aua Geschrieben Februar 11, 2006 Geschrieben Februar 11, 2006 Huhu <div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>ich hatte mehr den Eindruck, dass Akteur17 Gewinner- statt Verlierertyp ist.</i></fieldset></div>Erst mal herzlich willkommen und viel Spass bei uns im Forum.................. Meine Aussage zum Akteur17 war ironisch gemeint, ich kann aber nicht überall die Ironie-Schilder aufstellen, weil sonst die Bratpfannen, die ich durch's Forum schmeiss', dran hängenbleiben würden..............<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>Aus Deiner Spielweise schließe ich:Trefferquote Deiner persönl. Perm. (PP) liegt in einem für Gleichsatzspiel unrentablen Bereich. Deshalb variable Stückgrößen um ein profitables Spiel zu haben.</i></fieldset></div>Völlig korrekt erkannt................<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>Daraus schließe ich: Das Aussehen Deiner PP unterscheidet sich nicht nennenswert von EC-Trefferquoten wie sie z.B. in der EC-Tischpermanenz für schwarz/rot sichtbar werden.Richtig?</i></fieldset></div>Meine PP nach Gewinn/Verlust unterscheidet sich in keiner Weise von der Tisch-Permanenz der ECs. ..............Ich bin ja nicht begeistert von Verlustprogressionen, aber in bestimmten Situationen spiel' ich doch 'ne kurze Verlustprogi. Wenn z. B. meine Plus/Minus-Permanenz intermittiert, .......bis denneliebe GrüßeD a n n y psWarum haste den Nick "aua" gewählt??????? Biste schon mal bös' auf Seife getappt??????????←Interessant, dass mit der gelegentlichen Verlustprogi. Garantiert sinnvoller als Deine alte Spielweise "bei mir ausgeschlossen".Danke für Dein Willkommen. Zur -Frage: War Mischung aus Schmierseife + Säure und ergab giftige, bewußtseinstrübende Dämpfe. Ist aber ausgeheilt und behalte es jetzt als prophylaktische Erinnerung im Nick. Wenn Tisch-Permanenz der ECs und pers. Treffer-Permanenz sich in keiner Weise voneinander unterscheiden, bin ich beruhigt. Denn dann gilt dies auch für deren Unterbrechbarkeit, Unendlichkeit, Misch- und Austauschbarkeit und was es sonst noch an praktisch nutzbaren oder nicht nutzbaren Eigenschaften gibt.LGauaPS Kann ich "HTML ein" irgendwo in meinem Profil auf default setzen?
Paroli Geschrieben Februar 11, 2006 Geschrieben Februar 11, 2006 @auaPS Kann ich "HTML ein" irgendwo in meinem Profil auf default setzen?HTML-Modus kann nur unterhalb des Kommentarfeldes eingestellt werden und es gibt einige Einschränkungen. Im Zweifel am besten erst mal im Testbereich herum probieren.
D a n n y Geschrieben Februar 11, 2006 Geschrieben Februar 11, 2006 Huhu <div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>Interessant, dass mit der gelegentlichen Verlustprogi. Garantiert sinnvoller als Deine alte Spielweise "bei mir ausgeschlossen".</i></fieldset></div>Ob's tatsächlich sinnvoll ist, muss sich erst noch rausstellen, ist noch nicht so lang' Bestandteil meiner Spielweise, und gilt ausschliesslich für ECs. Und die Verlustprogi wird kurz und flach gehalten, 's macht überhaupt keinen Sinn, nach Verlusten zu erhöhen, wenn nur mal sporadisch 'n Treffer aufkreuzt.............Bei allen and'ren Chancen gilt nach wie vor "Verlustprogression ist ausgeschlossen", ausser meine Martingale auf Plein.................<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>Wenn Tisch-Permanenz der ECs und pers. Treffer-Permanenz sich in keiner Weise voneinander unterscheiden, bin ich beruhigt.Denn dann gilt dies auch für deren Unterbrechbarkeit, Unendlichkeit, Misch- und Austauschbarkeit und was es sonst noch an praktisch nutzbaren oder nicht nutzbaren Eigenschaften gibt.</i></fieldset></div>Genau so ist's...................<div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>Zur -Frage: War Mischung aus Schmierseife + Säure und ergab giftige, bewußtseinstrübende Dämpfe. Ist aber ausgeheilt und behalte es jetzt als prophylaktische Erinnerung im Nick.</i></fieldset></div>Schmierseife mit Säure ist natürlich 'ne tödliche Mischung. Wenigstens scheinste den nötigen Humor mitzubringen, den mer hier braucht................. <div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>aua:</b></small></legend><i>PS Kann ich "HTML ein" irgendwo in meinem Profil auf default setzen?</i></fieldset></div>Wie Paroli schon geschrieben hat, unterhalb vom Kommentarfeld kannste HTML aktivier'n. Ich nehm' immer den Autoline Modus................bis denneliebe GrüßeD a n n y
magier Geschrieben März 5, 2006 Geschrieben März 5, 2006 @chartistdas funktioniert schon ,solange bis du das tischmaximum erreicht hast,dann musst du auch noch ca 16 zahlen mit max einsatz spielen das heist,du fährst mit jedem nichterscheinen einer zweier 8000 euro minus ein.zusätzlich hast du schon während der progi satte minusstücke gemacht.ein desaster. spiel halt lieber die zwei mal erschienenen zahlen,da kommst du meistens nur auf 6-12 zahlen,die zu setzten sind.warte auf jeden fall mindestens 12-18 vorlaufcoups ab,fang mit lui an und rechne immer deine verluste mit dann kannst du 12mal angreifen.
perfect-code Geschrieben März 13, 2006 Autor Geschrieben März 13, 2006 @DutzendfreundGruss=================================================<pre>==========================================================================Kapitalumsatz==========================================================================--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: -104--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: -104 Minimum: -124 Maximum: 47--------------------------------------------------------------------------==========================================================================Spielentwicklung========================================================================== N/0/R Gewinn/Verlust 1. 0 0 2. 11 0 3. 8 0 4. 23 0 5. 15 1 12P:1 12M:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 6. 15 2 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 7. 4 3 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 8. 34 1 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 9. 3 3 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 10. 28 4 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 11. 13 2 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 12. 0 -2 12M:2 12D:2 13. 22 1 12M:3 12D:3 14. 32 5 12M:4 12D:4 Bemerk.: => Angriff ENDE 15. 30 6 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 16. 26 7 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 17. 24 8 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 18. 19 9 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 19. 29 10 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 20. 12 8 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 21. 31 10 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 22. 22 8 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 23. 33 10 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 24. 31 11 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 25. 23 12 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 26. 8 10 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 27. 18 12 12P:2 12M:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 28. 5 13 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 29. 8 14 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 30. 0 12 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 31. 34 8 12P:2 12M:2 32. 13 2 12P:3 12D:3 33. 31 6 12M:4 12D:4 34. 31 11 12M:5 12D:5 35. 36 17 12M:6 12D:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 36. 16 18 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 37. 17 19 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 38. 32 20 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 39. 26 21 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 40. 19 22 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 41. 15 23 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 42. 26 24 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 43. 35 25 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 44. 7 23 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 45. 10 25 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 46. 31 26 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 47. 27 27 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 48. 22 25 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 49. 25 27 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 50. 8 25 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 51. 3 27 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 52. 17 25 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 53. 17 27 12P:2 12M:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 54. 3 28 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 55. 11 29 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 56. 2 30 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 57. 5 31 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 58. 34 29 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 59. 16 25 12P:2 12D:2 60. 6 19 12M:3 12D:3 61. 4 23 12P:4 12M:4 62. 11 28 12P:5 12M:5 63. 5 34 12P:6 12M:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 64. 4 35 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 65. 3 36 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 66. 1 37 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 67. 22 38 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 68. 20 39 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 69. 27 37 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 70. 7 33 12M:2 12D:2 71. 5 36 12P:3 12D:3 72. 26 40 12P:4 12D:4 Bemerk.: => Angriff ENDE 73. 29 41 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 74. 1 42 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 75. 8 43 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 76. 12 44 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 77. 36 45 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 78. 15 43 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 79. 6 39 12M:2 12D:2 80. 33 33 12P:3 12M:3 81. 18 25 12P:4 12D:4 82. 20 30 12M:5 12D:5 83. 7 18 12M:6 12D:6 84. 19 25 12P:7 12M:7 85. 26 9 12P:8 12M:8 86. 35 18 12M:9 12D:9 87. 4 -2 12M:10 12D:10 88. 33 9 12P:11 12D:11 89. 15 -15 12P:12 12D:12 90. 31 -2 12M:13 12D:13 91. 26 12 12M:14 12D:14 92. 17 27 12M:15 12D:15 Bemerk.: => Angriff ENDE 93. 6 25 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 94. 7 27 12P:2 12M:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 95. 15 28 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 96. 20 29 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 97. 16 30 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 98. 13 31 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 99. 32 29 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 100. 36 31 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 101. 21 32 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 102. 5 30 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 103. 15 32 12P:2 12M:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 104. 3 33 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 105. 29 31 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 106. 29 33 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 107. 35 34 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 108. 5 35 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 109. 0 33 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 110. 36 35 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 111. 2 36 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 112. 30 37 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 113. 21 35 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 114. 26 37 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 115. 23 38 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 116. 5 36 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 117. 5 38 12P:2 12M:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 118. 3 39 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 119. 19 40 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 120. 