magier Geschrieben Mai 20, 2006 Geschrieben Mai 20, 2006 (bearbeitet) @alle bitte setzt hier eure erfassten permanenzen mit den vorlaufzahlen,von mindestens zehn,und serienlängen auf einfache chance,mit mindestens 14er länge.ich bin für jeden eintrag dankbar,und andere forscher haben dann auch zugriff auf solch eine datenbank,denn um so mehr serien ,desto besser die statistik.aber bitte in zahlen,zum beispiel:2,4,6,2,20,0,2,4,6,8,10,22,20,20,2,auch soziable sind erlaubt,wie ihr seht.gruss magier. bearbeitet Mai 20, 2006 von magier
Revanchist Geschrieben Januar 28, 2008 Geschrieben Januar 28, 2008 schöne Rotserie18 x rot + 3 x Zero
D a n n y Geschrieben Januar 28, 2008 Geschrieben Januar 28, 2008 Huhu 18 x rot + 3 x ZeroDa wird wohl so mancher Martingaleheld still und heimlich davon geschlichen sein.................... bis denneliebe GrüßeD a n n y
Casiyes Geschrieben Februar 3, 2008 Geschrieben Februar 3, 2008 Zu den Rheinwiesen hinab, Danny. Mit der Pistole in der Tasche.Casinoiker, die bei einer Serie 16 X abwarten und dann die Gegenchance bespielen sind selten.Längst im Saal verhungert und verdurstet.Besser dran am 28.1. Tisch 4 : die, die Bank die Martingale spielen lassen.Bis zum Maximum.Oder wenigstens immer die letzte oder die vorletzte gekommene Chance nachsetzen. :heart:
sachse Geschrieben Februar 3, 2008 Geschrieben Februar 3, 2008 Zu den Rheinwiesen hinab, Danny. Mit der Pistole in der Tasche.Das sind knapp 10km. Da bleibt zu viel Zeit zum nochmal überlegen.Für Revolver- statt Roulettekugel wäre der Kurpark näher und ebenso geeignet.sachse
Wenke Geschrieben Februar 3, 2008 Geschrieben Februar 3, 2008 Hallo Casiyes,Casinoiker, die bei einer Serie 16 X abwarten und dann die Gegenchance bespielen sind selten.Längst im Saal verhungert und verdurstet.wollte man auf eine 16-Serie warten, dann sind die Spesen größer als ein evtl. Gewinn.Solch lange und noch längere Serien können aber auch ohne große Wartezeit erzeugt werden.Man muss nur die Alyett-Figuren zur Hilfe nehmen.Jeder Alettfigur ist gleichwertig. Keine wird bevorzugt oder benachteiligt.Also kann für das reale Spiel eine beliebige ausgesucht werden.Für die 16-ner Figur, wird die Aleytt Figur der Länge 16, genommen, die 16 Miese erspielt hat.Hier als Beispiel die letzten 26 Coups aus der EWR6:In Spalte A: die FigurenlängeIn Spalte B: die permin Spalte C: die Aufschlüsselung nach R/Sin Spalte D: ein Scheinspieler (Allettfigur) der ab Coup 1 bis Coup 26, 26 Miese gemacht hat.Coup 26 wird die nicht gefallenen Farbe aus Coup 1Coup 27 wird die nicht gefallenen Farbe aus Coup 2Coup 28 wird die nicht gefallenen Farbe aus Coup 3...Coup 53 wird mit die nicht gefallenen Farbe aus Coup 1usw.gespielt.Ich hab das in der Tabelle gelb markiert. Coup NrPermR/SScheinspieler112RS217SR318RS417SR56SR629SR712RS82SR99RS1031SR1128SR1222SR1318RS1433SR1510SR1629SR1733SR1825RS1913SR2035SR2123RS2215SR2323RS2417SR252SR2632RS27 S28 R29 S30 R31 R32 R S Diagramm - Grafik - Excel Tabellen einfach im Web darstellen Excel Jeanie HTML 3.0 Download Die Fortsetzung nach Coup 27 verläuft genau so,wie die Fortsetzung, nach dem Warten, auf eine 26ziger EC Figur.Zumindest mathemaisch Beste GrüßeWenke :heart:
