielleicht kannste was optimieren.

PS: Meinste nicht, dass wir den Einsatz abbrechen müssten, wenn der Einsatzlimite überschritten wird? Vielleicht würde dann das Ergebnis ganz anderes aussehen, so wird der Verlust, wie beim letzten Beispiel, extrem gross!

Gruss

*****************************************************************

<pre>

Permanenzdatei 1

--------------------------------------------------------------------------

TOTAL SALDO: 186.5

--------------------------------------------------------------------------

Abschnitt 1

SALDO: 186.5 Minimum: -599.5 Maximum: 186.5

--------------------------------------------------------------------------

Permanenzdatei 2

--------------------------------------------------------------------------

TOTAL SALDO: 112.5

--------------------------------------------------------------------------

Abschnitt 1

SALDO: 112.5 Minimum: -272 Maximum: 166.5

--------------------------------------------------------------------------

Permanenzdatei 3

--------------------------------------------------------------------------

TOTAL SALDO: 153

--------------------------------------------------------------------------

Abschnitt 1

SALDO: 153 Minimum: -410 Maximum: 154

--------------------------------------------------------------------------

Permanenzdatei 4

--------------------------------------------------------------------------

TOTAL SALDO: 136.5

--------------------------------------------------------------------------

Abschnitt 1

SALDO: 136.5 Minimum: -149.5 Maximum: 136.5

--------------------------------------------------------------------------

Computer generierte Permanenz (250 Coups) 1

--------------------------------------------------------------------------

TOTAL SALDO: -107.5

--------------------------------------------------------------------------

Abschnitt 1

SALDO: -107.5 Minimum: -192.5 Maximum: 118.5

--------------------------------------------------------------------------

Computer generierte Permanenz (250 Coups) 2

--------------------------------------------------------------------------

TOTAL SALDO: -316

--------------------------------------------------------------------------

Abschnitt 1

SALDO: -316 Minimum: -316 Maximum: 134.5

--------------------------------------------------------------------------

Computer generierte Permanenz (250 Coups) 3

--------------------------------------------------------------------------

TOTAL SALDO: 138

--------------------------------------------------------------------------

Abschnitt 1

SALDO: 138 Minimum: -55 Maximum: 150

--------------------------------------------------------------------------

Computer generierte Permanenz (250 Coups) 4

--------------------------------------------------------------------------

TOTAL SALDO: 112.5

--------------------------------------------------------------------------

Abschnitt 1

SALDO: 112.5 Minimum: -265.5 Maximum: 115.5

--------------------------------------------------------------------------

Schlechteste Permanenzsimulation !!!!!!!!!!!!!!!!!!