35 38 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 121. 19 40 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 122. 12 38 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 123. 7 40 12P:2 12M:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 124. 31 38 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 125. 1 40 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 126. 9 41 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 127. 35 42 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 128. 21 40 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 129. 36 42 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 130. 9 40 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 131. 10 42 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 132. 31 43 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 133. 14 41 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 134. 8 37 12M:2 12D:2 135. 0 31 12P:3 12M:3 136. 18 35 12P:4 12M:4 137. 1 40 12P:5 12M:5 138. 1 46 12P:6 12M:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 139. 15 47 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 140. 0 45 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 141. 25 41 12P:2 12M:2 142. 6 35 12M:3 12D:3 143. 4 39 12P:4 12D:4 144. 0 29 12P:5 12D:5 145. 4 35 12P:6 12D:6 146. 24 21 12P:7 12D:7 147. 8 29 12P:8 12M:8 148. 19 38 12P:9 12M:9 149. 25 18 12P:10 12M:10 150. 11 -4 12M:11 12D:11 151. 28 8 12P:12 12D:12 152. 9 21 12P:13 12D:13 153. 18 -7 12P:14 12D:14 154. 18 8 12P:15 12M:15 155. 27 -24 12P:16 12M:16 156. 2 -58 12M:17 12D:17 157. 9 -40 12P:18 12D:18 158. 36 -21 12P:19 12D:19 159. 33 -1 12P:20 12D:20 Bemerk.: => Angriff ENDE 160. 6 0 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 161. 3 1 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 162. 32 2 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 163. 19 0 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 164. 25 2 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 165. 34 3 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 166. 26 4 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 167. 6 2 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 168. 1 4 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 169. 25 5 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 170. 29 6 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 171. 32 7 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 172. 28 8 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 173. 33 9 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 174. 25 10 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 175. 21 8 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 176. 11 4 12M:2 12D:2 177. 26 -2 12P:3 12M:3 178. 34 2 12P:4 12D:4 179. 1 7 12P:5 12D:5 180. 0 -5 12P:6 12D:6 181. 31 2 12P:7 12D:7 182. 11 10 12P:8 12D:8 Bemerk.: => Angriff ENDE 183. 5 11 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 184. 2 12 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 185. 30 13 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 186. 32 14 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 187. 35 15 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 188. 23 13 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 189. 4 9 12M:2 12D:2 190. 31 3 12P:3 12M:3 191. 16 -5 12P:4 12D:4 192. 25 0 12M:5 12D:5 193. 6 -12 12M:6 12D:6 194. 19 -26 12P:7 12D:7 195. 26 -42 12P:8 12M:8 196. 2 -60 12M:9 12D:9 197. 26 -50 12P:10 12D:10 198. 16 -72 12P:11 12D:11 199. 8 -96 12M:12 12D:12 200. 17 -83 12P:13 12M:13 201. 5 -69 12P:14 12M:14 202. 5 -54 12P:15 12M:15 Bemerk.: => Angriff ENDE 203. 24 -53 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 204. 25 -55 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 205. 35 -53 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 206. 23 -52 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 207. 13 -51 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 208. 27 -50 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 209. 25 -49 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 210. 20 -48 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 211. 3 -50 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 212. 31 -54 12P:2 12M:2 213. 4 -51 12P:3 12D:3 214. 16 -59 12P:4 12D:4 215. 10 -54 12P:5 12M:5 216. 28 -66 12P:6 12M:6 217. 9 -59 12P:7 12D:7 218. 13 -75 12P:8 12D:8 219. 19 -66 12P:9 12M:9 220. 34 -86 12P:10 12M:10 221. 32 -75 12M:11 12D:11 222. 19 -63 12M:12 12D:12 223. 1 -89 12M:13 12D:13 224. 19 -75 12P:14 12M:14 225. 20 -60 12P:15 12M:15 Bemerk.: => Angriff ENDE 226. 10 -59 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 227. 12 -58 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 228. 14 -57 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 229. 12 -56 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 230. 14 -55 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 231. 4 -54 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 232. 4 -53 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 233. 29 -55 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 234. 10 -53 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 235. 32 -52 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 236. 29 -51 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 237. 16 -53 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 238. 4 -57 12M:2 12D:2 239. 32 -63 12P:3 12M:3 240. 29 -59 12P:4 12D:4 241. 8 -54 12P:5 12D:5 242. 10 -48 12P:6 12D:6 Bemerk.: => Angriff ENDE 243. 29 -47 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 244. 15 -49 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 245. 24 -47 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 246. 33 -46 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 247. 11 -48 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 248. 12 -46 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 249. 9 -45 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 250. 28 -44 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 251. 18 -46 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 252. 32 -44 12M:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 253. 34 -43 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 254. 15 -42 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 255. 11 -44 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 256. 5 -42 12P:2 12M:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 257. 31 -44 12P:1 12M:1 Bemerk.:-- Angriff START 258. 7 -42 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 259. 10 -41 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 260. 11 -40 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 261. 17 -42 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 262. 34 -46 12P:2 12M:2 263. 19 -43 12M:3 12D:3 264. 0 -51 12M:4 12D:4 265. 11 -61 12M:5 12D:5 266. 5 -55 12P:6 12M:6 267. 13 -48 12P:7 12M:7 268. 29 -64 12P:8 12M:8 269. 11 -82 12M:9 12D:9 270. 15 -102 12P:10 12D:10 271. 32 -124 12P:11 12M:11 272. 17 -112 12M:12 12D:12 273. 23 -99 12M:13 12D:13 274. 19 -85 12M:14 12D:14 Bemerk.: => Angriff ENDE 275. 31 -84 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 276. 35 -83 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 277. 11 -85 12M:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 278. 34 -83 12P:2 12D:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 279. 33 -82 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 280. 31 -81 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 281. 27 -80 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 282. 22 -82 12P:1 12D:1 Bemerk.:-- Angriff START 283. 1 -86 12M:2 12D:2 284. 23 -83 12P:3 12M:3 285. 27 -91 12P:4 12M:4 286. 24 -86 12M:5 12D:5 287. 11 -98 12M:6 12D:6 288. 30 -112 12P:7 12M:7 289. 12 -104 12P:8 12D:8 290. 25 -95 12P:9 12D:9 291. 14 -115 12P:10 12D:10 292. 19 -104 12M:11 12D:11 --------------------------------------------------------------------------</pre>
magier Geschrieben März 13, 2006 Geschrieben März 13, 2006 @ perfect codehallo,dein programm ist gut,könnte man das umgestalten?so,dass es wie bei dem jetzt senkrecht runter geht mit der permanenz,ohne die ganzen zusätze,sondern nur die gefallenen letzten 37 zahlen,mit letztgefallener zahl im fenster und erste zahl auch im fenster.die fenster müssten aber umstellbar sein,sodass das prüffeld enger gestellt werden kann.da wäre mir sehr geholfen.ich bräuchte bei der systemprüfung nicht immer eizeln durchzählen,sowas würden im forum bestimmt mehrere mitglieder gebrauchen können.wenn dus mir machst könntest dus mir per pm oder mailen.gruss magier.
perfect-code Geschrieben März 13, 2006 Autor Geschrieben März 13, 2006 @magierDanke.Kannst Du mir ein Beispiel Deiner gewünschten Sicht hier posten (einfach paar Zahlen und die Anordnung die Du gerne hättest)? Denk daran, dass ich totaler Rouletteanfänger bin und dass Sachen, die für Euch Profis selbstverständlich sind, für mich meistens noch im Nebel liegen.Gruss
magier Geschrieben März 14, 2006 Geschrieben März 14, 2006 (bearbeitet) @ perfect-codezu fenster,sieh doch die fenster oben,wo img,quote,code,und so weiter drin steht.als beobachtungspunkt,immer zum beispiel,erste gefallene zahl im fenster anzeigen2. drunter anzeigen=ohne fenster,bis coup36=ohne fenster,37.coup im fenster zeigen.mit der möglichkeit,alles enger zu stellen1.coupim fenster,zweiter bis zum beispiel20.coup,ohne fenster,21.=letztercoup im fenster anzeigen.so ein programm ist sehr wertvoll,um eine permanenz zu prüfen,wenn man auf rotationen ein system untersuchen will.man könnte das in dein bestehendes programm mit einbinden,die idee von mir,ist bestimmt noch verbesserungsfähig.beispiel:1.coup,gef.28 die 1.zahl im fenster einfügen.2.coup,gef. 2 ohne fenster und sonstigem daneben ,3.4.5.und soweiter bis zu coup36 alles dito.37.coup,gef.zahl im fenster anzeigen,dieses eine fenster muss jetzt als variabel programmiert werden,dass es nach unten zum beispiel als letzte gef.zahl anzeiger benutzt werden kann. jetzt,muss das letzte fenster,aber auch zum beispiel wieder nach oben verschoben werden um ein kleineres beobachtungsfeld(fenster auf coup6,7,8,9,usw,umzustellen.dann sind eben nur dementsrechend weiger coups zwischen den beiden fenstern.man kann damit schnelle prüfungen durchführen.wenn man eine lange permanenz ingeben will ,zum beispiel ein tag oder monat,oder sogar ein jahr soll das aber gar nicht ersichtlich sein,nur eben der bereich von fenster1und fenster zwei. bearbeitet März 14, 2006 von magier
perfect-code Geschrieben März 14, 2006 Autor Geschrieben März 14, 2006 @magierIch denke, ich verstehe langsam was du willst.Du willst eine Ansicht wie man sie etwa aus dem Windows Explorer kennt zum Beispiel die Ansicht von Ordner unf Dateien.Die Ordner Struktur wären deine Rotationszahlen (je 37). Also 1 Coup wird angezeigt, danach erst 37. Coup danach dann 74. Coup usw. Also wenn man 74 ziehungen hat, dann sieht man zuerst einmal nur 3 Zahlen. Wenn man auf die Zahl klickt wie etwa im Explorer auf ein Ordner, dann werden die restliche 35 Zahlen (ganze Roptation) angezeigt wie etwa die Dateien im Explorer wennman eben auf ein Ordner klickt.Hab ich das richtig verstanden? PS: Ich persönlich würde eher ein Endlosdiagramm bevorzugen, weil man darafu schön die Rotationen einzeichnen könnte. So würde man auf einen Blick sehen wie sich die Chancen in den Rotationen verhalten (z.B. Rot/Schwarz, Gerade Ungerade usw.)Gruss
magier Geschrieben März 15, 2006 Geschrieben März 15, 2006 @ perfect-codegenau ,du hast mich richtig verstanden.wie das dann programmirt werden kann,das muss ich dir überlassen(ich habe diesbezüglich,keinen blassen schimmer).wichtig ist halt dass nicht nur eine rotation sondern auch zum beispiel auf10er reduziert werden kann.dass du da eine endlose sichtbare permanenz machen willst finde ich gut,du solltest dir halt irgend etwas ddazu einfallen lassen wie man das(gedimmt)anzeigen könnte.damit die äusseren zahlen bezüglich der fenster etwas im hintergrund erscheinen.das ist deine entscheidung wie es am besten ist.gruss magier.