nimmsgern Geschrieben Februar 3, 2008 Geschrieben Februar 3, 2008 Man muss nur die Alyett-Figuren zur Hilfe nehmen.Jeder Alettfigur ist gleichwertig. Keine wird bevorzugt oder benachteiligt.Beste GrüßeWenke Hallo Wenke,ich hoffe, ich hab`das verstanden.Wenn ich z.B. nach einer 8er Serie SSSSSSSS auf die Farbe Rot spieledann ist das gleichwertig als ob ichbei einer Alyettschen Figur wie z.B. SRSRSRSR dann auf RSRSRSRS spiele ?Ist dem so ? Danke.Grußnimmsgern
Wenke Geschrieben Februar 3, 2008 Geschrieben Februar 3, 2008 Hallo nimmsgern,bei einer Alyettschen Figur wie z.B. SRSRSRSR dann auf RSRSRSRS spiele ?wennSRSRSRSRgelaufen ist und du RSRSRSRSweiterspielstdann ist das so als hättest du auf eine Achterserie gewartet.Zumindest sollte es mathematisch so sein.Ich hab das noch nicht geprüft.Wenn du es anwenden willst, dann musst du das noch prüfen.Prinzip ergeben 8 Permzahlen 2 Hoch 8 =256 Alyettfiguren.Jeder Figur die einen Treffer erhält fliegt raus.Zum Schluss bleibt dann noch eine übrigDie wird dann gespielt.Bei dir wäre das:RSRSRSRSoder1 Coup Satz R2 Coup Satz S3 Coup Satz R4 Coup Satz S5 Coup Satz R6 Coup Satz S7 Coup Satz R8 Coup Satz Sfalls noch kein Angriffsende9 (1) Coup Satz R10 (2) Coup Satz S11 (3) Coup Satz R12 (4) Coup Satz S13 (5) Coup Satz R14 (6) Coup Satz S15 (7) Coup Satz R15 (8) Coup Satz Susw.in Klammer ist die zuspielende Farbe der Ausgangssituation.Damit lassen sich auch nie gesehene "Ausbleiberlängen" produzieren.z.B 100 Fehltreffer auf EC :heart:nur 100 Coups + Zero notieren und eine Figur der Länge 100 suchen, die jeden Satz verloren hat.Sind ein oder mehrere Zeros dabei, ist nach Zero so zuspielen, das die Prison-Chance verliert.Diese Herleitung legt aber auch nahe, das ein bloßes Warten auf Spannungen nichts bringt.Denn die Kugel fällt, auch nach dem Warten, in ein beliebiges Fach.Was vorher war, das interessiert sie nicht .Beste GrüßeWenke
Monopolis Geschrieben Februar 7, 2008 Geschrieben Februar 7, 2008 Moin magier! Im CC hat es an Tisch 1 am 01.01.2008 eine 18-er Schwarzserie gegeben.33 30 13 129 213 333 428 56 68 713 820 910 1020 1122 1210 1322 146 1520 164 1715 183 2 Grüße, Monopolis.
Hütchenspieler Geschrieben Februar 15, 2008 Geschrieben Februar 15, 2008 Kann Dir nahezu beliebig viele geben. Brauche allerdings noch Infos. Was ist mit der 0? Serie weiterhin gültig? Aus welchen Permanenzen (Pseudozufallszahlen von C++) oder Reale von z.B GPC?Allerdings frage ich mich wie lange man im Casino sitzen will um auf so ein Signal zu warten?Gruß Hütchenspieler
Hütchenspieler Geschrieben Februar 15, 2008 Geschrieben Februar 15, 2008 Cero habe ich mal als Abbruch gewertet.Viel Spaß bem Warten aufs Satzsignal. Auf jeden Fall wird man durch das resultierende System nicht arm.
magier Geschrieben Februar 16, 2008 Autor Geschrieben Februar 16, 2008 (bearbeitet) @monopolisdanke für den eintrag.@hütchenspielerhallo danke für den eintrag. du kannst gern mit zero in der serie posten. alle serien sind erwünscht. wichtig sind etwa 10 vorlaufcoups.@wenkees geht um das vegleichen der serien. dem qhütchnespieler seine serie ist für mich erkennbar gewesen(vorher).die von @monopolis hätte ich erst ab coup 4 angespielt.gruss magier. bearbeitet Februar 16, 2008 von magier
Hütchenspieler Geschrieben Februar 19, 2008 Geschrieben Februar 19, 2008 Hier noch einige Permanenzauszüge mit 100 Coups Vorlauf und ca 12 Coups zum Ausbluten nach der >= 14er-ECSerie.
magier Geschrieben Februar 19, 2008 Autor Geschrieben Februar 19, 2008 @hütchenspielerguten abend,danke für das einstellen der permanenzen. gruss magier.