==========================================================================

Kapitalumsatz

==========================================================================

--------------------------------------------------------------------------

TOTAL SALDO: -3043.5

--------------------------------------------------------------------------

Abschnitt 1

SALDO: -3043.5 Minimum: -4281.5 Maximum: 15.5

--------------------------------------------------------------------------

==========================================================================

Spielentwicklung

==========================================================================

N/0/R Gewinn/Verlust

1. 0 0

2. 11 0

## 3. 8 1 N:1 Bemerk.: => Angriff ENDE

4. 23 0 N:1 Bemerk.:-- Angriff START

5. 15 -2 R:2

6. 15 1 N:3

## 7. 4 5 N:4 Bemerk.: => Angriff ENDE

8. 34 4 N:1 Bemerk.:-- Angriff START

## 9. 3 6 R:2 Bemerk.: => Angriff ENDE

10. 28 5 R:1 Bemerk.:-- Angriff START

## 11. 13 7 N:2 Bemerk.: => Angriff ENDE

12. 0 6.5 N:1 Bemerk.:-- Angriff START

## 13. 22 8.5 N:2 Bemerk.: => Angriff ENDE

14. 32 7.5 N:1 Bemerk.:-- Angriff START

## 15. 30 9.5 R:2 Bemerk.: => Angriff ENDE

16. 26 8.5 R:1 Bemerk.:-- Angriff START

## 17. 24 10.5 N:2 Bemerk.: => Angriff ENDE

18. 19 9.5 N:1 Bemerk.:-- Angriff START

19. 29 7.5 R:2

20. 12 4.5 N:3

21. 31 8.5 N:4

## 22. 22 13.5 N:5 Bemerk.: => Angriff ENDE

## 23. 33 14.5 N:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

## 24. 31 15.5 N:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE

25. 23 14.5 N:1 Bemerk.:-- Angriff START

26. 8 12.5 R:2

27. 18 9.5 N:3

28. 5 5.5 N:4

29. 8 0.5 R:5

30. 0 -2.5 R:6

31. 34 -9.5 N:7

32. 13 -17.5 R:8

33. 31 -8.5 N:9

34. 31 1.5 N:10

35. 36 -9.5 N:11

36. 16 2.5 R:12

37. 17 -10.5 R:13

38. 32 -24.5 N:14

39. 26 -39.5 R:15

40. 19 -23.5 R:16

41. 15 -40.5 R:17

42. 26 -22.5 N:18

43. 35 -3.5 N:19

44. 7 -23.5 N:20

45. 10 -44.5 R:21

46. 31 -22.5 N:22

47. 27 -45.5 N:23

48. 22 -69.5 R:24

49. 25 -94.5 N:25

50. 8 -68.5 N:26

51. 3 -95.5 N:27

52. 17 -123.5 R:28

53. 17 -94.5 N:29

54. 3 -124.5 N:30

55. 11 -155.5 R:31

56. 2 -123.5 N:32

57. 5 -156.5 N:33

58. 34 -122.5 R:34

59. 16 -87.5 R:35

60. 6 -123.5 R:36

61. 4 -86.5 N:37

62. 11 -48.5 N:38

63. 5 -87.5 N:39

64. 4 -127.5 R:40

65. 3 -168.5 N:41

66. 1 -210.5 N:42

67. 22 -253.5 R:43

68. 20 -297.5 R:44

69. 27 -342.5 N:45

70. 7 -296.5 R:46

71. 5 -249.5 R:47

72. 26 -297.5 R:48

73. 29 -248.5 N:49

74. 1 -298.5 N:50

75. 8 -349.5 R:51

76. 12 -401.5 N:52

77. 36 -454.5 N:53

78. 15 -508.5 R:54

79. 6 -563.5 R:55

80. 33 -507.5 N:56

81. 18 -564.5 N:57

82. 20 -622.5 R:58

83. 7 -681.5 N:59

84. 19 -741.5 N:60

85. 26 -802.5 R:61

86. 35 -864.5 R:62

87. 4 -801.5 N:63

88. 33 -737.5 N:64

89. 15 -672.5 N:65

90. 31 -606.5 N:66

91. 26 -539.5 N:67

92. 17 -471.5 N:68

93. 6 -402.5 N:69

94. 7 -472.5 N:70

95. 15 -543.5 R:71

96. 20 -471.5 N:72

97. 16 -544.5 N:73

98. 13 -618.5 R:74

99. 32 -693.5 N:75

100. 36 -769.5 N:76

101. 21 -692.5 R:77

102. 5 -614.5 R:78

103. 15 -693.5 R:79

104. 3 -773.5 N:80

105. 29 -854.5 R:81

106. 29 -936.5 R:82

107. 35 -853.5 N:83

108. 5 -937.5 N:84

109. 0 -980 R:85

110. 36 -894 R:86

111. 2 -981 R:87

112. 30 -1069 N:88

113. 21 -980 R:89

114. 26 -1070 R:90

115. 23 -1161 N:91

116. 5 -1069 R:92

117. 5 -976 R:93

118. 3 -882 R:94

119. 19 -787 R:95

120. 35 -883 R:96

121. 19 -980 N:97

122. 12 -882 R:98

123. 7 -783 R:99

124. 31 -883 R:100

125. 1 -984 N:101

126. 9 -882 R:102

127. 35 -985 R:103

128. 21 -1089 N:104

129. 36 -984 R:105

130. 9 -878 R:106

131. 10 -985 R:107

132. 31 -877 N:108

133. 14 -986 N:109

134. 8 -1096 R:110

135. 0 -1151.5 N:111

136. 18 -1039.5 R:112

137. 1 -926.5 R:113

138. 1 -812.5 R:114

139. 15 -927.5 R:115

140. 0 -985.5 N:116

141. 25 -1102.5 N:117

142. 6 -1102.5

143. 4 -983.5 N:119

144. 0 -1043.5 N:120

145. 4 -922.5 N:121

146. 24 -800.5 N:122

147. 8 -677.5 N:123

148. 19 -801.5 N:124

149. 25 -676.5 R:125

150. 11 -802.5 R:126

151. 28 -675.5 N:127

152. 9 -803.5 N:128

153. 18 -674.5 R:129

154. 18 -544.5 R:130

155. 27 -413.5 R:131

156. 2 -545.5 R:132

157. 9 -678.5 N:133

158. 36 -544.5 R:134

159. 33 -679.5 R:135

160. 6 -543.5 N:136

161. 3 -680.5 N:137

162. 32 -542.5 R:138

163. 19 -403.5 R:139

164. 25 -263.5 R:140

165. 34 -122.5 R:141

166. 26 -264.5 R:142

167. 6 -121.5 N:143

168. 1 -265.5 N:144

169. 25 -120.5 R:145

170. 29 -266.5 R:146

171. 32 -413.5 N:147

172. 28 -561.5 R:148

173. 33 -710.5 R:149

174. 25 -860.5 N:150

175. 21 -1011.5 N:151

176. 11 -1163.5 R:152

177. 26 -1010.5 N:153

178. 34 -1164.5 N:154

179. 1 -1009.5 R:155

180. 0 -1087.5 R:156

181. 31 -1244.5 R:157

182. 11 -1086.5 N:158

183. 5 -1245.5 N:159

184. 2 -1405.5 R:160

185. 30 -1566.5 N:161

186. 32 -1728.5 N:162

187. 35 -1891.5 R:163

188. 23 -1727.5 R:164

189. 4 -1892.5 R:165

190. 31 -1726.5 N:166

191. 16 -1893.5 N:167

192. 25 -1725.5 R:168

193. 6 -1894.5 R:169

194. 19 -2064.5 N:170

195. 26 -2235.5 R:171

196. 2 -2407.5 R:172

197. 26 -2234.5 N:173

198. 16 -2408.5 N:174

199. 8 -2583.5 R:175

200. 17 -2407.5 N:176

201. 5 -2584.5 N:177

202. 5 -2406.5 R:178

203. 24 -2585.5 R:179

204. 25 -2765.5 N:180

205. 35 -2946.5 R:181

206. 23 -2764.5 R:182

207. 13 -2947.5 R:183

208. 27 -3131.5 N:184

209. 25 -2946.5 R:185

210. 20 -3132.5 R:186

211. 3 -3319.5 N:187

212. 31 -3507.5 R:188

213. 4 -3696.5 R:189

214. 16 -3886.5 N:190

215. 10 -3695.5 N:191

216. 28 -3503.5 N:192

217. 9 -3696.5 N:193

218. 13 -3890.5 R:194

219. 19 -4085.5 N:195

220. 34 -4281.5 N:196

221. 32 -4084.5 R:197

222. 19 -3886.5 R:198

223. 1 -3687.5 R:199

224. 19 -3487.5 R:200

225. 20 -3688.5 R:201

226. 10 -3486.5 N:202

227. 12 -3689.5 N:203

228. 14 -3485.5 R:204

229. 12 -3280.5 R:205

230. 14 -3074.5 R:206

231. 4 -3281.5 R:207

232. 4 -3073.5 N:208

233. 29 -2864.5 N:209

234. 10 -2654.5 N:210

235. 32 -2865.5 N:211

236. 29 -3077.5 R:212

237. 16 -3290.5 N:213

238. 4 -3076.5 N:214

239. 32 -3291.5 N:215

240. 29 -3507.5 R:216

241. 8 -3290.5 N:217

242. 10 -3072.5 N:218

243. 29 -2853.5 N:219

244. 15 -2633.5 N:220

245. 24 -2412.5 N:221

246. 33 -2190.5 N:222

247. 11 -1967.5 N:223

248. 12 -2191.5 N:224

249. 9 -1966.5 R:225

250. 28 -2192.5 R:226

251. 18 -2419.5 N:227

252. 32 -2191.5 R:228

253. 34 -1962.5 R:229

254. 15 -2192.5 R:230

255. 11 -1961.5 N:231

256. 5 -2193.5 N:232

257. 31 -2426.5 R:233

258. 7 -2660.5 N:234

259. 10 -2425.5 N:235

260. 11 -2189.5 N:236

261. 17 -1952.5 N:237

262. 34 -2190.5 N:238

263. 19 -1951.5 R:239

264. 0 -2071.5 R:240

265. 11 -2312.5 R:241

266. 5 -2554.5 N:242

267. 13 -2311.5 N:243

268. 29 -2067.5 N:244

269. 11 -1822.5 N:245

270. 15 -1576.5 N:246

271. 32 -1823.5 N:247

272. 17 -2071.5 R:248

273. 23 -2320.5 N:249

274. 19 -2570.5 N:250

275. 31 -2821.5 R:251

276. 35 -3073.5 R:252

277. 11 -2820.5 N:253

278. 34 -3074.5 N:254

279. 33 -3329.5 R:255

280. 31 -3073.5 N:256

281. 27 -3330.5 N:257

282. 22 -3588.5 R:258

283. 1 -3847.5 N:259

284. 23 -4107.5 N:260

285. 27 -3846.5 R:261

286. 24 -4108.5 R:262

287. 11 -3845.5 N:263

288. 30 -4109.5 N:264

289. 12 -3844.5 R:265

290. 25 -3578.5 R:266

291. 14 -3311.5 R:267

292. 19 -3043.5 R:268

--------------------------------------------------------------------------

</pre>

Geschrieben

Hallo perfect-code, alle

o.g. Auswertung erfolgte auf der Basis folgender Elemente:

Marsch:

Gesetzt wird auf den Letzten und zwar so lange, bis 3 Minuse in Folge entstanden sind. Dann wechseln wir auf den Vorletzten u. setzen wiederum solange, bis ebenfalls wieder 3 Coups in Folge verloren gehen. Dann wieder Satz auf den Letzten wie oben beschrieben usw.