perfect-code Geschrieben März 16, 2006 Autor Geschrieben März 16, 2006 @DutzendfreundSo es sieht nicht schlecht aus, wobei die Computer generierte Permanenzen etwas schlechter ausgefallen sind. Hier einige Saldoergebnisse, am Schluss noch die schlechteste Permanenzauswertung. Vielleicht kannste was optimieren.PS: Meinste nicht, dass wir den Einsatz abbrechen müssten, wenn der Einsatzlimite überschritten wird? Vielleicht würde dann das Ergebnis ganz anderes aussehen, so wird der Verlust, wie beim letzten Beispiel, extrem gross!Gruss*****************************************************************<pre>Permanenzdatei 1--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: 186.5--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: 186.5 Minimum: -599.5 Maximum: 186.5--------------------------------------------------------------------------Permanenzdatei 2--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: 112.5--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: 112.5 Minimum: -272 Maximum: 166.5--------------------------------------------------------------------------Permanenzdatei 3--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: 153--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: 153 Minimum: -410 Maximum: 154--------------------------------------------------------------------------Permanenzdatei 4--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: 136.5--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: 136.5 Minimum: -149.5 Maximum: 136.5--------------------------------------------------------------------------Computer generierte Permanenz (250 Coups) 1--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: -107.5--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: -107.5 Minimum: -192.5 Maximum: 118.5--------------------------------------------------------------------------Computer generierte Permanenz (250 Coups) 2--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: -316--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: -316 Minimum: -316 Maximum: 134.5--------------------------------------------------------------------------Computer generierte Permanenz (250 Coups) 3--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: 138--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: 138 Minimum: -55 Maximum: 150--------------------------------------------------------------------------Computer generierte Permanenz (250 Coups) 4--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: 112.5--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: 112.5 Minimum: -265.5 Maximum: 115.5--------------------------------------------------------------------------Schlechteste Permanenzsimulation !!!!!!!!!!!!!!!!!!==========================================================================Kapitalumsatz==========================================================================--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: -3043.5--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: -3043.5 Minimum: -4281.5 Maximum: 15.5--------------------------------------------------------------------------==========================================================================Spielentwicklung========================================================================== N/0/R Gewinn/Verlust 1. 0 0 2. 11 0 ## 3. 8 1 N:1 Bemerk.: => Angriff ENDE 4. 23 0 N:1 Bemerk.:-- Angriff START 5. 15 -2 R:2 6. 15 1 N:3 ## 7. 4 5 N:4 Bemerk.: => Angriff ENDE 8. 34 4 N:1 Bemerk.:-- Angriff START ## 9. 3 6 R:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 10. 28 5 R:1 Bemerk.:-- Angriff START ## 11. 13 7 N:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 12. 0 6.5 N:1 Bemerk.:-- Angriff START ## 13. 22 8.5 N:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 14. 32 7.5 N:1 Bemerk.:-- Angriff START ## 15. 30 9.5 R:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 16. 26 8.5 R:1 Bemerk.:-- Angriff START ## 17. 24 10.5 N:2 Bemerk.: => Angriff ENDE 18. 19 9.5 N:1 Bemerk.:-- Angriff START 19. 29 7.5 R:2 20. 12 4.5 N:3 21. 31 8.5 N:4 ## 22. 22 13.5 N:5 Bemerk.: => Angriff ENDE ## 23. 33 14.5 N:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE ## 24. 31 15.5 N:1 Bemerk.:-- Angriff START => Angriff ENDE 25. 23 14.5 N:1 Bemerk.:-- Angriff START 26. 8 12.5 R:2 27. 18 9.5 N:3 28. 5 5.5 N:4 29. 8 0.5 R:5 30. 0 -2.5 R:6 31. 34 -9.5 N:7 32. 13 -17.5 R:8 33. 31 -8.5 N:9 34. 31 1.5 N:10 35. 36 -9.5 N:11 36. 16 2.5 R:12 37. 17 -10.5 R:13 38. 32 -24.5 N:14 39. 26 -39.5 R:15 40. 19 -23.5 R:16 41. 15 -40.5 R:17 42. 26 -22.5 N:18 43. 35 -3.5 N:19 44. 7 -23.5 N:20 45. 10 -44.5 R:21 46. 31 -22.5 N:22 47. 27 -45.5 N:23 48. 22 -69.5 R:24 49. 25 -94.5 N:25 50. 8 -68.5 N:26 51. 3 -95.5 N:27 52. 17 -123.5 R:28 53. 17 -94.5 N:29 54. 3 -124.5 N:30 55. 11 -155.5 R:31 56. 2 -123.5 N:32 57. 5 -156.5 N:33 58. 34 -122.5 R:34 59. 16 -87.5 R:35 60. 6 -123.5 R:36 61. 4 -86.5 N:37 62. 11 -48.5 N:38 63. 5 -87.5 N:39 64. 4 -127.5 R:40 65. 3 -168.5 N:41 66. 1 -210.5 N:42 67. 22 -253.5 R:43 68. 20 -297.5 R:44 69. 27 -342.5 N:45 70. 7 -296.5 R:46 71. 5 -249.5 R:47 72. 26 -297.5 R:48 73. 29 -248.5 N:49 74. 1 -298.5 N:50 75. 8 -349.5 R:51 76. 12 -401.5 N:52 77. 36 -454.5 N:53 78. 15 -508.5 R:54 79. 6 -563.5 R:55 80. 33 -507.5 N:56 81. 18 -564.5 N:57 82. 20 -622.5 R:58 83. 7 -681.5 N:59 84. 19 -741.5 N:60 85. 26 -802.5 R:61 86. 35 -864.5 R:62 87. 4 -801.5 N:63 88. 33 -737.5 N:64 89. 15 -672.5 N:65 90. 31 -606.5 N:66 91. 26 -539.5 N:67 92. 17 -471.5 N:68 93. 6 -402.5 N:69 94. 7 -472.5 N:70 95. 15 -543.5 R:71 96. 20 -471.5 N:72 97. 16 -544.5 N:73 98. 13 -618.5 R:74 99. 32 -693.5 N:75 100. 36 -769.5 N:76 101. 21 -692.5 R:77 102. 5 -614.5 R:78 103. 15 -693.5 R:79 104. 3 -773.5 N:80 105. 29 -854.5 R:81 106. 29 -936.5 R:82 107. 35 -853.5 N:83 108. 5 -937.5 N:84 109. 0 -980 R:85 110. 36 -894 R:86 111. 2 -981 R:87 112. 30 -1069 N:88 113. 21 -980 R:89 114. 26 -1070 R:90 115. 23 -1161 N:91 116. 5 -1069 R:92 117. 5 -976 R:93 118. 3 -882 R:94 119. 19 -787 R:95 120. 35 -883 R:96 121. 19 -980 N:97 122. 12 -882 R:98 123. 7 -783 R:99 124. 31 -883 R:100 125. 1 -984 N:101 126. 9 -882 R:102 127. 35 -985 R:103 128. 21 -1089 N:104 129. 36 -984 R:105 130. 9 -878 R:106 131. 10 -985 R:107 132. 31 -877 N:108 133. 14 -986 N:109 134. 8 -1096 R:110 135. 0 -1151.5 N:111 136. 18 -1039.5 R:112 137. 1 -926.5 R:113 138. 1 -812.5 R:114 139. 15 -927.5 R:115 140. 0 -985.5 N:116 141. 25 -1102.5 N:117 142. 6 -1102.5 143. 4 -983.5 N:119 144. 0 -1043.5 N:120 145. 4 -922.5 N:121 146. 24 -800.5 N:122 147. 8 -677.5 N:123 148. 19 -801.5 N:124 149. 25 -676.5 R:125 150. 11 -802.5 R:126 151. 28 -675.5 N:127 152. 9 -803.5 N:128 153. 18 -674.5 R:129 154. 18 -544.5 R:130 155. 27 -413.5 R:131 156. 2 -545.5 R:132 157. 9 -678.5 N:133 158. 36 -544.5 R:134 159. 33 -679.5 R:135 160. 6 -543.5 N:136 161. 3 -680.5 N:137 162. 32 -542.5 R:138 163. 19 -403.5 R:139 164. 25 -263.5 R:140 165. 34 -122.5 R:141 166. 26 -264.5 R:142 167. 6 -121.5 N:143 168. 1 -265.5 N:144 169. 25 -120.5 R:145 170. 29 -266.5 R:146 171. 32 -413.5 N:147 172. 28 -561.5 R:148 173. 33 -710.5 R:149 174. 25 -860.5 N:150 175. 21 -1011.5 N:151 176. 11 -1163.5 R:152 177. 26 -1010.5 N:153 178. 34 -1164.5 N:154 179. 1 -1009.5 R:155 180. 0 -1087.5 R:156 181. 31 -1244.5 R:157 182. 11 -1086.5 N:158 183. 5 -1245.5 N:159 184. 2 -1405.5 R:160 185. 30 -1566.5 N:161 186. 32 -1728.5 N:162 187. 35 -1891.5 R:163 188. 23 -1727.5 R:164 189. 4 -1892.5 R:165 190. 