Hütchenspieler Geschrieben Februar 19, 2008 Geschrieben Februar 19, 2008 @magierhoffe, du kannst damit etwas anfangen. Ich habe gerade noch ein wenig gekramt und eine Datenbank mit OnlinePermanenzen vom ehemaligen Global Player Casino gefunden. Hatte mir damals mal die Mühe gemacht und verfüge nun über einen lückenlosen Fundus von 1999-2007 mit rund 1000 Coups pro Tag. Enthält natürlich jede Menge kilometerlange EC-Serien. Leider ist diese Datenbank als Attachment unbrauchbar (ca. 150 MB). Würde aber gern mal einen Langzeittest laufen lassen. Ich bin von Beruf Software-Entwickler und könnte das mal eben reinhacken. Ich kann allerdings kaum glauben, das du mit einem Vorlauf von 10 Coups in der Lage bist, eine so lange und damit seltene Serie prophezeihen kannst.
Wenke Geschrieben Februar 20, 2008 Geschrieben Februar 20, 2008 Hallo Magier,@wenkees geht um das vegleichen der serien. dem qhütchnespieler seine serie ist für mich erkennbar gewesen(vorher).Ich würd es dir und mir ja gönnen, ne 14 Serie vorher zu erkennen.Diese Serien "sieht" man nach dem entstehen nur besser.Beste GrüßeWenke
Hütchenspieler Geschrieben Februar 20, 2008 Geschrieben Februar 20, 2008 Dabei ist die Lösung so offensichtlich!!! Der magier hat´s wahrscheinlich am Dateinamen erkannt. (14er.zip)
Hütchenspieler Geschrieben Februar 21, 2008 Geschrieben Februar 21, 2008 Hallo magier,würde mich trotzdem interessieren, ob Du mit den Permanezen etwas anfagen kannst?Des weiteren kann ich Dir noch ein Tool ans Herz legen:http://www.roulette-forum.de/index.php?sho...mp;#entry162046(PermanenzMaster)Klick auf den Tab Figurenverfolgung und dann auf einen der Buttons (z.B. 180 Coups) und Du bekommst Figuren bis zum Abwinken.Gruß Hütchenspieler
Monopolis Geschrieben Februar 21, 2008 Geschrieben Februar 21, 2008 Moin magier,während der letzten Tage habe ich - als VBA-Anfänger - eineTabelle gebastelt und Permanenzen ausgezählt.Ich wollte wissen, wie lang und häufig Serienfolgen sind. Dabeiwerden Zeros rausgefiltert.Seit gestern wird gezählt!! Gefunden habe ich bei diesem Spielchenschon mal 'ne 22-er Passe-Serie an Tisch 1 im CC, die durch 1 Zerounterbrochen wird.Du findest den Tabellenausschnitt im nächsten Beitrag.Grüße, Monopolis.
Monopolis Geschrieben Februar 21, 2008 Geschrieben Februar 21, 2008 1669 SCHROTPAIRIMPMANQPASSE453171aa11a454221a1aa1455151aa11a4565a1a11a45761a1a1a4587a1a11a4591a1a11a460111aa11a46141a1a1a46212a11a1a463111aa11a46434a11aa146527a1a1a146625a1a1a1467261a1aa1468351aa1a146921a1a1a147034a11aa1471221a1aa147230a11aa147334a11aa1474241a1aa1475261a1aa147621a1a1a1477351aa1a1478331aa1a1479351aa1a148027a1a1a1481221a1aa148223a1a1a1483311aa1a148430a11aa1485201a1aa14867a1a11a4875a1a11a488331aa1a148919a1a1a149018a11a1a
Monopolis Geschrieben Februar 21, 2008 Geschrieben Februar 21, 2008 Bevor Zero "gekillt" worden ist:Tabelle1 AB4764 4770 47812 47911 480341481272482253483264484355485216486347487228488309489341049024114910124922613493211449435154953316496351749727184982219499232050031215013022502202350372450452550533 50619 50718 50825 50931 51022 51132 51223 5130 51430 51512 Excel Tabellen im Web darstellen >> Excel Jeanie HTML 4
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