Progression ist 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 usw. Die Progression wird, unabhängig ob Treffer oder nicht, durchgespielt bis zu einem Plusstand.

Mit einer Ausnahme: haben wir einen zwischenzeitlichen Minussaldo von z.B -5 und müssten gem. Progression 12 Stck. setzen, tun wir dies nicht. Unser Satz lautet dann lediglich 6 Stck., wir geben uns mit 1 Stck. Gewinn zufrieden.

Perfect-code, ich glaube, diese eine Ausnahme ist in deinem Programm noch nicht berücksichtigt. Ebenso sollten wir eine Stop-loss-Marke setzen, ich denke da mal im Moment an 1.000 Stck. Aus weiteren Auswertungen kann man diesbezüglich natürlich mehr erkennen.

Könntest du die gemachten Auswertungen auf der Basis dieser Ergänzungen nochmals laufen lassen?

Vielen Dank.

Gruss

Dutzendfreund

Geschrieben

@Dutzendfreund

Ich habe das S c r i p t angepasst. Du hast zwar nicht definiert, wie man setzen soll, wenn man aus dem MINUS zurück kommt. Ich hab angenommen, dass man mit der gleichen Progression weiter Spielen soll, bis man Gesamtsaldo einholt. Aber trotzdem so gespielt unter Voraussetzung, dass ein spiel nie Endet und es keine Einsatzlimite gibt, würde man schliesslich immer gewinnen. Es kommt mir vor wie ein Martingal!

Grösster Nachteil sind also die Platzer. Ich poste Dir hier die neue Auswertung der letzten Permanenz (auf weitere Auswertungen verzichte ich vorübergehend, weil es aufgrund der Progression und höhen Einsätzen wenig Sinn machen würde).

Wenn man den Platzer rechtzeitig erkennen könnte, wäre das System sicher sehr interessant, aber wie soll das gehen?

Hier muss ich mich langsam D a n n y ' s Aussage anschliessen, alleine nur ein System zu spielen bringt auf Dauer wahrscheinlich mehr Verlust als Spass. Aber wie wäre es wenn man aus dem System eine Strategie entwickeln würde? Ich stelle mir Vor, dass man Satzsignale beobachten könnte und je nach Spiellage ein oder anderes System anwendet (z.B. das mit Dutzenden anwendet und dann wenn die Lage für dieses Letztes System günstig ist, dann dieses Letztes System anwenden usw.)! So könnte man auch die grosse Platzer eventuell umgehen und einen risikofreundlichere Spielstrategie entwickeln, oder!?

Gruss

*****************************************************************

<pre>

==========================================================================

Kapitalumsatz

==========================================================================

--------------------------------------------------------------------------

TOTAL SALDO: 2050.5

--------------------------------------------------------------------------

Abschnitt 1

SALDO: 2050.5 Minimum: -2079 Maximum: 2197

--------------------------------------------------------------------------

==========================================================================

Spielentwicklung

==========================================================================

N/0/R Gewinn/Verlust

1. 0 0

2. 11 0 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff

3. 8 1 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

4. 23 0 N:1 Bemerk.:auf letzten

5. 15 -2 R:2 Bemerk.:auf letzten

6. 15 1 N:3 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

7. 4 2 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

8. 34 1 N:1 Bemerk.:auf letzten

9. 3 3 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

10. 28 2 R:1 Bemerk.:auf letzten

11. 13 4 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

12. 0 3.5 N:1 Bemerk.:auf letzten

13. 22 3.5

14. 32 0.5 N:3 Bemerk.:auf letzten

15. 30 4.5 R:4 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

16. 26 3.5 R:1 Bemerk.:auf letzten

17. 24 5.5 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

18. 19 4.5 N:1 Bemerk.:auf letzten

19. 29 2.5 R:2 Bemerk.:auf letzten

20. 12 -0.5 N:3 Bemerk.:auf VOR-letzten

21. 31 0.5 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

22. 22 -1.5 R:2 Bemerk.:auf VOR-letzten

23. 33 1.5 N:3 Bemerk.:auf VOR-letzten

24. 31 5.5 N:4 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

25. 23 4.5 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

26. 8 6.5 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

27. 18 7.5 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

28. 5 6.5 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

29. 8 4.5 R:2 Bemerk.:auf VOR-letzten

30. 0 3 R:3 Bemerk.:auf letzten

31. 34 3

32. 13 -2 R:5 Bemerk.:auf letzten

33. 31 1 N:3 Bemerk.:auf letzten

34. 31 5 N:4 Bemerk.:auf letzten

35. 36 0 N:5 Bemerk.:auf letzten

36. 16 6 R:6 Bemerk.:auf letzten

37. 17 -1 R:7 Bemerk.:auf letzten

38. 32 -3 N:2 Bemerk.:auf letzten

39. 26 -7 R:4 Bemerk.:auf VOR-letzten

40. 19 1 R:8 Bemerk.:auf VOR-letzten

41. 15 10 N:9 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

42. 26 9 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

43. 35 11 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

44. 7 10 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

45. 10 12 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

46. 31 11 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

47. 27 9 N:2 Bemerk.:auf VOR-letzten

48. 22 12 N:3 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

49. 25 13 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

50. 8 14 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

51. 3 15 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

52. 17 16 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

53. 17 15 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

54. 3 13 N:2 Bemerk.:auf VOR-letzten

55. 11 16 N:3 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

56. 2 15 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

57. 5 13 N:2 Bemerk.:auf VOR-letzten

58. 34 10 N:3 Bemerk.:auf letzten

59. 16 14 R:4 Bemerk.:auf letzten

60. 6 9 R:5 Bemerk.:auf letzten

61. 4 15 N:6 Bemerk.:auf letzten

62. 11 22 N:7 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

63. 5 21 N:1 Bemerk.:auf letzten

64. 4 19 R:2 Bemerk.:auf letzten

65. 3 16 N:3 Bemerk.:auf VOR-letzten

66. 1 12 N:4 Bemerk.:auf VOR-letzten

67. 22 7 R:5 Bemerk.:auf VOR-letzten

68. 20 1 R:6 Bemerk.:auf letzten

69. 27 -6 N:7 Bemerk.:auf letzten

70. 7 1 R:7 Bemerk.:auf letzten

71. 5 9 R:8 Bemerk.:auf letzten

72. 26 0 R:9 Bemerk.:auf letzten

73. 29 10 N:10 Bemerk.:auf letzten

74. 1 -1 N:11 Bemerk.:auf letzten

75. 8 -3 R:2 Bemerk.:auf letzten

76. 12 -7 N:4 Bemerk.:auf VOR-letzten

77. 36 -15 N:8 Bemerk.:auf VOR-letzten

78. 15 -31 R:16 Bemerk.:auf VOR-letzten

79. 6 -63 R:32 Bemerk.:auf letzten

80. 33 1 N:64 Bemerk.:auf letzten

81. 18 -64 N:65 Bemerk.:auf letzten

82. 20 -129 R:65 Bemerk.:auf letzten

83. 7 -259 N:130 Bemerk.:auf VOR-letzten

84. 19 -519 N:260 Bemerk.:auf VOR-letzten

85. 26 -1039 R:520 Bemerk.:auf VOR-letzten

86. 35 -2079 R:1040 Bemerk.:! ! ! P L A T Z E R ! ! ! => Gesetzt wurden 1040 Stückauf letzten