31 -1726.5 N:166 191. 16 -1893.5 N:167 192. 25 -1725.5 R:168 193. 6 -1894.5 R:169 194. 19 -2064.5 N:170 195. 26 -2235.5 R:171 196. 2 -2407.5 R:172 197. 26 -2234.5 N:173 198. 16 -2408.5 N:174 199. 8 -2583.5 R:175 200. 17 -2407.5 N:176 201. 5 -2584.5 N:177 202. 5 -2406.5 R:178 203. 24 -2585.5 R:179 204. 25 -2765.5 N:180 205. 35 -2946.5 R:181 206. 23 -2764.5 R:182 207. 13 -2947.5 R:183 208. 27 -3131.5 N:184 209. 25 -2946.5 R:185 210. 20 -3132.5 R:186 211. 3 -3319.5 N:187 212. 31 -3507.5 R:188 213. 4 -3696.5 R:189 214. 16 -3886.5 N:190 215. 10 -3695.5 N:191 216. 28 -3503.5 N:192 217. 9 -3696.5 N:193 218. 13 -3890.5 R:194 219. 19 -4085.5 N:195 220. 34 -4281.5 N:196 221. 32 -4084.5 R:197 222. 19 -3886.5 R:198 223. 1 -3687.5 R:199 224. 19 -3487.5 R:200 225. 20 -3688.5 R:201 226. 10 -3486.5 N:202 227. 12 -3689.5 N:203 228. 14 -3485.5 R:204 229. 12 -3280.5 R:205 230. 14 -3074.5 R:206 231. 4 -3281.5 R:207 232. 4 -3073.5 N:208 233. 29 -2864.5 N:209 234. 10 -2654.5 N:210 235. 32 -2865.5 N:211 236. 29 -3077.5 R:212 237. 16 -3290.5 N:213 238. 4 -3076.5 N:214 239. 32 -3291.5 N:215 240. 29 -3507.5 R:216 241. 8 -3290.5 N:217 242. 10 -3072.5 N:218 243. 29 -2853.5 N:219 244. 15 -2633.5 N:220 245. 24 -2412.5 N:221 246. 33 -2190.5 N:222 247. 11 -1967.5 N:223 248. 12 -2191.5 N:224 249. 9 -1966.5 R:225 250. 28 -2192.5 R:226 251. 18 -2419.5 N:227 252. 32 -2191.5 R:228 253. 34 -1962.5 R:229 254. 15 -2192.5 R:230 255. 11 -1961.5 N:231 256. 5 -2193.5 N:232 257. 31 -2426.5 R:233 258. 7 -2660.5 N:234 259. 10 -2425.5 N:235 260. 11 -2189.5 N:236 261. 17 -1952.5 N:237 262. 34 -2190.5 N:238 263. 19 -1951.5 R:239 264. 0 -2071.5 R:240 265. 11 -2312.5 R:241 266. 5 -2554.5 N:242 267. 13 -2311.5 N:243 268. 29 -2067.5 N:244 269. 11 -1822.5 N:245 270. 15 -1576.5 N:246 271. 32 -1823.5 N:247 272. 17 -2071.5 R:248 273. 23 -2320.5 N:249 274. 19 -2570.5 N:250 275. 31 -2821.5 R:251 276. 35 -3073.5 R:252 277. 11 -2820.5 N:253 278. 34 -3074.5 N:254 279. 33 -3329.5 R:255 280. 31 -3073.5 N:256 281. 27 -3330.5 N:257 282. 22 -3588.5 R:258 283. 1 -3847.5 N:259 284. 23 -4107.5 N:260 285. 27 -3846.5 R:261 286. 24 -4108.5 R:262 287. 11 -3845.5 N:263 288. 30 -4109.5 N:264 289. 12 -3844.5 R:265 290. 25 -3578.5 R:266 291. 14 -3311.5 R:267 292. 19 -3043.5 R:268 --------------------------------------------------------------------------</pre>
Dutzendfreund Geschrieben März 16, 2006 Geschrieben März 16, 2006 Hallo perfect-code, alleo.g. Auswertung erfolgte auf der Basis folgender Elemente:Marsch:Gesetzt wird auf den Letzten und zwar so lange, bis 3 Minuse in Folge entstanden sind. Dann wechseln wir auf den Vorletzten u. setzen wiederum solange, bis ebenfalls wieder 3 Coups in Folge verloren gehen. Dann wieder Satz auf den Letzten wie oben beschrieben usw.Progression ist 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 usw. Die Progression wird, unabhängig ob Treffer oder nicht, durchgespielt bis zu einem Plusstand.Mit einer Ausnahme: haben wir einen zwischenzeitlichen Minussaldo von z.B -5 und müssten gem. Progression 12 Stck. setzen, tun wir dies nicht. Unser Satz lautet dann lediglich 6 Stck., wir geben uns mit 1 Stck. Gewinn zufrieden.Perfect-code, ich glaube, diese eine Ausnahme ist in deinem Programm noch nicht berücksichtigt. Ebenso sollten wir eine Stop-loss-Marke setzen, ich denke da mal im Moment an 1.000 Stck. Aus weiteren Auswertungen kann man diesbezüglich natürlich mehr erkennen.Könntest du die gemachten Auswertungen auf der Basis dieser Ergänzungen nochmals laufen lassen?Vielen Dank.GrussDutzendfreund
perfect-code Geschrieben März 17, 2006 Autor Geschrieben März 17, 2006 @DutzendfreundIch habe das S c r i p t angepasst. Du hast zwar nicht definiert, wie man setzen soll, wenn man aus dem MINUS zurück kommt. Ich hab angenommen, dass man mit der gleichen Progression weiter Spielen soll, bis man Gesamtsaldo einholt. Aber trotzdem so gespielt unter Voraussetzung, dass ein spiel nie Endet und es keine Einsatzlimite gibt, würde man schliesslich immer gewinnen. Es kommt mir vor wie ein Martingal!Grösster Nachteil sind also die Platzer. Ich poste Dir hier die neue Auswertung der letzten Permanenz (auf weitere Auswertungen verzichte ich vorübergehend, weil es aufgrund der Progression und höhen Einsätzen wenig Sinn machen würde).Wenn man den Platzer rechtzeitig erkennen könnte, wäre das System sicher sehr interessant, aber wie soll das gehen?Hier muss ich mich langsam D a n n y ' s Aussage anschliessen, alleine nur ein System zu spielen bringt auf Dauer wahrscheinlich mehr Verlust als Spass. Aber wie wäre es wenn man aus dem System eine Strategie entwickeln würde? Ich stelle mir Vor, dass man Satzsignale beobachten könnte und je nach Spiellage ein oder anderes System anwendet (z.B. das mit Dutzenden anwendet und dann wenn die Lage für dieses Letztes System günstig ist, dann dieses Letztes System anwenden usw.)! So könnte man auch die grosse Platzer eventuell umgehen und einen risikofreundlichere Spielstrategie entwickeln, oder!?Gruss*****************************************************************<pre>==========================================================================Kapitalumsatz==========================================================================--------------------------------------------------------------------------TOTAL SALDO: 2050.5--------------------------------------------------------------------------Abschnitt 1SALDO: 2050.5 Minimum: -2079 Maximum: 2197--------------------------------------------------------------------------==========================================================================Spielentwicklung========================================================================== N/0/R Gewinn/Verlust 1. 0 0 2. 11 0 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff 3. 8 1 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 4. 23 0 N:1 Bemerk.:auf letzten 5. 15 -2 R:2 Bemerk.:auf letzten 6. 15 1 N:3 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 7. 4 2 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 8. 34 1 N:1 Bemerk.:auf letzten 9. 3 3 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 10. 28 2 R:1 Bemerk.:auf letzten 11. 13 4 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 12. 0 3.5 N:1 Bemerk.:auf letzten 13. 22 3.5 14. 32 0.5 N:3 Bemerk.:auf letzten 15. 30 4.5 R:4 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 16. 26 3.5 R:1 Bemerk.:auf letzten 17. 24 5.5 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 18. 19 4.5 N:1 Bemerk.:auf letzten 19. 29 2.5 R:2 Bemerk.:auf letzten 20. 12 -0.5 N:3 Bemerk.:auf VOR-letzten 21. 31 0.5 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 22. 22 -1.5 R:2 Bemerk.:auf VOR-letzten 23. 33 1.5 N:3 Bemerk.:auf VOR-letzten 24. 31 5.5 N:4 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 25. 23 4.5 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 26. 8 6.5 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 27. 18 7.5 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 28. 5 6.5 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 29. 8 4.5 R:2 Bemerk.:auf VOR-letzten 30. 0 3 R:3 Bemerk.:auf letzten 31. 34 3 32. 13 -2 R:5 Bemerk.:auf letzten 33. 31 1 N:3 Bemerk.:auf letzten 34. 31 5 N:4 Bemerk.:auf letzten 35. 36 0 N:5 Bemerk.:auf letzten 36. 16 6 R:6 Bemerk.:auf letzten 37. 17 -1 R:7 Bemerk.:auf letzten 38. 32 -3 N:2 Bemerk.:auf letzten 39. 26 -7 R:4 Bemerk.:auf VOR-letzten 40. 