87. 4 1 N:2080 Bemerk.:! ! ! P L A T Z E R ! ! ! => Gesetzt wurden 2080 Stückauf letzten

88. 33 2082 N:2081 Bemerk.:! ! ! P L A T Z E R ! ! ! => Gesetzt wurden 2081 Stück--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

89. 15 2083 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

90. 31 2084 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

91. 26 2085 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

92. 17 2086 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

93. 6 2087 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

94. 7 2086 N:1 Bemerk.:auf letzten

95. 15 2084 R:2 Bemerk.:auf letzten

96. 20 2087 N:3 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

97. 16 2086 N:1 Bemerk.:auf letzten

98. 13 2084 R:2 Bemerk.:auf letzten

99. 32 2081 N:3 Bemerk.:auf VOR-letzten

100. 36 2077 N:4 Bemerk.:auf VOR-letzten

101. 21 2082 R:5 Bemerk.:auf VOR-letzten

102. 5 2088 R:6 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

103. 15 2087 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

104. 3 2089 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

105. 29 2090 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

106. 29 2089 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

107. 35 2091 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

108. 5 2090 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

109. 0 2089 N:2 Bemerk.:auf VOR-letzten

110. 36 2092 R:3 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

111. 2 2092 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff

112. 30 2093 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

113. 21 2092 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

114. 26 2090 R:2 Bemerk.:auf VOR-letzten

115. 23 2093 R:3 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

116. 5 2092 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

117. 5 2094 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

118. 3 2095 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

119. 19 2096 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

120. 35 2095 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

121. 19 2097 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

122. 12 2096 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

123. 7 2098 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

124. 31 2097 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

125. 1 2099 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

126. 9 2098 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

127. 35 2096 R:2 Bemerk.:auf VOR-letzten

128. 21 2099 R:3 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

129. 36 2098 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

130. 9 2100 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

131. 10 2099 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

132. 31 2097 R:2 Bemerk.:auf VOR-letzten

133. 14 2094 N:3 Bemerk.:auf letzten

134. 8 2090 R:4 Bemerk.:auf letzten

135. 0 2087.5 N:5 Bemerk.:auf letzten

136. 18 2087.5

137. 1 2094.5 R:7 Bemerk.:auf letzten

138. 1 2102.5 R:8 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

139. 15 2101.5 R:1 Bemerk.:auf letzten

140. 0 2100.5 N:2 Bemerk.:auf letzten

141. 25 2100.5

142. 6 2096.5 R:4

143. 4 2091.5 R:5 Bemerk.:auf VOR-letzten

144. 0 2088.5 N:6 Bemerk.:auf VOR-letzten

145. 4 2095.5 N:7 Bemerk.:auf VOR-letzten

146. 24 2095.5

147. 8 2104.5 N:9 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

148. 19 2103.5 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

149. 25 2101.5 N:2 Bemerk.:auf VOR-letzten

150. 11 2098.5 R:3 Bemerk.:auf letzten

151. 28 2102.5 N:4 Bemerk.:auf letzten

152. 9 2097.5 N:5 Bemerk.:auf letzten

153. 18 2103.5 R:6 Bemerk.:auf letzten

154. 18 2110.5 R:7 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

155. 27 2111.5 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

156. 2 2110.5 R:1 Bemerk.:auf letzten

157. 9 2108.5 N:2 Bemerk.:auf letzten

158. 36 2111.5 R:3 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

159. 33 2110.5 R:1 Bemerk.:auf letzten

160. 6 2112.5 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

161. 3 2111.5 N:1 Bemerk.:auf letzten

162. 32 2113.5 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

163. 19 2114.5 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

164. 25 2115.5 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

165. 34 2116.5 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

166. 26 2115.5 R:1 Bemerk.:auf letzten

167. 6 2117.5 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

168. 1 2116.5 N:1 Bemerk.:auf letzten

169. 25 2118.5 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

170. 29 2117.5 R:1 Bemerk.:auf letzten

171. 32 2115.5 N:2 Bemerk.:auf letzten

172. 28 2112.5 R:3 Bemerk.:auf VOR-letzten

173. 33 2108.5 R:4 Bemerk.:auf VOR-letzten

174. 25 2103.5 N:5 Bemerk.:auf VOR-letzten

175. 21 2097.5 N:6 Bemerk.:auf letzten

176. 11 2090.5 R:7 Bemerk.:auf letzten

177. 26 2098.5 N:8 Bemerk.:auf letzten

178. 34 2089.5 N:9 Bemerk.:auf letzten

179. 1 2099.5 R:10 Bemerk.:auf letzten

180. 0 2094 R:11 Bemerk.:auf letzten

181. 31 2094

182. 11 2107 N:13 Bemerk.:auf letzten

183. 5 2093 N:14 Bemerk.:auf letzten

184. 2 2078 R:15 Bemerk.:auf letzten

185. 30 2062 N:16 Bemerk.:auf VOR-letzten

186. 32 2045 N:17 Bemerk.:auf VOR-letzten

187. 35 2027 R:18 Bemerk.:auf VOR-letzten

188. 23 2046 R:19 Bemerk.:auf VOR-letzten

189. 4 2066 N:20 Bemerk.:auf VOR-letzten

190. 31 2045 R:21 Bemerk.:auf VOR-letzten

191. 16 2023 N:22 Bemerk.:auf VOR-letzten

192. 25 2000 N:23 Bemerk.:auf letzten

193. 6 1976 R:24 Bemerk.:auf letzten

194. 19 1951 N:25 Bemerk.:auf letzten

195. 26 1925 R:26 Bemerk.:auf VOR-letzten

196. 2 1898 R:27 Bemerk.:auf VOR-letzten

197. 26 1926 N:28 Bemerk.:auf VOR-letzten

198. 16 1897 N:29 Bemerk.:auf VOR-letzten

199. 8 1927 N:30 Bemerk.:auf VOR-letzten

200. 17 1896 R:31 Bemerk.:auf VOR-letzten

201. 5 1864 N:32 Bemerk.:auf VOR-letzten

202. 5 1831 N:33 Bemerk.:auf letzten

203. 24 1797 R:34 Bemerk.:auf letzten

204. 25 1762 N:35 Bemerk.:auf letzten

205. 35 1726 R:36 Bemerk.:auf VOR-letzten

206. 23 1763 R:37 Bemerk.:auf VOR-letzten

207. 13 1801 N:38 Bemerk.:auf VOR-letzten

208. 27 1840 R:39 Bemerk.:auf VOR-letzten

209. 25 1800 N:40 Bemerk.:auf VOR-letzten

210. 20 1759 R:41 Bemerk.:auf VOR-letzten

211. 3 1801 R:42 Bemerk.:auf VOR-letzten

212. 31 1844 N:43 Bemerk.:auf VOR-letzten

213. 4 1800 R:44 Bemerk.:auf VOR-letzten

214. 16 1755 N:45 Bemerk.:auf VOR-letzten

215. 10 1801 N:46 Bemerk.:auf VOR-letzten

216. 28 1754 R:47 Bemerk.:auf VOR-letzten

217. 9 1706 N:48 Bemerk.:auf VOR-letzten

218. 13 1755 N:49 Bemerk.:auf VOR-letzten

219. 19 1805 R:50 Bemerk.:auf VOR-letzten

220. 34 1754 N:51 Bemerk.:auf VOR-letzten

221. 32 1806 R:52 Bemerk.:auf VOR-letzten

222. 19 1859 R:53 Bemerk.:auf VOR-letzten

223. 1 1913 R:54 Bemerk.:auf VOR-letzten

224. 19 1968 R:55 Bemerk.:auf VOR-letzten

225. 20 1912 R:56 Bemerk.:auf VOR-letzten

226. 10 1855 R:57 Bemerk.:auf VOR-letzten

227. 12 1797 N:58 Bemerk.:auf letzten

228. 14 1856 R:59 Bemerk.:auf letzten

229. 12 1916 R:60 Bemerk.:auf letzten

230. 14 1977 R:61 Bemerk.:auf letzten

231. 4 1915 R:62 Bemerk.:auf letzten

232. 4 1978 N:63 Bemerk.:auf letzten

233. 29 2042 N:64 Bemerk.:auf letzten

234. 10 2107 N:65 Bemerk.:auf letzten

235. 32 2041 N:66 Bemerk.:auf letzten

236. 29 1974 R:67 Bemerk.:auf letzten

237. 16 1906 N:68 Bemerk.:auf VOR-letzten

238. 4 1975 N:69 Bemerk.:auf VOR-letzten

239. 32 2045 R:70 Bemerk.:auf VOR-letzten

240. 29 2116 N:71 Bemerk.:auf VOR-letzten

241. 8 2044 R:72 Bemerk.:auf VOR-letzten

242. 10 2117 N:73 Bemerk.:auf VOR-letzten

243. 29 2191 N:74 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

244. 15 2192 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

245. 24 2193 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

246. 33 2194 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

247. 11 2195 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten

248. 12 2194 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten

249. 9 2192 N:2 Bemerk.:auf VOR-letzten

250. 28 2189 R:3 Bemerk.:auf letzten

251. 18 2185 N:4 Bemerk.:auf letzten

252. 32 2190 R:5 Bemerk.:auf letzten

253. 34 2196 R:6 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

254. 15 2195 R:1 Bemerk.:auf letzten

255. 11 2197 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten

256. 5 2196 N:1 Bemerk.:auf letzten

257. 31 2194 R:2 Bemerk.:auf letzten

258. 7 2191 N:3 Bemerk.:auf VOR-letzten

259. 10 2195 N:4 Bemerk.:auf VOR-letzten

260. 11 2190 R:5 Bemerk.:auf VOR-letzten

261. 17 2196 N:6 Bemerk.:auf VOR-letzten

262. 34 2189 N:7 Bemerk.:auf VOR-letzten

263. 19 2181 N:8 Bemerk.:auf VOR-letzten

264. 0 2176.5 R:9 Bemerk.:auf letzten

265. 11 2176.5

266. 5 2165.5 N:11 Bemerk.:auf letzten

267. 13 2153.5 R:12 Bemerk.:auf letzten

268. 29 2166.5 N:13 Bemerk.:auf letzten

269. 11 2180.5 N:14 Bemerk.:auf letzten

270. 15 2195.5 N:15 Bemerk.:auf letzten

271. 32 2179.5 N:16 Bemerk.:auf letzten

272. 17 2162.5 R:17 Bemerk.:auf letzten

273. 23 2144.5 N:18 Bemerk.:auf VOR-letzten

274. 19 2125.5 N:19 Bemerk.:auf VOR-letzten

275. 31 2105.5 R:20 Bemerk.:auf VOR-letzten

276. 35 2084.5 R:21 Bemerk.:auf letzten

277. 11 2106.5 N:22 Bemerk.:auf letzten

278. 34 2083.5 N:23 Bemerk.:auf letzten

279. 33 2059.5 R:24 Bemerk.:auf letzten

280. 31 2084.5 N:25 Bemerk.:auf letzten

281. 27 2058.5 N:26 Bemerk.:auf letzten

282. 22 2031.5 R:27 Bemerk.:auf letzten

283. 1 2003.5 N:28 Bemerk.:auf VOR-letzten

284. 23 1974.5 N:29 Bemerk.:auf VOR-letzten

285. 27 2004.5 R:30 Bemerk.:auf VOR-letzten

286. 24 1973.5 R:31 Bemerk.:auf VOR-letzten

287. 11 1941.5 R:32 Bemerk.:auf VOR-letzten

288. 30 1908.5 N:33 Bemerk.:auf letzten

289. 12 1942.5 R:34 Bemerk.:auf letzten

290. 25 1977.5 R:35 Bemerk.:auf letzten

291. 14 2013.5 R:36 Bemerk.:auf letzten

292. 19 2050.5 R:37

--------------------------------------------------------------------------

</pre>

*****************************************************************

Geschrieben

Huhu :xmas_wave:

<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>perfect-code:</b></small></legend><i>Hier muss ich mich langsam D a n n y ' s Aussage anschliessen, alleine nur ein System zu spielen bringt auf Dauer wahrscheinlich mehr Verlust als Spass.</i></fieldset></div>

:lachen::lachen::lachen:

bis denne

liebe Grüße

D a n n y :xmas_wave:

Geschrieben

Hallo perfect-code,

ich habe deine letzte Auswertung geprüft und kann nur sagen, so fahren wir gemeinsam in die Hölle. Die Martingale darf hier nicht angesetzt werden, dies war in meiner Idee auch nicht vorgesehen.

Doch eines nach dem anderen:

Bis Coup-Nr. 55 ist offenbar alles in Ordnung und in unserem Sinne gelaufen.

Bei Spiel ab Coup-Nr. 56 sollte die Ausnahmeregelun bei der Progression greifen. Bis Coup-Nr 59 haben wie einen Minussaldo von -2; nach der Progri wären jetzt 5 Stck. anzusetzen, dies tun wir aber speziell in diesem Fall nicht, weil ja schon 3 Stck. zum Gewinn reichen. Sollten die 3 Stck. verlieren, machen wir in der Progri weiter mit 4,5,6,usw.