19 1 R:8 Bemerk.:auf VOR-letzten 41. 15 10 N:9 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 42. 26 9 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 43. 35 11 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 44. 7 10 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 45. 10 12 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 46. 31 11 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 47. 27 9 N:2 Bemerk.:auf VOR-letzten 48. 22 12 N:3 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 49. 25 13 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 50. 8 14 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 51. 3 15 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 52. 17 16 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 53. 17 15 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 54. 3 13 N:2 Bemerk.:auf VOR-letzten 55. 11 16 N:3 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 56. 2 15 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 57. 5 13 N:2 Bemerk.:auf VOR-letzten 58. 34 10 N:3 Bemerk.:auf letzten 59. 16 14 R:4 Bemerk.:auf letzten 60. 6 9 R:5 Bemerk.:auf letzten 61. 4 15 N:6 Bemerk.:auf letzten 62. 11 22 N:7 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 63. 5 21 N:1 Bemerk.:auf letzten 64. 4 19 R:2 Bemerk.:auf letzten 65. 3 16 N:3 Bemerk.:auf VOR-letzten 66. 1 12 N:4 Bemerk.:auf VOR-letzten 67. 22 7 R:5 Bemerk.:auf VOR-letzten 68. 20 1 R:6 Bemerk.:auf letzten 69. 27 -6 N:7 Bemerk.:auf letzten 70. 7 1 R:7 Bemerk.:auf letzten 71. 5 9 R:8 Bemerk.:auf letzten 72. 26 0 R:9 Bemerk.:auf letzten 73. 29 10 N:10 Bemerk.:auf letzten 74. 1 -1 N:11 Bemerk.:auf letzten 75. 8 -3 R:2 Bemerk.:auf letzten 76. 12 -7 N:4 Bemerk.:auf VOR-letzten 77. 36 -15 N:8 Bemerk.:auf VOR-letzten 78. 15 -31 R:16 Bemerk.:auf VOR-letzten 79. 6 -63 R:32 Bemerk.:auf letzten 80. 33 1 N:64 Bemerk.:auf letzten 81. 18 -64 N:65 Bemerk.:auf letzten 82. 20 -129 R:65 Bemerk.:auf letzten 83. 7 -259 N:130 Bemerk.:auf VOR-letzten 84. 19 -519 N:260 Bemerk.:auf VOR-letzten 85. 26 -1039 R:520 Bemerk.:auf VOR-letzten 86. 35 -2079 R:1040 Bemerk.:! ! ! P L A T Z E R ! ! ! => Gesetzt wurden 1040 Stückauf letzten 87. 4 1 N:2080 Bemerk.:! ! ! P L A T Z E R ! ! ! => Gesetzt wurden 2080 Stückauf letzten 88. 33 2082 N:2081 Bemerk.:! ! ! P L A T Z E R ! ! ! => Gesetzt wurden 2081 Stück--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 89. 15 2083 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 90. 31 2084 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 91. 26 2085 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 92. 17 2086 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 93. 6 2087 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 94. 7 2086 N:1 Bemerk.:auf letzten 95. 15 2084 R:2 Bemerk.:auf letzten 96. 20 2087 N:3 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 97. 16 2086 N:1 Bemerk.:auf letzten 98. 13 2084 R:2 Bemerk.:auf letzten 99. 32 2081 N:3 Bemerk.:auf VOR-letzten 100. 36 2077 N:4 Bemerk.:auf VOR-letzten 101. 21 2082 R:5 Bemerk.:auf VOR-letzten 102. 5 2088 R:6 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 103. 15 2087 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 104. 3 2089 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 105. 29 2090 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 106. 29 2089 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 107. 35 2091 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 108. 5 2090 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 109. 0 2089 N:2 Bemerk.:auf VOR-letzten 110. 36 2092 R:3 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 111. 2 2092 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff 112. 30 2093 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 113. 21 2092 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 114. 26 2090 R:2 Bemerk.:auf VOR-letzten 115. 23 2093 R:3 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 116. 5 2092 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 117. 5 2094 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 118. 3 2095 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 119. 19 2096 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 120. 35 2095 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 121. 19 2097 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 122. 12 2096 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 123. 7 2098 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 124. 31 2097 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 125. 1 2099 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 126. 9 2098 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 127. 35 2096 R:2 Bemerk.:auf VOR-letzten 128. 21 2099 R:3 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 129. 36 2098 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 130. 9 2100 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 131. 10 2099 R:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 132. 31 2097 R:2 Bemerk.:auf VOR-letzten 133. 14 2094 N:3 Bemerk.:auf letzten 134. 8 2090 R:4 Bemerk.:auf letzten 135. 0 2087.5 N:5 Bemerk.:auf letzten 136. 18 2087.5 137. 1 2094.5 R:7 Bemerk.:auf letzten 138. 1 2102.5 R:8 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 139. 15 2101.5 R:1 Bemerk.:auf letzten 140. 0 2100.5 N:2 Bemerk.:auf letzten 141. 25 2100.5 142. 6 2096.5 R:4 143. 4 2091.5 R:5 Bemerk.:auf VOR-letzten 144. 0 2088.5 N:6 Bemerk.:auf VOR-letzten 145. 4 2095.5 N:7 Bemerk.:auf VOR-letzten 146. 24 2095.5 147. 8 2104.5 N:9 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 148. 19 2103.5 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 149. 25 2101.5 N:2 Bemerk.:auf VOR-letzten 150. 11 2098.5 R:3 Bemerk.:auf letzten 151. 28 2102.5 N:4 Bemerk.:auf letzten 152. 9 2097.5 N:5 Bemerk.:auf letzten 153. 18 2103.5 R:6 Bemerk.:auf letzten 154. 18 2110.5 R:7 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 155. 27 2111.5 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 156. 2 2110.5 R:1 Bemerk.:auf letzten 157. 9 2108.5 N:2 Bemerk.:auf letzten 158. 36 2111.5 R:3 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 159. 33 2110.5 R:1 Bemerk.:auf letzten 160. 6 2112.5 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 161. 3 2111.5 N:1 Bemerk.:auf letzten 162. 32 2113.5 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 163. 19 2114.5 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 164. 25 2115.5 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 165. 34 2116.5 R:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 166. 26 2115.5 R:1 Bemerk.:auf letzten 167. 6 2117.5 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 168. 1 2116.5 N:1 Bemerk.:auf letzten 169. 25 2118.5 R:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 170. 29 2117.5 R:1 Bemerk.:auf letzten 171. 32 2115.5 N:2 Bemerk.:auf letzten 172. 28 2112.5 R:3 Bemerk.:auf VOR-letzten 173. 33 2108.5 R:4 Bemerk.:auf VOR-letzten 174. 25 2103.5 N:5 Bemerk.:auf VOR-letzten 175. 21 2097.5 N:6 Bemerk.:auf letzten 176. 11 2090.5 R:7 Bemerk.:auf letzten 177. 26 2098.5 N:8 Bemerk.:auf letzten 178. 34 2089.5 N:9 Bemerk.:auf letzten 179. 1 2099.5 R:10 Bemerk.:auf letzten 180. 0 2094 R:11 Bemerk.:auf letzten 181. 31 2094 182. 11 2107 N:13 Bemerk.:auf letzten 183. 5 2093 N:14 Bemerk.:auf letzten 184. 2 2078 R:15 Bemerk.:auf letzten 185. 30 2062 N:16 Bemerk.:auf VOR-letzten 186. 