Könntest du mal nachsehen, ob du diese Ausnahmeregelung programmiert hast?

Bei Coup-Nr. 69 und 70 sind jeweils 7 Stck. gesetzt. Weisst du warum?

Ab Coup -Nr. 75 beginnt dann die Höllenfahrt. Das war von mir nicht bebsichtigt.

Warum werden ab Nr. 75 2,4,8,16,usw. Stck. gesetzt und nicht mit der Progri 12,13,14,15,usw. fortgefahren.

Ich bin überzeugt, dass wir mit diesen Änderungen ein weitaus besseres Resultat erziehlen können.

Gruss

Dutzendfreund

Geschrieben

Hallo Dutzendfreund

Bis Coup-Nr 59 haben wie einen Minussaldo von -2

Haste wirklich 59 gemeint, weil dort haben wir doch ein Plussaldo von 13, 10 und 14, oder!?

<pre>

57. 5 13 N:2 Bemerk.:auf VOR-letzten

58. 34 10 N:3 Bemerk.:auf letzten

59. 16 14 R:4 Bemerk.:auf letzten

</pre>

Bei Coup-Nr. 69 und 70 sind jeweils 7 Stck. gesetzt. Weisst du warum?

Eben ich hab Dich bereits gefragt wie man bei einem 'wiedereintritt' in die Plussone setzen soll ('...Du hast zwar nicht definiert, wie man setzen soll, wenn man aus dem MINUS zurück kommt...'). Ich dachte, ich fahre dann weiter mit der Progression wo ich aufgehört habe, also in unserem Beispiel:

<pre>

67. 22 7 R:5 Bemerk.:auf VOR-letzten

68. 20 1 R:6 Bemerk.:auf letzten

69. 27 -6 N:7 Bemerk.:auf letzten

70. 7 1 R:7 Bemerk.:auf letzten

</pre>

Ich setze bei Coups 63, 64, 65, 66, 67, 68 und 69 nach der Proggi also 1, 2, 3, 4, 5, 6 und (7). Beim Coup 69 haben wir dann erstmal ein MINUS und zwar -6, also müssen wir +7 setzen, damit wir mit einem Stück ins Plus kommen (hab ich das falsch verstanden?). Wenn wir wieder in die PLUSZONE zurück sind, dann wird mit der Progression weitergespielt, also ab 6, weil wir eben 7 nicht nach Proggi gesetzt haben sonder weil wir im Minus waren. Darum setzen wir bei Coup 70 wieder +7. Aufhören können wir auch nicht weil wir beim Angriffstart +22 hatten!!! Es ist gerade ein Zufall, dass man +7 setzen musste, damit man von -6 auf +1 kommt! Es hätte auch -1 sein können, dann hätten wir +2 gesetzt und wenn wir im Plus sind wären wir dann ab Coup 70 wieder mit +7 gefahren!

Warum werden ab Nr. 75 2,4,8,16,usw. Stck. gesetzt und nicht mit der Progri 12,13,14,15,usw. fortgefahren.

Weil Du gesagt hast, dass wir uns mit einem Stückgewinn zufrieden geben (Mit einer Ausnahme: haben wir einen zwischenzeitlichen Minussaldo von z.B -5 und müssten gem. Progression 12 Stck. setzen, tun wir dies nicht. Unser Satz lautet dann lediglich 6 Stck., wir geben uns mit 1 Stck. Gewinn zufrieden.). Also wir gerade soviel gesetzt, dass man aus dem MINUSSALDO rauskommt, also 2 (wegen -1), 4 (wegen -3) 8 (wegen -7) usw.

<pre>

74. 1 -1 N:11 Bemerk.:auf letzten

75. 8 -3 R:2 Bemerk.:auf letzten

76. 12 -7 N:4 Bemerk.:auf VOR-letzten

77. 36 -15 N:8 Bemerk.:auf VOR-letzten

78. 15 -31 R:16 Bemerk.:auf VOR-letzten

</pre>

Ich muss zugeben, dass es etwas verwirrend ist mit diesen Auswertungen. Nehmen wir gerade das letzte Beispiel, Coup 75. Wir haben ein Saldo von -3. Für die nächste Coupziehung setzen wir N4. Also AUFGEPASST das ist bereits Coup 76. Die R2 die neben -3 steht ist die Setzung vom Coup 74 wo wir Saldo -1 haben. Man muss es immer versetzt anschauen, weil wir können nicht auf einen Coup setzen wenn er bereits gezogen ist! Also Setung neben einem Saldo ist immer die Setzung vom verherigen Coup und wenn man die Höhe der Setzung nachvollziehen will, muss man immer vorherigen Coup anschauen und nicht den Coup in dem sich die Setzung befindet.

Änderungen und Anpassungen mach ich gern.

Gruss

Geschrieben

Hallo perfect-code,

Bis Coup-Nr 59 haben wie einen Minussaldo von -2

Haste wirklich 59 gemeint, weil dort haben wir doch ein Plussaldo von 13, 10 und 14, oder!?

  57.  5  13 N:2 Bemerk.:auf VOR-letzten   

58.  34  10 N:3 Bemerk.:auf letzten   

59.  16  14 R:4 Bemerk.:auf letzten

Hier haben wir natürlich beide recht. Während du den Gesamtsaldo der Tagespermanenz betrachtest, sehe ich immer nur das einzelne Spiel.

Coup Nr. 55 endete mit einem erfolgreichen Angriff .Gesamtsaldo Tagespermanenz 16

Weiter mit Coup.... 56: Eins.1...-....-1

............................57: Eins.2...-....-3

............................58: Eins.3...-....-6

............................59: Eins.4...+...-2 Dies ist der Saldo des Spiels, den ich meinte

............................60: Eins.3...-....-5 Hier greift die Ausnahmeregelung, Einsatz nur .......................................................3 Stck.

............................61: Eins.4...+....-1 Nach red. Einsatz im Spiel 60 geht es jetzt in .........................................................der Progri normal weiter mit 4,5,6, usw.

............................62: Eins. 2..+....+1 Hier greift aber schon wieder die .........................................................Ausnahmeregelung!!

.........................................................Und das Spiel ist beendet.

Ich setze bei Coups 63, 64, 65, 66, 67, 68 und 69 nach der Proggi also 1, 2, 3, 4, 5, 6 und (7). Beim Coup 69 haben wir dann erstmal ein MINUS und zwar -6, also müssen wir +7 setzen, damit wir mit einem Stück ins Plus kommen (hab ich das falsch verstanden?).

Ja, du darfst nie den Gesamtsaldo der Tagespermanenz bei der Progri heranziehen, sondern immer nur die Werte aus den einzelnen Spielen. Jetzt verstehe ich auch, warum die Martingale ab Coup-Nr. 75 zugeschlagen hat.

Ich muss zugeben, dass es etwas verwirrend ist mit diesen Auswertungen.

Wir werden diese Verwirrungen schon auflösen. Der Marsch steht und die Progri ist im Grunde nicht schwer, dies kriegst du auch noch hin.

Die Sache wäre noch übersichtlicher, wenn du neben der Einsatzhöhe, was du bereits machst, noch die Entwicklung des einzelnen Spiele in einer Zusatzspalte ausweisen könntest, wie untenstehend:

............................56: Eins.1...-....-1

............................57: Eins.2...-....-3

............................58: Eins.3...-....-6

............................59: Eins.4...+...-2

............................60: Eins.3...-....-5

............................61: Eins.4...+....-1

............................62: Eins. 2..+....+1

So könnte man auch den Kapitabedarf der einzelnen Spiel gleich erkennen.

Also, auf ein neues

Gruss

Dutzendfreund

Geschrieben

Dutzendfreund

Ahhh so ist es :rolleyes:

Gut werde mal schauen ob ich nächste Woche wieder mal dazu komme, das mit der Zusatzspalte ist die LOESUNG! Damit wäre es um einiges deutlicher. Ich werde das als Priorität 1 einstufen und nächstens einprogrammieren.

Nächste Woche sieht es wieder etwas schlechter mit der Zeit, aber das bessert sich in 2-3 Wochen falls ich einen Sponsor für das Programm finde. Dann könnte ich schon etwas mehr Zeit in das Programm investieren und es endlich mal zu Ende Programmieren.

Gruss und bis bald.

Geschrieben

@perfect-code

Hallo,

erstmal Kompliment zu Deiner bisherigen Programmierarbeit über die 13 Seiten verteilt. ;-)

Mir ist ein namenloses System bekannt, das sich auf die 3 EC's bezieht (Paroli) und progressiert.

Gesamtkapital inkl. Reserve ca. 750 Stücke.

Ich werde die Strategie in diesem Forum die nächsten Tage veröffentlichen und würde mich freuen, wenn Du sie programmieren und an einigen Permanenzen testen könntest.

@all

Leider fehlt mir eine Information, die sich auf das Verhalten bei Zero-Erscheinen bezieht.

Vielleicht, kennt das System ja jemand?

:rolleyes:

Gruss

Casinogewinner

Geschrieben

@Casinogewinner

Vielen Dank. Was die Systemprogrammierung betrifft, mach ich das gerne!

Wie Du es vielleicht auch mitbekommen hast, werde ich bald das Programm selbst hier zur Verfügung stellen. Dann können auch andere Programmierer damit Systeme erstellen und wir werden dadurch schneller (eben bei mir ist noch das System von Dutzendfreund pendent, aber im Prinzip erstellt man ein System in etwa 15 bis 30 minuten je nach Komplexität).

Gruss

Geschrieben

Hallo perfect-code,

du machst dir wirklich viel Arbeit mit deinem Programm. :hut:

Leider befinden sich deine und die Ideen der anderen, in viele Threads.

Vielleicht sollten wir alles mal in einem Thread zusammenfassen.

Damit wäre alles überschaubarer und die Gefahr das etwas verloren geht ist kleiner.

Noch ein kleiner Hinweis zu deinen Berechnungen.

Viele "Fehler" und Missverständnisse gehen auf das Konto "Unbersichtlichkeit.

Die kontrolle der Spielergebnisse ist davon ebenfalls betroffen.

Davon geht für die Nutzer des programms eine größe Gefahr aus.

Probier mal etwas in dieser Art:

Jeder Angriff wird für sich berechnet etwa so:

Angriffsbeginn

Coup 1........Ergebnis......Angriff 1

Coup 2........Ergebnis

.

.

Coup 11.....Ergebnis.......Angriff 1 Ende

Coup 12.....Ergebnis.......Angriff 2

Coup 13.....Ergebnis.......Angriff 2 Ende

usw.

Das Ergebniss aller Angriffe mit einer simplen Addition ermittelt.

Der Vorteil dieser Variante:

- alles wird übersichtlicher

- eventuelle Fehler werden viel schneller und zuverlässiger bemerkt.

Beste Grüße

Wenke :bye1:

Geschrieben

@Wenke

Du sagst es!!!

Am liebsten würde ich auf meiner Homepage ein Forum nur für Rulasis erstellen, aber der Aufwand wäre zu gross für das, dass es eine Freeversion ist.

Aber schauen wir mal wie sich die Sache weiter entwickelt. Sollten wir eine kleine Programmierergemeinde um Rulasis gründen, dann wird uns schon etwas einfallen :bye1:

Wenn ich endlich mal Rulasis hier zur Verfügung stelle, werden wir 1-2 Threads für verschiedene Rulasisbereiche hier öffnen (z.B. Thread über Sistemprogrammierung, Thread über Enhancements & Bugs usw.)

Viele "Fehler" und Missverständnisse gehen auf das Konto "Unbersichtlichkeit.

Die Leuite hier sind zum Teil mehr als 30 Jahren mit Roulette beschäftigt. Ich hab Roulette nur ein paar male in Dezember gespielt und das wars. Was immer ich über Roulette weiss, verdanke ich diesem Forum und Beiträgen, die ich mindestens einmal am Tag lese (und ab und zu auch selber etwas dazu schreibe).

Ich bin also für jeden Vorschlag und jede Lehre sehr dankbar.

Zeit ist aber mein grösstes Problem. Ich muss noch ein paar Sachen nachprogrammieren, damit ich nach der Programmfreigabe alles im Griff habe (z.B. Versionsverwaltung, History, Verteilung der Applikation und schliesslich ne kurze Anleitung). Zeit zum Programmieren hab ich nur Abends im April. Wie es in Mai aussieht weiss ich noch nicht.

Im Moment sehen meine Prioritäte wie folgt aus:

1. Fertigstellung der Freigabeversion

2. Finden eines Sponsors

3. Fertigstellung der pendenten Systeme (z.B. für Dutzendfreund & Co)

4. Darstellung (diese Sachen die Du eben aufgeschrieben hast)

5. Verschlüsselung der S c r i p t (damit auch Systemverkäufer seine Systeme nachweisen können)

6. eventuell noch ein paar Diagrammauswertungen

7. eventuell OC Funktionalität (z.B. Echtzeit-Satzsignale usw.)

Hmm so sieht es für die nächste Zeit aus und ich danke bereits allen für die zukünftige Unterstützung.