32 2045 N:17 Bemerk.:auf VOR-letzten 187. 35 2027 R:18 Bemerk.:auf VOR-letzten 188. 23 2046 R:19 Bemerk.:auf VOR-letzten 189. 4 2066 N:20 Bemerk.:auf VOR-letzten 190. 31 2045 R:21 Bemerk.:auf VOR-letzten 191. 16 2023 N:22 Bemerk.:auf VOR-letzten 192. 25 2000 N:23 Bemerk.:auf letzten 193. 6 1976 R:24 Bemerk.:auf letzten 194. 19 1951 N:25 Bemerk.:auf letzten 195. 26 1925 R:26 Bemerk.:auf VOR-letzten 196. 2 1898 R:27 Bemerk.:auf VOR-letzten 197. 26 1926 N:28 Bemerk.:auf VOR-letzten 198. 16 1897 N:29 Bemerk.:auf VOR-letzten 199. 8 1927 N:30 Bemerk.:auf VOR-letzten 200. 17 1896 R:31 Bemerk.:auf VOR-letzten 201. 5 1864 N:32 Bemerk.:auf VOR-letzten 202. 5 1831 N:33 Bemerk.:auf letzten 203. 24 1797 R:34 Bemerk.:auf letzten 204. 25 1762 N:35 Bemerk.:auf letzten 205. 35 1726 R:36 Bemerk.:auf VOR-letzten 206. 23 1763 R:37 Bemerk.:auf VOR-letzten 207. 13 1801 N:38 Bemerk.:auf VOR-letzten 208. 27 1840 R:39 Bemerk.:auf VOR-letzten 209. 25 1800 N:40 Bemerk.:auf VOR-letzten 210. 20 1759 R:41 Bemerk.:auf VOR-letzten 211. 3 1801 R:42 Bemerk.:auf VOR-letzten 212. 31 1844 N:43 Bemerk.:auf VOR-letzten 213. 4 1800 R:44 Bemerk.:auf VOR-letzten 214. 16 1755 N:45 Bemerk.:auf VOR-letzten 215. 10 1801 N:46 Bemerk.:auf VOR-letzten 216. 28 1754 R:47 Bemerk.:auf VOR-letzten 217. 9 1706 N:48 Bemerk.:auf VOR-letzten 218. 13 1755 N:49 Bemerk.:auf VOR-letzten 219. 19 1805 R:50 Bemerk.:auf VOR-letzten 220. 34 1754 N:51 Bemerk.:auf VOR-letzten 221. 32 1806 R:52 Bemerk.:auf VOR-letzten 222. 19 1859 R:53 Bemerk.:auf VOR-letzten 223. 1 1913 R:54 Bemerk.:auf VOR-letzten 224. 19 1968 R:55 Bemerk.:auf VOR-letzten 225. 20 1912 R:56 Bemerk.:auf VOR-letzten 226. 10 1855 R:57 Bemerk.:auf VOR-letzten 227. 12 1797 N:58 Bemerk.:auf letzten 228. 14 1856 R:59 Bemerk.:auf letzten 229. 12 1916 R:60 Bemerk.:auf letzten 230. 14 1977 R:61 Bemerk.:auf letzten 231. 4 1915 R:62 Bemerk.:auf letzten 232. 4 1978 N:63 Bemerk.:auf letzten 233. 29 2042 N:64 Bemerk.:auf letzten 234. 10 2107 N:65 Bemerk.:auf letzten 235. 32 2041 N:66 Bemerk.:auf letzten 236. 29 1974 R:67 Bemerk.:auf letzten 237. 16 1906 N:68 Bemerk.:auf VOR-letzten 238. 4 1975 N:69 Bemerk.:auf VOR-letzten 239. 32 2045 R:70 Bemerk.:auf VOR-letzten 240. 29 2116 N:71 Bemerk.:auf VOR-letzten 241. 8 2044 R:72 Bemerk.:auf VOR-letzten 242. 10 2117 N:73 Bemerk.:auf VOR-letzten 243. 29 2191 N:74 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 244. 15 2192 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 245. 24 2193 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 246. 33 2194 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 247. 11 2195 N:1 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf VOR-letzten 248. 12 2194 N:1 Bemerk.:auf VOR-letzten 249. 9 2192 N:2 Bemerk.:auf VOR-letzten 250. 28 2189 R:3 Bemerk.:auf letzten 251. 18 2185 N:4 Bemerk.:auf letzten 252. 32 2190 R:5 Bemerk.:auf letzten 253. 34 2196 R:6 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 254. 15 2195 R:1 Bemerk.:auf letzten 255. 11 2197 N:2 Bemerk.:--> Angriff beendet. Starte neuen Angriff auf letzten 256. 5 2196 N:1 Bemerk.:auf letzten 257. 31 2194 R:2 Bemerk.:auf letzten 258. 7 2191 N:3 Bemerk.:auf VOR-letzten 259. 10 2195 N:4 Bemerk.:auf VOR-letzten 260. 11 2190 R:5 Bemerk.:auf VOR-letzten 261. 17 2196 N:6 Bemerk.:auf VOR-letzten 262. 34 2189 N:7 Bemerk.:auf VOR-letzten 263. 19 2181 N:8 Bemerk.:auf VOR-letzten 264. 0 2176.5 R:9 Bemerk.:auf letzten 265. 11 2176.5 266. 5 2165.5 N:11 Bemerk.:auf letzten 267. 13 2153.5 R:12 Bemerk.:auf letzten 268. 29 2166.5 N:13 Bemerk.:auf letzten 269. 11 2180.5 N:14 Bemerk.:auf letzten 270. 15 2195.5 N:15 Bemerk.:auf letzten 271. 32 2179.5 N:16 Bemerk.:auf letzten 272. 17 2162.5 R:17 Bemerk.:auf letzten 273. 23 2144.5 N:18 Bemerk.:auf VOR-letzten 274. 19 2125.5 N:19 Bemerk.:auf VOR-letzten 275. 31 2105.5 R:20 Bemerk.:auf VOR-letzten 276. 35 2084.5 R:21 Bemerk.:auf letzten 277. 11 2106.5 N:22 Bemerk.:auf letzten 278. 34 2083.5 N:23 Bemerk.:auf letzten 279. 33 2059.5 R:24 Bemerk.:auf letzten 280. 31 2084.5 N:25 Bemerk.:auf letzten 281. 27 2058.5 N:26 Bemerk.:auf letzten 282. 22 2031.5 R:27 Bemerk.:auf letzten 283. 1 2003.5 N:28 Bemerk.:auf VOR-letzten 284. 23 1974.5 N:29 Bemerk.:auf VOR-letzten 285. 27 2004.5 R:30 Bemerk.:auf VOR-letzten 286. 24 1973.5 R:31 Bemerk.:auf VOR-letzten 287. 11 1941.5 R:32 Bemerk.:auf VOR-letzten 288. 30 1908.5 N:33 Bemerk.:auf letzten 289. 12 1942.5 R:34 Bemerk.:auf letzten 290. 25 1977.5 R:35 Bemerk.:auf letzten 291. 14 2013.5 R:36 Bemerk.:auf letzten 292. 19 2050.5 R:37 --------------------------------------------------------------------------</pre>*****************************************************************
D a n n y Geschrieben März 17, 2006 Geschrieben März 17, 2006 Huhu <div style=background-color:#FEF0DE><fieldset><legend><small><b>perfect-code:</b></small></legend><i>Hier muss ich mich langsam D a n n y ' s Aussage anschliessen, alleine nur ein System zu spielen bringt auf Dauer wahrscheinlich mehr Verlust als Spass.</i></fieldset></div> bis denneliebe GrüßeD a n n y
perfect-code Geschrieben März 17, 2006 Autor Geschrieben März 17, 2006 bis denneliebe GrüßeD a n n y ...hastes kaum erwarten können
Dutzendfreund Geschrieben März 17, 2006 Geschrieben März 17, 2006 Hallo perfect-code,ich habe deine letzte Auswertung geprüft und kann nur sagen, so fahren wir gemeinsam in die Hölle. Die Martingale darf hier nicht angesetzt werden, dies war in meiner Idee auch nicht vorgesehen.Doch eines nach dem anderen:Bis Coup-Nr. 55 ist offenbar alles in Ordnung und in unserem Sinne gelaufen. Bei Spiel ab Coup-Nr. 56 sollte die Ausnahmeregelun bei der Progression greifen. Bis Coup-Nr 59 haben wie einen Minussaldo von -2; nach der Progri wären jetzt 5 Stck. anzusetzen, dies tun wir aber speziell in diesem Fall nicht, weil ja schon 3 Stck. zum Gewinn reichen. Sollten die 3 Stck. verlieren, machen wir in der Progri weiter mit 4,5,6,usw. Könntest du mal nachsehen, ob du diese Ausnahmeregelung programmiert hast?Bei Coup-Nr. 69 und 70 sind jeweils 7 Stck. gesetzt. Weisst du warum?Ab Coup -Nr. 75 beginnt dann die Höllenfahrt. Das war von mir nicht bebsichtigt.Warum werden ab Nr. 75 2,4,8,16,usw. Stck. gesetzt und nicht mit der Progri 12,13,14,15,usw. fortgefahren. Ich bin überzeugt, dass wir mit diesen Änderungen ein weitaus besseres Resultat erziehlen können.GrussDutzendfreund