Gruss

  • 5 weeks later...
Geschrieben

Gruss,

perfect-code

<pre>

=====================================================

Bemerk.:Max Anzahl Serien ist => 6

=====================================================

==========================================================================

Spielentwicklung

==========================================================================

N/0/R Gewinn/Verlust

1. 30 0 Bemerk.:0-Serie

2. 4 0 Bemerk.:0-Serie

3. 16 0

4. 9 0

5. 29 0 Bemerk.:1-Serie

6. 9 0

7. 21 0

8. 4 0 Bemerk.:1-Serie

9. 3 0 Bemerk.:0-Serie

10. 8 0

11. 26 0

12. 6 0

13. 6 0

14. 12 0 Bemerk.:1-Serie

15. 35 0

16. 8 0

17. 25 0 Bemerk.:1-Serie

18. 8 0 Bemerk.:0-Serie

19. 30 0

20. 27 0

21. 35 0 Bemerk.:1-Serie

22. 5 0 Bemerk.:0-Serie

23. 8 0

24. 33 0

25. 11 0

26. 3 0 Bemerk.:1-Serie

27. 31 0 Bemerk.:0-Serie

28. 27 0 Bemerk.:0-Serie

29. 31 0 Bemerk.:0-Serie

30. 27 0 Bemerk.:0-Serie

31. 17 0 Bemerk.:0-Serie

32. 19 0

33. 27 0

34. 24 0

35. 4 0

36. 4 0

37. 25 0 Bemerk.:2-Serie

38. 11 0 Bemerk.:0-Serie

39. 36 0

40. 5 0

41. 16 0

42. 4 0

43. 4 0

44. 16 0

45. 5 0

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47. 35 0

48. 31 0

49. 36 0 Bemerk.:4-Serie

50. 28 0

51. 20 0

52. 2 0

53. 28 0

54. 36 0

55. 21 0

56. 36 0

57. 7 0

58. 17 0

59. 31 0

60. 7 0 Bemerk.:3-Serie

61. 35 0 Bemerk.:0-Serie

62. 30 0

63. 5 0

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65. 25 0 Bemerk.:0-Serie

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70. 28 0 Bemerk.:2-Serie

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73. 17 0

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75. 19 0

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77. 13 0 Bemerk.:3-Serie

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107. 9 0

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110. 12 0 Bemerk.:6-Serie

111. 15 0

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113. 30 0 Bemerk.:1-Serie

114. 22 0

115. 2 0

116. 30 0 Bemerk.:1-Serie

117. 24 0

118. 11 0

119. 19 0

120. 7 0

121. 19 0

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128. 27 0

129. 20 0 Bemerk.:1-Serie

130. 1 0 Bemerk.:0-Serie

131. 6 0

132. 28 0

133. 29 0

134. 31 0

135. 2 0

136. 12 0

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138. 6 0 Bemerk.:2-Serie

139. 30 0

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152. 5 0 Bemerk.:0-Serie

153. 26 0 Bemerk.:0-Serie

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155. 23 0

156. 0 0

157. 34 0 Bemerk.:0-Serie

158. 4 0 Bemerk.:0-Serie

159. 16 0

160. 18 0

161. 35 0

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164. 8 0

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171. 30 0 Bemerk.:4-Serie

172. 10 0

173. 33 0

174. 29 0

175. 8 0

176. 32 0

177. 25 0

178. 31 0

179. 24 0

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181. 21 0

182. 16 0

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185. 1 0

186. 33 0

187. 20 0

188. 9 0 Bemerk.:5-Serie

189. 29 0

190. 20 0

191. 18 0

192. 7 0

193. 28 0 Bemerk.:2-Serie

194. 14 0

195. 36 0

196. 23 0

197. 36 0

198. 19 0

199. 28 0 Bemerk.:1-Serie

200. 9 0

201. 23 0

202. 18 0

203. 21 0

204. 13 0 Bemerk.:1-Serie

205. 19 0

206. 1 0

207. 15 0

208. 11 0

209. 4 0

210. 27 0

211. 18 0

212. 12 0

213. 8 0 Bemerk.:3-Serie

214. 30 0 Bemerk.:0-Serie

215. 29 0 Bemerk.:0-Serie

216. 19 0

217. 14 0

218. 12 0

219. 25 0

220. 27 0

221. 25 0

222. 5 0

223. 10 0 Bemerk.:1-Serie

224. 3 0 Bemerk.:0-Serie

225. 22 0 Bemerk.:0-Serie

226. 27 0

227. 19 0

228. 30 0

229. 8 0 Bemerk.:1-Serie

230. 21 0 Bemerk.:0-Serie

231. 10 0 Bemerk.:0-Serie

232. 25 0 Bemerk.:0-Serie

233. 17 0

234. 8 0

235. 7 0 Bemerk.:1-Serie

236. 24 0 Bemerk.:0-Serie

237. 12 0

238. 0 0

239. 15 0

240. 29 0

241. 25 0

242. 9 0

243. 13 0 Bemerk.:2-Serie

244. 5 0

245. 18 0

246. 11 0

247. 31 0

248. 23 0

249. 14 0

250. 27 0

251. 8 0

252. 15 0

253. 25 0 Bemerk.:4-Serie

254. 4 0

255. 33 0

256. 31 0

257. 20 0

258. 31 0

259. 32 0

260. 5 0

261. 15 0 Bemerk.:2-Serie

262. 1 0

263. 0 0

264. 16 0 Bemerk.:0-Serie

265. 4 0 Bemerk.:0-Serie

266. 32 0 Bemerk.:0-Serie

267. 2 0 Bemerk.:0-Serie

268. 7 0

269. 32 0

270. 11 0

271. 15 0

272. 11 0

273. 8 0

274. 2 0

275. 10 0

276. 26 0

277. 20 0

278. 10 0

279. 2 0

280. 26 0

281. 3 0 Bemerk.:2-Serie

282. 4 0

283. 29 0

284. 24 0

285. 10 0

286. 24 0

287. 11 0

288. 23 0

289. 19 0

290. 33 0

291. 2 0

292. 5 0

293. 30 0

294. 31 0

295. 29 0

296. 25 0 Bemerk.:5-Serie

297. 29 0 Bemerk.:0-Serie

298. 30 0 Bemerk.:0-Serie

299. 26 0

300. 24 0

301. 31 0

302. 16 0 Bemerk.:1-Serie

303. 17 0

304. 10 0

305. 18 0

306. 34 0

307. 25 0

308. 6 0

309. 8 0

310. 21 0 Bemerk.:3-Serie

311. 8 0 Bemerk.:0-Serie

312. 18 0

313. 34 0

314. 1 0

315. 3 0

316. 28 0

317. 13 0

318. 30 0

319. 7 0

320. 31 0 Bemerk.:3-Serie

321. 18 0 Bemerk.:0-Serie

322. 2 0 Bemerk.:0-Serie

323. 16 0

324. 3 0

325. 28 0 Bemerk.:1-Serie

326. 5 0

327. 23 0

328. 25 0

329. 17 0 Bemerk.:1-Serie

330. 30 0 Bemerk.:0-Serie

331. 28 0 Bemerk.:0-Serie

332. 32 0

333. 5 0

334. 5 0

335. 7 0

336. 36 0

337. 28 0

338. 15 0

339. 11 0

340. 21 0

341. 1 0

342. 34 0

343. 25 0

344. 7 0

345. 8 0

346. 8 0

347. 15 0

348. 8 0

349. 15 0

350. 36 0

351. 36 0 Bemerk.:5-Serie

--------------------------------------------------------------------------

=====================================================

</pre>

Geschrieben

@perfect-code

guten morgen,ja genau so läuft die sache richtig durch,danke schön.

wie du dir das zu nutzen machst,kann ich dir schon heute per pm schreiben,wenn du es wünschst. :bye1:

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