perfect-code Geschrieben März 17, 2006 Autor Geschrieben März 17, 2006 Hallo DutzendfreundBis Coup-Nr 59 haben wie einen Minussaldo von -2Haste wirklich 59 gemeint, weil dort haben wir doch ein Plussaldo von 13, 10 und 14, oder!?<pre> 57. 5 13 N:2 Bemerk.:auf VOR-letzten 58. 34 10 N:3 Bemerk.:auf letzten 59. 16 14 R:4 Bemerk.:auf letzten </pre>Bei Coup-Nr. 69 und 70 sind jeweils 7 Stck. gesetzt. Weisst du warum?Eben ich hab Dich bereits gefragt wie man bei einem 'wiedereintritt' in die Plussone setzen soll ('...Du hast zwar nicht definiert, wie man setzen soll, wenn man aus dem MINUS zurück kommt...'). Ich dachte, ich fahre dann weiter mit der Progression wo ich aufgehört habe, also in unserem Beispiel:<pre> 67. 22 7 R:5 Bemerk.:auf VOR-letzten 68. 20 1 R:6 Bemerk.:auf letzten 69. 27 -6 N:7 Bemerk.:auf letzten 70. 7 1 R:7 Bemerk.:auf letzten </pre>Ich setze bei Coups 63, 64, 65, 66, 67, 68 und 69 nach der Proggi also 1, 2, 3, 4, 5, 6 und (7). Beim Coup 69 haben wir dann erstmal ein MINUS und zwar -6, also müssen wir +7 setzen, damit wir mit einem Stück ins Plus kommen (hab ich das falsch verstanden?). Wenn wir wieder in die PLUSZONE zurück sind, dann wird mit der Progression weitergespielt, also ab 6, weil wir eben 7 nicht nach Proggi gesetzt haben sonder weil wir im Minus waren. Darum setzen wir bei Coup 70 wieder +7. Aufhören können wir auch nicht weil wir beim Angriffstart +22 hatten!!! Es ist gerade ein Zufall, dass man +7 setzen musste, damit man von -6 auf +1 kommt! Es hätte auch -1 sein können, dann hätten wir +2 gesetzt und wenn wir im Plus sind wären wir dann ab Coup 70 wieder mit +7 gefahren! Warum werden ab Nr. 75 2,4,8,16,usw. Stck. gesetzt und nicht mit der Progri 12,13,14,15,usw. fortgefahren. Weil Du gesagt hast, dass wir uns mit einem Stückgewinn zufrieden geben (Mit einer Ausnahme: haben wir einen zwischenzeitlichen Minussaldo von z.B -5 und müssten gem. Progression 12 Stck. setzen, tun wir dies nicht. Unser Satz lautet dann lediglich 6 Stck., wir geben uns mit 1 Stck. Gewinn zufrieden.). Also wir gerade soviel gesetzt, dass man aus dem MINUSSALDO rauskommt, also 2 (wegen -1), 4 (wegen -3) 8 (wegen -7) usw.<pre> 74. 1 -1 N:11 Bemerk.:auf letzten 75. 8 -3 R:2 Bemerk.:auf letzten 76. 12 -7 N:4 Bemerk.:auf VOR-letzten 77. 36 -15 N:8 Bemerk.:auf VOR-letzten 78. 15 -31 R:16 Bemerk.:auf VOR-letzten </pre>Ich muss zugeben, dass es etwas verwirrend ist mit diesen Auswertungen. Nehmen wir gerade das letzte Beispiel, Coup 75. Wir haben ein Saldo von -3. Für die nächste Coupziehung setzen wir N4. Also AUFGEPASST das ist bereits Coup 76. Die R2 die neben -3 steht ist die Setzung vom Coup 74 wo wir Saldo -1 haben. Man muss es immer versetzt anschauen, weil wir können nicht auf einen Coup setzen wenn er bereits gezogen ist! Also Setung neben einem Saldo ist immer die Setzung vom verherigen Coup und wenn man die Höhe der Setzung nachvollziehen will, muss man immer vorherigen Coup anschauen und nicht den Coup in dem sich die Setzung befindet. Änderungen und Anpassungen mach ich gern.Gruss
Dutzendfreund Geschrieben März 18, 2006 Geschrieben März 18, 2006 Hallo perfect-code,Bis Coup-Nr 59 haben wie einen Minussaldo von -2Haste wirklich 59 gemeint, weil dort haben wir doch ein Plussaldo von 13, 10 und 14, oder!? 57. 5 13 N:2 Bemerk.:auf VOR-letzten 58. 34 10 N:3 Bemerk.:auf letzten 59. 16 14 R:4 Bemerk.:auf letzten Hier haben wir natürlich beide recht. Während du den Gesamtsaldo der Tagespermanenz betrachtest, sehe ich immer nur das einzelne Spiel.Coup Nr. 55 endete mit einem erfolgreichen Angriff .Gesamtsaldo Tagespermanenz 16Weiter mit Coup.... 56: Eins.1...-....-1............................57: Eins.2...-....-3............................58: Eins.3...-....-6............................59: Eins.4...+...-2 Dies ist der Saldo des Spiels, den ich meinte............................60: Eins.3...-....-5 Hier greift die Ausnahmeregelung, Einsatz nur .......................................................3 Stck.............................61: Eins.4...+....-1 Nach red. Einsatz im Spiel 60 geht es jetzt in .........................................................der Progri normal weiter mit 4,5,6, usw.............................62: Eins. 2..+....+1 Hier greift aber schon wieder die .........................................................Ausnahmeregelung!!.........................................................Und das Spiel ist beendet. Ich setze bei Coups 63, 64, 65, 66, 67, 68 und 69 nach der Proggi also 1, 2, 3, 4, 5, 6 und (7). Beim Coup 69 haben wir dann erstmal ein MINUS und zwar -6, also müssen wir +7 setzen, damit wir mit einem Stück ins Plus kommen (hab ich das falsch verstanden?).Ja, du darfst nie den Gesamtsaldo der Tagespermanenz bei der Progri heranziehen, sondern immer nur die Werte aus den einzelnen Spielen. Jetzt verstehe ich auch, warum die Martingale ab Coup-Nr. 75 zugeschlagen hat.Ich muss zugeben, dass es etwas verwirrend ist mit diesen Auswertungen.Wir werden diese Verwirrungen schon auflösen. Der Marsch steht und die Progri ist im Grunde nicht schwer, dies kriegst du auch noch hin.Die Sache wäre noch übersichtlicher, wenn du neben der Einsatzhöhe, was du bereits machst, noch die Entwicklung des einzelnen Spiele in einer Zusatzspalte ausweisen könntest, wie untenstehend:............................56: Eins.1...-....-1............................57: Eins.2...-....-3............................58: Eins.3...-....-6............................59: Eins.4...+...-2............................60: Eins.3...-....-5............................61: Eins.4...+....-1............................62: Eins. 2..+....+1So könnte man auch den Kapitabedarf der einzelnen Spiel gleich erkennen.Also, auf ein neuesGrussDutzendfreund
perfect-code Geschrieben März 18, 2006 Autor Geschrieben März 18, 2006 DutzendfreundAhhh so ist es Gut werde mal schauen ob ich nächste Woche wieder mal dazu komme, das mit der Zusatzspalte ist die LOESUNG! Damit wäre es um einiges deutlicher. Ich werde das als Priorität 1 einstufen und nächstens einprogrammieren.Nächste Woche sieht es wieder etwas schlechter mit der Zeit, aber das bessert sich in 2-3 Wochen falls ich einen Sponsor für das Programm finde. Dann könnte ich schon etwas mehr Zeit in das Programm investieren und es endlich mal zu Ende Programmieren.Gruss und bis bald.
Casinogewinner Geschrieben März 22, 2006 Geschrieben März 22, 2006 @perfect-codeHallo,erstmal Kompliment zu Deiner bisherigen Programmierarbeit über die 13 Seiten verteilt. Mir ist ein namenloses System bekannt, das sich auf die 3 EC's bezieht (Paroli) und progressiert.Gesamtkapital inkl. Reserve ca. 750 Stücke.Ich werde die Strategie in diesem Forum die nächsten Tage veröffentlichen und würde mich freuen, wenn Du sie programmieren und an einigen Permanenzen testen könntest.@allLeider fehlt mir eine Information, die sich auf das Verhalten bei Zero-Erscheinen bezieht.Vielleicht, kennt das System ja jemand? GrussCasinogewinner
perfect-code Geschrieben März 22, 2006 Autor Geschrieben März 22, 2006 @CasinogewinnerVielen Dank. Was die Systemprogrammierung betrifft, mach ich das gerne! Wie Du es vielleicht auch mitbekommen hast, werde ich bald das Programm selbst hier zur Verfügung stellen. Dann können auch andere Programmierer damit Systeme erstellen und wir werden dadurch schneller (eben bei mir ist noch das System von Dutzendfreund pendent, aber im Prinzip erstellt man ein System in etwa 15 bis 30 minuten je nach Komplexität).Gruss
Wenke Geschrieben März 22, 2006 Geschrieben März 22, 2006 Hallo perfect-code,du machst dir wirklich viel Arbeit mit deinem Programm. Leider befinden sich deine und die Ideen der anderen, in viele Threads.Vielleicht sollten wir alles mal in einem Thread zusammenfassen.Damit wäre alles überschaubarer und die Gefahr das etwas verloren geht ist kleiner.Noch ein kleiner Hinweis zu deinen Berechnungen.Viele "Fehler" und Missverständnisse gehen auf das Konto "Unbersichtlichkeit.Die kontrolle der Spielergebnisse ist davon ebenfalls betroffen.Davon geht für die Nutzer des programms eine größe Gefahr aus.Probier mal etwas in dieser Art:Jeder Angriff wird für sich berechnet etwa so:AngriffsbeginnCoup 1........Ergebnis......Angriff 1Coup 2........Ergebnis..Coup 11.....Ergebnis.......Angriff 1 EndeCoup 12.....Ergebnis.......Angriff 2Coup 13.....Ergebnis.......Angriff 2 Endeusw.Das Ergebniss aller Angriffe mit einer simplen Addition ermittelt.Der Vorteil dieser Variante: - alles wird übersichtlicher- eventuelle Fehler werden viel schneller und zuverlässiger bemerkt.Beste GrüßeWenke
perfect-code Geschrieben März 22, 2006 Autor Geschrieben März 22, 2006 @WenkeDu sagst es!!!Am liebsten würde ich auf meiner Homepage ein Forum nur für Rulasis erstellen, aber der Aufwand wäre zu gross für das, dass es eine Freeversion ist.Aber schauen wir mal wie sich die Sache weiter entwickelt. Sollten wir eine kleine Programmierergemeinde um Rulasis gründen, dann wird uns schon etwas einfallen Wenn ich endlich mal Rulasis hier zur Verfügung stelle, werden wir 1-2 Threads für verschiedene Rulasisbereiche hier öffnen (z.B. Thread über Sistemprogrammierung, Thread über Enhancements & Bugs usw.)Viele "Fehler" und Missverständnisse gehen auf das Konto "Unbersichtlichkeit.Die Leuite hier sind zum Teil mehr als 30 Jahren mit Roulette beschäftigt. Ich hab Roulette nur ein paar male in Dezember gespielt und das wars. Was immer ich über Roulette weiss, verdanke ich diesem Forum und Beiträgen, die ich mindestens einmal am Tag lese (und ab und zu auch selber etwas dazu schreibe). Ich bin also für jeden Vorschlag und jede Lehre sehr dankbar.Zeit ist aber mein grösstes Problem. Ich muss noch ein paar Sachen nachprogrammieren, damit ich nach der Programmfreigabe alles im Griff habe (z.B. Versionsverwaltung, History, Verteilung der Applikation und schliesslich ne kurze Anleitung). Zeit zum Programmieren hab ich nur Abends im April. Wie es in Mai aussieht weiss ich noch nicht.Im Moment sehen meine Prioritäte wie folgt aus:1. Fertigstellung der Freigabeversion2. Finden eines Sponsors3. Fertigstellung der pendenten Systeme (z.B. für Dutzendfreund & Co)4. Darstellung (diese Sachen die Du eben aufgeschrieben hast)5. Verschlüsselung der S c r i p t (damit auch Systemverkäufer seine Systeme nachweisen können)6. eventuell noch ein paar Diagrammauswertungen7. eventuell OC Funktionalität (z.B. Echtzeit-Satzsignale usw.)Hmm so sieht es für die nächste Zeit aus und ich danke bereits allen für die zukünftige Unterstützung.Gruss
perfect-code Geschrieben April 21, 2006 Autor Geschrieben April 21, 2006 Gruss,perfect-code<pre>=====================================================Bemerk.:Max Anzahl Serien ist => 6===============================================================================================================================Spielentwicklung========================================================================== N/0/R Gewinn/Verlust 1. 30 0 Bemerk.:0-Serie 2. 4 0 Bemerk.:0-Serie 3. 16 0 4. 9 0 5. 29 0 Bemerk.:1-Serie 6. 9 0 7. 21 0 8. 4 0 Bemerk.:1-Serie 9. 3 0 Bemerk.:0-Serie 10. 8 0 11. 26 0 12. 6 0 13. 6 0 14. 12 0 Bemerk.:1-Serie 15. 35 0 16. 8 0 17. 25 0 Bemerk.:1-Serie 18. 8 0 Bemerk.:0-Serie 19. 30 0 20. 27 0 21. 35 0 Bemerk.:1-Serie 22. 5 0 Bemerk.:0-Serie 23. 8 0 24. 33 0 25. 11 0 26. 3 0 Bemerk.:1-Serie 27. 31 0 Bemerk.:0-Serie 28. 27 0 Bemerk.:0-Serie 29. 31 0 Bemerk.:0-Serie 30. 27 0 Bemerk.:0-Serie 31. 17 0 Bemerk.:0-Serie 32. 19 0 33. 27 0 34. 24 0 35. 4 0 36. 4 0 37. 25 0 Bemerk.:2-Serie 38. 11 0 Bemerk.:0-Serie 39. 36 0 40. 5 0 41. 16 0 42. 4 0 43. 4 0 44. 16 0 45. 5 0 46. 4 0 47. 35 0 48. 31 0 49. 36 0 Bemerk.:4-Serie 50. 28 0 51. 20 0 52. 2 0 53. 28 0 54. 36 0 55. 21 0 56. 36 0 57. 7 0 58. 17 0 59. 31 0 60. 7 0 Bemerk.:3-Serie 61. 35 0 Bemerk.:0-Serie 62. 30 0 63. 5 0 64. 26 0 Bemerk.:1-Serie 65. 25 0 Bemerk.:0-Serie 66. 20 0 67. 20 0 68. 21 0 69. 16 0 70. 28 0 Bemerk.:2-Serie 71. 5 0 72. 19 0 73. 17 0 74. 20 0 75. 19 0 76. 12 0 77. 13 0 Bemerk.:3-Serie 78. 9 0 79. 0 0 80. 29 0 81. 24 0 82. 8 0 83. 35 0 84. 24 0 85. 30 0 86. 0 0 87. 23 0 Bemerk.:1-Serie 88. 17 0 Bemerk.:0-Serie 89. 19 0 90. 7 0 91. 28 0 92. 35 0 93. 2 0 94. 11 0 95. 35 0 96. 15 0 97. 36 0 98. 5 0 99. 24 0 100. 29 0 101. 2 0 102. 15 0 103. 31 0 104. 22 0 105. 7 0 106. 27 0 107. 9 0 108. 33 0 109. 4 0 110. 12 0 Bemerk.:6-Serie 111. 15 0 112. 8 0 113. 30 0 Bemerk.:1-Serie 114. 22 0 115. 2 0 116. 30 0 Bemerk.:1-Serie 117. 24 0 118. 11 0 119. 19 0 120. 7 0 121. 19 0 122. 7 0 123. 36 0 124. 32 0 125. 21 0 126. 4 0 Bemerk.:2-Serie 127. 5 0 128. 27 0 129. 20 0 Bemerk.:1-Serie 130. 1 0 Bemerk.:0-Serie 131. 6 0 132. 28 0 133. 29 0 134. 31 0 135. 2 0 136. 12 0 137. 23 0 138. 6 0 Bemerk.:2-Serie 139. 30 0 140. 5 0 141. 7 0 142. 5 0 143. 33 0 144. 35 0 145. 30 0 Bemerk.:2-Serie 146. 26 0 147. 17 0 148. 1 0 149. 34 0 150. 21 0 151. 26 0 Bemerk.:2-Serie 152. 5 0 Bemerk.:0-Serie 153. 26 0 Bemerk.:0-Serie 154. 1 0 155. 23 0 156. 0 0 157. 34 0 Bemerk.:0-Serie 158. 4 0 Bemerk.:0-Serie 159. 16 0 160. 18 0 161. 35 0 162. 26 0 163. 20 0 164. 8 0 165. 3 0 166. 3 0 167. 6 0 168. 6 0 169. 20 0 170. 24 0 171. 30 0 Bemerk.:4-Serie 172. 10 0 173. 33 0 174. 29 0 175. 8 0 176. 32 0 177. 25 0 178. 31 0 179. 24 0 180. 11 0 181. 21 0 182. 16 0 183. 9 0 184. 12 0 185. 1 0 186. 33 0 187. 20 0 188. 9 0 Bemerk.:5-Serie 189. 29 0 190. 20 0 191. 18 0 192. 7 0 193. 28 0 Bemerk.:2-Serie 194. 14 0 195. 36 0 196. 23 0 197. 36 0 198. 19 0 199. 28 0 Bemerk.:1-Serie 200. 9 0 201. 23 0 202. 18 0 203. 21 0 204. 13 0 Bemerk.:1-Serie 205. 19 0 206. 1 0 207. 15 0 208. 11 0 209. 4 0 210. 27 0 211. 18 0 212. 12 0 213. 8 0 Bemerk.:3-Serie 214. 30 0 Bemerk.:0-Serie 215. 29 0 Bemerk.:0-Serie 216. 19 0 217. 14 0 218. 12 0 219. 25 0 220. 27 0 221. 25 0 222. 5 0 223. 10 0 Bemerk.:1-Serie 224. 3 0 Bemerk.:0-Serie 225. 22 0 Bemerk.:0-Serie 226. 27 0 227. 19 0 228. 30 0 229. 8 0 Bemerk.:1-Serie 230. 21 0 Bemerk.:0-Serie 231. 10 0 Bemerk.:0-Serie 232. 25 0 Bemerk.:0-Serie 233. 17 0 234. 8 0 235. 7 0 Bemerk.:1-Serie 236. 24 0 Bemerk.:0-Serie 237. 12 0 238. 0 0 239. 15 0 240. 29 0 241. 25 0 242. 9 0 243. 13 0 Bemerk.:2-Serie 244. 5 0 245. 18 0 246. 11 0 247. 31 0 248. 23 0 249. 14 0 250. 27 0 251. 8 0 252. 15 0 253. 25 0 Bemerk.:4-Serie 254. 4 0 255. 33 0 256. 31 0 257. 20 0 258. 31 0 259. 32 0 260. 5 0 261. 15 0 Bemerk.:2-Serie 262. 1 0 263. 0 0 264. 16 0 Bemerk.:0-Serie 265. 4 0 Bemerk.:0-Serie 266. 32 0 Bemerk.:0-Serie 267. 2 0 Bemerk.:0-Serie 268. 7 0 269. 32 0 270. 11 0 271. 15 0 272. 11 0 273. 8 0 274. 2 0 275. 10 0 276. 26 0 277. 20 0 278. 10 0 279. 2 0 280. 26 0 281. 3 0 Bemerk.:2-Serie 282. 4 0 283. 29 0 284. 24 0 285. 10 0 286. 24 0 287. 11 0 288. 23 0 289. 19 0 290. 33 0 291. 2 0 292. 5 0 293. 30 0 294. 31 0 295. 29 0 296. 25 0 Bemerk.:5-Serie 297. 29 0 Bemerk.:0-Serie 298. 30 0 Bemerk.:0-Serie 299. 26 0 300. 24 0 301. 31 0 302. 16 0 Bemerk.:1-Serie 303. 17 0 304. 10 0 305. 18 0 306. 34 0 307. 25 0 308. 6 0 309. 8 0 310. 21 0 Bemerk.:3-Serie 311. 8 0 Bemerk.:0-Serie 312. 18 0 313. 34 0 314. 1 0 315. 3 0 316. 28 0 317. 13 0 318. 30 0 319. 7 0 320. 31 0 Bemerk.:3-Serie 321. 18 0 Bemerk.:0-Serie 322. 2 0 Bemerk.:0-Serie 323. 16 0 324. 3 0 325. 28 0 Bemerk.:1-Serie 326. 5 0 327. 23 0 328. 25 0 329. 17 0 Bemerk.:1-Serie 330. 30 0 Bemerk.:0-Serie 331. 28 0 Bemerk.:0-Serie 332. 32 0 333. 5 0 334. 5 0 335. 7 0 336. 36 0 337. 28 0 338. 15 0 339. 11 0 340. 21 0 341. 1 0 342. 34 0 343. 25 0 344. 7 0 345. 8 0 346. 8 0 347. 15 0 348. 8 0 349. 15 0 350. 36 0 351. 36 0 Bemerk.:5-Serie 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magier Geschrieben April 22, 2006 Geschrieben April 22, 2006 @perfect-codeguten morgen,ja genau so läuft die sache richtig durch,danke schön.wie du dir das zu nutzen machst,kann ich dir schon heute per pm schreiben,wenn du es wünschst.
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